Skelbimas
Man priklauso tik „Android“ išmanieji telefonai. Kai pirmą kartą įsigijau savo įrenginį, draugai man pasakė, kad „iOS“ turi geresnių žaidimų ir daugiau iš jų, todėl šiek tiek gailėjausi, kad gavau „Android“. Praėjus keletui metų ir atrodo, kad „Android“ dabar yra labai daug žaidimų - iš kurių daugelio pakanka kaip „iOS“ žaidimų alternatyvų.
Yra daugybė „Android“ žaidimų, kurie verti pagyrimo, iš kurių daugelis yra loginiai galvosūkių žaidimai Perkelkite dėžutę Perkelkite dėžę: Loginis galvosūkių žaidimas su „Boxy Twist“ [„Android“]Aš myliu dėlionės žaidimus. Man patinka, kad galiu juos žaisti savo „Android“, ir man patinka, kad „Google Play“ yra tiek daug dėlionės žaidimų. Loginiai galvosūkių žaidimai yra geriausi ... Skaityti daugiau ir Atblokuokite mane Atblokuokite mane: žaidimas, apibrėžiantis „atblokuoti“ dėlionės žaidimus [„Android“]Vienas iš įprastų „Android“ telefonų nusiskundimų yra tas, kad jų programos dažnai yra blogesnės nei „iPhone“ programos - ypač kai tai susiję su žaidimais. Asmeniškai aš nepakankamai žaidžiau ... Skaityti daugiau
, nors norint uždaryti sandorį yra keletas veiksmo žaidimų, tokių kaip „Mirties širdys“. (Ieškai daugiau? Peržiūrėkite mūsų geriausių „Android“ žaidimų puslapį arba geriausių „iPhone“ žaidimų puslapį).Nuspalvink mane su džiaugsmu pranešdamas, kad radau dar vieną fantastišką loginį mobiliųjų dėlionių žaidimą, kuris ramiai rinksis mintis ir reguliariai suklups. Jis vadinamas „Quell“ ir yra prieinamas tiek „Android“ (nemokama), tiek „iOS“ ($1.99).

Pavadinimo ekranas dažnai yra pirmasis įspūdis, kurį turite apie bet kurią programą, bet ypač tai pasakytina apie žaidimus. Yra keletas žaidimų, kurių akimirksniu pasitraukiau dėl menkaverčių meniu ar nepoliruotos grafikos. „Quell“ nėra vienas iš tų žaidimų. Galbūt negalvojate apie aukščiau pateiktą ekrano kopiją, tačiau ji mane nuo pat pradžių užkabino.
„Quell“ grafika yra subtili ir daug gylio. Ne tikras gylis, bet spalvos ir temos gylis. Nepaisant to, kad tai logiška mįslė, šis žaidimas yra malonus ir raminantis. dėlionės dažnai žinomos dėl to, kad jos nenuvilia. Tačiau Quell turi poliruotą ramybę, kuri spindi visą žaidimą. Leisk man parodyti, ką turiu galvoje.

Dauguma mobiliųjų žaidimų, nesvarbu, ar tai „Android“, „iOS“, ar ne, neturi daug bendros temos. Žinoma, žaidimo gali turėti tikslus ir šie tikslai tikriausiai atitinka tam tikrą estetiką, bet Quell daro tai, ko aš retai matau. Visas žaidimas įrėmintas pagal šią nuotraukų, istorijos ir prisiminimų idėją.
Scenos pasirinkimas yra puikus pavyzdys. Užuot tiesiog pasiėmęs sceną, Quell yra kažkuo išskirtinis: fone yra knygų lentyna, pilna nuotraukų rėmelių. Kiekviena lentyna yra nuotraukų rinkinys, kuriame yra ypatinga estetika (metus galite pamatyti aukščiau esančioje ekrano kopijoje). Kiekviena nuotrauka yra etapas, o kiekviename etape yra 4 lygiai.
Tikslas, be abejo, yra užpildyti lentyną, kad būtų galima atrakinti kitą lentyną. Tai tęsiasi tol, kol nepaspausite paskutinės lentynos. Praktiškai tai nesiskiria nuo daugumos žaidimų pasirinkimų, tačiau pridėta teminė kokybė man yra gryno oro gurkšnis.

Čia yra tikrasis žaidimo būdas. „Quell“ susitelkia aplink mėlyną rutulį, kuriuo judi perbraukdamas ekrane. Sugavimas yra tas, kad kai jūs perbraukiate, kamuolys juda tiesia linija, kol pataiko į kliūtį, tada jis sustos. Tik tada jūs galite vėl perbraukti ir judėti rutuliu kita linkme. Norėdami įveikti lygį, turite surinkti visus perlus.
Sunkumas yra tas, kad perlus reikia surinkti kuo mažiau perbraukimų. Viršuje kairėje galite pamatyti du skaičius: 0 (7). 0 yra tai, kiek kartų perbraukiau iki šiol. 7 yra optimalus šio lygio rezultatas. Kitaip tariant, jei galite įveikti lygį per 7 perbraukimus, tai puikus rezultatas.

Baigę lygį pamatysite aukščiau esantį ekraną. Atrodo gana normalu, tiesa? Na, taip yra.
Žaidimas stebi geriausius kiekvieno lygio balus, suteikdamas pakartojimo paskatas, kad galėtum įveikti ankstesnius balus, kol pasieksite tobulumą kiekviename lygyje. Kai įveikiate puikų rezultatą, jūs gaunate 1 monetą. Yra ir laimėjimų; Jei jas uždirbsite, pavyzdžiui, kaip miniatiūrinis laimėjimas aukščiau esančioje ekrano kopijoje, galite gauti papildomų monetų.
Monetos naudojamos praleisti lygius, kurių tiesiog negalima įveikti. Praleisti lygį kainuoja 2 monetos. Atminkite, kad lygiai po kurio laiko iš tiesų tampa gana sunkūs, todėl stenkitės, kai įmanoma, išsaugoti monetas. Jei kada pritrūks monetų, galėsite nusipirkti daugiau naudodami tikrus pinigus.

Galiausiai yra „Progress“ ekranas, kurį galite patikrinti kada panorėję. Šis ekranas rodo jūsų pažangą žaidime: kiek perlų turite, kiek monetų turite šiuo metu turite, kiek lygių dar reikia įveikti ir kiek lygių dar reikia tobulinti. Yra dar vienas skirtukas, kuriame stebimi ir visi jūsų uždirbti laimėjimai.
Nemokamą „Quell“ versiją palaiko skelbimai. Jei norite pašalinti skelbimus arba tiesiog norite paremti kūrėją kuriant tokį gerai suplanuotą žaidimą, galite įsigyti mokamą „Quell“ versiją už 1,99 USD. „Quell Reflect“ („Android“ ir „iOS“) yra naujausias „Quell“ žaidimų serijos priedas ir jis jus supriešins kitais būdais.
„Quell“ „Android“ atsisiuntimo nuoroda (nemokama)
„Quell“ „iOS“ atsisiuntimo nuoroda ($1.99)
Aš iš tikrųjų praradau valandą savo gyvenimo, peržiūrėdamas šį mobilųjį dėlionės žaidimą. Tai mane taip giliai sužavėjo, kad net nenumaniau, kad groju. Be to, šio žaidimo muzika yra fenomenali: nepaprastai atmosferiška ir švelni nervams. Aš klausyčiau to visą dieną, jei galėčiau.
Žaiskite šį žaidimą, jei dar to nepadarėte. Tai daug mažiau gąsdinanti nei kažkas panašaus Alchemija Alchemija: puikus galvosūkio žaidimas, kai reikia praleisti laiką [Android]Per pastaruosius kelerius metus „Angry Birds“ buvo vyraujantis mobilusis žaidimas, apie kurį visi girdėjo. Aš turiu omenyje, kad jie netgi kuria vaidybinį filmą „Angry Birds“. Žmonėms tai taip pat gana sudėtinga ... Skaityti daugiau , tačiau lygiai taip pat naudinga, jei ne daugiau. Jūs to nesigailėsite.
Joelis Lee turi B.S. Kompiuterijos mokslas ir daugiau nei šešerių metų profesinio rašymo patirtis. Jis yra „MakeUseOf“ vyriausiasis redaktorius.