Skelbimas

lempmotionthumb„Microsoft Kinect“ 5 „Microsoft Xbox Kinect“ piratai, kurie sujaudins jūsų mintis Skaityti daugiau buvo plataus užmojo periferija, ir nors jis dar nepadarė revoliucijos žaidimų srityje („dar“), jis parodė tik tai, ką gali padaryti gestų atpažinimas, ir kiti į tai atkreipė dėmesį. Net didžiausias pasaulyje lustų gamintojas „Intel“ teigė, kad artimiausiu metu norėtų, kad gestų valdymas būtų standartinė nešiojamųjų kompiuterių funkcija.

Gestų atpažinimo galimybė atrodo didžiulė, tačiau iki šiol tai dar nežinoma. Kaip kūrėjai turėtų sukurti jai skirtas programas, kokia yra geriausia aparatinė įranga ir kaip ši funkcija turėtų būti standartizuota? Šie svarbūs klausimai kyla ore, todėl kelios įmonės bando į juos atsakyti. Pažvelkime į priekinius bėgikus.

„Kinect“ nėra vienintelis žaidimas mieste: 3 nuostabūs gestų atpažinimo projektai - šuolis

„Leap Motion“ jutiklis Pristatome „Šuolis“ - naują bekontakčio ryšio su kompiuteriu būdąPrieš porą savaičių San Fransiske įsikūręs „Leap Motion“ paskelbė apie naują įvesties įrenginį pavadinimu „The Leap“ - „iPod“ dydžio jutiklį, kuris yra priešais jūsų kompiuterį ir suteikia virtualią 3D erdvę, kurią jūs ... Skaityti daugiau

instagram viewer
2012 m. iš niekur išėjo, kad taptų pirmaujančiu dalyviu kylančioje gestų atpažinimo srityje. Nors atrodo, kad didesnės bendrovės nėra tikri dėl šios naujos technologijos suvokimo, „Leap Motion“ yra įsitikinęs ir pasiruošęs. Galbūt taip yra todėl, kad skirtingai nei konkurencija, gestų pripažinimas yra būtent ši įmonė tik verslas.

Skirtingai nuo daugelio kitų prietaisų, kurie bando surinkti duomenis iš viso kambario, „Leap“ visą dėmesį skiria jūsų rankoms. Nors tai gali atrodyti žingsnis atgal, sumažinus plotą, kurį jutiklis bando nuskaityti, sumažėja ir aparatūros dydis bei išlaidos. Įrenginį, kuris bus pristatytas liepos 22 d., Galima užsakyti vos už 79,99 USD. Tai labai sumažino kainą; konkurentų kaina yra 120 USD ar daugiau, o „Kinect v2“ - 399 USD, nors tai išankstinė kaina, skirta tik kūrėjams.

„Leap“ ekonomika sulaukė išorės dėmesio. ASUS ir HP teigė, kad integruos įrenginį į pasirinktus nešiojamuosius kompiuterius. Tai svarbu, nes sukuriama diegimo bazė, o jei yra diegimo bazė, kūrėjai turės daugiau paskatų kurti programas, palaikančias gestų atpažinimą. Nors ši technologija dar tik pradinėje stadijoje, negalima paneigti, kad „Leap“ ėmėsi ankstyvojo vaidmens, o visi kiti dabar žaidžia pasivijimą.

„ASUS Xtion“ / Primesense Carmine

„Kinect“ nėra vienintelis žaidimas mieste: 3 nuostabūs gestų atpažinimo projektai

Prieš sudarydamas sandorį su „Leap“, ASUS turėjo gestų atpažinimo kamerą, žinomą kaip „Xtion Pro“. Ši naujesnė kamera, palyginti su „Microsoft Kinect“, turi keletą pranašumų, įskaitant lengvesnį, mažesnį dydis, galimybė įjungti tik per USB, geresnė vaizdo kokybė ir spalvų jutiklis („Xtion“) Gyvai).

Teoriškai šie pranašumai suteikia ASUS produktui pranašumą prieš „Microsoft“, tačiau „Xtion“ iš tikrųjų niekada neatsirado. Dėl klasikinio „Microsoft“ pranašumo - dydžio - atsirado didesnė diegimo bazė ir paprastai geresnė tvarkyklės pagalba; du veiksniai, dėl kurių kūrėjai labiau linkę naudotis „Kinect“. Taip pat „Xtion“ neturi padėties nustatymo variklio, esančio „Kinect“, todėl jį reikia rankiniu būdu sureguliuoti.

ASUS pastaruoju metu nedaug pasakė apie „Xtion“, todėl neaišku, ar įrenginys turi ateitį. Jutiklis parduodamas vos už 119 USD su kūrimo programine įranga, todėl norintieji nebrangios gestų kameros gali ją naudoti.

Kūrėjai, pasiilgę tariamai apleisto Xtion, turėtų patikrinti Carmine. Pagaminta „Primesense“, kuri sukūrė technologiją, tiekiančią tiek „Xtion“, tiek „Kinect“, „Carmine“ turi beveik identiškas specifikacijas. Kaina yra didesnė - 200 USD, tačiau platforma vis dar tobulinama ir turi geresnes tvarkykles. Rimti kūrėjai pastebės, kad tai verta papildomų 80 USD.

„Intel“ suvokimo kompiuteris Ir Kūrybinis „Senz3D“

„Kinect“ nėra vienintelis žaidimas mieste: 3 nuostabūs gestų atpažinimo projektai senz3d

„CES 2013“ parodoje „Intel“ paskelbė „suvokimo skaičiavimas“Iniciatyva, platus mikroschemų gamintojo žingsnis siekiant įvairių formų alternatyvių įvesties būdų. Viena iš jų, žinoma, yra gestų atpažinimas, kurį šiuo metu įgalina Kūrybinga „Senz3D“ kamera. Vartotojai dar negali nusipirkti įrenginio (jis turėtų būti išleistas šį rudenį), tačiau kūrėjai nuo praėjusių metų rugsėjo aiškinosi jo ribas.

Viename iš „Intel“ demonstracijų scenoje buvo kalbama apie 3D objektų manipuliavimą gestų įvestimi. Naudodamasis „Creative Senz3D“ kamera, kūrėjas sugebėjo nutraukti 3D objektų srautą, apšaudyti balistą prie bokšto ir net žaisti 2 portalas 3 puikios 2 portalo alternatyvos, kai baigsite jį žaistiAš myliu „Valve“ ir „Portal 2“. Tai lengvai tarp geriausių mano kada nors žaidžiamų žaidimų. Bet tai taip pat yra trumpas žaidimas. Po aštuonių valandų žaidimas buvo padarytas su manimi, bet aš nebuvau ... Skaityti daugiau naudodamas gestus, norėdamas pasiimti ir manipuliuoti daiktais žaidimų pasaulyje. Nors šie demonstraciniai vaizdai gali atrodyti kvailai, jie rodo, kad „Senz3D“ kamera gali efektyviai aptikti subtilų judesį. Tai būtina bet kuriai rimtai gestų atpažinimo sistemai.

Tačiau svarbiausias dalykas yra tiesiog tai: dalyvauja „Intel“. Bendrovė, teikianti daugiau nei 80% pasaulio kompiuterių procesorių, turi daug įtakos tiek aparatūros gamintojams, tiek kūrėjams. Jei „Intel“ gali parodyti, kad sistema veikia, įmonei neturėtų kilti problemų, skatinančių kitas įmones kurti ir integruoti aparatinę įrangą.

Išvada

Dabartinė gestų atpažinimo būsena yra „Dovydas vs. Goliato istorija. Vienoje pusėje yra mažos bendrovės „Leap Motion“ ir „Primesense“, kurios specializuojasi šioje srityje ir parduoda specializuotą, ekonomišką aparatūrą. O visame pasaulyje yra „Microsoft“ ir „Intel“, du technologijos milžinai, turintys daug išteklių ir juos naudojantys sudėtingesniems projektams kurti. Šiuo metu sunku pasakyti, kuris požiūris bus naudingas, tačiau tikrai galima pasakyti, kad gestų atpažinimas turi ateitį - jis ateis greičiau, nei jūs manote.

Matthew Smith yra laisvas rašytojas, gyvenantis Portlando Oregone. Jis taip pat rašo ir redaguoja „Digital Trends“.