Skelbimas

Nuo to laiko, kai buvau tik berniukas, vidurinėje mokykloje, mane visada žavėjo MMORPG - labai populiarus internetinis vaidmenų žaidimas tiems, kurie nėra susipažinę su žanras. Tūkstančiai žaidėjų, tuo pačiu metu egzistuojančių tame pačiame pasaulyje, yra kuo panašesni į realaus pasaulio dinamiką. Tai įdomus žanras ir šiais laikais galite groti aukštos kokybės MMORPG niekada nemokėdami nė cento.

„Free-to-play“ (F2P) MMORPG turi stigmą, atskiriančią juos nuo prenumeratos pagrindu sukurtų MMORPG. Kai kurie mano, kad F2P MMORPG niekada negali atitikti prenumeratos MMORPG kokybės ir blizgesio. Kiti mano, kad F2P MMORPG naudoja psichologinę gudrybę, norėdami priversti žaidėjus leisti pinigus progresuoti. Nepaisant to, ar ši kritika teisinga, ar ne, šiame sąraše esantys F2P MMORPG egzistuoja kaip išimtys, vertos jūsų dėmesio.

„Neverwinter“ yra naujausias „Cryptic Studios“, plėtros grupės, žinomos kitiems MMORPG, įskaitant „Heroes City“, „Champions Online“ ir „Star Trek Online“, pasiūlymas. „Neverwinter“ remiasi „Forgotten Realm“ nustatymu, kuris pats paremtas „Dungeons & Dragons“. Žaidimas turi stilistinę grafiką, gilų kraštotyrą ir įtraukiančią istoriją, kuri leis jums kniedyti per ir per.

instagram viewer

Kaip šių dienų tendencija, „Neverwinter“ kovos sistema vengia savo ruožtu naudojamo mygtukų masavimo, o ne veiksmais pagrįstos kovos sistemos, orientuotos į tinkamą mažo įgūdžių rinkinio naudojimą. Nėra jokio automatinio puolimo ir jokio taikymo. Jei norite ką nors pataikyti, turėsite tai nukreipti į tikslą. „Neverwinter“ taip pat turi arenoje esančią „PvP“ sistemą, vadinamą „Domination“, kuri apima gaudymo taškus. Tai ne pats geriausias MMORPG PvP, bet jis tikrai nėra pats blogiausias.

Tačiau labiausiai intriguojantis „Neverwinter“ aspektas turi būti jo vartotojo sugeneruotas turinys Sukurkite savo MMO požemį niekada žiemąPrieš dešimt metų „Bioware“ išleido žaidimą pavadinimu „Neverwinter Nights“. Nors kampanija buvo nusivylusi vieno žaidėjo RPG, ji tikrai nebuvo esmė. Vietoj to, žaidimas buvo orientuotas į vartotojo sukurtą kelių žaidėjų turinį, sukurtą nuostabiai galingu ... Skaityti daugiau . Naudodamiesi liejykla, galite sukurti ir paskelbti nurodytus uždavinius, kuriuos kiti žaidėjai gali atlikti ir įvykdyti, kad gautumėte atlygį. Į liejyklą įeina ieškojimų, pasakojimų, žemėlapių, dialogo medžių, elementų ir kt. Redaktoriai.

Prieš eidami į „Neverwinter“, būtinai patikrinkite juos dideli ištekliai, padedantys pradėti Peržiūrėkite šias 5 nuorodas prieš pradėdami žaisti „Neverwinter“ [MUO Gaming] Skaityti daugiau .

„TERA“, reiškianti „Arborea ištremtą karalystę“, yra žaidimas, sukėlęs daug džiaugsmo dėka bandymų naujovinti MMO žanrą. Akivaizdžiausias progresas yra kovos sistema, kuri visiškai realiu laiku naudoja kryžminį veidą ir reikalauja žaidėjo aktyviai vengti priešo atakų. Tai skamba panašiai kaip aukščiau Neverwinter, bet TERA pasirodė pirma ir F2P MMORPG kovoje atitrūko nuo normos.

TERA seka daugelio pėdomis MMORPG kažkada buvo nemokami, bet dabar laisvai žaidžiami Iš pradžių „Premium“ MMO žaidimai, kuriuos dabar galima laisvai žaisti [MUO Žaidimai]Sunku pasakyti, kur yra žaidimų industrija, tačiau greičiausiai didelę reikšmę turi laisvalaikio žaidimai. Ten, kur tradiciniai žaidimai reikalauja jūsų šešiasdešimt dolerių iš anksto, „Freemium“ žaidimai užtrunka ... Skaityti daugiau . 2013 m. Vasario mėn. „TERA“ pervadino save kaip „TERA Rising“ ir perėjo nuo prenumeratų prie mikrotransakcijų. Kūrėjai pažadėjo, kad nemokami žaidėjai gali tikėtis, kad niekada nebus apriboti savo turiniu ar lygiu. Visos F2P lengvatos suteikia patogumą, o ne būtinybę.

Wushu amžius

Wushu amžius užima didžiąją dalį Kinijos kovos menų istorijos ir kelia jiems galvą į kovą tarp mokyklų. Tai nėra originalus MMORPG nustatymas, tačiau tai, kas Wushu amžių skiria nuo kitų F2P MMORPG, yra stebėtinai paprasta, tačiau sudėtinga kovos sistema. Iš esmės jis gali būti sutelktas į „akmens popieriaus žirkles“, tačiau pridėjęs specialių atakų, išpopuliarumų, parų ir kombo, jis pakyla į visiškai naują lygį.

Wushu amžiuje nėra klasių, tačiau yra mokyklų. Žaidėjai gali išmokti visų žaidimo įgūdžių, jei tik gali įgyti reikiamą žaidimą treniruotes, ar prisijungdamas prie skirtingų mokyklų, pirkdamas jas iš kitų žaidėjų, ar baigdamas sunkų darbą iššūkiai. Mūšius smagu žaisti ir sunku valdyti, tačiau taip pat apakintus ir smagu žiūrėti kaip žiūrovui.

Kaip „F2P“ žaidimas, „Age of Wushu“ tikrai turi prekių centrą, tačiau jis neparduoda jokios statistikos, sugebėjimų ar elementų, kurie galėtų suteikti žaidėjo pranašumų. Vietoj to rasite tuščių kostiumų ir bendrų įgūdžių, kuriuos galite nusipirkti tiesiog dėl patogumo, o ne dėl galios.

„Dungeons & Dragons Online“, dar žinomas kaip DDO, yra seniausias žaidimas šiame sąraše, išleistas dar 2006 m. Pradžioje. Kaip ir „Neverwinter“, DDO yra žaidimas, paremtas „Dungeons & Dragons“ 4 fantastiniai vaizdo žaidimai, pagrįsti požemiais ir drakonaisJei aš jums paminėjau stalinius RPG, kas yra pirmasis, kuris jums kyla į galvą? Jei turėčiau spėlioti, manau, jūs galvojate apie požemius ir drakonus. Aišku, kai kurie žmonės ... Skaityti daugiau , nors „Eberron“ nustatyme, o ne „Forgotten Realm“. Sukurtas „Turbine“, geriau žinomas kaip besivystantis „Lord of the Rings Online“, „DDO“ yra F2P žaidimas amžiams.

Didžioji dalis DDO žaidimų yra pagrįsti ieškojimais: tu kalbi su NPC, kurie tave siunčia į tam tikras instancijas, tu įvykdai užduotį, tada tęsi grandinę. Atvejai gali būti naudojami kelioms užduotims atlikti ir egzempliorių turinys keičiasi atsižvelgiant į užduotį. Užduotys gali būti įvykdytos atsižvelgiant į įvairius sunkumus, o kietesni apdovanoja daugiau XP ir „Favor“. Mėgstamiausias yra jūsų personažo progreso matas ir gali būti naudojamas uždirbti pažangą bei atrakinti funkcijas.

Mano mėgstamiausia DDO F2P struktūros dalis yra ta, kad egzemplioriai yra išleidžiami pakuotėse. Jei norite žaisti pagal tam tikras užduotis ir pavyzdžius, galite įsigyti tą paketą, ignoruodami tuos, kurių niekada nevaidinsite. Jei pakankamai sumaliate, iš tikrųjų galite įsigyti kiekvieną paketą ir žaisti per visą DDO turinį nemokėdami nė cento.

Išvada

Taigi, kas sako, kad F2P MMORPG turi būti blogi? Be abejo, rinkoje yra žemos kokybės žaidimų, tačiau jei manęs paklausite, yra ir žemos kokybės prenumeratos žaidimų. Šiame sąraše pateikiami MMORPG įrodo, kad F2P žaidimas gali būti įdomus, jaudinantis ir žaidžiamas nereikalaujant nusimesti daugybės pinigų, kad praeitumėte iš dirbtinių kliūčių. Šie F2P žaidimai yra verti jūsų dėmesio ir laiko.

Ką manote apie šiuos F2P žaidimus? Ar žinai apie kitus, kuriuos verta paminėti? Aš visada esu pasirengęs sužinoti daugiau apie naujus F2P MMORPG, kurie pasiekė rinką. Prašome pasidalinti savo mintimis su mumis komentaruose!

Joelis Lee turi B.S. Kompiuterijos mokslas ir daugiau nei šešerių metų profesinio rašymo patirtis. Jis yra „MakeUseOf“ vyriausiasis redaktorius.