Didelė dalis mūsų malonumo žaidimams yra pasinėrimas, leidžiantis sau pasinerti į virtualų pasaulį taip, lyg būtum ten tikrai. Vienas dalykas, kuris gali padidinti jūsų panirimą, yra realaus pasaulio fizinio prisilietimo modeliavimas, priartinantis jus prie virtualaus pasaulio.

Štai kur atsiranda jėgos grįžtamasis ryšys ir haptinis grįžtamasis ryšys.

Taigi, kas yra grįžtamasis ryšys ir grįžtamasis ryšys? Ar skiriasi jėga ir haptinis grįžtamasis ryšys?

Kas yra jėgos grįžtamasis ryšys?

Jėgos grįžtamasis ryšys yra virtualaus pasaulio įvykių modeliavimas naudojant variklius ar pasipriešinimą vairasvirtėje, vaire ar standartiniame valdiklyje. Jei grojote kokią nors vaizdo žaidimų konsolę nuo „PlayStation 1“, kada nors patyrėte jėgos grįžtamąjį ryšį jūsų valdiklis vibruoja, kai lenktynių žaidime šokinėjate per bortelius arba sprogdinate šautuvą pirmam asmeniui šaulys.

Pirmieji jėgos grįžtamojo ryšio prietaisai pasirodė 60-aisiais ir nebuvo nieko bendro su besiformuojančia vaizdo žaidimų pramone. Vietoj to, branduolinių tyrimų laboratorijose buvo įdiegtos jėgos grįžtamojo ryšio sistemos, leidžiančios mokslininkams patirti galimas pramonės procesus.

instagram viewer

"Standartinė įranga, kuri vis dar naudojama ir šiandien, buvo uždaryti radioaktyviąsias medžiagas hermetiškoje kameroje, ir manipuliuoti jomis nuotoliniu būdu (kelių metrų atstumu) per kabelines sistemas, panašias į pantografai. Dėl nesikartojančio operacijų pobūdžio ir protingų reakcijų poreikio įvykio atveju taip nebuvo naudoti grynai automatines sistemas, o požiūris į žmogų cikle buvo laikomas vieninteliu sprendimu, kaip vis dar šiandien. Jėgos grįžtamasis ryšys reiškia galimybę vartotojui pajusti nuotolinėje aplinkoje daromas jėgas. "- Šaltinis

Kitas ankstyvas pajėgų grįžtamojo ryšio įgyvendinimas įvyko dideliuose orlaiviuose. Gamintojai įdiegtų servomechanizmo sistemą, kuri reaguotų į neigiamus skrydžio scenarijus. Pavyzdžiui, jei lėktuvas nukreiptas per aukštai ir gali pradėti strigti, servomechanizmas suteikia fizinei jėgai grįžtamąjį ryšį pilotui, kad kažkas negerai.

Jėgos grįžtamojo ryšio sistemos dabar yra glaudžiai susijusios su vaizdo žaidimais ir virtualios realybės patirtimi. Tačiau jėgos grįžtamojo ryšio sistemos vis dar naudojamos mokslo ir pramonės srityse visame pasaulyje ir net kosmoso programose.

Susijęs: Futuristinė papildytos realybės programa, kuria privalote įsitikinti

8 futuristinės papildytos realybės programos, kurias turite pamatyti norėdami patikėti

Ieškote unikalių papildytos realybės panaudojimo būdų? Pažvelkite į šias puikias „Android“ ir „iPhone AR“ programas, kad galėtumėte tai išbandyti dabar.

Kas yra „Haptic Feedback“?

Haptinis grįžtamasis ryšys yra panašus į priverstinį grįžtamąjį ryšį, tačiau paprastai naudojamas mažesnis vibravimas, kad būtų teikiama subtili, reaguojanti patirtis. Haptinis grįžtamasis ryšys yra glaudžiau susijęs su nešiojama technologija ir aktyvios lietimo sistemomis.

Pvz., Galite įsigyti nešiojamą „haptic feedback“ liemenę, skirtą naudoti virtualios realybės įspūdžiuose ir žaidimuose. Kai tau kažkas atsitinka žaidime, visa liemenė švelniai vibruoja. Viršutiniame skalės gale haptinio grįžtamojo ryšio liemenė vibruos tik vienoje srityje, galbūt imituodama šaudymą iš rodyklės, smogiančios jums viduramžių mūšio žaidime.

Haptikai stimuliuoja jausmus

Haptinis grįžtamasis ryšys (arba tiesiog „haptika“) taip pat pakartoja skirtingus grįžtamojo ryšio pojūčius. Virtuali realybės patirtis išlieka svarbiausiu haptikos pavyzdžiu. Per VR patirtį galite pasiimti daiktus, pažvelgti į juos, pajusti, mesti ir pan. Bet objektui nėra svorio ir jūsų pačių rankos neatsako į virtualų objektą.

Norėdami išspręsti šią problemą ir sukurti didelį panardinimą, galite naudoti kažką panašaus „HaptX“ pirštinės, kurie imituoja jūsų rankoje esančio virtualaus objekto prisilietimą, jausmą, formą ir tekstūrą. Jūs netgi galite pajusti daikto svorį iki taško, o pirštai suteikia pasipriešinimą lietimui, kaip tai daro jūsų pačių pirštai.

„Haptic“ pirštinės nėra vienintelė „haptic feedback“ technologija, atgaivinanti virtualią aplinką. Taip pat yra batai, pilni sportiniai bateliai ir liemenės.

Be to, haptinis grįžtamasis ryšys naudojamas kitur. Kadangi „Haptics“ siekiama stimuliuoti pojūčius, į „Haptic feedback“ skrybėles gali būti įdėtas GPS ir kompasai, padedantys regėjimo negalią turintiems žmonėms šiek tiek laisviau naršyti po išorinį pasaulį.

Kas yra lytėjimo grįžtamasis ryšys?

Lytėjimo grįžtamasis ryšys yra panašus į haptinį grįžtamąjį ryšį, kai prietaisas pateikia grįžtamojo ryšio mechanizmą, reaguodamas į vartotojo įvestį. Dažniausias lytėjimo grįžtamojo ryšio tipas gaunamas iš jūsų išmaniojo telefono. Palietus išmaniojo telefono ekraną, jūsų prietaisas pateikia nedidelį lytėjimo signalą, informuojantį, kad jūsų įvestis užregistruota teisingai.

Lyginamąjį atsiliepimą rasite daugybėje prietaisų, tokių kaip prietaisai, planšetiniai kompiuteriai, automobilio pramogų sistemos ir daug daugiau.

Kaip veikia jėgos grįžtamasis ryšys?

Dauguma jėgos grįžtamojo ryšio sistemų reaguoja į vartotojo indėlį skaitmeninėje aplinkoje ir užtikrina tinkamą grįžtamojo ryšio lygį.

Faktinis grįžtamasis jėga, ošimo jausmas gaunamas iš mažo valdiklio servomotoriaus. Peržiūrėkite šį „Xbox One“ belaidžio valdiklio sugadinimo vaizdo įrašą.

Kiekvienos rankenos rankenos srities apačioje yra du varikliai. Kai žaidime įvyksta kažkas, dėl ko reikia grįžtamojo ryšio, šie du varikliai sukasi kaip atsakas.

Jėgos grįžtamojo ryšio sistemos skiriasi priklausomai nuo technologijos. Jėgos grįžtamasis ryšys, kurį rasite vaizdo žaidimų valdiklyje, skiriasi nuo sistemą rasite sim lenktynių ratelyje. Vienas iš didžiausių jėgos grįžtamojo ryšio ir jėgos pritaikymo įrenginyje skirtumų.

Vairasvirtė arba „sim“ lenktyninis ratas gali naudoti diržo skriemulį arba pavarų traukinio sistemą, kad užtikrintų pasipriešinimą vartotojo įėjimui ir sustiprintų prietaiso variklio jėgą. Peržiūrėkite šį vaizdo įrašą, kuriame simo lenktynininkas Jimmy Broadbentas eksperimentuoja su jėgos grįžtamuoju ryšiu, sukdamas ratuką iki 100.

„Xbox“ ar „PlayStation“ valdiklio servovarikliai vibruoja ir imituoja judėjimą ar tiesioginį smūgį. Tuo tarpu jėgos grįžtamojo ryšio sistema sim lenktynių rate (ir randama kituose įrenginiuose) yra žymiai galingesnė, teikianti tiek aktyvus atsiliepimas apie žaidimo patirtį, taip pat imituojamas atsakas, pasipriešinimas ir rato pavara jūsų rankose.

Tačiau technologijos progresuoja, o jėgos grįžtamasis ryšys nesiskiria. „PlayStation 5 DualSense“ valdiklis pasižymi pritaikomu trigerio pasipriešinimu, imituodamas įvairius pasipriešinimo lygius per jėgos grįžtamąjį ryšį.

Susijęs: Kaip „PlayStation“ valdiklis išsivystė iš PS1 į PS5

Ar skiriasi jėgos ir „Haptic“ grįžtamasis ryšys?

„Force feedback“ ir „haptic feedback“ yra panašios sistemos, teikiančios skirtingą patirtį. Priverstinis grįžtamasis ryšys yra fizinio atsako į įvykius, vykstančius virtualiame pasaulyje ar valdomoje aplinkoje, teikimas, kurio vartotojas negalėjo patirti kitaip. „Haptic feedback“ dėmesys sutelkiamas į jutimų, tokių kaip mažos vibracijos išmaniajame telefone, ar švelnaus grįžtamojo ryšio dėvint „haptic feedback“ liemenę, teikimą.

Vystantis haptinio grįžtamojo ryšio technologijai, tikėkitės radikalesnių šios technologijos įgyvendinimų. Arba tikėkitės, kad esami diegimai taps daug pigesni ir prieinami platesnei auditorijai. Nekantriai laukiu laiko, kai visiems žaidimams reikalingas viso kūno haptinis atsakas, kad būtų galima visiškai pasinerti į virtualų pasaulį.

El
Pirmą kartą naudojate kompiuterinius žaidimus? Esminiai kompiuterinių žaidimų priedai, kuriuos turėtumėte turėti

Norite pradėti naudoti kompiuterinius žaidimus? Čia yra svarbiausi kompiuterinių žaidimų priedai, kuriuos turėsite praleisti puikiai.

Susijusios temos
  • Žaidimai
  • Paaiškinta technologija
  • Žaidimo valdiklis
  • Lenktynių žaidimai
  • Virtuali realybė
Apie autorių
Gavinas Phillipsas (Paskelbti 727 straipsniai)

Gavinas yra „Windows“ ir „Technology Explained“ jaunesnysis redaktorius, nuolatinis „Really Useful Podcast“ bendradarbis. Jis buvo „MakeUseOf“ į šifravimą orientuotos sesers svetainės „Blocks Decoded“ redaktorius. Jis turi šiuolaikinio BA („Hons“) rašymą su skaitmeninio meno praktikomis, apiplėštomis nuo Devono kalvų, taip pat daugiau nei dešimtmetį profesionalios rašymo patirties. Jis mėgaujasi gausiu kiekiu arbatos, stalo žaidimų ir futbolo.

Daugiau iš Gavino Phillipso

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.