Skelbimas
Gana žinoma, kad dauguma vaizdo žaidimų paleidimo pavadinimų nėra nieko ypatingo. Nors kai kurie paleidimo žaidimai buvo nuostabūs 4 vaizdo žaidimų pulto paleidimo žaidimai, kurie iš tikrųjų buvo geriKartas nuo karto žvaigždės išsirikiuoja ir žaidimo paleidimas pasiekia rinką, kuri iš tikrųjų yra gera. Iš tikrųjų tai yra retas atvejis ir neatrodo, kad tai įvyks ... Skaityti daugiau , paprastai naujosios sistemos galia dar nėra iki galo realizuota ir todėl žaidimai yra pribloškiantys.
Įveskite Įsakymas: 1886 m, išskirtinis „PS4“, kuris pritraukė auditoriją, kai buvo paskelbtas, ir turėjo daug žaidėjų, kurie tikėjosi, kad tai bus privalomas žaidimas laukia PS4 Kodėl gali laukti naujos kartos žaidimų pultai [nuomonė]Dabartinės namų žaidimų konsolių kartos - „Wii“, PS3 ir „Xbox 360“ - jau kurį laiką yra su mumis. Ši septintoji karta prasidėjo 2005 m., Išleidus ... Skaityti daugiau verta. Ar tai orientyro pavadinimas? Perskaitykite ir sužinokite.
[Įspėjimas apie turinį:Įsakymas: 1886 m
yra vertinamas kaip subrendęs ir šioje apžvalgoje yra grafinio smurto klipų ir stiprios kalbos.]Susipažink su ordinu
Įsakymas: 1886 m netikėtai įvyksta 1886 m. Tačiau tai yra alternatyvus praeities variantas iš tų, kuriuos mes žinome, ir šiam Londono vaizdavimui nuolat gresia pusbroliai, tvariniai, kurie yra ir žmonės, ir gyvūnai. Šimtmečiai užtruko 7 istorinės interneto svetainės, leidžiančios grįžti atgal ir dar kartą pažvelgti į istoriją Skaityti daugiau , ir žmonės negalėjo įveikti šių žvėrių.
Mes įsitraukėme į pasakojimą apie ordiną - senovinę riterių grupę, kurią įkūrė karalius Arthuras ir kuri turi pranašumą prieš monstrus Juodojo vandens dėka. Šis paslaptingas skystis ne tik neįtikėtinu greičiu gydo žaizdas, bet ir leidžia tiems, kurie jį geria, gyventi kur kas ilgiau nei įprastai.
Pramonės revoliucijos dėka Ordinas dar labiau įgijo savo gynybos siekį UžsakymasĮsivaizduojant amžių, inžinerija pažengė greičiau, aprūpindama belaidis ryšys 4 priežastys, kodėl bevielis internetas yra ateitisPrieš išmaniųjų telefonų erą mes visada buvome įpratę naudotis savo internetu iš senų gerų laidų, nesvarbu, ar tai būtų telefono linijos, plačiajuosčio ryšio kabeliai, ar DSL. Nors tai buvo gana geros galimybės, kai jie pirmą kartą ... Skaityti daugiau , elektriniai ginklai ir visiškai automatiniai ginklai.
Jūs kontroliuojate dabartinį Sirą Galahadą (Ordino riteriai perduoda savo vardus tiems, kurie juos perima), kurio tikrasis vardas yra Graysonas. Jūs turite keletą kolegų narių, kurie lydi jus pakeliui, tačiau, kaip ir „Galahad“, jie dažniausiai yra pamirštami. Nerasite jokių santykių užmezgimo ar pagrindinio veikėjo raidos Užsakymas. „Galahad“, nors ir yra generinis, nėra toks jau blogas, kaip ir piktų vaikinų veikėjų eilės, kurias matėme pastaraisiais žaidimų metais (Aidenas Pearce of „Watch_Dogs“ yra puikus to pavyzdys), bet jis priartėja.
Akivaizdu, kad daugiau nesigilinsiu į šią istoriją, bet man to užtenka Užsakymas vaidina saugiai, kai kalba eina apie pasaką. Nieko ypač jaudinančio neįvyksta, pabaiga netenkina ir nėra epinė, ir aš sąžiningai turėjau problemų išlaikyti kai kuriuos panašios išvaizdos personažus tiesiai. Tačiau istorija nepaverčia žaidimo, jei tik žaidimas yra tvirtas. Deja…
Kutscenas: 1886 m
Neįmanoma to gražiai išdėstyti, todėl tiesiog pasakysiu: Užsakymas užverda žaidimą iki absoliutaus minimumo, todėl sunkiai atpažįstamas, ir tai yra didžiausias jo nusikaltimas. Šiame žaidime yra 16 skyrių, ir keturi iš jų (tai yra 25%!) sudaro tik scenos scenos. Jeigu atvirai, žaidimo scenos gali būti malonios 4 svetainės, kuriose galima žiūrėti ir atsisiųsti vaizdo žaidimų „Cutscenes Online“ Skaityti daugiau ir pridėkite prie atmosferos - Neišspausdinta serijos tai daro gana gerai. Bet kol Neišspausdinta išlaiko tikslią liniją tarp filmo ir vaizdo žaidimo, Užsakymas eina per bortą.
Be to, kad ketvirtadalyje žaidimo skyrių reikia tik žiūrėti filmo scenas, kinematografija yra paplitusi visame žaidime. Pvz., Galite pradėti skyrių (žiūrėję aštuonias minutes ankstesnio skyriaus pabaigos kinematografijos) kanalizacijoje tiesiai priešais kopėčias. Kai tik jūs einate prie kopėčių ir paspaudžiate trikampį, žaidimas perimamas, kai žiūrite, kaip Galahadas lipo į viršų, o paskui keistis dialogu su jo draugais. Aš nejuokauju: šis žaidimas yra juokinga nuėmus tave nuo jūsų. 50% žaidimo sudaro tai, kad jūs iš tikrųjų kontroliuojate; kai kurios scenos dešimt minučių važiuoja tiesiai.
Kalbėdami apie trikampio paspaudimą, pakalbėkime apie tai, kas iš tikrųjų susideda iš žaidimo. Anksčiau minėta Neišspausdinta yra geras palyginimas: Užsakymas yra priedanga paremtas trečiojo asmens šaulys, kaip buvęs. Abu yra labai linijiški, tai reiškia, kad nereikia daug ką tyrinėti; visą laiką eisite keliu ir šaudysite priešus.
Pistoletas yra puikus ir, nors ginklai nėra tokie įvairūs, yra keletas išskirtinumų, tokių kaip lankinio žaibo pistoletas, leidžiantis pritrenkti priešus ir sprogdiklis, kuris šaudo šiluminiu geliu, nei tada gali būti užsidegė. Tai yra standartinis turinys, kurio niekas, kuris anksčiau vaidino trečiojo asmens šaudyklę, nenustebins, bet tai nėra blogai. Nicola Tesla pateikia daugybę jūsų naudojamų įrankių, tai yra tvarkingas istorinis kartas.
Paspauskite X norėdami padaryti dalykus
Kai nešaudysite priešų iš dangos, būsite įveikti be galo greito laiko įvykiai (QTE). Jei dar nesate susipažinę su šiais klausimais, QTE reikalauja, kad paspaustumėte mygtuką, kai ekranas jums liepia ar miršta. Paprastai jūs galite ribotai valdyti, kai esate vienas, todėl tai yra taip pat įdomu, kaip ir žaisti Roko grupė su valdikliu.
Dėl tam tikrų priežasčių, UžsakymasKūrėjai manė, kad buvo gera idėja sukurti visą savo žaidimą aplink QTE, ir tai rodo. Beveik kiekvienas jūsų atliekamas veiksmas, įskaitant nešiojamąsias šiukšles, dėžių atidarymą ir grandinių traukimą, apima X mygtuko sutrynimą, kad būtų lengviau „Galahad“. Žaidimo apgailėtinas pasiteisinimas dėl boso kovos (ir „galutinio boso“, kuris yra viršininko klonas maždaug įpusėjus) yra vienas didelis QTE: turite paspausti mygtukus, kad užpultumėte, kai liepta, ir pakreipkite valdymo svirtį, kad išvengtumėte, kai ekranas sako taigi.
Pridedama problema yra ta, kad šis žaidimas grafiškai neišskiria scenos ir „Žaidimo“. Kitaip nei daugelyje žaidimų, kur galite pasakyti, kada esate arti scenos, ir nesitikėkite, kad tai darysite nieko, Užsakymas atsitiktinai pareikalaus paspausti mygtuką arba sulyginti savo kontrolinę lazdelę su užpuoliko kūno tašku laiku, kad apsigintumėte, kai to net nesitikite. Tai sukelia žlugdančias mirtis ir nuolatinį nervų jausmą scenos scenose, ir tai tiesiog erzina. Norėdami sužinoti daugiau apie tai, kodėl QTE yra baisūs, „JonTron“ vaizdo įrašą būtina peržiūrėti (kalbos įspėjimas).
Daugiau pasunkėjimo
Mažų dalykų apie Užsakymas kad dar blogiau. Kadangi žaidimas yra linijinis, tyrinėti beveik nėra jokios priežasties. Tačiau geriausi linijiniai žaidimai, kaip „BioShock Infinite“, vis tiek suteikite žaidėjui įvairių būdų planuoti išpuolius ir paslėpkite paslaptį. Viskas, ką galite gauti šiame žaidime, yra objektai, į kuriuos galite pakreipti kontrolinę lazdelę, kad galėtų pažiūrėti, kartu su kai kuriomis laikraščių antraštėmis, dokumentais ir garso įrašais, kurie jums nerūpėjo. Nors „BioShock“ privertė jus sužinoti jo garso žurnalus ir sužinoti daugiau apie žavų pasaulį, Užsakymas„Kolekcionuojami daiktai“ yra tik blaškymasis ir nieko neprideda prie aplinkos.
Kada Peržiūrėjau Blogis viduje, vienas iš mano triukų buvo keistas žaidimo sprendimas naudoti plačiaekranį vaizdo santykį, reiškiantį, kad juodos juostos užima viršutinę ir apatinę ekrano dalis. Nuostabiai, Užsakymas daro tą patį! Aš negaliu pradėti suprasti, kodėl žaidimų kūrėjai taip elgiasi, nes tai daro kamerą nepatogų ir sunku pasakyti, iš kur kyla grėsmės - jau neminint to, kad naudojama mažiau jūsų ekranas. Kitas mažas skausmas yra tai, kad jūs negalite pakeisti saugaus „heads-up“ ekrano (HUD) ploto, todėl kiekvieną kartą, kai ekrane pasirodo instrukcijos, jie yra nukirpti. Kodėl tai nebuvo pasirinkta?
Žaidimas taip pat yra labai lengvas, net ir vidutiniškai. Mirtys dažniausiai nutiko dėl kontrolės problemų arba dėl kvailų sceninių QTE, kurių net neįsivaizdavau, kad nutiko, tačiau net ir mirdamas miriau ne keliolika kartų.
Šis žaidimas nėra visiškai pakartojamas, ką aš taip pat kritikavau Blogis viduje dėl. Nors tas žaidimas bent jau turi „New Game Plus“ režimą ir yra atrakinamas labai sunkus, Užsakymas nieko neduoda. Jūs negaunate iššūkio misijų, antrą kartą sudėtingesnis žaidimas per daugelį žaidėjų; nieko. Baigę šį žaidimą, jūs viską matėte.
Nesijaudinkite, jūs ją užbaigsite greitai. Savaitė prieš paleidimą, klipas Užsakymas parodė, kad kažkas baigia žaidimą per penkias valandas. Nors jis tiesiog skubėjo nuo scenos iki scenos, normalus pranašumas nėra daug geresnis. Baigiau žaidimą maždaug per septynias valandas; Žaidimas už visą kainą tai yra be galo apgailėtinas. Žaidimas nebūtinai turi būti ilgas, kad būtų puikus, bet jei žaidime nėra nieko, išskyrus pagrindinį patiekalą, Užsakymas reikėjo ilgiau. Jei šiame žaidime nebuvo jokių scenų ar greito laiko įvykių, greičiausiai galėtumėte jį baigti per mažiau nei tris valandas.
Trumpasis įsakymas
Įsakymas: 1886 m nėra blogas žaidimas; problema ta, kad yra ne geras žaidimas, taip pat. Fotografavimas yra tvirtas, tačiau jis nėra jaudinantis. Siužetas yra bendras. Jūs esate prisimenamas per visą patirtį, net iki žaidimo taško, ant kurio šalia jūsų durų reikia atidaryti piktogramą. Žaidimas yra toks kvailai trumpas, kad jis praktiškai baigėsi dar prieš prasidedant. Jis žaidžia kaip interaktyvus filmas 10 interaktyvių filmų, kuriuos galite žiūrėti ir valdyti internetuČia yra keletas geriausių interaktyvių filmų, kuriuos galite žiūrėti ir valdyti internetu tiesiai savo interneto naršyklėje. Skaityti daugiau . Tiesiog nieko nėra linksma apie šį vaizdo žaidimą.
Tai ne viskas blogai. Grafika tikrai yra regėjimas (dėl priežasties, kodėl negalite pasakyti skirtumo tarp scenos ir „žaidimo“), balsas vaidinimas yra gerai atliktas, o technologiškai pažengęs Londonas yra įdomus - tai tikrai nėra laikotarpis, per kurį paprastai nustatomi žaidimai į. Pamatyti „Tesla“ išradimus yra šaunu, o mažai liečiami, pavyzdžiui, kai Galahadas palaiko savo ginklą ir uždeda ranką ant peilio ruošdamasis slaptam žudymui.
Problema ta, kad šias detales užgožia prasta „žaidimo eiga“ - norėdami slapta nužudyti, turite paspausti trikampį reikiamą sekundę, remdamiesi raginimu. Mirtis žlugdo ne todėl, kad nesi slaptas, bet todėl, kad nežinojai, kada tau reikės paspausti mygtuką.
Ši scena išties apibendrina, kodėl žaidimas nepavyksta taip apgailėtinai. Viskas atrodo puikiai popieriuje, bet Užsakymas iš esmės jūs judate veikėją nuo scenos iki scenos, naudodamiesi greito laiko įvykiais, kai kurie šaudydami metate dėmesį. Gaila ir atrodo, kad siaubinga 2014 m. Tendencija per daug sureikšminti žaidimus, kurie baigiasi dideliais nusivylimais („Titanfall“, „Watch_Dogs“, „Destiny“) kraujavo į 2015 m. Tikėkimės, kad tai baigsis
Iki šiol tai buvo daug pasakyta, bet būčiau atleistas, jei neminėčiau čia: sustabdykite išankstinį vaizdo žaidimų užsakymą. Leidėjai stengiasi visus sujaudinti žaisti savo naują žaidimą, kol jie net nieko nežino apie Manoma, kad išankstinio užsakymo premijos turėtų padaryti žaidimą nusipirkusį prieš šešis mėnesius, kol jis pasirodys vertas tai. Taip nėra, nes visi, kurie užsisakė šį žaidimą, dabar žino. Palaukite kelias dienas, kol pasirodys atsiliepimai; jums tikrai nieko netrūksta ir galite sutaupyti daug. Prisidėkime kartu, kad sustabdytume šią tendenciją.
Nesinervink Užsakymas: patikrinkite kitus „steampunk“ įkvėpti žaidimai Negaliu laukti įsakymo: 1886 m. Vietoj to žaiskite šiuos „Steampunk“ žaidimus„Steampunk“ yra atpažįstamas estetikas, kuriam būdinga garų galia ir Viktorijos laikų mada. Ar patinka žvilgsnis? Žaisk šiuos žaidimus! Skaityti daugiau vietoj to. Dar geriau, išbandykite keletą iš geriausi visų laikų platformingo žaidimai Visų laikų 20 populiariausių platformingo žaidimųTurite tūkstančius vaizdo žaidimų, nuo ko pradėti, kai norite žaisti geriausiai? Čia yra mūsų geriausias 20 geriausių visų laikų platforminių žaidimų vadovas. Skaityti daugiau ir mėgaukitės vaizdo žaidimu, kuris leidžia žaisti!
Ką tu manai apie Užsakymas? Ar buvo kokių nors atperkančių savybių, reikalaujančių antro žvilgsnio, ar šis žaidimas skirtas tik apgailėtinam 2015 metams? Pateikite savo mintis komentaruose!
Benas yra „MakeUseOf“ redaktoriaus pavaduotojas ir rėmėjų pašto vadovas. Jis laiko B.S. studijavo kompiuterių informacinėse sistemose iš Grovo miesto koledžo, kur baigė Cum Laude studijas ir buvo pagyrimu. Jis mėgsta padėti kitiems ir aistringai žaidžia vaizdo žaidimus kaip laikmeną.