Skelbimas

„Kickstarter“ projektai„Kickstarter“ neabejotinai pakeitė pasaulį, įgalindamas nuolatinius „Joes“ finansuoti juos dominančių kūrybinių projektų vystymą ir gamybą; padedant kūrybiniams tipams apeiti tipinius rizikos kapitalistus, brangias banko paskolas ar sielą naikinančias leidybos įmones.

Šiandien norėčiau išskirti 5 sėkmingiausius „Kickstarter“ Lazeriai, neužblokuojamos žinutės, LED skrybėlės ir plastikiniai perdirbėjai - dar 4 „KickStarter“ projektai, verti jūsų dėmesioManau, kad minios finansavimas yra puikus būdas palaikyti nepriklausomus kūrėjus ir mokslininkus, todėl nebijau gąsdinti nuostabių technologijų projektų, kai juos matau. „Kickstarter“ yra menininkų ir ... Skaityti daugiau projektai kada nors.

3D spausdinimas Paskutinis pradedančiųjų 3D spausdinimo vadovas3D spausdinimas turėjo būti naujoji „Pramonės revoliucija“. Jis dar neaplenkė pasaulio, bet aš čia tam, kad kalbėčiau apie jus viską, ką reikia žinoti norint pradėti. Skaityti daugiau gali pakeisti pasaulį, bet vis tiek yra brangios arba viršija daugelio žmonių galimybes.

instagram viewer
„Printrbot“ paėmė sukurtą „RepRap“ modelį ir pavertė jį kažkuo, ką kiekvienas galėjo įsigyti už maždaug 600 USD vertės rinkinio.

Jo svajonė - „Printrbot“ kiekvienuose namuose ir mokykloje. Jis taip pat plečiamas, nes šiuo metu siūlomas 8 colių kubo modelis, skirtingai nei mažesnė ir fiksuota „ „MakerBot“. Pristatymas greitai.

„Kickstarter“ projektai

Nors gandai gausu, kad „Apple“ dirba su slaptu nešiojamu skaičiavimo įrenginiu, tai vienas projektas, kuris iš tikrųjų pavertė jį realybe, ir tuo pačiu stilingą. Nors toli gražu nėra originali koncepcija, pranašesnis „TikTok“ dizainas ir brangesnis metalas „LunaTik“ buvo įnešti į realybę padedant „Kickstarter“. Panašu, kad dizainas daugeliui patiko, nes jis lengvai pranoko pradinį finansavimo tikslą - 15 000 USD.

Bendrovė, kurianti šį „Nano-Watch“ dizainą, turėjo patikrintą patirtį, dirbdama tiek su „Xbox 360 slim“, tiek su „Microsoft Courier“ koncepcija. Dabar mažmeninė prekyba už 49,95 USD; nors „Kickstarters“ rėmėjai uždirbo ranką už 25 USD.

„Kickstarter“ projekto sėkmė

Lazdos ordinas yra nuožmus internetinis komiksas, stebintis nuo 2003 m. vykusio stereotipinio „Dungeons and Dragons“ žaidimų vakarėlio nuotykius. Tokiems RPGers kaip aš, tai yra linksmas DnD ypatumų ir keistenybių perėmimas. Kūrėjas 2005 m. Pradėjo spausdinti internetinio antikinio popieriaus antologijas, tačiau nuo tada daugelis jų nebebuvo spausdinami, nes naujoms tiražams reikėjo didžiulių pinigų.

„Kickstarter“ projekto sėkmė

Pirminis 57 750 USD tikslas buvo suma, reikalinga naujai pirmosios OOTS knygos spausdinimui, Karas ir XP - tačiau turėdamas tą sumą, kurią jis iš tikrųjų surinko, visas senas knygas buvo galima grąžinti į apyvartą, o po to keletą. Be abejo, tada reikėjo milžiniškos darbo, reikalingos įvairiems siūlomiems apdovanojimams įvykdyti - šaldytuvo magnetams, spalvinimo knygelėms, pleistrams ir pasirašytiems daiktams.

„iPhone“ dokai nėra tiksliai kniedės, dėl kurių sklinda kūrybinės sultys, tačiau aš manau, kad turime vienašališką susitarimą, kad „Apple“ pagamintas dokas (ir iš tikrųjų visos trečiosios šalys) čiulpia gana blogai. Galite pamiršti panaudoti vieną, jei turite „iPhone“ dėklą, ir net „Apple“ paprasčiausiai neatitinka šiuolaikiško „Mac“ kompiuterio elegantiško aliuminio.

„Elevation“ dokas yra tai, kaip jis turėjo būti padarytas. 75 000 USD tikslas buvo sudužęs ir dabar imamasi išankstinių užsakymų - 90 USD suteiks jums pagrindinį modelį.

„Kickstarter“ projektai

Timas Schaferis, nuotykių klasikos „taškas ir spustelėjimas“ kūrėjas Čiuptuvo diena ir Pinigų salos paslaptis, norėjo sukurti naują žaidimą „spustelėkite, spustelėkite“, bet suprato, kad tokiam pasenusiam žanrui finansuoti šiais laikais bus sunku. Taigi jie kreipėsi į „Kickstarter“ - jo pradinis tikslas - 400 000 USD - šis projektas buvo didžiulis, kad būtų pradėtas įgyvendinti, tačiau vis tiek yra gana kuklus atsižvelgiant į tipinius vaizdo žaidimų biudžetus.

Vos per 8 valandas projektas buvo visiškai finansuotas. Pirmos dienos pabaigoje jie buvo iškėlę a rekordinis milijonas dolerių. Tai išlieka visų laikų labiausiai finansuojamu projektu.

Kodėl toks populiarus? Mažiausias finansavimo lygis - 15 USD - apima visą išleistą žaidimo kopiją be DRM, taip pat prieigą prie vaizdo įrašų serijos, sukurtos chronologiškai.

Ar tai gali pakeisti faktinius būsimų žaidimų leidėjus? Abejoju. Be abejo, pamatysime daug daugiau indie žaidimų, kurių leidėjai negalėjo sau leisti rizikuoti, tačiau tai atrodo vienkartinė sėkmė.

„Minios“ renkamos lėšų rinkimo svetainės, tokios kaip „Kickstarter“, buvo neįtikėtina palaima nepriklausomai plėtros bendruomenei. Jie demokratizuoja procesą leisdami vartotojams palaikyti žaidimus, kuriuos jie nori pamatyti, išvystytus ir duotus kūrėjai gali laisvai eksperimentuoti, rizikuoti ir kurti, niekam nepakenkiant vizija. Tai tokia kūrybinė prabanga, kurios dauguma didelių, įsitvirtinusių studijų tiesiog negali sau leisti. Bent jau ne iki šiol “.

Ar manote, kad „Kickstarter“ poveikis yra pervertintas? Ar manote, kad tai buvo žaidimų keitiklis ir toliau stebins? Praneškite mums komentaruose.

Jamesas yra dirbtinio intelekto bakalauras ir yra CompTIA A + bei Network + sertifikuotas. Jis yra pagrindinis „MakeUseOf“ kūrėjas ir laisvalaikį praleidžia žaisdamas VR dažasvydį ir stalo žaidimus. Nuo mažens jis statė kompiuterius.