Skelbimas

klasikiniai konsoliniai žaidimaiŽodžiai „konsolės prievadas“ kelia siaubą daugumai kompiuterinių žaidimų žaidėjų. Jau daugelį metų gyvename labiau įprastos konsolių pramonės šešėlyje. Leidėjai dažnai ieško mūsų uostų, kurie yra klaidingi, sunkiai kontroliuojami ir tik šiek tiek patrauklesni nei kolegos konsolėse.

Tačiau yra ir išimčių. Kartais kūrėjui suteikiama galimybė tai padaryti teisingai ir jis gali išstumti kompiuterio versiją, išnaudojančią platformos pranašumus. Tiesą sakant, šie prievadai yra tokie geri, kad galbūt norėsite nusipirkti žaidimą antrą kartą, net jei jau baigėte žaidimą pulte.

Kriterijai

Kai kurie naujausi pavadinimai, pvz Skyrim 3 priežastys, kodėl visi žaidėjai turi žaisti „The Elder Scrolls V“: „Skyrim“Vienas laukiamiausių šio atostogų sezono žaidimų buvo „The Elder Scrolls V: Skyrim“. „Call of Duty“ ir „Battlefield“ yra siaubingi žaidimai, tačiau džiugu matyti, kad kažkas, kas šiek tiek skiriasi, tampa ... Skaityti daugiau ir Mūšio laukas 3, buvo sukurti kompiuteriui ir konsolėms vienu metu. Šie žaidimai yra neabejotinai konsoliniai prievadai, nes jie buvo pirmiausia sukurti konsolėms, tačiau jie pasirodė ir kompiuteryje, ir konsolėje vienu metu. Jei norėjote kompiuterio versijos, tikriausiai jau pasirinkote.

instagram viewer

Mes apsiribosime pavadinimais, kurie pirmiausia pasirodė konsolėms, o vėliau buvo perkelti į asmeninį kompiuterį. Tai yra žaidimai, kuriuos galbūt žaidėte pulte ir kurie patiko, tačiau niekada negrįžote išbandyti savo kompiuterio.

Masinis efektas

klasikiniai konsoliniai žaidimai
Bioware turi ilgą sėkmingų konsolinių prievadų istoriją, nors jie ne visada perkelia patys. Masinis efektas Kompiuterio versija buvo ypač gera, nes, skirtingai nei daugelyje prievadų, buvo padaryta keletas reikšmingų žaidimo pakeitimų, kad jis būtų labiau atkuriamas kompiuteryje.

Daugelis šių pakeitimų yra susiję su sąsaja. Žaidime vis dar yra pristabdymo meniu, tačiau yra ir naujų sparčiųjų klavišų, kuriuos galima naudoti norint greitai pasiekti prieigą. Vaizdo elementai taip pat buvo pataisyti, pateikiant ryškesnį tekstą ir meniu, optimizuotus naudoti su pele. Inventoriaus valdymas galėjo būti peržiūrėtas plačiau, tačiau vis tiek jis veikia geriau nei tai darė su žaidimų skydeliu.

Kiti patobulinimai apima geresnę grafiką, naują įsilaužimo mini žaidimą ir šiek tiek pataisytus „Mako“ nusileidžiančios transporto priemonės valdiklius. Visi šie nedideli pakeitimai daro dar puikų žaidimą dar geresnį, o galutinis rezultatas yra geriausia „Bioware“ klasikos versija.

Masinis efektas 2 taip pat yra geriau kompiuteryje, o jei demonstracinė versija yra kokia nors nuoroda, Masinis efektas 3 asmeniniam kompiuteriui išmuš snuką iš konsolės versijos. Jo išleidimo ieškokite kovo 6 dtūkst kartu su „Xbox 360“ leidimu.

Alanas Wake'as

virtualios konsolės žaidimai

Įtraukimas į šį žaidimą rodo likimo pasikeitimą, kuris įvyko žaidimų pramonėje praėjusio dešimtmečio viduryje. Alanas Wake'as iš pradžių buvo parodytas kaip „Xbox 360“ ir „Windows“ pavadinimas 2006 m., tačiau tik 360 buvo išleistas 2009 m. - tai kelia nerimą kompiuterinių žaidimų fanatikams.

Dabar kūrėjai pagaliau pasirinko išleisti kompiuterio versiją.

Laukimas buvo apdovanotas įtraukiant abu „Xbox 360“ siūlomus DLC paketus. Ventiliatoriai taip pat džiaugsis, pamatę, kad žaidime yra daugybė įvairių grafinių konfigūracijų, o tai dažnai neįeina į konsolės prievadus. Iš pradžių PC gerbėjai laukė Alanas Wake'as iš dalies todėl, kad žadėjo puikią grafiką, išradingai panaudojantį apšvietimą, ir jei turėsite gerai įrengtą žaidimų įrenginį, neliksite nusivylę.

Nerasite jokių žaidimo patobulinimų, kurie, mano manymu, yra puikūs (man patiko „Xbox 360“ versija), bet gali ne visus džiuginti. Vis dėlto palaikomi „Steam“ pasiekimai ir „Steam Cloud“, taigi bent jau bus lengva žaisti keliuose kompiuteriuose.

Tomo Clancy „Skalbimo kamera“

virtualios konsolės žaidimai

Žaidėjai ne daug kalba Skaldyklė šiomis dienomis. Tai nuvilia - galų gale, tai buvo vienas iš originaliausių „Xbox“ pavadinimų, o frančizė apėmė kelis geriausius kada nors išleistus slapto žaidimo žaidimus. Naujausi flopai patinka Dvigubas agentas ir Teistumas atrodo, kad sudegino didžiąją dalį „Splinter Cell“ patikimumas.

Kaip gaila. Ne tik todėl Skaldyklė buvo gerai, bet ir dėl to, kad buvo absoliučiai nuostabi asmeniniame kompiuteryje. Grafikos kokybė buvo žymiai pagerinta, ir nors žaidimas pradeda rodyti savo amžių (originalus pavadinimas buvo išleistas 2002 m.), Šešėlinės grafikos stilius vis dar ryškus. Skaldyklė taip pat pasinaudojo tikslesniais valdikliais, pasiekiamais asmeniniame kompiuteryje, todėl veiksmas tapo sklandesnis ir šiek tiek sumažėjo žaidimo sunkumai (jūsų tikslas yra daug tikslesnis naudojant pelę).

Jei norite duoti Skaldyklė dar vienas sūkurys, eikite į originalią Trilogijos trilogiją Skaldyklė, „Pandora“ rytoj ir Chaoso teorija. „Amazon“ galite pasiimti visus tris žaidimus už mažiau nei 20 USD. Tik vienas įspėjimo žodis - tai seni žaidimai ir, nors jie gerai veikia mano „Windows 7“ asmeniniame kompiuteryje, aš girdėjau apie vartotojus, kuriems sunku paleisti juos „Windows Vista“ / 7 kompiuteriuose. Originalą galima įsigyti „Mac“, bet jis daugiau neskelbiamas.

Fable: prarasti skyriai

virtualios konsolės žaidimai

Fabula buvo labiausiai nuviliantis „Xbox“ leidimas. Tai nebuvo blogas žaidimas, tačiau pažadėjo, kad bus tvirtas auksas ir pasirodė kaip tinkamas veiksmo RPG, turintis taip vadinamus valdiklius ir neįprastą kiekį klaidų konsolės pavadinime.

Žaidimą vertinau tik žaisdamas Fable: prarasti skyriai po kelerių metų. Veiksmo RPG dažniausiai jaučiasi sklandžiau, naudodamiesi klaviatūra ir pele (mano nuomone), o geresni valdikliai padėjo man įvertinti tai Fabula turi puikų žaidimo pagrindą. Prarasti skyriai tai taip pat apima daugybę papildomų ieškojimų, ginklų ir burtų, kurių nebuvo konsoliniame žaidime, ir tai yra puiku, nes originalas iš tikrųjų šiek tiek atspindėjo turinį.

Kaip Skaldyklė, tai senesnis pavadinimas, todėl kompiuterio versijai atlikti grafikos patobulinimai yra subalansuoti pagal pavadinimo amžių. Iš kitos pusės, galite pasiimti tik už 10,99 USD „Mac“ versiją galima įsigyti už 29,99 USD.

Grand Theft Auto San Andreas

klasikiniai konsoliniai žaidimai

„Rockstar“ visuomet baigia nešti naujausius „Grand Theft Auto“ pavadinimai kompiuteriui - juk būtent ten gimė serija. Tačiau kokybę gali pataikyti arba praleisti. Nesenus Porto uostas „Grand Theft Auto IV“ buvo varginamas dėl prastų rezultatų, grafinių klaidų ir strigčių problemų.

Grand Theft Auto San Andreas, kita vertus, buvo gerai priimtas, kai 2005 m. nusileido PC. Kai kurie teigia, kad taip yra todėl GTA: SA yra geriausias iki šiol išleistas žaidimas franšizėje, ir aš sutinku, kad tai yra priežastis, dėl kurios kompiuterio prievadą yra taip smagu žaisti. Santykinis klaidų trūkumas, palyginti su kitomis GTA uostai taip pat nepakenks.

Tačiau įdomiausia žaidimo savybė neturi nieko bendra su jo kūrėju. Daugelis AK žaidėjų išreiškė susidomėjimą GTA: SA kelių žaidėjų, tačiau toks režimas nebuvo įtrauktas į žaidimą. „Mod“ kūrėjai greitai pradėjo darbą siekdami ištaisyti šią priežiūrą. Rezultatas buvo „Multi Theft Auto“, kuris yra turbūt geriausias visų laikų kompiuterinių žaidimų modulis. Nerasite geresnio žaidimo, kad galėtumėte jaudintis su draugais.

Išvada

Geriausių žaidimų sąrašai visada yra subjektyvūs, tad kaip jūs manote? Ar žaidėte prievadą prie kompiuterio prie kompiuterio, kuris, jūsų manymu, buvo net geresnis nei išvardyti čia? Praneškite mums komentaruose.

Matthew Smith yra laisvas rašytojas, gyvenantis Portlando Oregone. Jis taip pat rašo ir redaguoja „Digital Trends“.