Panašu, kad kiekvieno konsolės savininko svajonė išsipildė. „Microsoft“, „Nintendo“ ir „Sony“ dirbs kartu, ką patvirtino pati „Microsoft“.
Trys prekės ženklai neveikia konsolėje, kol jūs pernelyg nenusiviliate. Bet jie jungia jėgas, kad sutelktų dėmesį į visus žaidėjus paliečiančią problemą; grotuvo apsauga.
„Microsoft“, „Nintendo“ ir „Sony“: bendra vizija
„Xbox.com“ naujienų įrašas, „Microsoft“ patvirtino, kad ji dalijasi vizija su „Nintendo“ ir „Sony“; kad žaidėjų apsauga būtų svarbiausia visada.
„Dave McCarthy“, „Xbox Operations“ korporacijos viceprezidentas, sako:
„Xbox“ atstovaujame tiek „Nintendo“ „Nintendo Switch“ žaidėjų bendruomenės vardu, tiek „PlayStation“, manydami, kad apsaugoti žaidėjams internete reikalingas daugiadisciplininis požiūris, apjungiantis pažangių technologijų, palaikančios bendruomenės ir kvalifikuotų žmonių pranašumus priežiūra. Siekdami to paties tikslo galime pasiekti daugiau...
McCarthy sako, kad žaidimai skirti bet kokio amžiaus ir galimybių žmonėms. Jis mano, kad svarbu, jog „Microsoft“, „Nintendo“ ir „Sony“ apsaugotų visus savo žaidėjus ir užtikrintų, kad jie galėtų žaisti saugioje aplinkoje.
Trys pateikė bendrą principų rinkinį, kuris užtikrins jų žaidėjų saugumą.
„Microsoft“, „Nintendo“ ir „Sony“ grotuvų apsaugos principai
Trijų konsolių kūrėjų bendri principai sukasi apie pagrindinių idėjų trejetuką. Tai priskiriama skiltims „Prevencija“, „Partnerystė“ ir „Atsakomybė“.
Jie skiria „Prevenciją“ remdami tėvus priemonėmis, reikalingomis jų vaikams apsaugoti. Jie užtikrins, kad saugos priemones būtų lengva pasiekti ir įdiegti. Dėl investicijų į naujas technologijas netinkamas elgesys pasibaigs visose trijose žaidimų bendruomenėse.
Programoje „Partnerystė“ daugiausia dėmesio skiriama vartotojų saugumui užtikrinti bendradarbiaujant su atitinkamomis valdžios institucijomis ir visa lošimų industrija. Visi trys prekių ženklai bus atsakingi už visos pramonės problemų tyrimą ir sprendimą.
„Atsakomybė“ grąžina žaidėjams į rankas saugumo elementus. Šie trys užtikrins, kad būtų lengva pranešti apie naudojimo kodeksų pažeidimus. Žaidėjas gali daug ką padaryti pats, pvz įgalinant dviejų veiksnių autentifikavimą jų sąskaitojearba nustatyti tėvų kontrolę.
Dviejų veiksnių autentifikavimas yra puikus būdas apsaugoti „Xbox“ paskyrą ir joje esančius duomenis. Štai kaip nustatyti „Xbox“ 2FA.
Ši bendra atsakomybė reiškia, kad konsolės kūrėjai taip pat prisiima tam tikrą atsakomybę. „Microsoft“, „Nintendo“ ir „Sony“ dirbs su vietos teisėsaugos institucijomis, jei gresia neišvengiama žala kiekvienam atitinkamos bendruomenės žaidėjui.
Žaidėjų apsauga yra svarbi problema
Gera žinoti, kad trys didžiausios žaidimų bendrovės sutinka su šia vizija. Jie neabejotinai turi daug įtakos pramonėje. Tikimės, kad jų žaidėjų apsaugos principai pasiteisins.
Tuo metu, kai saugumas internete yra svarbiausias, tam tikrą atsakomybę turi prisiimti tie, kurie kuria šią aplinką. Tik suvienodama, kaip teigia Dave'as McCarthy, pramonė gali pasiekti šiuos tikslus.
Štai kaip įgalinti dviejų veiksnių autentifikavimą „Nintendo Switch“ ir keletą kitų būdų, kaip apsaugoti „Nintendo“ paskyrą.
- Žaidimai
- „Tech News“
- „Microsoft“
- „Nintendo“
- „Sony“
- „Nintendo Switch“
- „PlayStation 5“
- „Xbox“ serija X

Ste yra MUO jaunesnysis žaidimų redaktorius. Jis yra ištikimas „PlayStation“ sekėjas, tačiau turi daug vietos ir kitoms platformoms. Mėgsta įvairiausias technologijas, pradedant AV, namų kino teatru ir (dėl kažkiek mažai žinomos priežasties) valymo technika. Maisto tiekėjas keturioms katėms. Mėgsta klausytis pasikartojančių ritmų.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Dar vienas žingsnis…!
Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.