Skelbimas

Įspėjimas apie spoilerį: Jei negalite atspėti, šiame straipsnyje tikrai bus spoilerių. Jei nežaidėte nė vieno iš šių žaidimų, sužinosite apie kai kurių pagrindinių veikėjų mirtį. Tačiau vengsiu kalbėti apie bet kokius 2013 m. Išleistus žaidimus kaip mandagumą tiems, kurie jų nežaidė. Taip pat nepavadinsiu veikėjo, kuris miršta subtitruose, todėl galite drąsiai nugrimzti norėdami rasti jums žaidimus turėti grojo.

Kaip ir bet kurioje terpėje, kurioje istorija yra neatsiejama dalis, mirtis yra neišvengiama. Vaizdo žaidimų atveju labai dažnai mirtis yra tai, apie ką mes tiesiog pažvelgiame. Žaidėjų personažai visą laiką miršta, tik tam, kad persigalvotų ir vėl grįžtų prie dalies. Šauliuose kaip Pareigos šauksmas Doom vs. „Call Of Duty Modern Warfare“ - kiek toli pasiekė FPS?Pirmojo šaulio žaidėjai buvo žaidimo vystymosi priešakyje nuo pirmojo įsikūnijimo daugiau nei prieš du dešimtmečius. Jie sujungia adrenalinu mirkytą veiksmą su perspektyva, kuri suteikia puikų etapą technologijoms; pirmojo asmens žaidimai ... Skaityti daugiau

instagram viewer
, mes numušėme tūkstančius priešų, net neįmesdami į akis. Kartais būna taip, kad mes net visai nevertiname mirties rimtai.

Tačiau yra keletas retų, ypatingų atvejų, kai veikėjo mirtis sustabdo tavo pasaulį baisiai. Šios mirtys gali nuniokoti jus pačiai sielai. Nedelsdami pažiūrėkime į liūdniausias mirties akimirkas vaizdo žaidimų istorijoje ...

Raudonųjų mirusiųjų atpirkimas

Tai lengvai yra viena labiausiai širdį gluminančių akimirkų vaizdo žaidimų istorijoje. Visiškai aplinkui istorija Raudonųjų mirusiųjų atpirkimas Mano visų 3 mėgstamiausių visų laikų vaizdo žaidimų baigtys [MUO Gaming]Viena iš geriausių vaizdo žaidimų dalių yra pabaiga. Valandų valandas praleidi ieškodamas žaidimo turinio ir gauni didžiulį pelną ... Skaityti daugiau buvo fantastiškas, ir tai, kad tai baigėsi pagrindiniu veikėju Johnu Marstonu, praradus gyvybę stengiantis apginti savo šeimą, buvo apledėjimas ant gražiai pagaminto pyrago.

Johnas medžiotojas svirne, o visa ferma vaikinų juda jo ūkyje. Žinodamas, kad nieko negali padaryti, jis išeina iš pistoleto. Nuotaika niūri, o pagrindinio veikėjo mirtis nepaprastai skoninga. Nužudyti pagrindinį veikėją sunku, tačiau „Rockstar“ jį išmuša iš parko.

7 paskutinė fantastika

7 paskutinė fantastika „Final Fantasy XV“ pagaliau baigėsi! Ar verta pirkti?Ventiliatoriai laukė „Final Fantasy XV“ nuo jo paskelbimo prieš dešimt metų. Sužinokime, ar ji nepateisino savo reputacijos, ir ar turėtumėte ją nusipirkti. Skaityti daugiau alsuoja širdį veriančiomis akimirkomis, bet, apie kurias aš galvoju, ypač mirė Aeritas. Ši mirtis paskatino žaidėjus pasivaikščioti teorija, kaip ją sugrąžinti. Aišku, Square nepadėjo padėti klausimų, įtraukdama mažai užuominų, dėl kurių žaidėjai galėjo manyti, jog jos mirties galima išvengti. Visa tai buvo laukinių žąsų vėjas, o ji yra mirusi ir be galo liūdna.

Be to, koks mylimas Aeritas buvo veikėjas, scena, kurioje ji mirė, buvo taip gerai atlikta. Atminkite, kad tai buvo „PlayStation 1“ era, todėl pamatyti 3D simbolius prasmingose ​​istorijose daugumai žaidėjų vis dar buvo gana nauja. Jei kažkaip niekada nevaidinote „Final Fantasy 7“, būkite pasiruošęs, kad patekus į šią dalį jūsų širdis plyš iš krūtinės.

Masinis efektas

„Mass Effect“ programoje labai reali galimybė prarasti mylimą personažą ilgą laiką ir panašu, kad tai gali įvykti bet kuriuo metu. Dar blogiau, kad jūsų pasirinkimas lemia veikėjo praradimą, o tai dar labiau padidina svorio pojūtį. Tai tikrai verčia jus susimąstyti: „Ar aš galėjau padaryti ką nors kitaip, kad juos išgelbėčiau?“

Vienas iš vardų, kuriuos ne kartą girdžiu, kai žmonės kalba apie veikėjo mirtį, yra Wrexas. Asmeniškai aš jį išgelbėjau savo žaidime, nes jis yra nepaprastai nuostabus, tačiau jo mirtis kai kuriuos tikrai nuliūdino. Ne tik todėl, kad tikroji jo mirties scena yra puiki (perkėliau įrašą, kad galėčiau tai pamatyti pati), bet ir todėl, kad žinote, kad vėl nematysite to nuostabaus personažo žaidime. Kad būtų dar blogiau, jis gali vėl mirti vėliau, todėl vargšas vaikinas niekada nėra saugus!

Vaikščiojantis numirėlis

Kaip ir „Mass Effect“, „Walking Dead“ veikėjų mirtis jaučia iš dalies (arba kai kuriais atvejais visiškai) jūsų kaltę. Šis nuotykių žaidimas yra paremtas 100 procentų istorija, taigi, kai veikėjas susitinka anksti, žaidėjas jaučia tikrą praradimo jausmą.

„The Walking Dead“ sunku pasirinkti dėl ypatingos mirties. Per žaidimą miršta tiek daug mylimų personažų. Kadangi žaidimas vis dar rengiamas įvairioms platformoms, aš iš tikrųjų perduosiu konkrečios mirties įvardijimą ir tiesiog palikite jus paprastu įspėjimu: miršta daugybė personažų, ir kai jiems tai būna labai liūdna daryti.

„Call of Duty“ šiuolaikinis karas 2

„Call of Duty“, žaidimas, nebūtinai žinomas dėl kniedžių pasakojimo, iš tikrųjų turi vieną liūdniausių mirčių, kurias galiu prisiminti neseniai įvykusiame žaidime. Nepaisant to, kad žaidimo metu miršta tūkstančiai žmonių, kai kurie iš jų yra jūsų pusėje mūšis, „Infinity Ward“ iš tikrųjų rado būdą, kaip suteikti realiam poros poelgiui mirties svoris.

Jei jūs žaidėte per „Modern Warfare 2“, tada žinote, kad aš kalbu apie „Roach“ ir „Ghost“. Tu tiek daug išgyveni su tais vaikinais, ir kai jie patenka į žaidimo pabaigą, tai tikrai niokoja. Prisipažinsiu, buvau labiau nusiminęs dėl Vaiduoklio mirties, bet abu mane įskaudino viduje. Su išdavystės aviganiu susiklosčiusios aplinkybės dar labiau pablogina. Rimtai, MW3 verta žaisti tik norint pamatyti šią dalį.

Išvada

Jei manote, kad vaizdo žaidimai jus nujautė iki mirties, žaiskite šiuos žaidimus ir pagalvokite dar kartą. Be abejo, jei jūs taip skaitėte iki šiol, mirties atvejai jau buvo sugadinti, tačiau verta pamatyti kiekvieną iš jų, net jei jau žinote, kad jie artėja.

Kokios vaizdo žaidimų mirtys jus skaudino labiausiai? Paspauskite komentarų skiltį žemiau ir praneškite mums!

Dave'as LeClair'as mėgsta žaidimus pulte, kompiuteryje, mobiliajame, delniniame ir bet kuriame elektroniniame įrenginyje, galinčiame juos žaisti! Jis valdo „Pasiūlymų“ skyrių, rašo straipsnius ir daug užkulisių dirba „MakeUseOf“.