Skelbimas

Kaip aistringas vaizdo žaidimų modifikatorius, žinau modifikavimą ir grafikos derinimas Paaiškinta vaizdo žaidimų grafika ir parametraiKą reiškia vaizdo žaidimų grafikos nustatymai, tokie kaip tekstūros kokybė ir anti-slapyvardis? Čia viskas paaiškinta ir kaip jie paveikia jus. Skaityti daugiau gali tapti žaidimu savaime. Tačiau pridedant didelės skiriamosios gebos tekstūros paketus ir realius apšvietimo parametrus jūsų GPU gali būti labai apmokestintas. Žemos ar vidutinės pakopos vaizdo plokštėms sunku rasti geriausią balansą tarp grafinio atspaudo ir FPS.

Ne su „SweetFX“. Ši paprasta programinė įranga kartu su programa, vadinama „ReShade“, gali palengvinti jūsų žaidimų realistiškesnį ir kinetiškesnį vaizdą. Čia yra „SweetFX“ apdaila, jo galimas panaudojimas ir keli nuostabių darbų pavyzdžiai.

„Direct3D“ yra API (programų programavimo sąsaja) Kas yra API ir kaip atviros API keičia internetąAr kada susimąstėte, kaip jūsų kompiuteryje ir jūsų lankomose svetainėse esančios programos „kalbasi“ viena su kita? Skaityti daugiau

instagram viewer
galima visuose „Windows“ asmeniniuose kompiuteriuose. Jis naudoja jūsų vaizdo plokštę 3D vaizdams vaizduoti žaidimuose ir kitose ekrano programose. „Direct3D“ įgalina šešėlį, tekstūrą, apsaugą nuo alias ir kt. žaidime naudojamos parinktys. „SweetFX“ sureguliuoja šiuos nustatymus, įvesdamas šešėlio parametrus į žaidimo failus.

Kai reikia modifikuoti pagrindiniai žaidimai, tokie kaip „Minecraft“ Kaip sukurti ir įdiegti pasirinktines „Minecraft“ tekstūrasPavargote nuo vanilės Minecraft? Norite žaidime pabandyti sukurti ką nors savo? Pradėkite nuo šio vadovo, kaip pridėti ir pritaikyti naujas tekstūras ir odą „Minecraft“! Skaityti daugiau arba realesni žaidimai, tokie kaip „Skyrim“ Padvigubinkite „Skyrim“ dydį naudodami šiuos 8 didžiulius modususNorite ir toliau žaisti „The Elder Scrolls V: Skyrim“? Čia yra 8 milžiniškos modifikacijos, kurios yra nemokamos, draugiškos kraštams ir labai išplečia žaidžiamą žaidimo dydį. Atsisiųskite šiuos modelius jau šiandien! Skaityti daugiau , vizualinius parametrus galite pakeisti įvairiais būdais. Daugelis šių vaizdinių efektų yra modų pavidalu. Modifikacijos modifikuoja žaidimų failus, pridedant arba padidindami originalaus (vanilinio) žaidimo kokybę ir apimtį. Kita vertus, „SweetFX“ tik prideda sodrumo, spalvų, šešėlių ir lygio nustatymus jūsų žaidime:

Pridėkite SMAA anti-aliasing, galandimo, patikslinkite spalvą, gama, ekspoziciją ir dar daugiau. Šios „shader“ kolekcijos tikslas yra pritaikyti mėgstamų žaidimų išvaizdą, išvaizdą ir nuotaiką pagal savo skonį. Naudojant SMAA antialiasing per MSAA ar panašius metodus, žaidimas gali būti pagreitintas.

- „Reshade.me“

„SweetFX“ turi minimalus poveikis Kaip palyginti savo CPU ir GPU kaip „Pro“Lyginamoji analizė leidžia vartotojams įvertinti aparatūros našumą, pašalinti triktis ir palyginti sistemos sąrankas. Tai dažniausiai naudojama tarp žaidėjų. Mes supažindiname jus su techninėmis detalėmis ir parodome, kaip profesionalai vertina jų sistemas. Skaityti daugiau jūsų žaidimuose, nes jis nepateikia naujų peizažų, elementų ar simbolių. Vietoj to, jis sutraukia tuos, kurie jau yra per po apdorojimo. Norėdami gauti daugiau kino žaidimų patirties be FPS mokesčio, „SweetFX“ yra paprasčiausia ir geriausia alternatyva įprastiems modifikacijoms.

Kaip suaktyvinti „SweetFX“

„SweetFX“ konfigūracijos ir „ReShade“ yra lengvai naudojamame pakete. „ReShade“ veikia kaip automatinė diegimo programa, todėl „SweetFX“ galima pridėti prie daugelio kompiuterio žaidimų kaip įmanoma lengviau. Norėdami pradėti, atsisiųskite naujausią paketą čia [Sugadintas URL pašalintas]. Anksčiau neišpakuoti Kaip išskleisti failus iš ZIP, RAR, 7z ir kitų įprastų archyvųAr jūs kada nors susidūrėte su .rar failu ir galvojote, kaip jį atidaryti? Laimei, tinkamai valdyti ZIP failus ir kitus suglaudintus archyvus yra paprasta. Štai ką reikia žinoti. Skaityti daugiau , įdėkite užfiksuotą aplanką į naują aplanką pavadinimu „ReShade“. Žemiau pateiktoje nuotraukoje yra neišpakuoto failo pavyzdys.

„SweetFX“ aplanko instrukcija

Dukart spustelėkite ant „ReShade Setup.exe“ failą, kad pradėtumėte procesą.

„ReShade“ žaidimų pasirinkimo ekrano kopija

Paspaudus Pasirinkite Žaidimas atidarys sistemos aplankus. Raskite konkretaus žaidimo, kurį norite modifikuoti, EXE failą. Pavyzdžiui, Skyrim'S (CAšakninio žaidimo failas yra C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ skyrim \ TESV.exe. Šis failas yra atskiras nuo „SkyrimLauncher.exe“, kuris paleidžia žaidimą. Visada pasirinkite „ReShade“ pagrindinį žaidimo failą.

Suradę žaidimo failą, dukart spustelėkite failą, kad jį prisijungtumėte prie „ReShade“. Dabar žaidimas automatiškai suleis numatytąją „SweetFX“ konfigūraciją į jūsų žaidimą. Atkreipkite dėmesį į mygtukus, esančius lango apačioje. Tai yra skirtingos „Direct3D“ (ir atskiros API „OpenGL“) versijos, naudojamos žaidimų grafikai.

„ReShade Shader“ pasirinkimas

Jūsų žaidimų kataloge bus naujų failų. Tai yra failai, esantys Skyrim šakniniame aplanke prieš „SweetFX“ injekciją:

„ReShade“ failai prieš „SweetFX“

Tai yra failai po injekcijos:

„ReShade“ failai po „SweetFX“

Pridėta penki nauji failai ir aplankai: „Sweet.fx“, „ReShade.fx“, „SweetFX“, d3d9.dll, d3d9.log. Abu D3D9 failai yra sukurti naudojant „Direct3D“ aptikimo procesą. Skirtingi žaidimai naudoja skirtingas „Direct3D“ versijas, kad pateiktų savo grafiką. Tai reiškia, kad D3D9 failai būna skirtingų formų, atitinkančių skirtingas „Direct3D“ (arba „OpenGL“) versijas. Kam pašalinti „SweetFX“ pasikeičia, Ištrinti visus šiuos failus ir vėl atidarykite savo žaidimą.

Kaip sukonfigūruoti „SweetFX“

„SweetFX“ reikalauja, kad pakoreguotumėte jo parametrus per TXT failą pavadinimu „SweetFX_“ nustatymai. Šis failas koreguoja individualius jūsų žaidimo grafikos parametrus ir yra „SweetFX“ aplankas jūsų „ReShade“ kataloge.

„SweetFX“ pagrindinė konfigūracija

„SweetFX_settings.txt“ faile yra pagrindinė jūsų žaidimo konfigūracijos informacija. Iš šio failo suaktyvinama visa „shader“ ir tekstūros informacija. Keisti „SweetFX_settings.txt“ failą į vieną, sukonfigūruotą jūsų žaidimui. Geriausias būdas tai padaryti yra ieškoti žaidimo „TheLazy“ „SweetFX“ bibliotekoje [Sugadintas URL pašalintas]. Šioje bibliotekoje yra gerbėjų sukurti TXT failai, kurie konfigūruoja jūsų grafiką pagal geriausius parametrus. Kuo daugiau failų atsisiunčiama, tuo geresnė jo kokybė.

Pvz., „Skyrim“ puslapyje labiausiai vertinama „Skyrim Enhanced“ (sugadinto URL pašalinta) konfigūracija su 19 288 atsisiuntimais. Daugelyje įrašų yra perėjimų nuo vanilės nustatymų iki „SweetFX“ įgalintų parametrų galerija, kad būtų užtikrinta jų kokybė.

„SweetFX“ sklandus perėjimas

Atsisiųskite failą nuėję į konfigūracijos puslapį ir spustelėdami Atsisiųsti išankstinį nustatymą mygtuką. Perkelkite šį failą į aukščiau paminėtą „SweetFX“ byla. Pervardykite „SweetFX_settings.txt“ failą į „SweetFX_settings1.txt“ ir pervardykite neseniai atsisiųstą failą „SweetFX_settings.txt“. Dabar jūs turite numatytosios konfigūracijos atsarginę kopiją kartu su naujai įdiegta, optimalia konfigūracija.

Paleiskite „ReShade“ ir paleiskite savo žaidimą per programą. Nuskaitytas tekstas pasirodys viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Šis tekstas parodys, ar jūsų „SweetFX“ injekcija pavyko, ar nepavyko.

„ReShade“ sėkmė

Prieš ir po

Čia yra keletas „SweetFX“ veikimo pavyzdžių. Viskas nuo šešėlių iki faktūrų atrodo kinematografiškiau ir tikroviškiau. Tai yra „Skyrim“ pirmojo asmens požiūrio pavyzdys.

„SweetFX Skyrim“ pirmojo asmens vaizdas

Poveikis dar įspūdingesnis tampa peizažais, kurie iškart tampa pastebimesni.

„SweetFX Skyrim TP“

Čia pateiktas galimo grafikos padidinimo pavyzdys „Bioshock Infinite“ (CA, JK).

„SweetFX BioShock“

Daugelis „SweetFX“ konfigūracijų padidins žaidimų vaizdų kontrastą ir pagerins spalvų kokybę. Kai kurios konfigūracijos gali labiau atitikti jūsų vizualinę nuostatą nei kitos.

„SweetFX BioShock 2“

Šie galutiniai pavyzdžiai yra iš Vidurio žemė: Mordoro šešėlis (CA, JK). Viskas, pradedant peizažu ir baigiant priešo personažais, atspindi tą patį aukštos kokybės lygį ir sukuria tikrai kinematografinį žaidimo efektą.

„SweetFX“ Mordoro šešėlis Viduržemio žemėje

Didžiausias „SweetFX“ atributas yra spalvų pridėjimas santykinai bespalviu kraštovaizdžiu. Numatytieji spalvų lygiai atrodo niūrūs, palyginti.

„Mordor 2“ „SweetFX“ Viduržemio jūros šešėlis

Skirtumas pastebimas iš karto, norint įdiegti reikia tik keletą paspaudimų, o naudojant „SweetFX“ FPS beveik nesumažėja. Geriausia „SweetFX“ savybė, be grafikos funkcijos, yra greita galimybė išjungti ir išjungti efektą. Norėdami perjungti „SweetFX“, paspauskite Ridenimo užraktas klaviatūros klavišas.

Kaip pašalinti „SweetFX“ triktis

Kadangi „SweetFX“ nėra sukurtas oficialiai paleisti su daugeliu žaidimų, gali kilti problemų dėl programos. Laimei, „SweetFX“ nuskaito jūsų konfigūraciją ir rodo problemą viršutiniame kairiajame ekrano kampe.

„SweetFX Shadow of Mordor“ trikčių šalinimas

Radau paprasčiausią būdą paleisti konfigūraciją - pakeisti problemines sritis pradiniu konfigūracijos puslapiu, t. „SweetFX_settings1.txt“. Tai dažnai išlaikys visos mūsų konfigūracijos vaizdo kokybę ir išspręs problemą. Pvz., Aukščiau pateiktoje paveikslėlio klaidoje teigiama, kad yra problema su FXAA parametras.

Norėdami išspręsti, ieškokite FXAA savo konfigūracijoje. Atminkite, kad yra skyrius, skirtas FXAA anti-aliasing nustatymai.

/*. / FXAA anti-alias nustatymai / '*/ #define FXAA_QUALITY__PRESET 39 // [nuo 1 iki 39] Pasirinkite kokybės nustatymą. 39 yra aukščiausios kokybės. #define fxaa_Subpix 0,4 //[0.000 iki 1.000] Pasirinkite, kiek pašalinsite pikselių pseudonimų. #define fxaa_EdgeThreshold 0.01 //[0.000 iki 1.000] Kraštų aptikimo slenkstis. Mažiausias vietinio kontrasto kiekis, reikalingas algoritmui taikyti. #define fxaa_EdgeThresholdMin 0.01 //[0.000 iki 1.000] Tamsos slenkstis. Padaro algoritmą apdoroti tamsojus.

Šie parametrai veikia netinkamai. Tačiau originalas veikė tinkamai. Aukščiau pateiktą tekstą pakeičiau originaliu (to paties nustatymo) ir „SweetFX“ sėkmingai paleistas. Taip pat veikia nepilnų nustatymų pakeitimas numatytaisiais.

Dėl puikių rezultatų konfigūravimas užtruks ilgiau. Laimei, „SweetFX“ konfigūracijos parametrus lengva pakeisti ir juose pateikiami aiškūs kiekvieno parametro apibrėžimai. Jei „SweetFX“ daro įtaką jūsų žaidimui neteisingai, jį išjunkite. Atminkite, kad tai nėra oficiali programinė įranga, todėl gali reikėti šalinti triktis. Galutinių rezultatų verta laukti.

Ar jūsų vanilės grafika pradėjo skonį?

Išbandyti „SweetFX“ yra greita, lengva ir tai gali sukelti rimtą grafikos kokybės pablogėjimą. Visas kraštovaizdis staiga paslinks spalvomis ir kino atspalviais. Tas pats pasakytina apie charakterio detalę ir šarvus. Net pakrovimo ir nustatymų ekranas žaidimo pradžioje atrodys geriau. Geriausia, kad „SweetFX“ neveiks už žaidimo našumą.

Kaip jūs modifikuojate savo žaidimus, kad pasiektumėte realistiškesnį efektą? Norite išbandyti „SweetFX“? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose!

Christianas yra neseniai papildytas „MakeUseOf“ bendruomene ir užsidegęs skaito viską nuo tankios literatūros iki Kalvino ir Hobbeso komiksų. Jo aistra technologijoms atitinka tik jo norą ir norą padėti; Jei turite klausimų (daugiausia) dėl nieko, nedvejodami atsiųskite el. laišką!