Skelbimas

Ar kada susimąstėte, kaip atsirado tokie vaizdo žaidimai stulbinantys peizažai Sukurkite patrauklią grafiką be „Canva“ dizaino fono Skaityti daugiau , tikroviški personažai ir įtikinami nustatymai? Tai užima kaimą 4 būdai, kaip žaidėjai gali padėti labdaraiYra keletas būdų, kaip žaidėjai gali padaryti apčiuopiamą pasaulį, mėgaudamiesi savo pomėgiu! Štai ką reikia žinoti. Skaityti daugiau kurti šedevrus, kuriuos šiandien grojame. Vienas svarbiausių darbų kuriant tuos šedevrus yra koncepcijos menininkas. Koncepcijos menininkai iš esmės paruošia kelią žaidimui, kurį matome šiandien.

Sąvokos menas už žaidimo paprastai skatina žaidimo meninį stilių. Tokie unikalūs ir pastebimi pavyzdžiai kaip Okami ir Koloso šešėlis yra dėkingi už savo meninę kompetenciją už kruopštų darbą ekspertų koncepcijos menininkai Ar meno mokyklai reikalinga grafinio dizaino karjera?Ar norite tęsti skaitmeninio meno ar grafinio dizaino karjerą, ar verta įgyti laipsnį? Ar galima apsieiti be vieno? Ką vis dėlto būtent šis laipsnis daro jums? Skaityti daugiau

instagram viewer
. Jei dar nesate susipažinę su šlovingu darbu, kuris yra koncepcijos menas, čia pateikiame įvairius turimus internetinius išteklius.

Kas yra koncepcijos menas?

Vaizdo žaidimų koncepcijos menas siūlo įžvalgą apie vaizdo žaidimo meninę kryptį. Koncepcijos menas yra svarbus, nors ir nepakankamai įvertintas, žaidimų aspektas. Šiandieninis kraštovaizdžio ir charakterio sampratos menas tampa žaidimo rytdienos turiniu. Pats geriausias koncepcijos menas dažnai lemia geriausius ir labiausiai įtraukiančius žaidimus.

atsitiktiniai žaidėjai Atsitiktiniai žaidimai su stebėtinai geromis istorijomisSakyk, ką pasakysi apie atsitiktinius žaidimus, tačiau būtų sunku tvirtinti, kad jie yra pažymėti istorija. Skaityti daugiau , vaizdo žaidimų koncepcijos menas suteikia įdomių tapetų pasirinkimą ir įdomų žaidimo meninio stiliaus vaizdą. Už kietas žaidėjas 7 dideli žaidimų forumai, skirti pokalbiams su nepertraukiamu vaizdo žaidimuNorite bendrauti su kitais žaidėjais internete? Pažvelkite į vieną iš šių masinių žaidimų bendruomenių, kurios gyvuoja amžių ir nerodo jokių ženklų, kad netrukus gali sustoti. Skaityti daugiau tačiau koncepcijos menas suteikia įžvalgos apie meninė ir grafinė skalė Paaiškinta vaizdo žaidimų grafika ir parametraiKą reiškia vaizdo žaidimų grafikos nustatymai, tokie kaip tekstūros kokybė ir anti-slapyvardis? Čia viskas paaiškinta ir kaip jie paveikia jus. Skaityti daugiau žaidimo. Tai taip pat susiaurina įsivaizduojamą žaidimo stilių, žaidimo mechaniką ir žaidimo žanrą į įsivaizduojamą produktą.

Yra daug koncepcinio meno rūšių, pradedant peizažu ir baigiant personažo menu. Kai kuriose svetainėse pagrindinis dėmesys skiriamas personažų menui ir ginklų dizainui, o kitose - pastatų interjero dizainui. Puikūs žemiau pateikti ištekliai neturi ypatingo meninio dėmesio, tačiau suteiks pakankamai vaizdų, kad galėtumėte leisti dienas kelioms dienoms.

„ArtStation“ yra puikus žaidimų koncepcijos meno šaltinis, kurį naudoja vieni didžiausių koncepcijos menininkų pasaulyje. Atrankos biblioteka yra stulbinanti ir labai orientuota į žaidimus. „ArtStation“ įdėjo daug pastangų surinkti geriausios kokybės kūrinius, kuriuos galima rasti internete.

Garsūs menininkai taip pat naudoja „ArtStation“, norėdami parodyti įvairius oficialius darbus. Sąrašas yra gausus ir apima tokius narius kaip Benas Lo, „BioWare“ koncepcijos menininkas ir vienas iš pirmaujančių koncepcijos menininkų už stulbinantį dizainą „Bioshock Infinite“.

„Bioshock“ begalinis ekrano kopija

Johnas Sweeney'as ir Eitanas Zana, abu vaizdo žaidimų kompanijos „Naughty Dog“ aplinkos koncepcijos menininkai taip pat teikia neįtikėtiną tokių žaidimų kaip Neišspausdinta ir Paskutinis iš mūsų.

Paskutinio iš mūsų ekrano kopija

„ArtStation“ naudojimas nesibaigia teikiant puikius grafinius išteklius tiek gerbėjams, tiek menininkams. Tai taip pat numato žurnalų funkcija skirta pranešti apie skaitmeninio meno ir dizaino pažangą. „ArtStation Magazine“ turinyje yra išteklių, tokių kaip vadovai, vadovėliai, atlikėjų profiliai ir naujienos.

„ArtStation“ internetinių straipsnių ekrano kopija
„ArtStation“ internetinių darbo skelbimų ekrano kopija

Jie taip pat teikia darbo veda menininkams ir grafikos dizaineriams, todėl „ArtStation“ yra naudingas šaltinis abiem menininkams ir gerbėjų.

„Concept Art World“ seka visaapimančias koncepcijos meno naujienas ir informaciją. Kartu su teikimu mokymai ir įkvėpimas, „Concept Art World’s“ naujienų kategorija Be to, tai puikus idėjų šaltinis naujausiems žaidimams ir filmams.

Tai yra keletas pavyzdžių, ką gali pasiūlyti trumpa kelionė per „Concept Art World“. Štai pavyzdys „Halo 5“: Globėjai ginklo koncepcijos menas Samas Brownas.

„Halo 5“ sargybinių ginklo koncepcijos meno pavyzdys

Štai simbolio koncepcijos kūrinys iš „Assassin’s Creed“ sindikatas: „Jack the Ripper“ (DLC) menininko Morganas Yonas.

„Assassins Creed Syndicate DLC“ ekrano kopija

„Concept Art World“ yra geriau naudojamas kaip koncepcijos meno naujienų šaltinis, o ne prieinama biblioteka. Nepaisant to, „Concept Art World“ oficialaus darbo kokybė yra stulbinanti.

„DeviantArt“ yra bene populiariausia meninio darbo platforma, kuria naudojasi ir pradedantys menininkai, ir ekspertai. Profesionalūs žaidimų koncepcijos menininkai dažnai naudoja „DeviantArt“ norėdami parodyti ir išsaugoti savo darbus. Menininkams patinka Kienan Lafferty ir Aleksas Floresas yra keletas pastebimų pavyzdžių. Jei nežinote jų vardų, tikrai esate susipažinę su jų darbais Legendų lygos.

„League of Legends“ koncepcijos menas

Štai dar vienas „Blizzard“ menininko kūrinys apie „DeviantArt“ Lukas Mancini, kuris dirbo „Starcraft“ serijos taip pat Audros herojai.

„Starcraft“ koncepcijos menas

Ankstesni ištekliai geriausiai naudojami ieškant koncepcijos menininkų. Kūrybinis nesupjaustytas yra geriau tinkamas koncepcijos menui surasti pagal žaidimų kategorijas. Nors biblioteka yra šiek tiek ribota, palyginti su kitomis svetainėmis, nekyla abejonių, kad tai yra aukštos kokybės darbai. Čia yra pavyzdys, ką galite rasti „Creative Uncut“ iš populiariųjų Metalo pavara kietas V.

Tvirtos metalinės pavaros koncepcijos menas

Visiškas vaizdinio stiliaus posūkis pateiktas pavyzdyje iš „Creative Uncut“ skyriaus, skirto Per didelis laikrodis.

„Overwatch Anubis“ koncepcijos menas

Vaizdo žaidimų kūrinys pateikia tik tai, ką rodo jo pavadinimas: Aukštos kokybės vaizdo žaidimų kūrinys. Tai yra šaltinis, panašus į „CreativeUncut“, kuriame vartotojai gali rasti vaizdus pagal vaizdo žaidimų pavadinimus. Vėlgi, biblioteka yra ribota, tačiau jie pateikia kelis grafikos puslapius labiausiai palaikomiems žaidimams.

Čia pateiktas simbolių portreto iš jų pavyzdys Kapų plėšikas (2013) Kategorija.

„Tomb Raider“ koncepcijos menas

Čia pateiktas legendinio „Bethesda“ koncepcijos dailininko Adomo Adamowiczo ginklo eskizas populiariajam žaidimui Vyresnysis slinktis V: Skyrim, taip pat dalyvauja vaizdo žaidimų kūrinyje.

„Skyrim“ ginklo koncepcijos menas

„PlayOverwatch.com“, oficiali populiariojo žaidimo svetainė Per didelis laikrodis, yra puikus pavyzdys, kaip žaidimų kūrėjai gali pateikti koncepcijos meną gerbėjams. Pirma, „PlayOverwatch“ gerbėjams pateikia keletą įspūdingų komiksų, kuriuose aprašomi simboliai ir temos. Žemiau pateiktas pavyzdys yra iš McCree komiko Traukinio bunkeris.

„McCree“ komiksų traukinio bunkerio menas

Jei to nepakanka, jie taip pat suteikia aukštos kokybės koncepcinį meną kiekvienam vaidinamam personažui. „PlayOverwatch“ netgi žengia žingsnį toliau, teikdamas etaloniniai rinkiniai kiekvienam simboliui, detalizuojančiam simbolių dizainą, spalvų rinkinius, artimųjų detalių elementą ir dar daugiau. Žemiau yra puslapis iš Lucio informacinis rinkinys.

„Lucio“ referencinio rinkinio koncepcijos menas

„Kotaku“ yra labiausiai žinomas dėl savo žaidimų turinio, tačiau jie taip pat demonstruoja daugelio populiarių žaidimų meno kūrinius. Jų Vaizduojamasis menas skyrius geriausiai apibūdinamas jų pačių žodžiais:

Vaizduojamasis menas yra vaizdo žaidimų menininkų darbų šventė, parodanti geriausius jų profesionalų ir asmeninius portfelius.

Jei pasirodys naujas žaidimas, galite būti tikri, kad „Kotaku“ parodys savo koncepcijos meną. Čia pateiktas pastarojo meto stulbinančio koncepcijos meno pavyzdys išleista „Witcher 3“.

„Witcher 3“ koncepcijos menas

Šiuolaikinių žaidimų menas

Žaidimai netampa gražūs per naktį. Koncepcijos menininkai skiria savo laiką vaizdo žaidimų, kuriais žaidėjai mėgaujasi, kūrimui, kol pasaulis dar nebuvo sukurtas. Jų dizainas yra simbolių, kuriuos mes šiandien taip pamėgome, pagrindas.

Koncepcijos menas nėra tik laisva eskizų ir meno kūrinių kompozicija. Tai šablonas, ant kurio sukuriami žaidimų pasauliai. Net jei niekada anksčiau nesijaudinote peržvelgti žaidimo koncepcijos meno, naršydami šiose svetainėse neabejotinai pamatysite mėgstamų vaizdo žaidimų šedevrus.

Ar esate žaidimų koncepcijos meno gerbėjas? Kuris žaidimo koncepcijos menas jus sužavėjo labiausiai? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose!

Vaizdo kreditai: Viktoras Maury, Benas Lo, Johnas Sweeney'as, Eitanas Zana per „ArtStation“, Samas Brownas, Morganas Yonas per „Concept Art World“ Kienan Lafferty, Lukas Mancini per „DeviantArt“, Metalo pavara kietas V, Per didelis laikrodis per „Creative Uncut“ „Tomb Raider“ (2013 m.), Vyresnysis slinktis V: Skyrim per vaizdo žaidimų kūrinį, Traukinio bunkeris, Lucio nuoroda per „PlayOverwatch“ Raganius 3 per Kotaku

Christianas yra neseniai papildytas „MakeUseOf“ bendruomene ir užsidegęs skaito viską nuo tankios literatūros iki Kalvino ir Hobbeso komiksų. Jo aistrą technologijoms tenkina tik jo noras ir noras padėti; Jei turite klausimų (daugiausia) dėl nieko, nedvejodami atsiųskite el. laišką!