Skelbimas
Minecraft „Minecraft“ [MUO žaidimų] įvadas„Minecraft“, sensacija, kurios metu audra paleido žaidimus, dabar yra gerokai vyresnė nei treji metai. Beveik sunku patikėti, kad jau seniai, kai buvo paskelbta pirmoji alfa, - ir lygiai taip pat ... Skaityti daugiau yra fantastinis žaidimas ne tik dėl laisvės, kurią turite, ką ir kaip norite daryti, bet ir dėl to, kad žaidimas yra ypač konfigūruojamas. Be įmontuotų parametrų pakeitimo ir tekstūros paketų perjungimo, taip pat galite įdiegti plėtinius, kurie dar labiau gali pritaikyti jūsų žaidimą.
Turėdami tinkamus plėtinius, jūs netgi galite padaryti „Minecraft“ palaikymo scenarijus ir makrokomandas, kurios automatiškai ką nors padaro, kai tik paspaudžiamas mygtukas ar suaktyvinamas įvykis. Nuostabu, kad norint pradėti, reikia šiek tiek darbo.
„Scripts Framework“ diegimas
Jei norite naudoti makrokomandas ir scenarijus bei priskirti juos mygtukams ar įvykiams, turėsite turėti reikiamą sistemą. Pirmiausia apsilankykite šitas puslapis atsisiųsti tinkamą „Minecraft“ versijai skirtą „LiteLoader“ versiją (dažniausiai naujausią versiją, jei tik atnaujinate „Minecraft“. „LiteLoader“ yra tiesiog sistema, leidžianti lengviau įkelti tam tikrus modelius.
Jei naudojate „Mac“, galite naudoti „Mac LiteLoader Patcher“. Priešingu atveju „Windows“ vartotojams reikės „WinRAR“ arba „7-zip“, o „Linux“ vartotojams reikia jų įtraukto archyvo tvarkyklės.

Raskite .minecraft aplanką, įvedę% appdata% į „Windows“ komandą Vykdyti arba spustelėdami „Ctrl + H“ „Linux“, kai žiūrite pagrindinį aplanką. Aplanke „Minecraft.jar“ raskite failą ir atidarykite jį naudodamiesi savo archyvo tvarkykle. Tada atidarykite atsisiųstą .zip, skirtą LiteLoader, ir nukopijuokite visą jo turinį į minecraft.jar. Galiausiai ištrinkite META-INF iš minecraft.jar failo ir uždarykite.
Dar būdami .minecraft aplanke, sukurkite aplanką Modifikacijos. Dabar apsilankykite šitas puslapis ir atsisiųskite tinkamą „Minecraft“ versijos failą. Tai turėtų būti .litemod failas, o ne .zip failas. Įdėkite šį failą į ką tik sukurtą modų aplanką. Dabar paleiskite „Minecraft“ kaip įprasta, ir ji turėtų parodyti pranešimą, kad buvo įdiegtas naujas makrokomandas.
Kaip naudoti scenarijus
Makros mod leidžia jums priskirti scenarijus skirtingiems klaviatūroms ar įvykiams, o tai leidžia daryti praktiškai viską, ko tik norite. Viską sukonfigūruoti galite apsilankę „Minecraft“ nustatymuose ir spustelėję „Valdikliai“, tada „Makro parametrai“.

Tai turėtų parodyti jūsų klaviatūros žemėlapį, kuriame raudoni mygtukai yra skirti „Minecraft“ funkcijoms, o geltoni mygtukai yra tie, kuriuos naudojate scenarijams.

Viršuje yra dešinysis mygtukas, kuris gali pakeisti klaviatūros rodinį į įvairius įvykius, o tai naudinga kai kuriems rekomenduojamiems scenarijams.
Šis modulis gali padaryti „Minecraft“ daug funkcionalesnį jums, taip pat sutaupyti daug laiko ir energijos, automatiškai vykdant užduotis. Norėdami scenarijui priskirti raktą ar įvykį, į savo modifikacijas / makrokomandas galite įdėti .txt failą su scenarijumi aplanką, esantį jūsų .minecraft aplanke, tada spustelėkite raktą ar įvykį, kurį norite naudoti, tada įveskite „$$“
Informacija apie pasaulį

Pirmasis scenarijus, kurį rekomenduočiau, yra paprastas scenarijus, į kurį į jūsų ekraną patenka daug naudingos informacijos. Tai apima jūsų žaidėjo vardą, sveikatą, alkį, pasaulinę sėklą, serverį, erkes (laiką), orą, tekstūros paketą ir vietą. Nors jis neatlieka daug „fizinio“ darbo, jis rodo daug informacijos vos vienu mygtuko paspaudimu.
Išsaugokite šį kodą .txt faile .minecraft / mods / makrokomande:
$ $ {log (& dPlayer Informacija :); žurnalas (grotuvo vardas: & f% PLAYER%); žurnalas (sveikata: & f% SVEIKATOS% širdies); žurnalas (alkis: & f% HUNGER% bado juostų); žurnalas (lygis: & f% LEVEL%); if (% MODE% = 0); žurnalas („Gamemode“: & fSurvival); Kitas; žurnalas („Gamemode“: & fCreative); endif; žurnalas (tekstūros paketas: & f% TEXTUREPACK%); žurnalas (padėtis: & f% DIMENSION%, X% XPOS% Z% ZPOS%,% YPOS% blokai virš žemės); žurnalas (& dServer Information :); žurnalas (serveris: & f% SERVER%); žurnalas (pasaulinė sėkla: & f% SEED%); žurnalas (laikas: & f% TICKS% erkių); if (% RAIN% = 0); žurnalas (Orai: & fSunny); Kitas; žurnalas (Orai: & fRaining); endif; }$$
Alkio priminimai
Be to, būdamas žaidėju, aš pastebėjau, kad kai viskas įsibėgėja, lengva pamesti alkio juostą. Šis scenarijus ekrane rodomas pranešimas, kai alkio juosta pasiekia tam tikrą lygį, primenant, kad turite maitintis, kol neįvyks blogi dalykai. Turėsite priskirti šį scenarijų „onHungerChange“ įvykiui, kad jis patikrintų, ar jūsų alkio riba nėra per maža kiekvieną kartą keičiant. Priešingu atveju, priskirdami scenarijų raktui, jūs turėsite paspausti tą klavišą kiekvieną kartą, kad patikrintumėte, ar gaunate pranešimą, įspėjantį apie jūsų mažą alkio juostą. Tai paneigtų scenarijaus tikslą.
Įklijuokite šį kodą į .txt failą:
$ $ {if (% HUNGER% = 1); žurnalas (ir 3Mano skrandis ritasi... Gal turėčiau valgyti maistą ...); endif; }$$
Automatinis tiektuvas
Įspėjimas apie jūsų mažą alkio juostą gali būti malonus, tačiau jei norite sugebėti visiškai nepaisyti alkio baras ir maitinkite save negalvodami apie tai, tada galbūt norėsite naudoti šį automatinį maitinimą scenarijus. Tai pakankamai protinga, kad būtų galima nustatyti, koks alkanas esate, ir naudoti maisto produktą, kurio nebus „Perteklius“ - kitaip tariant, jis nenaudos maisto produkto, atkuriančio 7 alkio taškus, kai esi tik tu trūksta 3.
Įklijuokite šį kodą į .txt failą:
if (autoeater); žurnalas („& 2 [Macro] & fAutoEater sustojo“); nenustatytas (autoeater); sustabdyti(); Kitas; žurnalas („& 2 [Macro] & fAutoEater yra paleistas“); rinkinys (autoeater); daryti; if (HUNGER! = 20); if (HUNGER <13); pasiimti (364); if (ITEM = 364); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 364); endif; pasiimti (320); if (ITEM = 320); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 320); endif; pasiimti (282); if (ITEM = 282) daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 282); endif; endif; if (badaujantis <14); pasiimti (366); if (ITEM = 366); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 366); endif; endif; if (badaujantis <15); pasiimti (297); if (ITEM = 297); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 297); endif; pasiimti (350); if (ITEM = 350); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 350); endif; endif; if (HUNGER <16); pasiimti (322); if (ITEM = 322); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 322); endif; endif; if (badaujantis <17); pasiimti (360); if (ITEM = 360); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 360); endif; if ($$ [eatRaw] = 1); pasiimti (367); if (ITEM = 367); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 367); endif; endif; endif; if (badaujantis <18); if ($$ [eatRaw] = 1); pasiimti (319); if (ITEM = 319); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 319); endif; pasiimti (363); if (ITEM = 363); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 363); endif; endif; endif; if (badaujantis <19); if ($$ [eatRaw] = 1); pasiimti (365); if (ITEM = 365); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 365); endif; pasiimti (375); if (ITEM = 375); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 375); endif; pasiimti (349); if (ITEM = 349); = daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 349); endif; endif; pasiimti (260); if (ITEM = 260); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 260); endif; endif; if (badaujantis <20); pasiimti (357); if (ITEM = 357); daryti (32); raktas (naudojimas); tuo tarpu (ITEM = 357); endif; endif; endif; kilpa; endif;
Pokalbių įrašymo įrenginys
Su kai kuriais linksmais draugais pokalbio metu lengvai sulauksite akimirkų, kurias verta palikti kaip atmintį. „Minecraft“ nefiksuoja pokalbių jūsų kompiuteryje, tačiau paprastu scenarijumi galima tuo pasirūpinti. Tai veikia tik priskiriant scenarijų įvykiui „onChat“, o pokalbių žurnalus galite rasti .minecraft / mods / makrokomandas / logs / log.txt.
Įklijuokite šį kodą į .txt. failas:
STRIP (ir pokalbis,% CHAT%) LOGTO („Log.txt“,% DATE%% TIME%:% & chat%);
Keisti tekstūros paketus žaidimo viduryje
Jei norite pakeisti tekstūros paketus, neišėję iš žaidimo, galite tai padaryti naudodami dar vieną scenarijų. Pirmiausia turėsite redaguoti scenarijų pagal norimos tekstūros paketo pavadinimą ir tada priskirti tą scenarijų raktui. Todėl, jei norite perjungti iš kelių tekstūros paketų, turėsite kopijuoti scenarijų, pakeisti kiekvieną norimos tekstūros paketo scenarijų ir priskirti kiekvieną scenarijų raktui.
Įklijuokite šį kodą į .txt failą:
$${ TEXTUREPACK („TexturePack“); žurnalas (& pakeisti teksto paketą į% TEXTUREPACK% ...); }$$
Išvada
Aišku, scenarijų yra begalė, nes juos galite susikurti patys, kad atitiktų jūsų poreikius. Jūs netgi teoriškai galite sukurti struktūras naudodamiesi scenarijais, jei tam reikia daug tų pačių veiksmų, o tai gali padėti sutaupyti daug laiko ir energijos. Taigi, jei turite šiek tiek laiko pasidomėti, scenarijai gali šiek tiek padėti ir pagerinti bendrą „Minecraft“ patirtį.
Norėdami gauti daugiau, būtinai žinokite kaip pakeisti savo žaidimo režimą Kaip pakeisti „Minecraft“ žaidimo režimąŠiame straipsnyje mes išsamiai aprašome įvairius „Minecraft“ žaidimų režimus ir paaiškiname, kaip perjungti iš kūrybinio režimo į išgyvenimo režimą. Skaityti daugiau .
Danny yra Šiaurės Teksaso universiteto vyresnysis, kuris naudojasi visais atvirojo kodo programinės įrangos ir „Linux“ aspektais.