Skelbimas

Kad ir koks patrauklus būtų vaizdo žaidimas, yra malonu kiekvieną kartą atsiriboti - o geriausias blaškymo būdas yra žaidimas „žaidimas žaidime“. Šalutiniai ieškojimai ir daliniai pavyzdžiai Žaisk savo kelią: 4 smėlio dėžės žaidimai, kurie karaliauja virš kitųPrastai vykdomas smėlio dėžės žaidimas yra laiko švaistymas, tačiau kai jis padarytas teisingai, jis gali jus nuvežti į visiškai naują pasaulį, kupiną nuostabos, įspūdžių ir įspūdžių. Skaityti daugiau yra puikios, tačiau yra kažkas apie mini žaidimus (kai jie tinkamai įvykdyti), kurie iš tikrųjų paryškina patirtį.

Pavyzdžiui, Finalinė fantastika VII pagarsėjęs dėl daugybės miniatiūrų, kurias galima žaisti „Auksiniame padažuose“ - mūšio arenoje, žaidimų salėje, šokoladų lenktynėse ir dar daugiau. Ir nors jie visi yra puikūs, egzistuoja viena ypatinga miniatiūra, kuri visada kelia kitokį susidomėjimą: kortų žaidimas.

Su neseniai paleista Raganius 3, žaidėjai gavo dar vieną RPG, kuris pateikiamas kartu su išgalvotu kortų žaidimu pasaulyje. Tai taip pat gana gerai, todėl manėme, kad dabar būtų tinkamas laikas dar kartą apsilankyti geriausiose kortų miniatiūrose, kurias mes kada nors matėme.

instagram viewer

„Gwent“ („Witcher 3“)

Pradėkime nuo to, kas įkvėpė šį kūrinį: DingoRaganius 3. Tai kortų žaidimas, nesijaučiantis kaip tradicinis kortų žaidimas, kuris gali būti geras ar blogas priklausomai nuo to, ko ieškote. Tai nėra pati originaliausia idėja, tačiau ji atrodo nauja ir man to pakanka.

Kaip tai žaidžiama: Du žaidėjai, kiekvienas pradedantis nuo 10 atsitiktinai nupieštų kortų, paeiliui deda po vieną kortelę ant lentos. Kiekviena kortelė turi taško vertę (vadinamą „stiprybe“), o turas laimi tas žaidėjas, kuris pasieks daugiausiai taškų lentoje. Skamba pakankamai paprastai, tiesa?

Štai kur jis tampa unikalus. Be taško vertės, kiekviena kortelė turi ir padėtį („melee“, „range“ arba „apgultis“). Lenta padalijama į tris eilutes kiekvienam žaidėjui - vieną eilę artėjimui, vieną eilėms ir vieną apgultai - ir tai yra tik tam, kad būtų galima apriboti kortų įdėjimo vietas.

Vienetų kortelės taip pat gali turėti ypatingų sugebėjimų, pavyzdžiui, padidinti kitos kortelės jėgą arba atgauti sunaikintas kortas. Galiausiai yra orų kortelių, kurios sumažina tam tikrų pozicijų efektyvumą (pavyzdžiui, šaltis sumažina visas melee kortas iki vieno stiprumo).

„Gwent“ yra trijų raundų ilgio, todėl pirmasis žaidėjas, laimėjęs du raundus, yra nugalėtojas. Sužaista tai, kad jūs iš pradžių turite tik 10 kortų, skirtų visiems trims turams. Kai prasideda naujas turas, jūs nepapildote savo rankos.

Kodėl tai puiku: „Gwent“ nenugalės apdovanojimų už „Inovatyviausią mechaniką“ ar „Geriausią metų kortų žaidimą“, ir jis nėra toks sudėtingas kaip tikras kortų žaidimas kaip Židinio akmuo arba Magija: rinkimas. Tačiau jis vertas šiek tiek kreditų už tai, kad yra daugiau nei tik skaičiais pagrįstas loginis žaidimas.

Vienetų kortelių, sugebėjimų, pozicijų ir oro sąlygų sąveika reiškia, kad žaidžiant „Gwent“ yra pakankamai strategijos. Tai primena tikrą kolekcionuojamą kortų žaidimą, kuris buvo pakankamai nugludintas, kad išliktų strategiškas ir išliktų greitas bei tiesus.

Trivietė triada („Final Fantasy VIII“)

Debiutavęs prieš penkiolika metų, Triguba triadaFinalas VIII neabejotinai yra tas, kuris visų pirma sužadino šį susižavėjimą kortelėmis grįstais mini žaidimais. Negalima sakyti, kad tai buvo pirmasis tokio pobūdžio, bet jis tikrai išpopuliarino idėją.

Kaip tai žaidžiama: „Triguba triada“ yra žaidimas „nuo galvos iki galvos“, žaidžiamas ant tinklelio „trys prieš tris“. Kiekviena kortelė turi keturias skirtingas reikšmes (nuo 1 iki A), po vieną kiekvienai kardinaliai krypčiai: aukštyn, dešinėn, žemyn ir kairėn. Abu žaidėjai paeiliui deda po vieną kortelę ant lentos.

Tikslas yra paprastas. Kai uždedate kortelę žemyn, ji lyginama su visomis gretimomis kortelėmis. Jei jūsų kortelės to krašto vertė yra didesnė už gretimos kortelės vertę, jūs įgysite tą kortelę. Kai visos lentos užpildomos, laimi tas, kas turi daugiau kortelių.

Trivietė triada taip pat turi keletą specialių žaidimo režimų, tokių kaip kombo ir grandinės leidimas priklausomai nuo to, kaip pagaunate priešininko kortas.

Kodėl tai puiku: Trivietis triadas yra puikus paprastumo ir gylio derinys. Žaidimo taisykles lengva pasirinkti, net ir visiškai naujokas gali suprasti, kaip žaisti per kelias minutes. Yra strategija, tačiau ji nėra stulbinanti.

Bet aš manau, kad iš „Trigubos triados“ buvo padaryta daug trūkumų kolekcinis aspektas Išbandykite savo jėgas šiuose 3 puikiuose „iOS“ kolekciniuose kortų žaidimuoseNorite išsaugoti savo kolekcinių kortelių įprotį už negyvų medžių? Jūsų „iPad“ turi prieigą prie ilgiausiai veikiančių kolekcinių kortų žaidimų (CCG) skaitmeninių leidimų - ir įėjimas yra nemokamas! Skaityti daugiau . Kiekviena korta įkūnijo būtybę žaidime arba pagrindinį istorijos veikėją. „Bahamut“ kortelės gavimas buvo toks pat nuostabus kaip ir jos pasiekimų, kuriuos ji reprezentavo.

„Triple Triad“ didybės tikrasis išbandymas yra tas, kad norėčiau jį žaisti, jei tai būtų tikras žaidimas realiame gyvenime. Jis turėjo ribotą kiekį spausdintų kortelių, bet, deja, tik Japonijoje ir gana greitai išmirė.

„Tetra Master“ („Final Fantasy IX“)

Tęsdamas trigubos triados sėkmę, Squaresoft 2007 m. Įdiegė sudėtingesnį kortų žaidimą Finalinė fantastika IX paskambino Tetra meistras. Nors dauguma žmonių teigia, kad „Trivietis triada“ yra geresnis žaidimas, „Tetra Master“ turi savų keiksmažodžių, kuriuos verta pripažinti.

Kaip tai žaidžiama: Kadangi originalus žaidimas buvo žaidžiamas ant „trijų po tris“ tinklelio, natūralu, kad šis bus žaidžiamas ant „keturių po keturių“ tinklelio. Vietoj kiekvienos kortos, turinčios keturias pagrindines reikšmes, „Tetra Master“ ją suplaka su sistema, kuri eina į viršų sulenkta.

Kiekviena kortelė vis dar turi keturias reikšmes, tačiau jos yra nuoseklios ir kiekviena žymi skirtingą stat:

  • Pirmoji vertė yra Galia ir svyruoja nuo 0 iki F.
  • Antroji reikšmė yra mūšio klasė ir gali būti P, M, X arba A.
  • Trečioji reikšmė yra Fizinė gynyba ir svyruoja nuo 0 iki F.
  • Ketvirtoji reikšmė yra „Magiška gynyba“ ir svyruoja nuo 0 iki F.

Kai kortelė uždedama, ji puola prie gretimų kortų. Kortelėse yra strėlės, nurodančios kryptis, kuriomis jos puola. Rezultatai nustatomi atsižvelgiant į užpuoliko galią ir gynėjo gynybą; kokia gynyba naudojama, priklauso nuo užpuoliko kovos klasės.

Kodėl tai puiku: „Tetra Master“ taisyklės leidžia aiškiai suprasti, kad šio kortų žaidimo evoliucija yra daug sudėtingesnė nei jo pirmtako. Tačiau šis papildomas sudėtingumas kartu su padidintu lentos dydžiu suteikia sveiką strategijos padidėjimą.

Turiu pripažinti, kad „Tetra Master“ sistemos turi malonų originalumą. Tai, kad kortelę galima lengvai apibendrinti kaip „3P60“, yra patogu, net jei ją šiek tiek sunku iššifruoti iš pirmo žvilgsnio.

Galų gale „Tetra Master“ yra geresnis žaidimas tiems, kurie iš tikrųjų nori galvoti, todėl tikriausiai todėl niekada nepralenks nišinio patrauklumo. Tokiems paprastiesiems, kaip aš, pirmenybė teikiama trigubai triadai.

Pazaakas (Senosios Respublikos riteriai)

Toldami nuo sudėtingų fantastinių kortų žaidimų, prieiname PazaakSenosios Respublikos riteriai. Šis kortų žaidimas, kuris gerbėjai KOTORAS linkę mylėti, yra tarsi futuristinė „Blackjack“ versija.

Kaip tai žaidžiama: Šis žaidimas „nuo galvos iki galvos“ žaidžiamas ant dviejų atskirų tinklelių po tris, po vieną kiekvienam žaidėjui. „Pazaak“ kortelės sunumeruotos nuo 1 iki 10 ir gali būti teigiamos arba neigiamos. Kiekvieno žaidėjo eilės metu jie gauna po vieną kortelę iš namų, o tada žaidžia po vieną kortelę iš savo rankos.

Tikslas yra padaryti taip, kad jūsų lentoje esančių kortelių skaičius būtų ne didesnis kaip 20. Jei peržengi, prarandi. Jei jūsų oponentas aplenks, jie pralaimės. Jei užpildysite savo lentą, būdami jaunesni nei 20 metų, jūs išlošite pergalę. Pirmasis, laimėjęs tris žaidimus, yra pergalė.

Kodėl tai puiku: Yra priežastis, kodėl „Blackjack“ yra tokia populiari visame pasaulyje: ji yra paprasta, strateginė, tačiau jai užtenka tik tiek sėkmės, kad ji jaudintųsi nenuvildama. Kaip koncepcijos evoliucija, „Pazaak“ pasilieka visa tai, kas „Blackjack“ daro puikų, tuo pačiu parodydama žaidimo esmę.

Aš manau, kad „Pazaak“ patrauklumas yra tas, kad jūs tiesiogiai nežaidžiate prieš savo varžovą. Tai daugiau „Aš žaidžiu savo žaidimą, tu žaidi savo žaidimą, ir mes matysime, kas geriau žaidžia“. nuostolius lengviau nuryti ir sumažėja stresas, kuris kiltų, jei tai būtų labiau konkurencija žaidimas.

Karavanas („Fallout: New Vegas“)

„Fallout“: Naujieji Vegai vyksta artimiausiame ateities posookaliptiniame pasaulyje, kuris gali būti gana nuobodus, todėl nuostabu, kad „Bethesda“ įtraukė pasaulio kortų žaidimą, Karavanas, kad suteiktumėte jai kvėpavimą. Tai daro tik tokios mažos detalės Naujuose Vegasevertas Metų žaidimo 7 Metų žaidimo leidimai, kurių buvo verta laukti Skaityti daugiau .

Kaip tai žaidžiama: Karavanas žaidžiamas naudojant įprastas kortas, kurios surenkamos visoje Naujuose Vegase. Kiekvienas žaidėjas bando pastatyti tris atskiras kortų krūvas (vadinamas „karavanais“) taip, kad kiekvieno jų vertė būtų 21–26 (imtinai).

Kiekvienas kaminas yra suderinamas su vienu iš oponento kaminų. Tikslas yra aplenkti oponentą kiekvienose rungtynėse išlaikant 21–26 ribą. Papildoma dozė strategijos gaunama naudojant veido kortas, kurios gali sutrikdyti žaidimo eigą. Pavyzdžiui, „Jacks“ gali išimti kortas iš lentos.

Kodėl tai puiku: Čia yra „Blackjack“ elementų, o tai reiškia, kad žaidėjams taisyklės yra žinomos ir todėl lengvai pasirenkamos, tačiau bendras žaidimo būdas yra pakankamai unikalus, kad jis jaustųsi kaip savas dalykas. Kalbant apie pasaulio statybą, Caravan daro Naujuose Vegase jaustis kaip a gyvas, kvėpuojantis pasaulis Baigta GTA V? Dar 7 atviri pasauliai, kuriuos reikia žaistiTaigi jūs visą savo laisvą laiką sutvėrėte mušti GTA V, tačiau vis dar niežti tą atvirą pasaulį? Geros žinios, mes surinkome 8 mėgstamiausius „smėlio dėžės“ žaidimus, kad galėtume žaisti toliau. Skaityti daugiau .

Bet pats žaidimo būdas yra įdomus, ir tai tikrai svarbu. Tai, kad galite lažinti valiutą prieš savo varžovą ir išeiti su sunkesne pinigine, yra tiesiog torto apledėjimas. Tai puikus būdas praleisti laiką, nejaučiant, kad eikvojate laiką.

Pasakykite mums savo mėgstamiausių kortelių miniatiūras

Man patinka minėti kortų žaidimai, kad jie visi yra pakankamai tvirti, kad jie galėtų būti tikri žaidimai realiame pasaulyje, jei kas nors į priekį ir juos pagamintų. Trivietis triadas jau bandė kažką panašaus, ir aš manau, kad būtų nuostabu, jei kiti išbandytų ką nors panašaus.

Bet aš tikiu, kad tai ne vieninteliai iš jų. Kokių kortelių pagrindu sukurtų mini žaidimų praleidau? Kurie jums labiausiai patinka? Pasidalykite savo mintimis su mumis komentaruose žemiau!

Joelis Lee turi B.S. Kompiuterijos mokslas ir daugiau nei šešerių metų profesinio rašymo patirtis. Jis yra „MakeUseOf“ vyriausiasis redaktorius.