Skelbimas

Vaizdo žaidimų paleidimas yra sunkus. Jums reikia ieškoti ne toliau, nei išleisti „SimCity“, kuris buvo pristatytas su nenusakomai sugedusiu DRM. Panašiai Kovos laukas 4 ir „Grand Theft Auto 5“ išleisdamas rimtai nutraukė daugelio žaidėjų skaičių.

Net kai žaidimai iš tikrųjų veikia, jie gali suklaidinti pirmąjį įspūdį kitais būdais, nesvarbu, ar tai būtų įkyrūs mikrotraumos 6 būdai, kaip šiuolaikiniai lošimai sugadino linksmybes (ir kaip juos pataisyti)Šiuolaikiniai žaidimai turi daug pranašumų, tačiau kai kurios dabartinės tendencijos mus jaudina. Štai šeši būdai, kaip šiandieniniai žaidimai prarado vakarykštę magiją ir kaip su jais susitvarkyti. Skaityti daugiau (Kaip Drakono amžius: ištakos, kuris sustabdo ieškojimus viduryje, kad vartotojas būtų paprašytas sumokėti už juos), arba neatsiejamas istorijos turinys, pašalinamas iš žaidimo ir tampa dienos pradžios DLC (kaip „Javik“ Masinis efektas 3). Mes kalbėjomės apie šias problemas anksčiau, Didelės žaidimų studijos žudo vaizdo žaidimų industriją

instagram viewer
Dideli vardai žaidimuose, tokie kaip „EA“, „Square“, „Valve“, „Blizzard“ ir „Ubisoft“, turi didelę problemą. Jie pamiršo svarbiausią savo rinką: žaidėjus. Skaityti daugiau bet dabar jie yra tokie dideli kaip bet kada. Šie dalykai gali nuodyti geros valios visuomenę ir sumokėti kūrėjams nemažus pinigus. Blogiau, kad tai gali sužlugdyti kitaip puikų žaidimą daugybei žmonių.

„SimCityDown“

Būtent todėl taip malonu matyti, kad įmonė ją gerai supranta. Raganius, mylimo fantastinių žaidimų franšizė, vakar išleido trečiąją įmoką, pavadintą „The Witcher 3“: laukinė medžioklė. Mano kolega Dave'as LeClair'as buvo nekantriai laukti to 4 Būsimi vaidmenų žaidimai, kuriuos reikia patikėti visiems gerbėjamsNegalite gauti pakankamai RPG? Tai yra tie, kuriuos norėsite žaisti. Skaityti daugiau nuo 2013 m. Kūrėjai, Lenkijos studija CD Projekt Raudona, susilaukė daugybės pagyrų už paleidimą - tiek patį žaidimą, tiek riboto leidimo versiją. Šiandien norėčiau pažvelgti į tai, ką jie padarė teisingai ir kodėl tiek daug kitų kompanijų tai sujaukia.

Geras, Blogas ir Sulaužytas

Žmonių skundai dėl žaidimų paleidimo skirstomi į dvi pagrindines kategorijas: technines ir turinio problemas.

Kai kurios formos techninės problemos yra neišvengiamos, kai pradedamas pakankamai didelis projektas, ir Raganius 3 nėra išimtis: ankstyvosiose ataskaitose teigiama, kad kai kurie PS4 žaidėjai turi problemų dėl žaidimo kabo ant pakrovimo ekranų, tačiau šios ataskaitos yra negausios ir neatrodo, kad tai turėtų didelę įtaką žaidėjų bazei.

Beje, problema nėra tokia bloga, kokia galėtų būti. Pažeidus žaidimus, dažniausiai paleidžiamus dėl DRM ar internetinių funkcijų. Kai „Steam“ 2004 m. Pasirodė su „Half Life 2“, tai buvo katastrofa. DRM funkcijos neveikė, ir dauguma žmonių negalėjo žaisti šio žaidimo kelias savaites po išleidimo. Po dešimties metų platforma yra beveik visuotinai mylima, tačiau „Valve“ prireikė nemažai laiko, kad atgautų vartotojų pasitikėjimą.

Panašiai, daugybė žaidimų su daugeliu žaidėjų pradeda rimtų problemų. Plėtros termino praleidimas yra bloga žinia žaidimų pasaulyje, o skubant išleisti gaminį iš durų galima nepastebėti rimtų klaidų.

„Witcher 3“, priešingai, buvo atidėtas keli kartų, nes kūrėjai jautė, kad būtina išsiųsti kokybišką produktą. Pagal tuo metu paskelbtą pareiškimą:

„Paaiškinti antrąjį vėlavimą mums buvo dar lengviau. Atsiprašau už problemas, su kuriomis susidūrė „Assassin’s Creed Unity“, tačiau kūrėjai buvo priversti gerbti šią išleidimo datą ir jie galėjo tik apriboti žalą. „Unity“ atvejis padarė mūsų sprendimą paprastesnį, nes mūsų rėmėjams jis parodė, kas galėjo nutikti ir „The Witcher 3“. Galų gale mes galėjome gauti visą reikalingą laiką. “

Kūrėjai net pasirinko praleisti atostogų leidimą, kad tai padarytų, tai yra gana geras ženklas vidiniam įsipareigojimui gaminti kokybišką produktą. Aš tai gerbiu, todėl „Witcher 3“ pašalina pirmą ir žemiausią kliūtį - iš tikrųjų veikia.

Tai padeda, kad žaidimas būtų pateikiamas be DRM kompiuteryje per „Gerų senų žaidimų“ platformą ir paprastai būtų šlifuotas. Tai reiškia, kad paleidus žaidimą, internetas nepasipildė daugybe nusivylusių žmonių, kurie stengėsi žaisti žaidimą, kuriam išleido 60 USD.

Tai taip pat padeda tai, kad pats žaidimas parodo kiekvieną gerą požymį. Dar neturėjau galimybės jo žaisti, bet mano kolegė Rachel šiuo metu tiesiogiai žaidžia žaidimą ir, atrodo, tuo mėgaujasi. Jis taip pat turi kritiko reitingą 92 „MetaCritic“ nuo šio rašymo.

Kova yra gana skysta ir patogi. Aš gana greitai jį pakabinau. # „TheWitcher3“

- Rachelė Kaser (@rachel_knows) 2015 m. Gegužės 20 d

Simbolių modeliai ir peizažas yra gražūs. Prireikė akimirkos, kad lūpos pradėtų derinti dialogą, bet dabar tai gerai. # „TheWitcher3“ - Rachelė Kaser (@rachel_knows) 2015 m. Gegužės 20 d

Kita potenciali problema, kuri iškyla paleidžiant, yra susijusi su žaidimų gamybos ir pinigų gavimo būdu. PC lygtyje yra piratavimas didžiulė problema 10 visų laikų piratinių žaidimųNors niekada neremtume piratavimo, teisinga sakyti, kad geriausi žaidimai žaidimų atsisiunčiami daugiau nei kiti. Tiesą sakant, piratiniai žaidimai paprastai atspindi jų rezultatus mažmeninės prekybos pasaulyje ... Skaityti daugiau . Raganius 2 buvo piratas 4,5 milijono kartų - ir įsigijo tik apie milijoną kartų. Jei net dalis tų piratų priešingu atveju būtų nusipirkę žaidimą, komanda praranda daugybę grynųjų. Daugelis žaidimų pramonės atstovų reagavo į turinio paskirstymo modelius, atsparesnius piratavimui: DLC ir mikrotrankas. Rezultatas buvo lėtos, įtemptos kūrėjų ir žaidėjų derybos, apibrėžiančios priimtino elgesio liniją. Kai kompanija kerta nematomą liniją, gerbėjai nusiminė, o dėl to atsiradęs blogas kraujas gali sugadinti paleidimą.

Dauguma AAA žaidimų kainuoja apie 60 USD, atsižvelgiant į tai, kur gyvenate. Jei kūrėjai gali pašalinti 2%% žaidimo ir parduoti jį grotuvui kaip tris ar keturis 10 USD DLC, tada įtikinti žaidėją nusipirkti kelis USD 5 ginklus ir odą, jie beveik padvigubino žaidimo pelningumą. Atrodo, kad daugelio kūrėjų tikslas yra bet kokiu būdu suteikti žaidėjams mažiau turinio už daugiau pinigų. Jei tai reiškia, kad nikelio ir pritemdę žaidėjai miršta, tebūnie. Tokios praktikos kaip dienos pradžios DLC ir intriguojančios mikrotransliacijos raginimai yra akivaizdžiai blogos vartotojams, o franšizių gerbėjai, kurių paskutinės įmokos buvo uždraustos šia medžiaga, suprantamai nusiminę.

Dabar pažvelkime Raganius 3. Bazinė žaidimo versija kainuoja 60 USD, kartu su garso takelio disku, vadovu, žemėlapiu, keliais lipdukais ir ačiū pastabai. Rimtai. Aš mačiau kolekcininkų leidimus, kuriuose buvo mažiau daiktų. Čia yra keletas mano kolegos Rachelės Kaser nuotraukų:

„WitcherStandardEditionSwag“

Instrukcijos viduje:

„WitcherManual“

Pastaba:

„WitcherNote“

Garso takelio diskas:

„WitcherSoundtrack“

Pastaba žada, kad per ateinančius mėnesius gaus visi žaidimą perkantys žaidėjai 16DLC gabaliukų nemokamai, taip pat nuolatinę techninę pagalbą ir pataisas.

Taip pat bus mokamas DLC, tačiau tai nėra paleidimo turinys (tai reiškia, kad jis nebuvo išpjaustytas iš bazinio žaidimo), ir jis bus reikšmingas. Du pagrindinio DLC kūriniai, kurie kartu kainuos 25 USD, pridės apie 30 valandų žaidimo, tai atitinka kitus gerai priimtus DLC, pvz. „Bioshock Infinite“ Laidojimas jūroje ir Paskutinis iš mūsų' Paliktas. Šis modelis leidžia kūrėjams uždirbti daugiau pelno iš savo investicijų į variklį ir turtą, tačiau tai daroma suteikiant vartotojams daugiau turinio. Todėl nesijaučia, kad bando mumis pasinaudoti.

100 USD kolekcionierių leidimas taip pat pateikiamas su tikrai nepaprastais dalykais: kartu su viskuo standartiniame leidime, taip pat ateina su didele meno knyga, vėriniu ir pagrindinio veikėjo Geralto statulėle, veriančia fantazijos būtybę su Kardas. Vėlgi - jūs gaunate daug už savo pinigus. Dėžutė, į kurią ji patenka, yra didesnis nei šuo, dėl gerumo.

Geros tikėjimo kūrėjai

Manau, kad svarbiausia Raganius 3 čia yra tai, kad nepatenka į žaidimų, susijusių su piratais, kūrimo spąstus. Piratavimas teisėtai užklumpa kūrėjus, tačiau dauguma bandymo su juo būdų pirmiausia kenkia teisėtiems klientams. „Witcher 3“, priešingai, yra skirtas žmonėms, kurie iš tikrųjų perka žaidimus - jis skirtas suteikti žaidėjams yra gera priežastis leisti tam pinigus, o rezultatai atsiperka: yra trys skirtingi įrašai apie r / žaidimų dabar kalbame apie tai, kokie jie patenkinti pirkiniu, ir nulis, kurie pyksta. Tai yra PR, kurio negalite nusipirkti. Na, jūs tikriausiai galite, bet tai būtų brangu.

Taigi, tikrasis klausimas yra, ar bus Raganius 3 Ar pakankamai gerai, kad tokie milžinai kaip EA ir „Ubisoft“ pastebėtų ir pradėtų keisti savo paleidimo praktiką, kad ji būtų patogesnė vartotojams? Laikas pasakys. Šiuo metu turiu žaidimą nusipirkti.

Ar esi žaidęs? Raganius 3 dar? Kaip žaidimas? Ar garso takelis yra tvirtas? Ar kas nors pasiims specialųjį leidimą? Norite išgirsti jūsų mintis komentaruose!

Vaizdo kreditai: Laidinis

Rašytojas ir žurnalistas, įsikūręs Pietvakariuose, garantuoja, kad Andre išliks funkcionalus iki 50 laipsnių Celsijaus ir yra atsparus vandeniui iki dvylikos pėdų gylio.