Tuo pat metu, kai „Sony“ sukūrė pirmąją „PlayStation“ konsolę, bendrovė taip pat sulaužė pelėsį savo valdymo bloku. Unikali „PlayStation“ valdiklio forma ir ergonomiškas dizainas įtvirtino jį kaip vieną žymiausių valdiklių žaidimų istorijoje.
Taigi šiame straipsnyje apžvelgsime visus iki šiol išleistus „PlayStation“ valdiklius, įskaitant naująjį „PlayStation 5“ valdiklį. Prisijunkite prie mūsų ir gaukite tralą per žaidimų istoriją, kai mes apibūdiname „PlayStation“ valdiklio evoliuciją nuo PS1 iki PS5.
Kas laikui bėgant išliko pastovus?
Yra daugybė funkcijų, kuriomis naudojasi visi „PlayStation“ valdymo blokai. Mes turime veiksmų mygtukų konfigūraciją ir jų gerai žinomas geometrines etiketes; žalias trikampis, raudonas apskritimas, mėlynas kryžius ir žalias kvadratas.
Veiksmo mygtukai visada buvo dešinėje valdiklio pusėje. Kairėje pusėje yra nukreipimo mygtukai, o trinkelės viršuje - du pečių mygtukai iš abiejų pusių. Tarpelyje tarp D klaviatūros ir veiksmo mygtukų visada yra Pradėti ir Pasirinkite mygtukus.
Žinoma, turime ir rankenų rankenas. Laikui bėgant jie beveik nepasikeitė ir išlieka vienu iš dalykų, dėl kurių „PlayStation“ valdymo pultas yra toks atpažįstamas. Jie suprojektuoti taip, kad padėkliuką būtų lengviau ir patogiau laikyti.
Originalus „PlayStation“ valdiklis (1994)
Pirmoji sąsajos iteracija buvo žinoma tiesiog kaip „PlayStation Controller“. Jis buvo „PlayStation Grey“, atitinkantis originalios konsolės spalvą. Jis buvo sukonfigūruotas taip, kaip aprašyta aukščiau esančiame skyriuje, o „Sony PlayStation“ logotipas buvo virš mygtukų Pradėti ir Pasirinkti.
Pirmasis „PlayStation“ valdiklis skiriasi nuo savo įpėdinių tuo, kad jis yra vienintelis bloknotas, neturintis nykščių. Tai taip pat buvo laidinis valdiklis, prijungtas prie „PlayStation“ priekio į specialiai sukurtą valdiklio prievadą; funkcija, apgaubta vėlesnėmis valdiklio permutacijomis.
Šis valdiklis patyrė vieną ar du savo variantus, o jo matmenys ir vielos ilgis padidėjo kaip du iš „Sony“ patobulinimų.
Dvigubas analoginis valdiklis (1997)
Tai buvo gana trumpalaikis „PlayStation Controller“ įpėdinis, tačiau tai atvėrė kelią dideliems dalykams ateities sąsajos kartose. 1997 m. „Dual Analog Controller“ į lygtį įtraukė pirštus, kurie nuo to laiko išliko neatskiriama „PlayStation“ valdiklių dalimi.
Šios analoginės lazdos buvo naudojamos, kaip galite tikėtis, žaisti su suderinamais žaidimais. Galite perjungti atskirą „D-pad“ naudojimą (skaitmeninis režimas), analogines lazdas („Analog“ režimas) arba „PlayStation Analog“ vairasvirtę („Analog Flightstick Mode“).
Dviratis buvo pasiektas paspaudus naujai pridėtą mygtuką „Analog“, esantį centre po mygtukais Pradėti ir Pasirinkti, tarp nykščių. „Dual Analog“ buvo nutrauktas 1998 m., Nes nebuvo vibracijos funkcijos.
„Dual Analog“ galima atskirti nuo įpėdinio („DualShock“), nes jo analoginėse lazdose viršuje nėra guminių rankenų. Vietoj to, jie turi įdubą nykščiui uždėti.
„DualShock“ valdiklis (1998)
„DualShock“ patyrė daugybę pakeitimų, susijusių su forma ir funkcija, netgi dėl pavadinimo stilizavimo.
Dabar, kai analogiškos lazdos yra neabejotinai mėgstamos „PlayStation“ gerbėjų, jie buvo čia, kad liktų su pirmuoju „DualShock“. Tačiau dabar jie įtraukė dar du veiksmų mygtukus; nuspaudus nykščius, kol jie spustelės, žaidime atliekami L3 (kairėje) ir R3 (dešinėje) veiksmai.
Tai buvo pirmas iš „PlayStation“ valdiklių, galintis pasigirti vibracijos grįžtamuoju ryšiu (jis buvo užfiksuotas varganam senam „Dual Analog“, kol ši funkcija buvo uždėta už Japonijos ribų). Kaip ir du pirmtakai, jis buvo laidinis valdymo pultas ir buvo išleistas originaliai „PlayStation“, derančiai pilkos spalvos.
„DualShock“ turėjo ilgesnes rankenas nei konservuotas „Dual Analog“. Juose buvo vibracijos varikliai, kurie suteikia „DualShock“ šurmulį, kuris atsiranda reaguojant į ekrane vykstančius įvykius.
Nors suderinamas su PS2, jis neveikė su kai kuriais žaidimais (nors jis veikė ir su atgaliniu suderinamais PS1 žaidimais).
„DualShock 2“ valdiklis (2000 m.)
Viskas pradėjo keistis įvedus „DualShock 2“. Pirma, jis buvo išleistas kartu su antrąja „Sony“ konsole „PlayStation 2“. Be to, ji turi labai mažai ką rašyti apie skirtumus nuo savo pirmtako.
Vis dėlto tai buvo pirmasis „PlayStation“ valdiklis, nukrypęs pagal numatytąjį spalvų variantą. „DualShock 2“ buvo aptakios juodos spalvos, todėl proceso metu atrodė šiek tiek vėsiau. Žinoma, ankstesni modeliai buvo išleisti iš įvairių permatomų plastikų ir panašių, tačiau pagrindinės versijos visada buvo pilkos.
Vėlgi, jis buvo laidinis ir vėl turėjo tą pačią „Start“, „Select“ ir „Analog“ mygtukų konfigūraciją kaip du prieš tai buvę „PlayStation“ valdikliai. Tačiau jis pridėjo analogišką funkciją veiksmo mygtukams, todėl jie buvo jautrūs slėgiui.
„Sixaxis“ valdiklis (2006)
Išleidusi PS3, „Sony“ trumpam atsisakė „DualShock“ nomenklatūros. Juo bendrovė sujungė savo naujausią ir geriausią valdiklį; „Sixaxis“. Geriausia, kodėl? Nes tai buvo bevielis ryšys, žinoma!
Tai buvo pirmas kartas, kai žaidėjams nereikalingas laidinis ryšys su „PlayStation“. Vis dėlto tai kelia savo problemų, pavyzdžiui, jūsų valdikliui trūksta sulčių lemiamą akimirką mūšio lauke. Galite prijungti jį naudodami „micro-USB“ prie USB kabelio, dabar „Sony“ pirmenybę teikiantį įkrovimo laidą.
„Sixaxis“ taip pat buvo jautrus judėjimui. Tai reiškė, kad galite valdyti tam tikrus žaidimo elementus (pvz., Balansavimą ant žurnalo programoje „Uncharted“) paprasčiausiai pakreipdami trinkelę. Dėl to jis nevibruodavo. Aišku, „Sony“ neišmoko „Dual Analog“ pamokos. Vis dėlto jis numetė mygtuką „Analog“.
Jo vietoje buvo namų mygtukas, žymimas „PlayStation“ simboliu. Tai naudojama norint išeiti iš žaidimo ir grįžti į pagrindinį „PlayStation“ ekraną.
„DualShock 3“ valdiklis (2007)
Supratęs (dar kartą), kad griausmingi pagrindiniai žaidėjai yra svarbūs žaidėjams, „Sony“ sureagavo ir pristatė „PS3“ skirtą „DualShock 3“. Tai buvo beveik visiškai tas pats, kas „Sixaxis“ visais atžvilgiais, išskyrus „Force Feedback“ įvedimą ir viršuje esančius žodžius „DualShock“.
„Force Feedback“ buvo „Sony“ haptinio grįžtamojo ryšio versija, kuri buvo matoma naudojant „DualShock 2“. Jos valdymas, belaidžio ryšio galimybės ir „micro-USB to USB“ įkrovimas liko nepakitę.
„DualShock 3“ taip pat išlaikė „Sixaxis“ judesio jautrumą. Pagaliau „Sony“ pateko į nugalėtoją ir atrado tobulą pusiausvyrą tarp valdymo ir sąveikos.
„DualShock 4“ valdiklis (2013 m.)
„DualShock 4“ buvo išleistas kartu su „PlayStation 4“. Tai buvo panašu į „DualShock 3“, tačiau turėjo keletą didelių skirtumų. Jo bendra kontrolė liko ta pati, o analoginės lazdos vis dar yra. Jis taip pat perdavė judesio jutimo technologiją ir ankstesnių versijų haptinį grįžtamąjį ryšį.
Pirmasis pagrindinis skirtumas yra talpinė jutiklinė plokštė, dominuojanti priekiniame trinkelės centre. Tai gali reaguoti į du vienu metu paliečiamus įrenginius, taip pat atlikti įvairias mygtukų funkcijas (valdiklis persijungia, kad žaisdamas galėtų naudoti jutiklinę dalį kaip „Start“ ir „Select“ mygtukus. „PlayStation Now“ žaidimai).
„PlayStation Now“ suteikia jums prieigą prie šimtų žaidimų, bet kuriuos „PS Now“ žaidimus iš tikrųjų verta žaisti?
Antras pagrindinis skirtumas yra šviesos juosta viršuje, kuri šviečia reaguojant į tam tikras sąlygas, pavyzdžiui, valdikliui kraunantis ar įjungus. Jis taip pat atstovauja skirtingiems žaidėjams toje pačioje konsolėje su kita spalva. Tai taip pat veikia „PlayStation“ fotoaparatas, nurodydamas įrenginiui, kur yra valdiklis.
Taip pat gausite ausinių lizdą, galintį perduoti stereofoninį garsą. Į „DualShock 4“ valdiklį galite prijungti bet kokias 3,5 mm laidines ausines ar ausines ir naudoti jas klausytis žaidimo, o ne namų kino sistemos.
„Extension“ prievadas taip pat yra nauja „DualShock 4“ funkcija, leidžianti prisijungti prie skirtingų ausinių, įkroviklių ir miniatiūrinės klaviatūros, pritvirtintos prie PS4 valdiklio.
Galiausiai pridėjote mygtukus „Parinktys“ ir „Bendrinti“. Tai atvėrė skirtingus PS4 meniu. Parinktys, kaip galite tikėtis, atidaro parinkčių meniu. Mygtukas „Bendrinti“ atveria įrankių rinkinį, kuris padės dalytis žaidimu, tiek srautu, tiek ekrano kopijomis.
„DualSense“ valdiklis (2020 m.)
Taigi mes pasiekiame „DualSense“ valdiklį. Tai „PlayStation“ valdiklis, pristatomas kartu su „PlayStation 5“. Pirmas dalykas, kurį pastebėsite apie įklotą, yra spalva; dviejų spalvų baltos ir juodos spalvos, kad atitiktų konsolę.
Formos koeficientas išlieka gana panašus į „DualShock 4“ (vis tiek galite naudokite PS4 valdiklį PS5 tam tikromis aplinkybėmis). Forma šiek tiek pasikeitė, bet nelabai. Vienas gražus kosmetikos priedas yra mėlynas foninis apšvietimas talpinei jutiklinei plokštelei.
„DualSense“ vietoje ankstesnio modelio mygtuko „Bendrinti“ taip pat yra mygtukas Kurti. Žaidėjai taip pat gali bendrauti su kitais žaidėjais tiesiog naudodamiesi vidiniu „DualSense“ mikrofonu, nepriklausomu nuo ausinių.
„DualSense“ taip pat naudoja C tipo USB (kas yra C tipo USB?) įvestis įkrovimui, pašalinant pasenusį „DualShock 3“ mikro USB.
„PlayStation“ valdiklio istorija
Ten mes tai turime. Penkios „PlayStation“ valdiklių kartos atnešė džiaugsmo ir jaudulio žmonėms visame pasaulyje ir, tikiuosi, „Sony“ netrukus neketina sustoti. Kol kas mes visi galime džiaugtis susipažinę su „PlayStation 5“.
Čia yra viskas, ką žinome apie „PlayStation 5“, naujos kartos „Sony“ konsolę ir „PS4“ įpėdinį.
- Žaidimai
- Žaidimų stotis
- Žaidimo valdiklis
- Playstation 4
- „PlayStation 5“

Ste yra MUO jaunesnysis žaidimų redaktorius. Jis yra ištikimas „PlayStation“ sekėjas, tačiau turi daug vietos ir kitoms platformoms. Mėgsta įvairiausias technologijas, pradedant AV, namų kino teatru ir (dėl kažkiek mažai žinomos priežasties) valymo technika. Maisto tiekėjas keturioms katėms. Mėgsta klausytis pasikartojančių ritmų.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Dar vienas žingsnis…!
Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.