Skelbimas

Tie iš jūsų, kurie dažnai žaidžia prieš „robotukus“ ir „Team Builder“ žaidimo režimą Legendų lygos 5 iš labiausiai epinių akimirkų šių metų konkurencingoje legendų scenojePasiruoškite būti nugrimzta į šį žvilgsnį per penkias neįtikėtiniausias akimirkas šių metų konkurencingoje „League of Legends“ scenoje. Skaityti daugiau sulauksite malonios staigmenos, kai paspausite tą paleidimo įrenginį. Naujausi žaidimo pataisymai buvo didesni nei įprasta, o „Riot“ po truputį išstumia viso žemėlapio dalis. Naktį iš lapkričio 12 d. naujoji „Summoner’s Rift“ tiesiogiai veikia Šiaurės Amerikos serveriuose!

Su 4 sezonas artėja prie oficialios pabaigos ir apdovanojimai, kurie bus išstumti tik anksčiau šią savaitę, „League of Legends“ bendruomenę užklumpa hipiai dėl to, kas atrodo didžiausias regimasis pokytis žaidimo istorijoje. Čia pateikiami keli reikšmingiausi žemėlapio pakeitimai.

Aukstai ore

Pirmasis ir akivaizdžiausias dalykas, kurį reikia pastebėti, yra visiški atmosferos pokyčiai, atnešti į žemėlapį.

instagram viewer
Summoner's Rift

Senojoje „Summoner's Rift“ buvo jausmas, kad esi įtrauktas į savo aplinką. Žemėlapis atrodė tamsiame ir niūriame miške, o aplink jus esanti aplinka buvo apgaubta šio žolingo, samanoto dizaino.

Naujasis „Summoner's Rift“ plūduriuoja virš aplinkos už jos ir aplink ją. Jis tikrai išsiskiria ir atrodo gražiai su tuo, ką jie vadina, rankų darbo meno stilius Šiame 13k SNES spritų paveikslėlyje raskite mėgstamiausią personažąŠioje nuotraukoje yra beveik kiekvienas „Super Nintendo“ veikėjas. Ar galėtum rasti savo mėgstamą ištisą dieną? Skaityti daugiau . Žaidėjai, žaidžiantys viena iš šoninių juostų, arba iš apačios, ir viršuje, iškart pastebės skirtumą, kai žengs į juostą pasitikti minionų. Už abiejų pusių juostų juostų sričių yra po jumis esantis pasaulio atviras oras.

Visiškas vizualumas

Tai turbūt pats reikšmingiausias iš „Summoner's Rift“ pakeitimų. „Riot“ labai stengėsi užtikrinti, kad žaidėjai galėtų pamatyti ir suprasti, kas vyksta žaidime aplink juos be jokių neryškių linijų ar painiavos.

Aiškumo tvarka turėtų leisti žaidėjams pirmiausia pastebėti savo vartotojo sąsają, po to - čempionų sugebėjimus ir burtus, po to - čempionus, pakalikus ir monstrus, o galiausiai - aplinkinę aplinką. Toks pasikeitimas turėtų iš tikrųjų pagerinti žaidimo kokybę, nes žaidėjams turėtų būti lengviau pamatyti ir suprasti viską, kas vyksta aplink juos tokia tvarka, kokia jiems reikia.

Žemėlapio kvadrantai dabar vizualiai skiriasi, tai reiškia, kur esate, kai žaidžiate bet kurioje komandoje. Raudonos pusės bufetas nebeatrodo toks pat kaip mėlynos pusės. Vakarinėje žemėlapio dalyje dabar yra skaldyto ir sunaikinto reljefo, kur yra baronas Nashoras, o rytinė žemėlapio dalis yra žolinė ir švari. Net ir be minimumo žaidėjai dabar turėtų sugebėti tik iš pirmo žvilgsnio suprasti, kur jie yra.

Dabar kiekviena bazė seka savo specifinę temą, visiškai išskirdama dvi komandas ne tik spalvomis. Raudoną pagrindą vaizduoja pelėda, o struktūros yra labiau išlenktos. Mėlyną pagrindą pavaizduoja stag, o dizainas yra kvadratas. Kiekvienos komandos pakalikai taip pat vadovaujasi šiomis temomis: raudoni pakalikai turi ašis, o mėlyni - plaktukai.

Atnaujintos džiunglės

„League of Legends“ yra žinomas už tai, kad išstumia džiunglėse kai kuriuos svarbiausius jų žaidimo pokyčius. Šiame vizualiniame atnaujinime džiunglių padarai yra visiškai perdaryti.

Užsakyta taip, kaip parodyta aukščiau esančiame vaizdo įraše:

  • Drakonas dabar turi išplėstinę neršto animaciją, kai jis pasirodo žemėlapyje.
  • Senovės Golemas dabar vadinamas Mėlynuoju Sentineliu.
  • Vyresnysis driežas dabar vadinamas raudonuoju brambleback.
  • Raštai dabar yra „Razorbeaks“.
  • Vilkai dabar yra Murkų vilkai.
  • „Wight“ dabar yra „Gromp“.
  • Golemai dabar yra krugs.
  • Baronas Nashoras dabar turi išplėstinę neršto animaciją, kai ji rodoma žemėlapyje.

Naujos neršiančios animacijos sąveikauja su aplinka ir jaučiasi kur kas natūraliau (priešingai nei jos anksčiau atrodė tiesiog iš oro). Stovyklų pertvarkymas džiunglėse suteikia daug kūrybingesnės nuojautos. Čia nebėra bekvapių golemų, kurie tiesiog stovi aplinkui. Dabar jie yra būtybės, kurios atrodo ir jaučiasi išskirtinai kaip „Summoner's Rift“.

Nors tai yra laikoma atviru beta versijos bandymu per „League of Legends“ penktųjų metų žaidimo pradinį sezoną, regos pokyčių reikia daug. Tačiau faktiniai žaidimo pokyčiai, tokie kaip naujos Scuttle Crab džiunglių stovyklos papildymas, dar nepadarė „Summoner's Rift“.

Laimės žaidimą naujame žemėlapyje per ateinančias kelias savaites kiekvienoje žemėlapio pusėje (raudona ir mėlyna) atrakinkite ribotą piktogramą, kuria galėsite naudotis. Surinkite abu, kad paminėtumėte savo dalį vienos didžiausių žaidimo akimirkų!

Norite daugiau informacijos apie „League of Legends“? Patikrinkite šiuos Čempionai, kuriuos reikia žaisti 3 „League of Legends“ čempionai, kuriuos norėsite žaistiRugsėjis ir spalis pasirodys kaip didžiausias konkurencingų „League of Legends“ istorijoje mėnesių laikas, kad jums laikas sudominti! Tai didžiausias internetinis žaidimas pasaulyje! Skaityti daugiau ir tai nuostabi “pelės nulaužimas “, kuris pavers jus geresniu žaidėju Pelės „nulaužimas“, apie kurį turėtų žinoti visi legendų lygos žaidėjaiŠtai kaip galite pakeisti pelės nustatymus, kad kairiuoju pelės mygtuku atliktumėte komandą „Attack Move“. Skaityti daugiau .

Ką manote apie naują „Summoner's Rift“ išvaizdą ir pojūtį? Praneškite man toliau pateiktuose komentaruose.

Craigas yra žiniatinklio verslininkas, filialų pardavėjas ir tinklaraštininkas iš Floridos. „Facebook“ galite rasti daugiau įdomių dalykų ir palaikyti ryšį su juo.