Žaidimų kūrimo studija „Frost Giant Studios“, kurią sudarė buvę „Blizzard“ darbdaviai, dabar surinko beveik 10 milijonų dolerių finansavimą.
Bendrovė planuoja sukurti vadinamąjį „kitą puikų kompiuterio realaus laiko strateginį žaidimą“.
„Frost Giant Studios“ surenka dar 5 milijonus dolerių
„Frost Giant Studios“ šiandien paskelbė, kad per antrąjį finansavimo etapą surinko 5 mln. Tai tęsiasi nuo praėjusių metų pirmojo turo, kurio bendra kūrėjo suma siekia 9,7 mln.
Kai kurie investuotojai yra „Kona Venture Partners“, „Bitkraft“, „Griffin Gaming Partners“ ir „Riot Games“.
Investuotojai, dalyvaujantys antrame finansavimo etape, buvo užmegzti per ryšius, kuriuos „Frost Giant Studios“ turi žaidimų pramonėje, ir tuos, kuriuos žino pirminiai investuotojai.
Kas yra „Frost Giant“ studijos?
„Frost Giant“ studijos yra nauja žaidimų studija, įsikūrusi Kalifornijoje. Komandą sudaro žmonės, kurie anksčiau dirbo „Blizzard“, dalyvavo tokiuose žaidimuose kaip „StarCraft II“ ir „World of Warcraft“.
Ji planuoja sukurti realaus laiko strateginį žaidimą kompiuteriui. Anot savo interneto svetainės, bendrovė planuoja sukurti RTS, kuri remtųsi esama žanro mechanika, o ne radikaliai išradinėtų viską. Ji taip pat nori kreiptis į pagrindinę RTS gerbėjų bazę, tada plėstis plačiau ir gauti grįžtamąjį ryšį iš žaidėjų.
Komandą sudaro:
- Timas Mortenas, gamybos direktorius ir generalinis direktorius, buvęs „StarCraft II“ ir „Command & Conquer: Generals 2“ gamybos direktorius.
- Timas Campbellas, žaidimų direktorius ir prezidentas, buvęs „Wasteland 3“ žaidimų direktorius ir pagrindinis „Warcraft III: The Frozen Throne“ kampanijos dizaineris.
- Jamesas Anhaltas, vyriausiasis architektas, dirbęs „StarCraft II“ ir „Battle.net“ paleidimo įrenginyje „Blizzard“.
- Cara LaForge, verslo operacijų vadovė ir buvusi „Blizzard Esports“ vyresnioji programų vadovė.
Dirbdamas kitose žaidimų pramonės įmonėse, bendrovės tinklalapyje rašoma, kad ji nori remtis istorijų pasakojimu, bendradarbiavimu ir švenčiamu eSportu.
Susijęs: Geriausi naršyklės strateginiai žaidimai, kuriuos galima žaisti valandų valandas
Interviu su „Forbes“, paklaustas apie tai, ką nauja studija leis pasiekti studijai, Mortenas sakė:
Tai tikrai yra kapitalas, kuris leido mums samdyti komandą ir leis sukurti prototipą. Mums iš tikrųjų pasisekė, kad už nugaros atsidūrė įvairi grupė, kurios visos turi specifinę žaidimų patirtį.
Interviu taip pat minima, kad komanda neskubins žaidimo ir kad tai užtruks daugelį metų, todėl netrukus nelaukite pirmojo „Frost Giant Studio“ žaidimo.
„Real Time with Pause“ žaidimai kai kuriems yra paslaptis, todėl čia gilinamės į šio sudėtingo žanro detales.
Skaitykite toliau
- Žaidimai
- „Tech News“
Džo gimė su klaviatūra rankose ir iškart pradėjo rašyti apie technologijas. Jis yra įgijęs verslo bakalaurą (Hons) ir dabar yra etatinis laisvai samdomas rašytojas, kuriam patinka, kad technologijos būtų paprastos visiems.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Dar vienas žingsnis…!
Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.