Skelbimas

Ar RPG žanras eina žemyn? Tai gali būti šiek tiek ekstremalus pasiūlymas, tačiau tikrai yra keletas dalykų, dėl kurių šį žaidimų žanrą kartais tenka spręsti sudėtingai. Aš užaugau per Žemės prigimtį, Mana paslaptis, Finalinė fantazija VI 5 aukštos kokybės finalinė fantazija - 6 priminimai jums patiksGaliu pasakyti be abejonės, kad „OCRemix“ kūriniai „Final Fantasy 6“, kurie buvo išleisti didžiuliame albume pavadinimu „Balansas ir griuvėsiai“, yra vieni geriausių vaizdo žaidimų ... Skaityti daugiau ir kiti gurkšniai. Buvau sugedęs. Aš mėgstu žaisti šiuos žaidimus, bet turiu didžiulį pasipiktinimą keturiais dalykais, kurie greičiausiai niekur neišnyks. Šiame straipsnyje pakalbėkime apie juos.

Neapsakomos scenos

Cutscenes yra nuostabus. Ar tai būtų tie papildomi CG, kuriuos jie pridėjo prie „Chrono Trigger“ „PlayStation“ versijos, ar daugybė šokiruojančių ir gražių vaizdų, kuriuos siūlo žaidimai „ „Final Fantasy“ serija 5 geriausios svetainės, skirtos „Final Fantasy“ serijaiVaizdo žaidimų serijai „Final Fantasy“ šiemet sukanka 25 metai. Pirmasis jos pavadinimas, netikėtai vadinamas „Final Fantasy“, išleistas 1987 m. Nuo to laiko pagrindiniame leidime buvo išleista 14 žaidimų ...

instagram viewer
Skaityti daugiau , pagrindinė RPG žanro scenos scenos yra labai artimos sielai.

Tačiau vienas dalykas, dėl kurio negaliu rasti jokio pasiteisinimo, yra priežastis, dėl kurio kai kurie žaidimai pajuto poreikį padaryti kai kuriuos scenarijus nenaudojamus. Kvadratas (kadaise „Squaresoft“, o dabar „Square Enix“) garsėja tuo. Jei žaidėte „Xenosaga“ ar bet kurį iš „Kingdom Hearts“ žaidimų, žinote, apie ką aš kalbu. Atminkite, kad „scenos scena“ apima ne tik tuos ilgus CGI, bet ir ilgus pasakojimo taškus RPG viduryje. Tie teksto laukai gali užtrukti amžinai kartais.

Aš suprantu, kad tai yra svarbios žaidimo dalys, bet net nesuteikiu variantas apeiti šiuos taškus man nėra gera mintis. Visada turėtų būti tam tikra mygtukų seka, kurią galite paspausti, kad galėtumėte atšaukti sceną arba praleisti ilgą teksto šlamšto seriją. Man tai padidintų RPG pakartojamumą. Sudėtinga žaisti žaidimą, kuris, kaip jūs žinote, suduos jums dvi valandas dalykų, kuriuos jau matėte ir perskaitėte. Ar iš tikrųjų kas nors mėgsta paspausti mygtuką, kad praleistų visą tą tekstą?

Pasaulio žemėlapio susitikimai

Nesupraskite manęs neteisingai. Aš nesižaviu atsitiktinių susitikimų sistema, kurią naudojo praktiškai kiekvienas jūsų kada nors vaidintas RPG, nes tai apskritai nekentė viso žanro esminio elemento. Aš tiesiog labai nekenčiu to, kad negaliu naršyti po pasaulio žemėlapį negaišdamas laiko šiems.

Atsitiktiniai susitikimai yra svarbūs, nes jie iš esmės verčia jus sumalti ir pasiekti progresija, kad jūsų veikėjas (-ai) turėtų būti pasirengęs (-i) kitai žaidimo sričiai, kurioje jūs rizikuojate į. To negalima nuginčyti. Tai pasakius, manau, kad būtų daug prasmingiau šias sritis paversti įėjimo taškais žemėlapyje. Jei norite lyginti lygius, turėtumėte naudotis pasaulio žemėlapiu ir nuvykti į vietą, kur esate nori atsitiktinai susidurti su monstrais. Išgirdusi nuskendusią Gelniką Finalinė fantastika VII „Final Fantasy XV“ pagaliau baigėsi! Ar verta pirkti?Ventiliatoriai laukė „Final Fantasy XV“ nuo jo paskelbimo prieš dešimt metų. Sužinokime, ar ji nepateisino savo reputacijos, ir ar turėtumėte ją nusipirkti. Skaityti daugiau ? Apie tai aš kalbu.

Būti 50 lygio personažu, pereiti per 8 lygio zoną ir patekti į susitikimus, kurie tau pakenks dėl 12 AG (o tu muši juos už 800) - tiesiog kvaila. Tai yra laiko švaistymas. Vėl kalbėdami apie „Final Fantasy“ seriją, jie įmetė daiktus ir parametrus į keletą savo žaidimų, kurie leis išvengti atsitiktinių susitikimų. FF4 yra saugių kelionių papildymas. FF7 yra „Enemy Away Materia“. Šis požiūris gali būti geresnis nei tik visiškai juos pašalinantis, nes jis suteikia žaidėjui ko nors siekti, kad jis būtų pasiektas. Man tai patinka.

Ilgas šaukimas ar burtai

Kai pastebite, kad RPG vengia naudoti tam tikrą išpuolių tipą vien todėl, kad nesate kantriai laukti, kiek laiko prireiks žaidimui baigti, yra a problema.

Man laukti visos minutės, kol bus baigtas išpuolis, nėra prasmės, ypač viršininkų mūšyje, kuriame galite manyti, kad jums reikės ištarti tam tikrą burtą daugiau nei penkis kartus. Ar jau galite susitvarkyti žalą? Galbūt naudojuosi ataka, kuri daro daugiausiai žalos žaidime, bet ji kenkia ir man kaip asmeniui! Nerasite nė vieno žaidėjo, kuris tvirtintų: „Taip, aš be galo mėgstu vėl ir vėl žiūrėti tą pačią minutę trunkančią puolimo animaciją. Tai gera mano laiko investicija. “ Tai turi sustoti.

„Dingęs“ veikėjas

Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas - mes turime tai, kas būtinai sumalins bet kokius RPG ventiliatoriaus įrankius. Žaisite tikrai puikų žaidimą ir ruošiatės bei šlifuojate savo personažus. Jūs tikrai norite, kad kita boso kova būtų jums vėjas. Jūs praleidžiate keletą valandų tobulindami savo personažus, ir staiga (per nepavykstamą sceną) sužinosite, kad vienas iš jų dėl tam tikrų priežasčių yra pašalinamas iš jūsų partijos. Tai tęsiasi, ir jūs suprantate, kad tai yra nuolatinis pašalinimas arba toks, kuris tęsiasi per tokį ilgą žaidimo ilgį, kad jie praktiškai nenaudingi. Kraštutiniais ir retais atvejais veikėjas net miršta.

Prisipažinsiu, kai kuriems žaidimams tai iš tikrųjų pavyko gana gerai. Kai kurių žaidimų siužete esminis dalykas buvo tam tikrų simbolių išnykimas. Kitose vietose tai tik erzina. Geros žinios yra tai, kad taip atsitinka tokiuose žaidimuose, kurių tikrai nepatirsi daugiau kartų, nei gali numoti ranka.

Išvada

O kaip tu? Ar yra kažkas, kas visiškai sužlugdė bet kurį jūsų RPG? Ar šiuo metu yra problemų su RPG, kad jūs tikrai norite tiesiog atsikratyti savo krūtinės? Praneškite man komentarų skiltyje žemiau ir mes apie tai kalbėsime!

Kitu atveju, jei norite sužinoti ir žaisti naudodamiesi geriausiais klasikiniais RPG per savo naršyklę, turiu penkis iš jų jums šis įrašas 5 puikūs SNES RPG žaidimai internete ir kaip žaistiŽaidimas tikrai nėra toks, koks buvo anksčiau. Nuo 2 dienų „PlayStation“ neliečiau pulto ir nemanau, kad kada nors galėsiu įtikinti mane nusipirkti naują ... Skaityti daugiau . Nerasite taip pat daug kuo skųstis!

Craigas yra žiniatinklio verslininkas, filialų pardavėjas ir tinklaraštininkas iš Floridos. „Facebook“ galite rasti daugiau įdomių dalykų ir palaikyti ryšį su juo.