Skelbimas
Anksčiau šį mėnesį pasakos atsirado apie „Reddit“ vartotoją, kuris žaidė tą patį Civilizacija II žaidimas už iš viso 10 metų. Rezultatas? A „Pragariškas košmaras kančios ir niokojimas “, kilusią dėl dešimčių branduolinių karų,„ užėmusių didžiulius pasaulio kelius negyvenamoms dykumoms “. Nuostabu.
Tai privertė susimąstyti apie kitus žaidimus, kurie, teoriškai, niekada neturi pasibaigti. Nors daugelis masiškai žaidžiančių žaidimų gali užtrukti visą gyvenimą, kol bus baigti ir atidaryti tokie žaidimai kaip GTA pasiūlyti begalę linksma, čia yra sąrašas žaidimų, kurie dėl savo prigimties siūlo nesibaigiantį režimą, kuriam vis dar reikia vartotojo įsikišimo.
Panašiai kaip ir minėtasis Civ II, jūs taip pat galite pradėkite savo begalinę kampaniją Žaiskite „Civilizacijos“ žaidimą nemokamai naudodami „FreeCiv“ Skaityti daugiau bet kuriame iš Sid Meier serijos žaidimų, be daugybės scenarijų, kurie padėtų jums išeiti. Civilizacija V yra naujausias geriausiai parduodamų strateginių žaidimų, kurių pagrindinė apyvarta yra serija, ir yra prieinamas „Windows“ ir „Mac“ „OS X“ kompiuteriai.

Nors Civ buvo išleista beveik prieš dvejus metus, dabar ji neseniai gavo papildomo turinio ir žaidimų mechanikų patarimų kaip Dievai ir karaliai plėtimasis. Patobulinta grafika, žaidimų forma ir įtrauktų civilizacijų skaičius, o naujausias priedas pridėjo religijos ir šnipinėjimo žaidimų funkcijas.
Originalus miesto statybų žaidimas, Ar Wrightas Sim miestas serija paliečia būsimų miesto planuotojų širdis nuo 1989 m. Šių metų „E3“ padėjo pamatus tam, kas dar turi būti geriausias leidimas, su visa atidaroma priekaba būsimam titului „SimCity“, vienas laukiamiausių praėjusio dešimtmečio žaidimų.
Jei gandai, kad 2013 m. Vasario mėn. Išleidimo data yra per ilgai laukti, kodėl gi nepasirinkus mėgstamiausio leidimo ir pradedant kitą plėtrą betoninis kraštovaizdis 3 geriausios šiuolaikiškos „SimCity“ alternatyvosVienas žaidimo žanras, kuris, deja, sunykęs, yra miesto treniruoklis. Šis žaidimas niekada nebuvo didžiulis pasisekimas, palyginti su veiksmo kupinais šauliais ir realaus laiko strateginiais žaidimais, tačiau jis visada turėjo vietą ... Skaityti daugiau ? Mano asmeninis mėgstamiausias turi būti „Sim City 3000“ nors „Sim City 4“ yra neabejotinai pažangiausias serijoje. Tik venkite Sim miestas: draugijos, nes tas žaidimas buvo blogai.
Trumpam nukrypdami nuo strategijos „iš viršaus į apačią“, Skyrim yra žaidimas, kuris niekada nesibaigia. Istorija yra, bet žaidime taip pat yra misijų generatorius, kuris procedūriniu būdu sukuria užduotis, kurias turite įvykdyti, atsižvelgiant į tai, ką atlikote. Sistema yra žinoma kaip „spinduliavimo“ ieškojimo sistema ir užtikrina, kad niekada netrūksite darbų.
Šias užduotis galite pasiimti iš bet kurios žaidime esančios gildijos ir kitų NPC, pažymėtų tame krašte. Jie taip pat nėra visiškai atsitiktiniai - žaidimas nukreipia jus į tas vietas, kuriose dar nebuvote, kad daugiau sužinotumėte apie žemėlapį ir bandytumėte atnaujinti žaidimą. Tarsi nebūtų pakankamai ką veikti Skyrim, dabar turite atlikti begalę ieškojimų.
Kitas „Will Wright“ klasikas, mylės ar nekenčia The Sims taip pat siūlo begalinį sąrašą dalykų, kuriuos reikia atlikti, kuriuos reikia patenkinti, ir kopėčias vogti iš baseinų. Serijoje yra didžiulis žaidimų asortimentas, nors norėsite laikytis trijų pagrindinių žaidimų, iš kurių kiekvieną galima rasti „Windows“ ir „Mac OS X“.
Be trijų pagrindinių žaidimų, atrodo, be galo daug plėtinių, įtraukiančių elementus, karjeros kelius, naujas vietas ir pagrindines funkcijas, kad jūs ir jūsų virtualios būtybės būtų patenkintos. Pastatykite savo svajonių namą, suviliokite kaimyno žmoną ar paštininką - The Sims yra variklis, tačiau jūsų veiksmai lemia, koks žaidimas išsiskleis.
„RollerCoaster Tycoon“
Man ne gėda prisipažinti, kad Chriso Sawyerio originalas „RollerCoaster Tycoon“ užėmė didžiąją dalį mano vaikystės. Joks žaidimas neprilygo čia siūlomam kalnelių statymo potyriui, o jūs taip pat negalėjote patikslinti druskos kiekio bulvytėse Teminis parkas, galėtumėte sukurti keliones, kurios priverstų jūsų virtualius klientus užpildyti virtualias kelnes.
Tiesą sakant, išlaikyti mažą kiekvieno važiavimo intensyvumo vertinimą yra iššūkio dalis, o kalnelių pastatymas tampa šiokia tokia prasme. „Rollercoaster Tycoon 2“ patobulinęs jau laimėtą formulę, trečiuoju papildymu pridėjęs „CoasterCam“, leidęs važiuoti kalneliais. Nauja „RollerCoaster Tycoon 3D“ Pavadinimas išleistas „Nintendo 3DS“ šiais metais, nors, deja, neatrodo, kad jo priešakiniai ženklai būtų pataisyti.
Be abejo, vienas iš visų laikų mėgstamiausių vaizdo žaidimų, Elitas yra šedevro kosminės erdvės prekybos simuliatorius, kurį parašė Davidas Brabenas ir Ianas Bellas BBC mikro ir Acorn Electron kompiuteriams dar 1984 m. Nors „rėmelio“ grafika ir atvirojo tipo žaidimų modelis šiomis dienomis gali atrodyti šiek tiek dulkėti, jis vis dar yra vienas geriausių kada nors sukurtų žaidimų.
Elitas tikrai nebuvo pirmasis kosminės prekybos žaidimas, bet tai buvo kosmoso žaidimų žaidimai Lemtis buvo šauliai. Kam cituoju Chrisą Sawyerį kas buvo atsakingas už perdarymą Elitas kaip „Elite Plus“ DOS 1991 m.: „Dauguma žaidimų gali būti„ baigti “- Elitas žaidimai gali tiesiog tęstis ir toliau “.
Originalus Čempionato vadovas sukūrė „Sports Interactive“ (tada „Intelek“, dabar „SI Games“), kolektyvinis Paulo ir Oliverio Collyerio vardas kuris užrašė beprotiškai priklausomą valdymo modelį savo miegamuosiuose ir išleido jį Amiga ir Atari ST namuose 1992. Netrukus po to, kai leidėjas „Eidos“ pastebėjo, kad „SI Interactive“ praranda IP Champ Man 03/04, o įmonė dabar kuria Futbolo vadybininkas serijos (kur norėsite eiti toliau).
Futbolo aistruoliai saugokitės - klasikinis „Championship Manager“ turi puikų atsitiktinio žaidimo ir gyvybės gelbėjimo modeliavimo derinį, kuris suvalgys jūsų laisvalaikį. Futbolo vadybininkas tęsia tradiciją ir ilgai dar visą laiką ją atidarysite. Tavo draugė paliks tave. Galbūt pamiršite nusipirkti kiaulienos įbrėžimų ir šeštadienio vakarais žiūrėti Dienos varžybas. Tu buvai ispetaS.
Išvada
Tai yra mano asmeninis sąrašas kokybiškų žaidimų, kurie niekada nesibaigia. Daugelyje jų yra atskiri režimai, apimantys scenarijus, kuriuos reikia baigti, ir tikslai, kuriuos reikia pasiekti, tačiau visi jie turi vieną, jungiantį mechanikus, ir tai yra neterminuotas režimas, kuris leis žaisti dar ilgai. Jei turite kokių nors asmeninių parankinių, nostalgijos bangų ar nuomonių apie šio straipsnio žaidimus, tada mielai apie tai išgirstume komentaruose.
Timas yra laisvai samdomas rašytojas, gyvenantis Melburne, Australijoje. Galite sekti juo „Twitter“.