Skelbimas

Yra daugybė puikių žaidimų, tačiau tik geriausi gali tvirtinti, kad sulaužė pasaulio rekordus. Tiesą sakant, jus gali nustebinti žaidimai, kurie iš tikrųjų sulaužė bet kokius rekordus - aš žinau, kad buvau. Kai kurie jų būna kiek netikėti.

Kurie žaidimai buvo įtraukti į pasaulio Gineso rekordus? Kurie žaidimai įkūrė naujus žanrus ir per amžius pavertė žaidimų veidą? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte.

„Grand Theft Auto V“

žaidimas-įrašai-gta5

Pradėti šį straipsnį paskatino didžiulis dramblys kambaryje. Jei esate „Grand Theft Auto“ serijoje, kurios aš asmeniškai nesu, arba jei neatsiliekate nuo žaidimų industrija, tada tikriausiai žinote, kad „GTA V“ per savaitę po jos pasiekė tiek daug rekordų paleisti. Tiems iš jūsų, kurie esate tamsoje, štai ką jis padarė:

  • Labiausiai žiūrima veiksmo-nuotykių žaidimo priekaba.
  • Geriausiai parduodamas veiksmo-nuotykių žaidimas per 24 valandas.
  • Geriausiai parduodamas vaizdo žaidimas per 24 valandas.
  • Didžiausias vaizdo žaidimas per 24 valandas.
  • Didžiausios pajamos, gautos iš pramogų produkto per 24 valandas.
  • Greičiausias vaizdo žaidimas, kurio bendra vertė - 1 milijardas USD.
  • Greičiausias pramogų objektas - 1 milijardas JAV dolerių.

Įspūdingiausia yra tai, kad pora iš šių įrašų net nėra būdingi vaizdo žaidimams; jie kalba apie visas pramogas. Tai, kad „GTA V“ sugebėjo parduoti taip greitai, tik verčia susimąstyti, kiek žaibiško žaidimo pavyko sukurti. Tai gali būti jūsų arbatos puodelis, bet ne, tačiau už jį esanti rinkodaros komanda tikrai užsidirbo.

„Warcraft“ pasaulis

Žaidimai-įrašai-pasaulinis karo aparatas

„World of Warcraft“ kitais metais švęs 10 metų jubiliejų, tačiau tai išlieka kaip vienas populiariausių žaidimų planetoje. Net žmonės, kurie niekada nežaidė žaidimo, žino apie tai - štai koks jis populiarus. Žinoma, ankstesni MMORPG, tokie kaip „EverQuest“ ir „Ultima Online“, nutiesė kelią į WoW sėkmę, tačiau „WoW“ tikrai sutelkė dėmesį į pagrindinį apeliaciją.

Jau keleri metai, kai WoW pasiekė aukščiausią abonentų skaičių. Dar 2010 m. Ji pasiekė pasaką 12 milijonų prenumeratų vienu metu, kuris iki šiol dar nebuvo suderintas su jokiu kitu MMORPG. Šis skaičius pelnė „WoW Guinness“ titulą populiariausiems prenumeratorių MMORPG. Šiais laikais joje yra maždaug 8 milijonai abonentų - vis dar daugiau nei dauguma MMO, bet toli gražu ne tai, kas kadaise buvo.

Įdomu bus sužinoti, ar jokiems būsimiems žaidimams nepavyksta sunaikinti 12 milijonų WoW rekordo.

„EVE Online“

žaidimas-įrašai-eveonline

Jei „World of Warcraft“ imdavosi torto dėl didžiausių tuo pačiu metu vykdomų prenumeratų, tada „EVE Online“ nusipelno savo atsiskaitymo už aukščiausius vienu metu veikiančius internetinius žaidėjus viename serveryje. Vienas didelis skirtumas tarp „EVE Online“ ir daugelio kitų MMORPG yra tas, kad yra tik vienas serveris, kuriame galite žaisti Visi yra toje pačioje srityje, ekonomikoje ir bendruomenėje. Tai tik vienas iš daugelio priežasčių žaisti „EVE Online“ 5 priežastys, kodėl „Eve Eve Online“ suteikia antrą galimybęPer pastaruosius kelerius metus „CCP Games“ padarė pakeitimų, kad padėtų naujokams atsigręžti į didžiulę Ievos visatą ir jie atsiperka. Skaityti daugiau .

Anksčiau šių metų gegužę „EVE Online“ įveikė savo pačių rekordą - taip sunaikino viso MMORPG žanro rekordus - didžiausias žaidėjų skaičius, prisijungę tuo pačiu metu tame pačiame serveryje. Kiek žaidėjų, tiksliai? 65,303. Tai daugiau nei dauguma sporto stadionų, visi sudėti į vieną daugialypį žaidimą. Palyginimui, dauguma MMORPG yra padalijami į kelis serverius, kuriuose yra keli tūkstančiai vienu metu žaidžiančių žaidėjų.

Niekam nesakykime, kad neįmanoma masinio vieno pasaulio MMORPG, ypač po to, kai „EVE Online“ įrodė, kad taip yra.

Miestas

žaidimas-įrašai-„Cityville“

Ar kas nors prisimena „FarmVille“? Žinoma, jūs darote. Tai buvo viena iš svarbiausių programų, kurios iš tikrųjų vedė „Facebook“ į tai, kas ji yra šiandien: mažiau socialinio tinklo ir daugiau programų klaidų. „FarmVille“ sukūrė bendrovė „Zynga“, garsėjanti daugybe jų kasdienių socialinių žaidimų. Ji buvo socialinio modeliavimo žanro pradininkė, kurią vėliau patobulino jų tęsinys „CityVille“.

Pradėjimo dieną „CityVille“ surinko 100 000 unikalių žaidėjų. Per dvi savaites „CityVille“ išpopuliarėjo daugiau nei 26 milijonai unikalių žaidėjų, uždirbančių jai titulą sparčiausiai populiarėjantis socialinio tinklo žaidimas. Per pirmąsias 50 dienų „CityVille“ toliau augino savo žaidėjų bazę iki 61 milijono unikalių grotuvų, todėl tai tapo populiariausia „Facebook“ programa.

„Wii Sports“

žaidimas-įrašai-wiisports

Kurį žaidimą pasirinksite, jei atspėtumėte tą žaidimą, kuriame buvo parduota daugiausiai visų laikų kopijų? Jei jūsų spėjimas buvo „Super Mario Bros“, prieš kelerius metus būsi teisus. Pardavęs 40,24 mln. Egzempliorių, „Super Mario Bros“ gana ilgai vedė pakuotę - tai yra, kol pasirodė „Nintendo Wii“, o „Wii Sports“ aplenkė pavadinimą.

Kaip manote, kiek egzempliorių pardavė „Wii Sports“? Negali būti kad daug daugiau nei „Super Mario Bros“, tiesa? Galų gale, „Super Mario Bros“ yra ikoniškas žaidimas, turintis daugybę istorijos. Kita vertus, „Wii Sports“ yra tik „Wii“ žaidimo koncepcijos įrodymas. Na, pasirodo, iki šiol „Wii Sports“ pardavė beveik 83 milijonus egzempliorių. Tai daugiau nei dvigubai!

Žinoma, kai kurie teigia, kad tai tik todėl, kad „Wii Sports“ buvo sujungtas su „Wii“. Kita vertus, kai kurie žmonės tvirtina priešingai: yra žmonių, kurie nusipirko „Wii“ tiesiog norėdami žaisti „Wii Sports“. Bet kuriuo atveju, „Wii Sports“ šiuo metu užima „Guinness“ titulą visų laikų geriausiai parduodamas vaizdo žaidimas, nepaisant to, kaip ten pateko.

Išvada

Ten jūs tai turite: žaidimai, kurie atkreipė visuotinį dėmesį dėl jų masinio buvimo žaidimų pasaulyje. Yra tiek daug potencialių žaidėjų, tiek daug neišnaudotų rinkų. Galiu tik tikėtis, kad šie įrašai ir toliau bus sunaikinami bėgant metams.

Kiek iš šių žaidimų numatėte anksčiau laiko? Kurie rekordiniai žaidimai jus nustebino? Ar buvo kokių nors žaidimų, kuriuos tikėjotės pamatyti, bet ne? Pasidalinkite savo mintimis su mumis komentaruose!

Vaizdo kreditas: „World of Warcraft“ tapetai

Joelis Lee turi B.S. Kompiuterijos mokslas ir daugiau nei šešerių metų profesinio rašymo patirtis. Jis yra „MakeUseOf“ vyriausiasis redaktorius.