Elektroninių komponentų trūkumas yra didelė problema daugeliui pramonės šakų, įskaitant žaidimų pramonę. Dėl didelio atsargų trūkumo gamintojai lašina PS5, „Xbox“ serijos „X / S“ ir kitą žaidimų aparatūrą vartotojams, o vėliau daugelį jų sugriebia skalperiai.

Taigi, kaip elektroninių komponentų trūkumas veikia žaidimų industriją? Išsiaiškinkime.

Chip trūkumas = konsolės trūkumas

Jei nežinote, šiuo metu yra didelis pasaulinis lustų trūkumas tai daro įtaką daugeliui pagrindinių pramonės šakų, tokių kaip automobilių gamintojai, telefonų kompanijos ir, žinoma, konsolių gamintojai.

Paprasčiau tariant, šiuo metu yra didžiulis puslaidininkių lustų (kurie naudojami beveik visuose elektroniniuose įrenginiuose), trūkumas dėl to įmonės pareikalauja kaupti kuo daugiau lustų, kad patenkintų padidėjusią vartotojų elektronikos paklausą Produktai. Viskas dėl COVID-19 pandemijos.

Be uždarymo priemonių ir sumažėjusios gamyklos darbo jėgos, tai lėmė didelius tiekimo grandinės sutrikimus žaidimų pramonėje. Žymiausias to pavyzdys būtų didžiulis žaidimų aparatūros trūkumas, tokių kaip „Sony“ ir „Microsoft“ pavyzdiniai pultai bei naujieji „NVIDIA“ RTX 30 serijos GPU, taip pat 

instagram viewer
Analoginė kišenė vėl vėluoja.

Ką žetonų trūkumas reiškia žaidimų pramonei?

Deja, tęsiantis visuotiniam lustų trūkumui, išliks ribotas naujų konsolių, GPU ir procesorių tiekimas, taip pat dauguma kitų elektroninių daiktų, nepriklausančių žaidimams.

Tai dar labiau apriboja žaidimų pramonę, nes kitos pramonės šakos pirmenybę teiks gaudamos naujausią puslaidininkių lustų partiją, pvz išmaniesiems telefonams ir kompiuteriams, todėl konsolių pristatymo logistika tenkina vis didėjančią žaidėjų paklausą sunkiau.

Deja, tai puiki galimybė skalperiams. Pandemija reiškė, kad visi namuose yra ažiotažas ir paklausa naujausių konsolių, GPU, procesorių ir kt. buvo nevaldomas.

Turėdami ribotą šių daiktų pasiūlą, skalperiai gali juos išplėšti ir parduoti didžiausią kainą pasiūliusiam pirkėjui už šimtus dolerių, viršijančių rinkos kainą. Nepaisant 2020 m. „Sony“ pardavė 4,5 m PS5, didžiulis jų kiekis atiteko skalperiams.

Net kelis mėnesius po jų išleidimo vis dar kyla daug ažiotažo ir jaudulio dėl PS5 ir „Xbox Series X / S“. Deja, jei planuojate tai greitai gauti, jūsų perspektyvos šiuo metu nėra per daug viliojančios.

Susijęs: Kaip sustabdyti PS5 ir „Xbox“ serijos X „Scalpers“ nugalėjimą

Bet atrodo, kad „Nintendo“ sekasi gerai ...

Nepaisant „Nintendo Switch“ akcijų trūkumas 2020 m, jei ieškote jungiklio ar „Switch Lite“, tai greičiausiai bus sandėlyje arba bus labai greitai. To negalima pasakyti apie „Sony“ ir „Microsoft“ pavyzdines konsoles.

Kodėl taip yra?

Nors tikslaus atsakymo nėra, galima spėti, kad naujos konsolės neišleidimas pandemijos metu padėjo.

Kai vėliau 2020 m. Gamintojai paskelbė apie naujas konsoles, „Switch“ paklausa greičiausiai sumažėjo per „PS5“ ir „Xbox Series X / S“, suteikiant „Nintendo“ šiek tiek daugiau kvėpavimo galimybių gaminti daugiau jungiklių.

„Switch“ taip pat buvo nepaprastai populiarus prieš pandemiją, suteikdamas „Nintendo“ daug priežasčių gaminti kuo daugiau, ką būtų buvę daug lengviau padaryti, kol neatsiras pasaulinis lustų trūkumas.

Tačiau mes taip pat tai žinome „Nintendo“ kortelėje yra naujas jungikliss. Nors mes nežinome, ko tikėtis iš naujos „Nintendo“ konsolės, tai kelia klausimų, kaip „Nintendo“ vystosi ir tikisi išleisti naują konsolę lustų trūkumo metu.

Kol kas geriausia investuoti į kantrybę

Taigi viskas vis dar atrodo šiek tiek niūri. Trūkstant elektroninių komponentų ir sutrikus tiekimo grandinei, lošimų pramonė vis dar stengiasi patenkinti savo vartotojų poreikius.

Nepaisant dabartinės padėties, ilgalaikėje perspektyvoje viskas gali pagerėti, nes įmonės ir vyriausybės stengiasi įvertinti ir išspręsti šį nuolatinį lustų trūkumą.

Tačiau vartotojams tai reiškia, kad geriausia, ką galime padaryti, tai būti kantriam ir laukti šviesos tunelio gale.

El
Koks skirtumas tarp APU, procesoriaus ir GPU?

Paini dėl kompiuterio procesoriaus akronimų? Atėjo laikas sužinoti skirtumą tarp APU, procesoriaus ir GPU.

Skaitykite toliau

Susijusios temos
  • Žaidimai
  • Kompiuterio atmintis
  • Procesorius
  • Žaidimų kultūra
  • Kompiuterių dalys
Apie autorių
Sohamas De (Paskelbti 28 straipsniai)

Sohamas yra muzikantas, rašytojas ir žaidėjas. Jam patinka viskas, kas kūrybinga ir produktyvu, ypač kai tai susiję su muzikos kūrimu ir vaizdo žaidimais. Siaubas yra jo pasirinktas žanras ir dažnai girdėsite jį kalbant apie mėgstamas knygas, žaidimus ir stebuklus.

Daugiau iš Sohamo De

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.