Skelbimas

2016-ieji daugelį paskelbė virtualios realybės metais, tačiau šiek tiek kitoks apibūdinimas gali būti tikslesnis: Metai, kuriais žmonės pradeda kalbėti apie virtualią realybę.

Taip, banga virtualiosios realybės ausinės „Oculus Rift“ vs. „HTC Vive vs. Playstation VR: kurį turėtumėte nusipirkti?Virtualioji realybė yra už kampo ir yra trys sistemos. Štai ką reikia žinoti norint priimti pagrįstą ir protingą sprendimą. Skaityti daugiau ką tik paleistas, tačiau VR išlieka toli nuo pagrindinės. Gamintojai norėtų, kad jūs tikėtumėte kitaip, tačiau realybė yra tokia, kad, norint iš tikrųjų pritaikyti VR technologiją, reikia išspręsti daugybę iššūkių.

Tai yra nesakyti, kad VR neturi potencialo Kaip virtualios realybės kambarys pavers jūsų gyvenimą geresniu kaip intravertas Skaityti daugiau , žinoma. Tiesiog ta, kad technologija šiuo metu nėra pakankamai prieinama, kad dauguma žmonių ja galėtų naudotis, jau nekalbant apie veiksmingą ar praktišką ar reguliarų naudojimąsi ja.

1. Technologija nepasiekiama

instagram viewer

Mažiau nei vienas procentas iš 1,43 milijardo kompiuterių pasaulyje turi grafines galimybes, reikalingas VR, pasak tyrimų bendrovės „Gartner“. Neabejotinai yra aukščiausios klasės kompiuterių, kurie tam yra optimizuoti, tačiau jie brangiai kainuoja.

Pavyzdžiui, „Oculus“ rekomenduoja vaizdo plokštę, bent jau tokią pat galingą kaip „NVIDIA GTX 970“, ir tai vien kainuoja apie 280 USD. Tai net neįskaičiuojant likusių kompiuterio komponentų, kurie sudarytų daugiau nei tūkstantį dolerių, jau neminint pačios VR ausinių 599 USD kainos žymos.

Virtualios realybės technologija taip pat yra labai pralaidus.

„Oculus VR“

Atnaujintos aparatūros poreikis nėra vien tik kompiuteriai. Rengdamasi išleisti „PlayStation VR“ ausines, „Sony“ dirba prie patobulinta „PlayStation 4“ žaidimų konsolės versija tai padidins grafiką ir galią, greičiausiai, todėl ji galės sklandžiau valdyti VR.

Panašiai „Microsoft“ planuoja išleisti patobulintą „Xbox One“ konsolės versiją kažkada 2017 m., Ir tikimasi, kad galingesnė versija palaikys 4K žaidimus ir VR ausinės, tokios kaip „Oculus Rift“.

Tai nereiškia, kad technologija to neturi egzistuoti už svaiginančią VR patirtį. Tačiau dažniausiai ši technologija dar nėra išleista, yra pradiniame vystymosi etape arba tiesiog viršija įprastų vartotojų biudžetą.

2. Kaina vis dar yra problema

Šiuo metu virtualioji realybė susiduria su ta pačia problema, su kuria susiduria visos naujos ir šaunios technologijos: aukštos kainos.

Tai reiškia, kad didžioji dalis vartotojų išlieka „išstumti“ iš VR rinkos, paliekant tai ankstyviems vartotojams, entuziastams ir žaidėjams, žaidžiantiems sunkiai. Tai, be abejo, laikui bėgant pasikeis, nes naujesni modeliai taps galingesni ir pigesni, tačiau to dar nėra.

Paimkite, pavyzdžiui, „Oculus Rift“. Elektronikos mažmenininkas „Best Buy“ turi nemažai paketų tiems, kurie nori nusipirkti viską, ko jiems reikia norint paleisti VR vienu pirkiniu. Tai puiki idėja, tačiau šie paketai prasideda nuo nepatogios 1499 USD vertės etiketės, o aukščiausio lygio paketai kainuoja daugiau nei 3000 USD.

žmonių, naudojančių VR

konkuruojantis „HTC Vive“ „HTC Vive“ apžvalga: virtuali realybė pagaliau yra dalykas„HTC Vive for Steam VR“ iš naujo paaiškina žaidimus ir dar daugiau. Tai yra artimiausias Holodeckas, kurį aš kada nors mačiau. Ir tai visiškai neįtikėtina. Skaityti daugiau nėra daug kuo kitoks. Vien laisvų rankų įranga kainuoja 799 USD, nors joje yra tokių papildomų priedų kaip du belaidžiai valdikliai, dvi bazinės stotys, ausinės ir kiti priedai. Vis dėlto, net jei tiek daug numesite ant VR ausinių, jums vis tiek reikės brangios VR paruoštos sistemos.

Tikimasi, kad konsolės pusėje spalio mėnesį „PlayStation VR“ pasirodys už mažmeninę 399 USD kainą.

Tiems, kurie jau turi PS4, „Sony“ taip pat parduos paketus už 499 USD, kuriuose yra laisvų rankų įranga, fotoaparatas, du valdikliai ir žaidimas. Bendrovė taip pat nieko oficialiai nepaskelbė, tačiau tikimasi parduoti PS4 rinkinius, „PlayStation VR“ ausines ir „Sony“ televizorių, kurių kaina būtų maždaug 1000 USD ar daugiau.

3. Poveikis sveikatai vis dar nežinomas

Gal esate girdėję anekdotinių įrodymų, kaip VR patirtis gali priversti žmogų atsiriboti, nesvarbu, ar tai skauda galvą, ar nemalonu, neryškus matymas ar derinami visi trys dalykai.

Tiesa ta, kad ilgalaikis VR poveikis vis dar nežinomas. Manoma, kad daugelis šalutinių reiškinių yra tik laikini, tačiau ilgalaikių mokslinių tyrimų nėra daug todėl nežinome tikrai. VR gamintojai tai žino, todėl jie greitai užtvindo vartotojus įspėjimais, kad apribotų atsakomybę.

naudojant VR

Pvz., „Oculus Rift“ sveikatos ir saugos dokumentuose kaip galimi simptomai išvardyti šie dalykai:

  • Traukuliai
  • Sąmoningumo praradimas
  • Akių patempimas
  • Akių ar raumenų trūkčiojimas
  • Nevalingi judesiai
  • Pasikeitęs, neryškus ar dvigubas regėjimas ar kiti regos anomalijos
  • Svaigulys
  • Dezorientacija
  • Sutrikusi pusiausvyra
  • Sutrikusi rankų ir akių koordinacija
  • Gausus prakaitavimas
  • Padidėjęs seilėtekis
  • Pykinimas
  • Apsvaigimas nuo galvos
  • Diskomfortas ar skausmas galvoje ar akyse
  • Mieguistumas
  • Nuovargis
  • Kiti simptomai, panašūs į judesio ligą

Kompanija taip pat siūlo padaryti bent 10 ar 15 minučių pertrauką kas 30 naudojimo minučių, net jei nemanote, kad jums to reikia. Tai skamba protingai, tačiau kiek entuziastų iš tikrųjų ketina laikytis šio patarimo, kai jie užsiėmę patiria naujausią ir geriausią?

Taip pat yra įrodymų, kad V. R. gali pakeisti, kaip žmonės mąsto ir elgiasi jų kasdieniniame gyvenime iš dalies dėl to, kad tai gali būti taip realu.

4. Ne žaidėjų priversti įsipareigoti

Daugeliui žaidėjų, VR yra lengva parduoti 9 virtualios realybės žaidimai, kuriuos jūs privalote žaisti 2016 mTrys VR įrenginiai - ir galbūt daugiau - pasirodys 2016 m. Čia yra keletas įspūdingiausių VR žaidimų, kuriuos galėsite žaisti šiais metais! Skaityti daugiau . Tai nereiškia, kad visi įsitikinę žaidėjai jau turi VR ausines, tačiau dauguma jų tikrai džiaugiasi, kad patys gali išbandyti VR technologijas. Sunku nesijaudinti dėl intensyvaus VR interaktyvumo.

Bet kaip su visais kitais žmonėmis, kurie nežaidžia žaidimų ar yra patenkinti paprastais mobiliaisiais žaidimais savo telefonuose? Investuotojai daugelyje sričių, įskaitant nekilnojamąjį turtą, pramogas ir sveikatos priežiūrą, nori investuoti į VR, bet ar tikrai ši technologija gali pasitarnauti ne žaidėjams?

VR ausinės

Potencialas geriausiu atveju atrodo nemandagus. Įspūdingas VR pobūdis daro jį puikiai tinkančiu vaizdo žaidimams. Jis taip pat galėtų būti naudojamas kitoje populiarioje laikmenoje: filmuose. Tačiau ar daugumai žmonių reikia ar norite labiau pasinerti į filmą, nei jie jau daro su savo televizoriais dideliu ekranu?

Švietimo sektorius yra jau naudojant VR technologiją, ir jis naudojamas taip pat mokyti žmones įvairiose pramonės šakose. Vis dėlto atrodo, kad dienos, kai žmonės namuose naudoja VR ausines kitiems nei žaidimų dalykams, yra dar toli.

Žmonės jau yra nepaprastai nenoriai priima protingą namų automatizavimą 7 paplitę protingų namų mitai, kurie tiesiog netiesaIšmaniųjų namų įrenginiai niekuo nesiskiria nuo daugumos kitų įtaisų - ir yra daugybė klaidingų nuomonių, kuriuos žmonės turi apie juos. Išvalykime tuos! Skaityti daugiau . Virtualioji realybė yra visiškai skirtingo lygio ir gali praeiti keleri metai, kol plačioji visuomenė atsivers.

5. Pinigų šalinimo plano trūkumas

Pinigai sklinda beveik kiekvienoje žinomoje pramonės šakoje. Jei yra pinigų, kuriuos reikia uždirbti, investuotojai tikrai paseks. VR rinkoje jau yra buvę nemažai investuotojų, tačiau gali praeiti šiek tiek laiko, kol jie pradės gauti naudą.

Visai neseniai kaip praėjusią vasarą keletas rizikos kapitalistų teigė, kad jų investicijos į VR nebus greitai atsipirks.

moteris naudojasi VR ausinėmis

Vienas iš „Wall Street Journal“ teigė, kad praeis mažiausiai dveji ar treji metai, kol įmonės pradės uždirbti realius pinigus iš VR, ir tai buvo optimistinis įvertinimas.

Be to, „VR“ netaps patikimu pinigų gamintoju, kol nepateks į populiarumą, ir tam reikia tinkamos rinkodaros.

Tokiu atveju atsakingi už VR technologijos rinkodarą susiduria ir su įvairiais iššūkiais, įskaitant blogos spaudos reikalus, padėti žmonėms suprasti VR pažadą ir kitas problemas, kurios dažniausiai kamuoja naujas pramonės šakas.

Ar virtualioji realybė išliks?

Dar per anksti numatyti, ar VR tai padarys, ar ne, tačiau viena aišku: nors tai rodo daug pažadų, vis dar turime patirti virtualios realybės metus.

Yra duomenų, kad V. R. pavyks. Ši technologija yra nauja ir nepanaši į tai, ką patyrė dauguma vartotojų, ir, kadangi ši technologija taps vis įprastesnė ir nebrangi, vartotojų išlaidos mažės.

VR kūrybinė koncepcija

Vis dėlto kai kurie laikosi atsargumo. Prisimeni kaip blogai, 3D intelektualusis televizorius nepavyko 4 priežastys, kodėl neturėtumėte pirkti išmaniojo televizoriausKas yra išmanusis televizorius ir ar turėtumėte jį nusipirkti? Čia išsamiai apžvelgiami didžiausi šiuolaikinių išmaniųjų televizorių trūkumai. Skaityti daugiau nors buvo taip smarkiai padidėjęs? Tai buvo sritis, į kurią daug investavo tiek gamintojai, tiek žiniasklaidos įmonės, tačiau tai iš esmės tapo nesėkme.

Kodėl nepavyko? Vartotojai to nenorėjo. Arba jie nejautė, kad jiems to reikia. Jei VR gali įveikti šią reikšmingą kliūtį, greičiausiai ji turės daug šlovės metų į priekį. Kol kas VR turi kovą į viršų.

Kokia tavo nuomonė? Ar jus domina VR ausinių turėjimas? Ar manote, kad iššūkiai užkirs kelią įvaikinimui? Papasakokite savo nuomonę komentarų skiltyje žemiau!

Vaizdo kreditai: Marco Verchas, „COM SALUD“ komunikacijos programa, Maurizio Pesce'as, Riterių centrasuž žurnalistiką Amerikoje, Teksaso universitetas Austine

Kayla Matthews yra „MakeUseOf“ vyresnioji rašytoja, apimanti srautinių transliacijų technologijas, internetines transliacijas, produktyvumo programas ir dar daugiau.