8.00 / 10
Skaityti apžvalgasTurėdamas „Turbo“ mygtuką, kuris įgalina gamyklinį „overclock“, „iGame3060 Ultra W OC“ yra dar pigiausias įrašas į naujos kartos grafiką. Dėka to, kad „Nvidia“ suluošino kortelę kriptografavimui, iš tikrųjų galėsite ją nusipirkti. Bet tikriausiai ne.
Tačiau VR vartotojai saugokitės: yra rimta klaida, daranti įtaką VR atvaizdavimo našumui, o „Nvidia“ vis dar nežino, kodėl.
- Gamintojas: Spalvinga
- Aušinimo būdas: Trys gerbėjai
- GPU greitis: 1320MHz
- Sąsaja: „PCI-Express 4.0 x16“
- Atmintis: 12 GB GDDR6
- Galia: 170W
Parduotuvė
RTX3060 yra naujausias „NVidia“ 30 serijos vaizdo plokščių priedas. Tai dar pigiausia ir keisčiausia, turinti didžiulę 12 GB RAM. „Founder's Edition“ nėra, todėl, nors galėčiau pasakyti, kad rekomenduojama mažmeninė kaina yra 330 USD, kaina iš tikrųjų bus nustatyta bet kuriam mažmenininkų manymu, kad jie galės išsisukti.
Šiandien apžvelgiame „iGame RTX3060 Ultra W OC Edition“ Spalvinga.cn. Bet tai yra kartaus saldumo apžvalga, nes jūs tikriausiai negalite jos nusipirkti. Oficialiuose kanaluose jo nėra, ir aš tikrai neketinu susieti to mažo pirkimo mygtuko su „eBay“ skalperiais.
Bet jei galite patekti į savo rankas: ši apžvalga skirta tiems iš jūsų, kaip aš, kurie naujovinate iš „GTX10“ serijos ar „9xx“ kortelės. Jei jau turite „RTX20“ seriją, našumas bus minimalus ir jūs jau paragavote spindulių atsekimo.
„iGame RTX3060 Ultra W OC Edition“ dizainas
Turėdamas 4,25 colio aukščio, 11,75 colio gylio ir 2,25 colio storio, neturėjau jokių problemų pritaikyti jį „Corsair 500D“ korpuse.
Tam reikia dviejų standartinių 8 kontaktų maitinimo kištukų, o jo įtampa yra iki 170 W, todėl jums turėtų būti gerai su 550 W ar geresniu maitinimo bloku.
Kortelės drobulė daugiausia yra matinio balto plastiko, su trim ventiliatoriais, kurie užtikrina aušinimą. Aplink gerbėjus yra šiek tiek mėlynos ir violetinės spalvos gradiento akcentų, taip pat keletas įdomių raudonų geltonų juostų, kurios beveik atrodo kaip įspėjamoji juosta. Dizainas tikrai yra unikalus.
Po maitinimo kaiščiais rasite mažą pulsuojantį „iGame“ logotipą - kurį mano atveju dažniausiai dengia 12 V laidai, kai PSU yra apačioje. Nėra kito RGB apšvietimo. Tačiau tai, kad kortelė dažniausiai yra balta, reiškia, kad ji puikiai atspindi bet kokį jūsų korpuso apšvietimą, kaip matote iš nuotraukų.
Šalia trijų „DisplayPorts“ ir vieno HDMI rasite „Turbo boost“ mygtuką. 80-ųjų vaikai gali prisiminti ankstyvąsias skaičiavimo dienas, kai visi IBM kompiuteriai turėjo „Turbo“ mygtuką (kuris buvo techniškai mygtuką „sulėtinti“, kai jis išjungtas, nes kai kurios programinės įrangos veikimas buvo pagrįstas kompiuterio taktiniu dažniu). Bet aš nukrypstu. Paspauskite „Turbo“ mygtuką, iš naujo nustatykite sistemą ir kortelė pereis į gamyklinius persijungusius BIOS nustatymus.
Atrodė, kad įsijungusi BIOS pridėjo kelis kadrus, kad nenukentėtų, todėl palikau jį įjungtą atlikus keletą pradinių našumo testų. Tie, kurie mėgsta pakoreguoti savo „overclock“ nustatymus, be abejo, galės išspausti daugiau energijos iš kortelės, tačiau man iš anksto sukonfigūruota „overclock“ yra sveikintinas priedas.
Iki pasimatymo, kriptografai?
Grafinių kortelių kainos per pastaruosius kelerius metus šoktelėjo dėl daugelio priežasčių.
Pirma, dėl visuotinio lustų trūkumo. Pandemija tikrai nepadėjo - gabenimo maršrutai buvo suluošinti, tačiau taip pat kyla vis didesnių reikalavimų dėl lustų gamintojų, kad būtų patenkinta pasaulinė vartotojų paklausa išmaniųjų automobilių, išmaniųjų prietaisų, naujų telefonų ir daugiau.
Antra, „scalper“ robotų gausėjimas: automatizuota programinė įranga, kuri įsigyja atsargas, kai tik jos yra įtrauktos į sąrašą, o tada „eBay“ ir kitose vietose jas vėl palaiko. Norint kovoti su šiais parazitais, reikės pakeisti įstatymus (kaip JK padarė su bilietų skalperiais).
Trečia, ir turbūt svarbiausia yra grafikos procesorių naudojimas intensyviems kriptovaliutų kasybos algoritmams.
Pradedant nuo „RTX3060“, „Nvidia“ bent jau bando išspręsti kripto problemą. Naujausi „GeForce“ tvarkyklės yra mokomi nustatyti, kada jie naudojami „Ethereum“ maišos algoritmuiir stipriai apribos turimą skaičiavimo galią, perpus sumažindama faktinę „maišos normą“.
Nors „Ethereum“ nėra vienintelė kriptovaliuta, kurią galima išgauti naudojant standartinę kompiuterio techninę įrangą, ji yra viena iš populiariausias, todėl ribojamas kasybos programų, kurios automatiškai keičiamos į pelningiausias, pelningumą moneta. Rašymo metu „NiceHash“ skaičiuoja, kad naudodamiesi „RTX3060 Ti“ galite uždirbti apie 5 USD per dieną; su RTX3060, tai nukrenta iki 2,75 USD. Taigi kalnakasiams RTX3060 yra mažiausiai patrauklus pasirinkimas. Net jei jie galėtų patekti į kortelę RRP, norint grąžinti pinigus prireiktų keturių mėnesių (ir atminkite, kad kasyba tampa vis sunkesnė kiekvieną dieną, kai padidėja bendra maišos galia). Žinoma, nenorėdama palikti pinigų ant stalo, „Nvidia“ taip pat pasinaudojo proga ir paskelbė naują kasykloms optimizuotų kortelių liniją, kurią vadina CMP diapazonu.
Deja, šio pakeitimo negalima išstumti į kitas korteles, nes kalnakasiai visada galės grįžti prie ankstesnės tvarkyklės versijos, kuri nebuvo pritaikyta kasybai. Vis dėlto tai yra geras pirmas žingsnis, ir aš sveikinu „Nvidia“ už tai, kad ji ėmėsi žingsnių spręsdama šią problemą. Tai bent viena blogesnė esybė, pretenduojanti į šias žaidimų korteles.
BAR, kurio dydis keičiamas
Taip pat pirmiausia galima įsigyti su RTX3060 kortelėmis (bet vėliau jos bus išleistos esamoms kortelėms per VBIOS atnaujinamas), keičiamo dydžio BAR yra „PCI Express“ technologija, leidžianti greičiau perkelti turtą tarp GPU ir priimančiosios sistemos. Užuot pateikę daiktus eilėje įkelti, jie turėtų galėti vienu metu perkelti.
Našumo testai rodo maždaug 10% kadrų dažnio padidėjimą, tačiau su tam tikromis išlygomis. Pirma, jums reikės suderinamo procesoriaus ir suderinamos pagrindinės plokštės. Žaidimai taip pat turės būti specialiai parašyti, kad būtų galima pasinaudoti technologijomis.
Nei mano pagrindinė plokštė, nei centrinis procesorius nėra suderinami, todėl negaliu patvirtinti, kad tai padidėtų.
DLSS2.0 ir spindulių sekimas
Du pagrindiniai „RTX30“ serijos bruožai yra „Ray Tracing“ ir „DLSS2.0“. Pirmą kartą abu jie buvo pristatyti pirmosios kartos „RTX20“ kortelėse, tačiau gavo šios kartos patobulinimus.
Spindulių sekimas yra tikroviškesnis būdas pateikti šviesos šaltinius ir tai, kaip jie sąveikauja su objektais ir paviršiais scenoje, ypač kai kalbama apie atspindžius.
Jis tiksliau modeliuoja šviesos elgesį, piešdamas spindulių seriją, kad nustatytų, kur jie krinta (ir kur jie atsispindi). Tai paskutinis žingsnis į tikroviškos fotorealistikos grafiką. Tačiau jai reikia didžiulės skaičiavimo galios.
Skaityti daugiau: Kas yra spindulių sekimas?
DLSS reiškia „Deep Learning Super Sampling“, ir aš galiu tai tik apibendrinti kaip visiškai stebuklingą. Nuo RTX20 serijos „Nvidia“ GPU taip pat buvo „Tensor Core AI“ lustai. Juose yra neuroniniai tinklai, kurie yra išmokyti tūkstančiams atvaizduotų tapačių scenų sekų; viena yra mažesnės skiriamosios gebos ir prastesnės kokybės, o viena - didesnės skiriamosios gebos su daugiau detalių. Jie sužino, ką reikia padaryti, kad prastesnės kokybės seka būtų pakeista į aukštesnės skiriamosios gebos seką, ir vėliau gali tas žinias pritaikyti žaidimams, kai jie žaidžiami. Rezultatas yra tas, kad galite paleisti žaidimą viduje mažesne skiriamąja geba ir paprasčiausiai padidinti išvestį į savo ekraną.
Tai šiek tiek panašu į medžio matymą žiemą ir įsivaizdavimą, kaip jis atrodo žydintis, nes tokio medžio esate matę ir anksčiau.
Nors pirmąją DLSS kartą reikėjo mokyti konkretiems žaidimams, „Nvidia“ dabar turi labiau apibendrintą modelį, kuris tinka ir naujiems žaidimams.
Asmeniškai man įdomu, kad tai buvo vaizdo plokščių evoliucinis žingsnis. Užuot paprasčiausiai metęs daugiau operatyviosios atminties ir greitesnių procesorių, „Nvidia“ tiesiogine to žodžio prasme sukūrė skaitmeninės vaizduotės formą.
Skaityti daugiau: Kaip DLSS gali suteikti biudžetinių kompiuterių aukščiausios klasės grafiką
Veiklos etalonai
Jau kelerius metus kovoju su „GTX1080“, todėl tai yra mano šių palyginimų taškas. Visos kitos specifikacijos išliko identiškos: 16 GB RAM, „Intel Core i7-6700K“, „Asus Z170 Pro Gaming“ pagrindinėje plokštėje.
- Pradinė GTX1080: 6562
- „iGame RTX3060“: 7738 (17% geresnis)
- „iGame RTX3060 Turbo“ režimas: 7771 (18,4% geresnis)
Toliau kreipiausi į „VR Mark“ ir būtent čia pataikiau į klaidą, kuri nuo praėjusių metų kankino daugybę RTX30 serijos kortelių.
- Pradinė GTX1080: Vidutinis 6377 / 139fps
- „iGame RTX3060 Turbo“ režimas: 2750/60 kadrų per sekundę vidurkis (54% blogiau)
Aišku, čia kažkas labai negerai, nes „RTX3060“ pasiekia mažiau nei pusę penkerių metų kortelės kadrų. „Nvidia“ žino problemą, tačiau, atrodo, negali jos išspręsti. Ši klaida veikia ne tik 3060. Neaišku, kaip tiksliai yra 3060 klaidos paplitimas; šios apžvalgos rašymo metu yra tik keli kiti „VR Mark Cyan Room“ rezultatai pasaulyje iš RTX3060 savininkų. Vienas kitas rezultatas yra labai panašus į mano, o turintiems „Core i9“ procesorių atrodė, kad sekasi žymiai geriau.
- Pradinė GTX1080: 2229
- „iGame RTX3060 Turbo“ režimas: 2645 (18,6% geresnė)
„Blue room“ rezultatai labiau atitiko lūkesčius (nors vis tiek neatitiko tikslinio kadrų dažnio). „Mėlynasis kambarys“ yra reiklesnis testas, skirtas tikrinti būsimų ausinių, o ne esamų modelių pasirengimą.
Ar tai „Cyberpunk“?
Nepaisant kritikos, „Cyberpunk 2077“ išlieka vienu labiausiai įtraukiančiu galimos distopinės ateities vaizdavimą, kuriam linki žmonija. Tai taip pat grafiškai reikalauja gražių neoninių miesto vaizdų, todėl pasirinkau jį kaip pagrindinį testavimo tašką, norėdamas pamatyti, kaip tiksliai jis gali atrodyti važiuodamas šia kortele.
Kad būtų nuoseklumas, užfiksavau vidutinius kadrų dažnius per tą pačią įvykių seką; eidamas keliuku už V buto šiek tiek už lifto ir vėl atgal. Kai kuriuos įrašytus kadrus ir palyginimus galite peržiūrėti peržiūros vaizdo įraše; žemiau pateiktos ekrano kopijos nėra teisingos.
Bet kada įjungiau spindulių sekimą, jis buvo nustatomas itin tiksliai; o DLSS buvo naudojamas subalansuotame profilyje. Rezultatų santrauka parodyta žemiau (įskaitant nustatymus, kuriuos nustatiau galiausiai), kadrų dažnis palei X ašį.
1080p „Ultra“
Kaip pagrindą, mano „GTX1080“ pasiekė maždaug 50 kadrų per sekundę atkūrimą 1080P raiška su visais kitais nustatymais „Ultra“. Man tai galima žaisti, bet ne idealu. Jei manote, kad 50 kadrų per sekundę negalima atkurti, skaitydami mano nuomonę tinkamai pakoreguokite savo lūkesčius.
Palikdami visus nustatymus vienodus ir pakeisdami įsijungusią „iGame RTX3060 Ultra W“, tai pasiekė vidutiniškai 75 kadrų per sekundę greitį. Tai puikus patobulinimas, tačiau, žinoma, viena iš išskirtinių RTX eros kortų savybių yra bendravardis spindulių sekimas. Įgalinus RTX „Ultra“ nustatymuose kadravimo greitis sumažėjo iki 30 kadrų per sekundę. DLSS vis dėlto gali šiek tiek kompensuoti, o tai įgalinus (esant subalansuotiems nustatymams) kadravimo greitis vėl siekė maždaug 58 kadrų per sekundę.
1440p „Ultra“
GTX1080 valdė beveik niekingus 30 kadrų per sekundę greitį.
„RTX3060“ vėl parodė maždaug 50% padidėjimą iki 44 kadrų per sekundę. Suaktyvinus DLSS (bet be spindulių sekimo), tai padidėjo iki įspūdingų 78 kadrų per sekundę. Kaip ir reikėjo tikėtis, kai spindulių sekimas įgalintas visiškai kokybiškai, jis sumažėjo iki 44 kadrų per sekundę.
„4K Ultra“
Būkime aiškūs: naudoti šią kortelę 4K žaidimams nėra perspektyvu daugumoje šiuolaikinių žaidimų. Galite pakoreguoti visa kita, kad prastesnė kokybė, ir galbūt gauti ką nors grojamo, tačiau daug ko nepraleistumėte.
Vis dėlto palyginimo sumetimais aš vis tiek tai padariau. Kaip pradinis rodiklis, GTX1080 atsikosėjo ir sukrėtė švelnų 11 kadrų per sekundę vidurkį.
Tai pakeitus į RTX3060, šis rezultatas beveik padvigubėjo iki 20 kadrų per sekundę. Įjungus DLSS (be spindulių sekimo) pavyko tai dar įspūdingiau pakelti iki maždaug 40 kadrų per sekundę; bet RTX nutempė jį atgal iki 22 kadrų per sekundę.
Ką tai mums sako?
Pirma, tas spindulių sekimas yra daug sudėtingesnis nei aš tikėjausi. Aš atėjau į šią apžvalgą galvodamas, kad galėčiau įgalinti spindulių sekimą ir kitaip išlaikyti maždaug tuos pačius kadrų rodiklius kaip anksčiau. Ne taip.
Antra, ta DLSS gali iš esmės kompensuoti šį spindulių sekimo įgalinimo praradimą. Arba DLSS be spindulių sekimo gali padaryti „Ultra HD 4K“ žaidimus labiau įmanomus (bet tikriausiai ne „Cyberpunk 2077“).
Galų gale pajutau, kad skiriamosios gebos atnaujinimas iki 1440p buvo didžiausias galimas atnaujinimas, todėl aš tai padariau savo tikslu. Nors tai skamba kaip nedidelis padidėjimas, iš tikrųjų tai yra 78% daugiau detalių, palyginti su 1080p, o jei žaidžiate mažesniu monitoriumi, šuolis iki 4K po to gali būti nevertas. Aš taip pat įjungiau spindulių sekimą vidutine kokybe ir taip pat atsisakiau kai kurių kitų nustatymų iki vidutinės kokybės. Kai „DLSS“ nustatyta į „Performance“, tai man padėjo vidutiniškai 60 kadrų per sekundę, kuo esu labiau patenkinta.
„1440p Cyberpunk“ tikrai galima šiek tiek pakoreguoti „iGame RTX3060 Ultra W OC“.
4K? Nėra galimybės, bet tai nėra staigmena.
Ar turėtumėte įsigyti „iGame RTX3060 Ultra W OC“?
GTX1060 išlieka populiariausia vaizdo plokštė tarp „Steam“ vartotojų 2021 m. Vasario mėn. Aparatūros tyrimas. Jis pasiūlė geriausią tos kartos kainos ir kokybės santykį. 30 serijos kartos mažiausios galios kortelės vertės pasiūlymas yra mažiau aiškus nei 10 serijos kortelės.
Palyginti su jau išleistu RTX3060 Ti (400 USD), rasite 3584 CUDA branduolius, palyginti su 4864, ir bazinį laikrodžio greitį - 1320Mhz, palyginti su 1410Mhz. Tai maždaug 25% mažesnė skaičiavimo galia tik už 17% mažesnę kainą. Taigi, jei norėtumėte vien tik įvertinti kainos ir kokybės santykį, „Ti Edition“ pasirodys pirmoje vietoje.
Bet iš tikrųjų negalima nusipirkti nė vienos iš tų kainų, todėl bet kokia diskusija apie kainos ir kokybės santykį yra beprasmiška. Jūs neperkate RTX3060, nes jis yra pigiausias; perkate, nes tai gali būti viena iš nedaugelio 30 serijų kortelių, į kurias iš tikrųjų galite patekti.
Be to, jei anksčiau nesvarstėte Spalvotas ir „iGame“ prekės ženklas nes jūs niekada apie tai negirdėjote, tikrai turėtumėte. Tai dėl geros priežasties populiariausias prekės ženklas Azijos rinkoje, pasižymintis puikios kokybės rinkiniu.
Tačiau VR vartotojai saugokis. „Nvidia“ vis dar nesuvokė, kas yra netinkama šioms VR kortelėms kai kuriose sąrankose. Jūsų senovės 10 serijos kortelė gali pranokti šią kartą, kol tai bus pataisyta.
Kodėl turėtumėte pasitikėti mano nuomone?
Pultai mūsų namuose buvo uždrausti, todėl nuo pat pirmųjų DOS laikų žaidžiau kompiuteriu. Pajutau kovą, kad „Wing Commander“ veiktų 640 tūkst. RAM. „3DFX Voodoo“ buvo mano pirmoji tikroji vaizdo plokštė, o aš žaidžiau šlovingoje „Nvidia“ valdomoje stereoskopinėje 3D erdvėje dar 2000 m., Kol 3D televizoriai ar VR nebuvo reikalas. Didžioji mano studento paskolos dalis buvo išleista kompiuterio atnaujinimui.
Tikimės, kad jums patiks mūsų rekomenduojami ir aptarti dalykai! MUO turi dukterinių ir remiamų partnerysčių, todėl dalį pajamų gauname iš kai kurių jūsų pirkinių. Tai neturės įtakos jūsų mokamai kainai ir padės mums pasiūlyti geriausias produkto rekomendacijas.
- Produktų apžvalgos
- Vaizdo plokštė
- „Cyberpunk“
- PC žaidimai
- Nvidia
Jamesas turi dirbtinio intelekto bakalaurą ir turi CompTIA A + ir Network + sertifikatus. Kai jis nėra užimtas kaip aparatūros apžvalgų redaktorius, jis mėgaujasi LEGO, VR ir stalo žaidimais. Prieš prisijungdamas prie „MakeUseOf“, jis buvo apšvietimo technikas, anglų kalbos mokytojas ir duomenų centro inžinierius.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Dar vienas žingsnis…!
Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.