Skelbimas
„Perspėjimas, neišvengiamas gedimas!“ Jūsų misija: statykite gynybines priemones, kad nužudytumėte roplius ir apsaugotumėte bokštą. Skamba pakankamai lengvai, tiesa? Nei akimirką negalvok, kad tai nebus iššūkis.
Mes pamėgome šiuos bokšto gynybos žaidimus dėl to, ką jie gali pasiūlyti - jie yra paprasti, lengvai mokomi ir, svarbiausia, tikrai įdomūs. Bet kurie yra geriausi „iPhone“ bokšto gynybos žaidimai? Pirmasis vardas, kuris ateina į galvą, yra „Fieldrunners“ - aš esu tikras, kad beveik visi, kuriems priklauso „iPhone“, būtų žaidę ar matę šį žaidimą. Tai jaudina ir sąžiningai, gana niūriai sukelia priklausomybę.
Ką? Manote, kad aš tiesiog perduosiu trofėjų „Fieldrunners“ komandai? Pagalvok dar kartą. Radau porą pretendentų, besivaržančių valdyti pergalę. Sužinokite, kuriuose žaidimuose po šuolio „Fieldrunners“ kelnaitės buvo susagstytos.
Atiduoti: Mes turime 5 reklaminius kodus kiekvienam čia išvardytam žaidimui, kuris bus atiduotas mūsų skaitytojams. Kaip jūs tokį gaunate? Instrukcijos yra įrašo pabaigoje.
Lauko bėgikai
Tiems, kurie nėra susipažinę su šiuo žaidimu, leiskite man paleisti jus per trumpą įvadą. Jei atmintis naudojama teisingai, „Fieldrunners“ buvo pirmasis tinkamas „iPhone“ bokšto gynybos žaidimas. Per tą laiką jis neturėjo garso (jei neklystu) ir turėjo tik 1 žemėlapį, tačiau nuo to laiko jis tikrai nuėjo ilgą kelią.
„Fieldrunners“ dabar savo arsenale turi keletą žemėlapių ir žaidimo režimų, taip pat keletą įdomių naujų ugnies jėgų. Skirtingai nuo kitų bokšto gynybos žaidimų, jame nėra fiksuoto kelio, per kurį ropliai galėtų vaikščioti. Tai nėra blogas dalykas, nes jūs galite susikurti savo kelią statydami savo ginklus taip, kad nustatytumėte, kur turėtų judėti ropliai. Tai leido tam tikram sukčiavimo būdui nukreipti roplius pirmyn ir atgal šautuvų eilėmis.
„Fieldrunners“ yra tas žaidimas, kuris tiesiog tęsiasi ir tęsiasi. Nereikia daug planuoti, kad galėtumėte smagiai leisti laiką, nesvarbu, ar žaidžiate 5 minutes, ar 5 valandas. Kitoje „Fieldrunners“ versijoje bus integruoti socialiniai žaidimų tinklai, kurie leis pateikti aukštus balus ir mesti iššūkį draugams.
Kas man patinka apie „Fieldrunners“:
- -Jos ryškios spalvos daro ją vizualiai malonią
- - „Bosas“ kas 10 raundų kelia tam tikrą iššūkį
- -Daugybė skirtingų roplių, kiekvienas iš jų turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses
- - Dėl tam tikro apgaulės būdo laimėjimas tampa gana tikras
„Fieldrunners“ [iTunes Store link] galima įsigyti „iTunes Store“ už 2,99 USD.
Iš tiesų labai vertas varžovas. „Star Defense“ yra stulbinantis, grafiškai intensyvus 3D bokšto gynybos žaidimas, išdėstytas erdvėje. Jūsų misija yra apsaugoti visatą, susidedantį iš 7 pasaulių, nuo ateivių invazijos.
„Star Defense“ skiriasi tuo, kad ji atitolo nuo normos, paėmė paprastą gynybinį bokšto žaidimą ir pavertė jį 3-jų dimensijų. Rezultatas? Tiesiog fantastiška. Kada ngmoco šių metų pradžioje debiutavęs „Star Defense“ WWDC, aš buvau išpūstas. Realiai, švelniai tariant, žaisti šį žaidimą mano 2G „iPhone“ nėra optimalu. Nepaisant to, tai netrukdė mano draugams nuolat skolintis to, kad vaidinčiau „Star Defense“.
Šiame žaidime ropliai puola bangomis; su nedideliu intervalu, kad galėtumėte nusipirkti naujas gynybos priemones ir patobulinti esamas. Kai baigsite, paspauskite laikmatį ir pasirodys kita riksmų banga. Yra fiksuotas kelias, todėl tiksliai žinosite, iš kur prasidės ropliai.
Parodžius jums galaktikos žemėlapį su 7 saugomais pasauliais, buvo numanomas finišo taškas. Šis žaidimas daro spaudimą jums anksti. Kitaip tariant, jūs turite misiją ir šis žaidimas nėra vien tik įdomus. Jūs tarsi turite tai baigti.
Kas man patinka „Star Defense“ srityje:
- - Labai skirtingas žaidimo būdas ir pateikimas, 3D prideda „wow“ faktorių
- - Misija pagrįsta, gali būti naudinga, jei žaidžiama nuosekliai
- -Parama
Plius +
- socialinis žaidimų tinklas
- - Peržiūra apie kitą roplių bangą leidžia jai pasiruošti
„Star Defense“ puikiai tinka vidutiniams ir rimtiems žaidėjams, norintiems baigti žaidimą.
„Star Defense“ [„iTunes Store“ nuoroda] galima įsigyti „iTunes Store“ už 0,99 USD. Yra nemokama versija, pavadinta „Star Defense Prelude“ [„iTunes Store“ nuoroda], kuri siūlo vieną iš 7 pasaulių visiems, norintiems ją apginti.
Aš suskirsčiau šiuos 2 žaidimus į grupes, nes juos sukūrė ta pati įmonė, tačiau iš tikrųjų jie yra gana skirtingi. „Geo-Defense“ (trumpai - GD) siūlo to paties tipo žaidimus kaip ir „Star Defense“, t. Y. Fiksuotą kelią. Kita vertus, „GD Swarm“ leidžia jums nusistatyti savo kelią - panašų į „Fieldrunners“. Viskas, ką galiu pasakyti dėl abiejų šių žaidimų: nesuklyskite dėl supaprastintos grafikos. Mano pradinė (ir sąžininga Dievui) reakcija, kai nužudžiau savo pirmąjį roplį, buvo: „Wooooaaaw!“
„GD“ ypač nesijaudina dėl savo sąsajos ir pateikimo, kaip galite aiškiai pamatyti iš aukščiau pateiktų vaizdų ekrano kopijų. Ko trūksta pristatyme, jis susideda iš žaidimo - tai, galų gale, yra svarbiau. Sprogimai, nužudę roplius, yra ne kas kita kaip fenomenalūs - šoko bangos pasklido po žemėlapį ir visur skraido kibirkštys. Kraujuoja chaotiškai! Kartais sprogdintojai žudo tiek roplių, kad aš nieko nematau per kibirkštis, bet vis tiek aš sėdžiu ten eidamas: „O, taip“.
„GD Swarm“ iš esmės yra tas pats žaidimas, tačiau jis leidžia jums išdėstyti savo gynybos vietas bet kur, kur jums patinka, formuodamas kelią ropliams. Vėžiai išeina per žalią šešiakampį ir juda link raudonojo. Kadangi pradžios ir pabaigos taškai yra šešiakampiai, akivaizdu, kad yra daug įėjimų ir išėjimų.
Statiniai vaizdai nepateisina žaidimo nuostabumo. Jūs turite tai išbandyti patys.
Kas man patinka „GD“ ir „GD Swarm“:
- -Ypač įkyrus ir paprastas žaisti
- -Parama
„OpenFeint“
- , dar vienas socialinis žaidimų tinklas
- - Nereikia ypač intensyvios grafikos - tai reiškia sklandų žaidimą senesniuose „iPhone“
- - Žaidimo metu leidžia muziką iš „iPod“
„Geo-Defense“ („iTunes Store“ nuoroda) ir „Geo-Defense Swarm“ („iTunes Store“ nuoroda) abu kainuoja 1,99 USD. Yra nemokama „GD“ versija, turinti 2 iš 3 sunkumų lygių ir 6 žemėlapius [„iTunes Store“ nuoroda] - vis dar smagu.
Tai yra šiek tiek sudėtingesnis bokšto gynybos žaidimas, palyginti su pirmaisiais keturiais. „Sentinel 2“ žaidžiate vadą, atsakingą už Žemės gynimą nuo ateivių invazijos (garsus pažįstamas?). Grafiškai, žaidimas yra aukštyn su „Star Defense“ ir „Fieldrunners“.
Be ginklų, kuriuos galite pastatyti aplink kelią, taip pat yra keletas kitų gynybos galimybių, kuriomis galima remtis sukaupus pakankamai energijos. Jie yra labai naudingi, jei ropliai sugebėjo nepraeiti pro jūsų bokštelius.
Kaip jau sakiau, „Sentinel 2“ yra šiek tiek sudėtingesnis dėl roplių rūšių ir skirtingų ginklų variantų. Nepaisant to, pasitenkinimo jausmas, kurį gaunate nužudžius kiekvieną roplių bangą, yra beveik vienodas. Žaidimas taip pat pagrįstas misija, už kurį atlyginama dažnai žaidžiant.
Kas man patinka „Sentinel 2“:
- -Įdomi ginklų įvairovė
- -Daugelis skirtingų rūšių roplių, kai kurie iš jų gali būti nematomi
- - Iššūkis draugus per
„OpenFeint“
- socialinis žaidimų tinklas
- -Spartus pirmyn režimas pagreitina žaidimą
- - Žaidimo metu leidžia „iPod“ muziką
„Sentinel 2“: Žemės gynyba [„iTunes Store“ nuoroda] yra 2,99 USD, tačiau įžanga „Sentinel: Mars Defense“ [„iTunes Store“ nuoroda] ribotą laiką nemokama.
Ko gero, sunkiausias ir sunkiausias „iPhone“ gynybos žaidimas bokštais, rankos žemyn. Yra priežastis, kodėl ji vadinama „TriDefense“ - ropliai puola nuo žemės, oro ir vandens. Taip pat yra kelios įėjimo svetainės, todėl šį žaidimą laimėti tikrai sunku. Kaip bebūtų keista, net jei jos grafika yra gana gera ir pasižymi tinkamu mastelio keitimo lygiu, ji neaplenkė mano 2G „iPhone“.
Kai tik pradėsite žaisti, pastebėsite žemėlapio, kurį turėsite ginti, milžiniškumą. Įėjimo vietos yra pažymėtos bangomis ekrano šonuose. Žaidimas palaiko 3 dimensijų padėties garsą - naudodamiesi ausinėmis galite „išgirsti“, iš kur ateis kitos bangos ropliai. Taip, tai yra nuostabi mintis.
„TriDefense“ leidžia manipuliuoti žemėlapiu. Pastatydami aplink įėjimo taškus (arba ant vandens), galite nurodyti vėžių judėjimo kryptį. Tačiau ore plūstantys ropliai ir toliau keliauja varna. Vėlgi, žemėlapis yra gana didžiulis, todėl turėsite nepastebėti roplių iš visų pusių.
Kas man patinka „TriDefense“:
- - Tai įvairiapusė: puiki grafika, misija paremtas žaidimo būdas
- -2x ir 4x žaidimo greičiai
- -3D padėties garso palaikymas naudojant ausines
- - Remia „OpenFeint“ socialinių žaidimų tinklą
- - Žaidimo akcentas yra ginklai ir strategija, o ne ropliai
„TriDefense“ yra tikrai sunku įveikti. Norint jį laimėti, reikia atsidavusio žaidėjo; todėl siūlo ilgalaikes žaidimų galimybes.
Už 2,99 USD „TriDefense“ [„iTunes Store“ saitas] yra pavogtas kelias valandas trunkančių pramogų. Yra nemokama versija [iTunes Store Link], kurioje yra mokymo programa ir misija: 01.
Atiduoti: Mes turime 5 reklaminiai kodai dėl kiekvienas žaidimas atiduoti! Galioja tik JAV „iTunes Store“ paskyroms. Norėdami gauti savo ranką į bet kurį iš šių įdomių bokšto gynybos žaidimų:
- 1. Dalykitės šiuo įrašu „Facebook“ spustelėdami mygtuką Bendrinti žemiau arba;
- 2. Spustelėkite retweet mygtuką, norėdami pasidalyti „Twitter“ arba;
- 3. Daryk abu!
Tada papasakokite, kur jį pasidalinote ir kuris žaidimas jums labiau patiktų: „Fieldrunners“, „Star Defense“, „Geo-Defense“, „Geo-Defense Swarm“, „Sentinel 2“ ar „TriDefense“. Jums leidžiama tik pasirinkti vienas. Nepamirškite įvesti savo el. Pašto adreso, kad galėtume susisiekti su jumis. Dovanos pasibaigs po to, kai gausime 100 užklausų Kalėdų dieną. Laimėtojai bus išrinkti atsitiktine tvarka. Mėgautis!
Jacksonas Chungas, M.D., yra „MakeUseOf“ generalinis direktorius. Nepaisant medicinos laipsnio, jis visada buvo aistringas technologijų srityje, ir būtent todėl jis tapo pirmuoju „Mac“ rašytoju „MakeUseOf“. Jis turi beveik 20 metų darbo su „Apple“ kompiuteriais patirtį.