Skelbimas

Kaip jūs jau girdėjote, Elektroninė pramogų paroda Visi veiksmai, nė vienas iš kojų: Kaip žiūrėti „E3 2015“ tiesiogiai namuose Skaityti daugiau nutiko šią savaitę. Ši didelė žaidimų šventė yra vieta, kur vaizdo žaidimų kūrėjai ir leidėjai susirenka parodyti žaidimus, kuriuos šiuo metu kuria.

Tai buvo labai garsus ir labai ilgas pasirodymas. Dar reikia daug ką apdoroti, tačiau teko pamatyti nemažai demonstracijų ir pranešimų. Tai buvo pakankamai geras „hype“ ekranas, tačiau kaip įvertinti kiekvieno įmonės individualų rezultatą?

Kuri įmonė pavogė parodą?

Sužinokime, kas iš tikrųjų laimėjo šių metų E3. Aš dalyvausiu trečiųjų šalių parodose, nes mano kolega Andre jau tvarkė konsolių gamintojus „Sony“, „Microsoft“ ir „Nintendo“ - kas rodė geriausią E3?Tai vėlgi yra E3, kuris yra panašus į Kalėdas žaidėjams, jei Kalėdų senelis jums papasakojo apie jūsų dovanas prieš metus ir tada praleido Kalėdų rytą, pardavinėdamas jas jums dalimis ir gabalėliais. Skaityti daugiau . Taigi atėjo laikas penkioms kompanijoms įsijausti į visas penkias laidas, kurių nevyko „Microsoft“, „Nintendo“ ar „Sony“.

instagram viewer

Jei mes tai darome, tada mes tai padarysime tinkamai. Tai reiškia, kad reikia spręsti pagal taškus. Čia yra keletas pagrindinių metrikų:
+5 taškai už iš anksto pateiktą priekabą, kuri nerodo žaidimo
+10 taškų už priekabą su žaidimu
+15 taškų už žaidimo demonstraciją
+30 taškų už nukrypimą, kuris praturtina mūsų žiūrėjimo patirtį ir padeda mums daugiau suprasti apie žaidimą ir kaip jis buvo pagamintas.
-50 balų už ryškų „WTFery“ ekraną.
Tai yra pagrindai. Visi kiti punktai bus pateikiami kiekvienu atveju atskirai.

Praleisiu kai kuriuos pranešimus, kurie, mano manymu, nebūtinai buvo dideli ar pakankamai svarbūs, kad būtų pagrįsti taškai. Laikykite tai gailestingumu: nenorėčiau tęsti tol, kol tai darė kompiuterinių žaidimų šou.

Taigi, mes priimame šį visiškai neprivalomą ir profesionalų sprendimą! Gali laimėti geriausia beveidė korporacija!

Pirmasis konkurentas: „Bethesda Softworks“

+15 taškų už Lemtis žaidimo demonstravimas. Grįžus visų mėgstamai demonų žudymo franšizei, pasirodymas prasidėjo dideliu kruvinu sprogimu. Šis demonstracinis demonstravimas parodė serijos kabutes, tokias kaip grandininis pjūklas ir super kulka, ir visiems labai atidžiai apžiūrėjo žiaurius apdailos judesius. Be to, modifikatorius, pavadintas „Snapmap“ (kuris skamba kaip nauja Evano Spiegelio naršymo programa), suteiks kiekvienam galimybę susikurti savo lygmenis.

+5 taškai už Negarbingai 2 priekaba. „Arkane Studios“ nebuvo baisiai išsiplėtusi detalėmis, tačiau mes žinome, kad galėsime vaidinti kaip Emily Kaldwin ir Corvo Attano.

-10 balų už pasirengimąNukristi netikras pasirodymas, kitaip žinomas kaip „Na, viskas! Ką mes praleidome? “ E3 laidoje nėra nieko aiškiau erzinančio, nei šeimininkas, bandantis būti mielas.

+25 taškai už visą 4 iškritimas demonstracija ir parodymas. Sakyti, kad matėme daug žaidimo, būtų per maža reikšmė. Iš atidarymo segmento, kuris vyksta NukristiIki šiol nematytas ikiplukdymo laikotarpis, ilgas rankdarbių mechanikos demonstravimas, žaidimo montažas, nustatytas „Atom Bomb Baby“. ši demonstracinė versija turėjo viską a Nukristi gerbėjas galėtų norėti pamatyti.

+5 taškai už realaus gyvenimo „Pip-Boy“ paskelbimą.

-5 balai už tai, kad jūs man pasakėte, kad vienintelis būdas gauti „Pip-berniuką“ - tai tik sudėtingas jūsų išmaniojo telefono ar planšetinio kompiuterio dėklas - yra nusipirkti brangų „Kolekcionieriaus“ leidimą. Nekreipk man rankos, Toddas Howardas. „Pip-Boy“ jau ketina duoti man riešo tunelį.

+5 taškai už paskelbimą „Fallout“ prieglauda. Aš net ne tai mėgaukis žaidimu Ar „Fallout“ prieglauda gyvena iki „Fallout“ vardo?Žiūrovams stebint, Toddas Howardas parodė mobiliojo žaidimo, esančio „Fallout“ visatoje, „Fallout Shelter“, kadrus. Bet ar žaidimas iš tikrųjų yra geras? Išsiaiškinkime! Skaityti daugiau , bet Toddo Howardo entuziazmas ir tai, kad žaidimas buvo pasiekiamas tą patį vakarą, yra kažko vertas.

Galutinis Bethesda parodos rezultatas: 40 taškų

Antrasis konkurentas: elektroninis menas

+10 balų už iš anksto paruoštas priekabas Masinis efektas: Andromeda ir „Žvaigždžių karai“ Senoji Respublika: puolusios imperijos riteriai (a.k.a. Turime užgrobti „KotOR“ srautą „Google“, taigi su šiuo plėtiniu įtraukiame visą to žaidimo pavadinimą). Gerai matyti, kad Bioware nuolat dirba.

+25 taškai už demonstraciją Augalai ir Zombiai: „War Warfare 2“ ir Reikia greičio. Iš pradžių tai buvo 30 taškų, bet aš pritvirtinau 5 tam keistam FMV segmentui Reikia greičio filmuota medžiaga.

-15 taškų už ilgą žaidimo segmentą, skirtą Pakalikai mobilusis žaidimas. Aš suprantu, kad mobilusis žaidimas tikriausiai uždirbs EA nemažus pinigus, tačiau jis buvo nuobodus ir tęsėsi per ilgai.

+30 taškų už leidimą Išardyti pasirodyti scenoje ir paslėpti žaidimo įkvėpimą, laikydamas veikėją Yarny rankose. E3 2015 buvo pripildytas mielų dalykų; iš roboto šuns Rekordas, tikram šuniui 4 iškritimas, kad ir kas ten buvo Paskutinis globėjas; tačiau tikrai nė vienas iš jų nebuvo toks malonus ir širdį vogiantis kaip Martinas Sahlinas, kūrybinis direktorius Išardyti. EA sulaukia daug (nusipelniusios) kritikos iš kiekvieno ketvirčio, ​​tačiau už tai jie gauna kreditą. Nė vienas kitas didelis leidėjas nepristatė savo indie pavadinimų sakydamas: „Šis mažos studijos sukurtas žaidimas mus tikrai nudžiugino ir mes norime su juo pasidalinti!“

-50 taškų už futbolo legendos Pelé pristatymą ant scenos. Čia susiduria mano interesai. Aš esu didžiulis futbolo / futbolo gerbėjas ir paprastai būčiau laimingas, matydamas Pelę kalbant apie „The Gražus žaidimas. “ Bet jis buvo scenoje penkias tvirtas minutes ir niekada net neužsiminė apie vaizdo žaidimus, mažiau FIFA 16, žaidimas, kurį jis greičiausiai buvo skirtas reklamuoti. Aš nesiryžau to pavadinti nuoboduliu, tačiau tai tikrai privertė šlubuoti pasirodymą.

+10 taškų už žaidimo priekabą už „Mirror’s Edge: Catalys“t. Natūralu, kad žaidimo procesas atrodė pradinis ir scenarijus geriausiu atveju, tačiau vis tiek malonu matyti šį senesnį pavadinimą sugrįžus.

+15 taškų už žaidimo demonstracinę versiją „Žvaigždžių karai“: „Battlefront“. Nors jis buvo trumpesnis nei kai kurie kiti demonstraciniai filmai, Luke'o Skywalkerio, kaip žaismingo personažo, atskleidimas buvo jaudinantis serijos gerbėjus, įskaitant mane.

Galutinis EA parodos rezultatas: 25 taškai

Trečiasis konkurentas: „Ubisoft“

+10 taškų už Pietų parkas: lūžęs, bet visas priekaba. Aš žinau, kad tai nėra žaidimo priekaba, tačiau pridėjau 5 taškus, nes tai mane privertė juoktis, nes nuo to laiko nebuvo nė vieno žaidimo Šventųjų eilė IV.

+15 taškų už iš anksto suformuotą priekabą ir paskesnę demonstracinę versiją Garbei. Riteriai, vikingai, samurajai, aštuoni žaidėjai, pranešėjas su užkrečiančiu juoku ir žaidimas, kuris iš tikrųjų atrodo įdomus... tai yra viskas, ko aš norėjau iš E3 šou!

+10 taškų už Tomo Clancy skyrius demonstracija. Mėginimai „įprasti žaidėjų papirkinėjimai“ atmeta taškus, nes tai labai apsunkino pasakojimą, kas iš tikrųjų vyko, ir taip pat jautėsi priversti. Vis dėlto buvo malonu pamatyti faktinius žaidimo, kuriame buvo, filmuotą medžiagą geriau gyventi iki hype, „Ubisoft“. Nė vienas iš mūsų nenori kito „Watch_Dogs“.

+5 taškai už „Anno“: 2205 priekaba. Buvau nustebęs, nes prieš pasirodymą nieko nebuvau girdėjęs apie šį žaidimą.

-10 taškų už nepaprastą Aisha Tyler akimirką „Sukurk memą“ su Jacob Frye kosmoso žaidėju. Nesu tikra, kas dar blogiau: jos bandymai smogti jam ar tai, kad, jos manymu, rahitas yra lytiškai plintanti liga.

–50 taškų už Jasono Derulo mini sceną. Jasonas Derulo užlipo ant scenos ir dainavo kelias minutes... be autotune. Tai buvo ne epizodas, toks epilepsinis, kad net Jasonas atrodė nustebęs atsidūręs ten. O didžiausias jo įžeidimas? Nei jis, nei jo atsarginiai šokėjai nemėgino suderinti šokių iš tikrųjų „Tiesiog šokis 2016“ filmuota medžiaga tuo metu.

+20 pailgintai priekabai ir demonstracinė versija Vaivorykštės šeši: apgultis. Galbūt demonstracinė demonstracinė versija per ilgai buvo jautiama, bet žaidėjai atrodė labai įsitraukę.

+5 Assassin's Creed: Sindikatas priekaba. Viskas buvo iš anksto parengta ir neatskleidė jokios naujos informacijos, tačiau vis tiek tikiuosi, kad šis žaidimas bus geresnis nei jo pirmtakas. Tikimės, kad „Ubisoft“ tai padarė pasinaudojo mano patarimu 5 būdai, kaip Assassin's Creed sindikatas gali priversti mus pamiršti vienybęKaip „Ubisoft“ gali priversti mus pamiršti paskutinį žaidimą „Assassin's Creed“? Paprasta: darykite viską kitaip. Skaityti daugiau .

+10 už netikėtą žaidimo priekabą „Ghost Recon: Wildlands“. Žmogus, „Ubisoft“ tikrai nori įsitikinti, ar žinai, kad jie turi teises į Tomas Clancy žaidimai.

Galutinis „Ubisoft Show“ rezultatas: 15 taškų

Ketvirtasis konkurentas: „Square Enix“

-5 balai už parodos atidarymą paskaitoje. Kiek aš išsiskyriau storm und drang iš populiariausių laidų, aš vertinu jų supratimą apie tempą. Vietoj to „Square Enix“ pasirinko penkias minutes auditoriją skaityti prieš demonstruodamas savo pirmąją žaidimo medžiagą.

+5 taškai už Tiesiog 3 priežastis. Tai turėtų būti 10 taškų, tačiau tai buvo penkių minučių trukmės priekaba, o keturias su puse minėtų minučių buvo užpildytas įžvalgiu balsu, paaiškinančiu visus dalykus, rodomus ekrane. Nereikia man sakyti, kad Rico naudojasi sparnu, „Trailer Guy“. Aišku, nemaniau, kad jis pasinėrė į šikšnosparnį.

+5 taškai už trumpą priekabą naujai Nier žaidimas. Na, tai buvo netikėta!

„MoonGuy“ iš „Square Enix E3 2015“
-5 balai už... koks turėjo būti Joko Taro. Dėl ekscentriškumo gali pasijuokti iš energingesnio spaudos renginio, tačiau pasirodymas, kad šis užsispyrimas tiesiog padarė kaukės viliojamąjį reginį, geriausiu atveju pasirodė ne vietoje.

-5 taškai už Kapų plėšikas tech demonstracija ir paskesnis pranešimas apie izometrinį žaidimą, vadinamą Lara Croft Go. Palyginti su jaudinančia Tomb Raiderio iškilimas žaidimo medžiaga iš kitos dienos, tai buvo tik banalus vaflis, kurio niekas nerūpėjo pamatyti.

+10 taškų už žaidimo priekabą už Karalystės širdelės III. Po nedidelio suklastoto žaidimo, vadinamo „Kingdom Hearts“: nerišamos, pranešėjai pagaliau parodė filmuotą medžiagą III, publikos malonumui.

+5 taškai naujai Smogikas priekaba. Agentas 47 nieko nepadarė priekabose, kurių mes jo anksčiau nematėme, tačiau tai buvo gaivus oras, kurį reikėjo gaivinti, tuo labiau paskatinant žmones iš scenos.

+5 taškai už pranešimą apie naują Žvaigždžių vandenynas žaidimas. Aš tikrai čia pasiekiu. Tai buvo iš tikrųjų vienintelis konferencijoje parodytas dalykas, kurio dar niekas nebuvo matęs.

-5 balai už galutinį nepatogų golfo klipą ant scenos.

Galutinis „Square Enix Show“ rezultatas: 10 taškų

Penktasis dalyvis (-iai): „PC Gamer“ ir „AMD“

+20 taškų už atidarymo karštojo ritę. Tai buvo kartu juokinga ir slegianti. „PC Gamer“ nesiskundė savo pasirinkto produkto galimybėmis ir žmonių, kurie ja naudojasi Perjungimas iš konsolės į kompiuterinį žaidimą: paaiškinta 8 dideli skirtumaiGalvojate apie perjungimą iš konsolės į kompiuterį? Čia pateikiami keli didžiausi skirtumai tarp žaidimų asmeniniame kompiuteryje ir konsolėse. Skaityti daugiau ; demonstruoti aparatinę įrangą, žaidimus ir net modus, susijusius su asmeniniais kompiuteriais. Ir visa tai buvo skirta draminei chorinei muzikai, įkrovai.

+10 taškų už formatą, kuriam buvo Seanas „Diena [9]“. Plotas vaidina pokalbių šou vedėjo vaidmenį ir atneša kūrėjai turi žinoti apie savo žaidimą pirmyn ir atgal, o ne tiesiai į auditorija. Dėl to „svečiai“ atrodė ramesni ir žmogiškesni nei per kitus pasirodymus.

-10 balų už visą portfelio bitą. AMD norėjo parodyti savo dvigubą „Fiji GPU“ kortelę, ir tai padarė įpareigojusi „Plott“ laikyti didžiąją laidos dalį portfelio, nerodydama jo turinio. Tai buvo ne tik Neilo Patricko Harriso „Oskaro“ kaskadininkas, bet ir apgaulingas triukas, neatimantis jokios naudos.

+10 taškų už Planetos padėkliukaiir Nešvari bomba. Buvo parodyta dar keletas priekabų, ir gali būti nesąžininga jų ignoruoti, tačiau visas pasirodymas buvo toks slogus, kad jos praėjo pro šalį.

+10 balų už pranešimus apie Žudiko instinktas, „No Man's Sky“ir Amerikos sunkvežimių simuliatorius. Ir vėl buvo kitų, tačiau vieninteliai pavyko rasti mano prisiminimui.

–50 taškų už paskutinę šio pusantros valandos šou valandą. Jūs žinote, kaip atrodo, kad paskutinė kelionės dalis ilgiausiai trunka vien todėl, kad jūsų protas taip pavargęs, kad jūsų suvokimas sulėtėja? Jei tas suvokimas būtų pažodinis, tai būtų kompiuterinių žaidimų laida. Dar blogiau, kad pokalbių laidos formatas, pirminis apeliacijos šaltinis, buvo priežastis, kuri atrodė tokia nuobodi. Yra viena iš priežasčių, kodėl realios vėlyvo vakaro pokalbių laidos trunka daugiausia valandą.

Galutinis „PC Gaming Show“ rezultatas: 0 taškų

Dabartinis E3 2015 nugalėtojas yra…

Bethesda! Sveikiname! Turėkite savo prizą: Vieno rašytojo iš „MakeUseOf.com“ plojimai. Kaip ir visiems kitiems, kurie tai padarė iki šiol, praneškite, jei sutinkate su mano visiškai rimtais ir objektyviais sprendimais. Ar jums ypač patiko šios konferencijos? Kokius žaidimus laukiate žaisdami patys? Papasakok man žemiau esančiuose komentaruose!

Vaizdo kreditai: Rankos pritvirtina medalį per „Shutterstock“

Rachel yra kilusi iš Austino, Teksaso. Ji didžiąją laiko dalį praleidžia rašydama, žaisdama, skaitydama ir rašydama apie žaidimus ir skaitymą. Ar paminėjau, kad ji rašo? Per laisvus rašymo nerašymus ji nubloškia pasaulio viešpatavimą ir pasmerkia mirusią Lara Croft.