Skelbimas
Galbūt dar negirdėjote, tačiau yra ši madinga svetainė, vadinama „Kickstarter“ 5 visų laikų sėkmingiausi „Kickstarter“ projektai„Kickstarter“ neabejotinai pakeitė pasaulį, suteikdamas galimybę nuolatiniams „Joes“ fondams kurti ir kurti kūrybinius projektus, kurie juos domina. padėdamas kūrybiniams tipams apeiti tipinius rizikos kapitalistus, brangiai kainuojančias banko paskolas ar griauti sielą ... Skaityti daugiau kur žmonės gali įsipareigoti paremti juos dominančius projektus. Smulkmenos - tokios kaip „Android“ žaidimų pultai, „eInk“ laikrodžiai ir didelio biudžeto vaizdo žaidimai.
Kiekvienas „Kickstarter“ yra savita drama, vaizduojanti bent vieno žmogaus viltis ir svajones. Ar pavyks? Ar nepavyks Kai „Kickstarters“ nepavyksta [funkcija]Minios finansavimas pagaliau pasikeitė iš nišinės idėjos į pagrindinę koncepciją. Kreditai už šį populiarumo augimą gali būti mesti į „Kickstarter“ ir jo amžininkų kojas. Kai kurie labai vieši projektai pritraukė milijonus ... Skaityti daugiau
? Ar tai taps žiniasklaidos sensacija? Neįmanoma žinoti, kol pinigai pradės plūsti, arba taip nėra, kad pop-up kukurūzų kukurūzų ir patraukite pelę. Mes turime keletą „Kickstarter“ žiūrėti.Aukštesnieji klientai
Esu tikras, kad kai kurie žandikauliai smogė ant grindų, kai buvo paskelbtas šis projektas. Tai yra nauja MMO Iš pradžių „Premium“ MMO žaidimai, kuriuos dabar galima laisvai žaisti [MUO Žaidimai]Sunku pasakyti, kur yra žaidimų industrija, tačiau greičiausiai didelę reikšmę turi laisvalaikio žaidimai. Ten, kur tradiciniai žaidimai reikalauja jūsų šešiasdešimt dolerių iš anksto, „Freemium“ žaidimai užtrunka ... Skaityti daugiau koncepciją kuria „City State Entertainment“, nauja studija, kurią sukūrė MMO legenda Markas Jacobsas. Prieš pereidamas prie nesėkmingo „Warhammer Online“, jis buvo labai susijęs su populiariu „PvP“ žaidimu „Dark Age Of Camelot“. Dabar jis yra pasirengęs dar kartą paskatinti šį žanrą įgyvendindamas ambicingą projektą, kuriame prašoma dviejų milijonų dolerių. Ir žinai ką? Po savaitės „Camelot Unchained“ jau įpusėjo.

„Flowstorm“ yra lenktynių žaidimas su unikaliu vingiu. Užuot padėjęs jus į automobilį ant bėgių kelio, žaidimas sutelkia dėmesį į erdvėlaivius ir sandariai susietus kursus, kurie nėra tiesiniai. Jūsų, kaip žaidėjo, tikslas yra kuo greičiau pereiti šiuos kursus vengiant spąstų ir pavojų. Žaidimu siekiama pasiūlyti ilgaamžiškumą per iššūkį (panašiai kaip „Super Meat Boy“ ir „VVVVVV“) ir jame bus kelios užduotys paįvairinti žaidimą. Pvz., Kai esate patenkintas greičio bėgimu, galite grįžti atgal ir pabandyti užpildyti lygį naudodami kuo mažiau degalų. „Flowstorm“ turi kuklų 50 000 USD tikslą ir jo įgyvendinimui liko maždaug trys savaitės.

Per pastarąjį pusantro mėnesio mes stebėjome „Guardian“, a maršrutizatorius 4 dalykai, kuriuos reikia žinoti prieš perkant „Wi-Fi“ maršrutizatorių savo namamsNorite sužinoti, kaip namuose pasiekti „Wi-Fi“, koks yra „Wi-Fi“ maršrutizatorius ar kokio maršrutizatoriaus jums reikia? Šis įvadas atsakys į jūsų klausimus ir dar daugiau. Skaityti daugiau projektas, kuris vis dar yra mūsų konkurentų sąraše. Šio projekto problema yra jo tikslas - 358 000 USD, todėl kažkas atėjo kartu su panašiu projektu, kurio prašo tik 75 000 USD. „Skydog“, kaip ir „Guardian“, siekia sukurti maršrutizatorių, suporuotą su intuityvia mobiliąja programa, galinčia pakeisti tinklo būseną, blokuoti konkrečias svetaines ar naudoti takelį. Atrodo, kad žemesnis tikslas „Skydog“ pelnė šiek tiek meilės, nes tai jau atitiko „Guardian“ gautą finansavimą, nepaisant to, kad jis buvo gyvas tik porą dienų.
Pretendentai

Tai tikras nagų lazda. Projektas „Duo“, kurio tikslas yra sukurti aukštos kokybės 3D kamerą, kuri yra prieinama ir prieinama „pasidaryk pats“ tipams, šiuo metu siekia šiek tiek daugiau nei 50 000 USD iš savo 110 000 USD tikslo. Reikia šiek tiek mažiau nei dviejų savaičių, taigi dabar, kai jis jau įpusėjęs, projektui skirta tik mažiau nei pusė jo finansavimo. Jei jus domina idėja, pažadėkite - jūsų pinigai gali užmegzti ar sugadinti projektą!

Ilga, lėta „Guardian“ saga beveik baigta. Projekto metu tikimasi sukurti revoliucinį „Wi-Fi“ maršrutizatorių, kurį galima lengvai valdyti naudojant išmaniojo telefono programą. Tačiau jos kūrėjai suklupo paprašydami neįtikėtinų 358 000 USD ir suteikdami projektui dviejų mėnesių laikotarpį. Šiuo metu finansavimas yra mažesnis nei 50 000 USD, o jo liko mažiau nei 10 dienų.

Picsu yra a maitinimo šaltinis Paaiškinti maitinimo šaltiniai: kaip pasirinkti geriausią kompiuterio PSUDauguma geekų, besidominčių naujos įrangos pirkimu ar naujos sistemos kūrimu, pirmiausia galvoja apie procesorių, vaizdo plokštę ir galbūt standųjį diską. Šie komponentai daro didžiausią įtaką našumui, todėl jie yra ... Skaityti daugiau kuris įdedamas į kompiuterio optinio disko skyrių. Jis ne tiekia kompiuteriui energijos, o tiekia energiją iš jo - tada gali būti naudojamas mažos galios mėgėjams ir entuziastams. „Picsu“ kartu su pasirinktine programine įranga, skirta energijos tiekimui valdyti, atrodo kaip tinkamas įrankis, bet galbūt nišinis, nes projektas sugebėjo pasiekti tik 1 200 USD iš savo absurdiškai mažo 5 200 USD tikslo.
Pralaimėtojai

Šis projektas buvo bandymas sukurti nešiojamą skaitytuvą, kuris pasinaudotų jūsų išmaniojo telefono pranašumais. Tiesiog nustatykite jį, įdėkite telefoną į stovą ir nuskaitykite! Vis dėlto projektas mirė mažiau nei 5000 USD iš savo 50 000 USD tikslo, taigi, todėl pasirodo FOPYDO nepavyko įkvėpti. „MakeUseOf“ skaitytojas Garris Rugo atkreipė dėmesį, kad panašus projektas „Scandy“ buvo sėkmingas praėjusių metų pabaigoje - tai greičiausiai apiplėšė FOPYDO savo griaustinį.

Koks buvo tas triukšmas? Ai, tai buvo tik „Prizm“ nusileidimo garsas, gerokai viršijantis savo 200 000 USD tikslą. Šis projektas tikėjosi sukurti patogų namų automatikos centrą, kuris veiktų su keliais įrenginiais ir galėtų būti valdomas liečiamu, išmaniuoju telefonu ar planšetiniu kompiuteriu. Ši idėja buvo išbandyta keliuose projektuose per „Kickstarter“ istoriją, ir dauguma jų atitiko plytų sieną. Veikla „Kickstarter“ komentarų skiltyje rodo, kad „Prizm“ eis į priekį mažesniu mastu.

Man asmeniškai liūdna, kad šis projektas nepasiekė savo tikslo, nes aš jį pasižadėjau. Idėja glumina akorde su manimi žaidžiančiu stalviršiu. Deja, projektas, kuris buvo pradėtas siekiant padėti „Sandboxr“ sau leisti įsigyti naują pramoninio lygio 3D spausdintuvą, pasiekė tik 23 082 USD iš savo 125 000 USD tikslo. Pradėtą veiklą planuojama tęsti, tačiau visiška jos pradžia bus atidėta ieškant tradiciškesnio finansavimo.
Nugalėtojas

Smushas laimi! Ši mažoms įmonėms prieinama SMS automatikos dėžutė jau turėjo pusę savo tikslo, kai pirmą kartą apie tai pranešėme, o dabar, likus savaitei, projektas yra 7 000 USD didesnis nei jo numatytas 20 000 USD tikslas. Rėmėjai, kurie įkeis 225 USD ar daugiau, gaus išankstinę prieigą prie „Smushbox“. Puiku, jei esate mažas verslas - galėsite siųsti automatinius SMS pranešimus, tokius kaip kvitus ir patvirtinimo pranešimus, tokius, kokius paprastai gauna tik iš didžiosios korporacijos.
Matthew Smith yra laisvas rašytojas, gyvenantis Portlando Oregone. Jis taip pat rašo ir redaguoja „Digital Trends“.