Skelbimas
Reikalas yra tas, kad ten yra tikrai tik tiek daug pirmojo šaudymo žaidimų, ir kai jūs įveikiate vieną, jis gali pasenti ir žaisti tuos pačius lygius vėl ir vėl. Ar nebūtų šaunu pertvarkyti lygius ar sukurti savo žemėlapius nuo nulio? Dar geriau, argi nebūtų šaunu, jei galėtumėte sukurti pirmojo šaudymo žemėlapio asmenį kol ar tu žaidi tai?
Čia, MUO, visiškai akivaizdu, kad mes mėgstame FPS žaidimus. Jūs turite penkis nemokamus pirmojo šaudymo šaulius Simonas apėmė Populiariausi penki nemokami šaudyklės žaidimai internete - žaidėjai privalo perskaityti Skaityti daugiau ir penki FPS žaidimai Rossas uždengtas MUO žaidimai: 5 geriausi nemokami FPS platformos žaidimai Skaityti daugiau
Pristatome „Cube 2“
2 kubas iš tikrųjų vadinasi „Sauerbraten“, o kūrėjai jį apibūdina kaip „pagrindinį„ Cube “pirmojo šaudymo šaudyklės„ perdarymą “. Sužaidus „AssaultCube“, visiškai akivaizdu, kad „Sauerbraten“ iš tikrųjų yra vienas pažangiausių FPS šaudyklių, pagrįstų „Cube“ varikliu. Paprasčiausiai jis įkeliamas greičiau ir grafika juda sklandžiau (nepraleidžiant) nei tik su bet kokiu kitu mano atkuriamu FPS.
Kai pirmą kartą paleisite „Cube 2“, pamatysite pagrindines galimas parinktis. Yra daug įvairių būdų žaisti šį žaidimą. „Bot“ mačas yra greitas žaidimas, kurio tikslai yra tokie, kaip „užfiksuoti pagrindą“ (pvz., Užfiksuoti vėliavą), arba galite pradėti kampaniją, apimančią daugybę papildomų misijų, kad pasiektumėte bendrą tikslą.
Yra keletas „Cube 2“ įkeltų kampanijų, kurių kiekviena turi savo siužetinę liniją ir unikalią grafiką. Tai gana įtrauktos ir išsamios kampanijos. Tai beveik kaip keleto FPS žaidimų turėjimas viename pakete.
Paleidęs vieną iš jų ir pradėjęs groti, nustebau atkreipęs dėmesį į detales. Nepasakyčiau, kad grafika yra pranašesnė už visi kiti FPS žaidimai, bet kas mane nustebino, buvo įmestas realizmas. Pvz., Žemiau galite pamatyti, kur programuotojai įtraukė liepsnojančio viršutinio apšvietimo efektą - tarsi tai, kas nutiktų, kai fotoaparatą apšviestumėte ryškiai. Toks dėmesys detalėms nusipelno paminėjimo ir nykščio.
Numatytieji „Cube 2“ valdikliai yra identiški daugeliui kitų FPS žaidimų, taigi, jei anksčiau žaidėte šiuos žaidimus, mokymosi kreivės beveik nėra. Aš buvau aprūdijęs nuo to laiko, kad nežaidžiau - man pavyko ištraukti žvėrį, gulintį kraujo baseine, į dešinę, bet tas krūvis, nukreiptas į mane, mane išvežė gana greitai.
Boto varžybos yra gana smagios, tačiau įsitikinkite, kad šiek tiek treniruojatės pirmiausia, nes turite būti pakankamai geras, kad konkuruotumėte su šiais vaikinais. Kai kurie iš šių lygių yra tikrai įspūdingi, pavyzdžiui, tas, kuris pateiktas žemiau, kur jūs iš esmės kovojate nuo astroido iki astroido, norėdami perimti priešo bazę.
„Cube2“ taip pat yra gana sunki vartotojų bazė, taigi, kai įjungiate kelių žaidėjų režimą, privalote rasti aktyvų žaidimų serverį, kuriame yra daug žaidėjų, pasiruošusių jus priimti ir išvežti. Kaip matote žemiau, veiksmų netrūksta.
Kaip pirmojo šaulio, tai geras žaidimas. Tačiau, mano manymu, tai greičiausiai nebūtų taip išsiskyrę, jei tai nebūtų nuostabi žaidimų žemėlapių redagavimo sistema, sukurta teisingai. Kai pagrindiniame meniu spustelėsite parinktį „Redaguoti“. pamatysite visus galimus žaidimų redagavimo valdiklius. Laikydami nuspaudę „E“ žaidimo metu, pateksite į redagavimo režimą („Cntrl-E“ solo žaidimo metu).
Žaidime reikia šiek tiek laiko priprasti. Tai gana intuityvu, tačiau patartina perskaityti meniu Redagavimas valdiklius, kad tikrai atliktumėte gerą darbą ir pakeistumėte lygius, kaip jums patinka. Galite modifikuoti žaidimą, bet taip, kaip jums patinka, padarydami jį sudėtingesnį ar juokingą, kaip jums patinka.
Redagavimo režime galite tiesiog patraukti objektus ir perkelti juos į naujas vietas arba ištrinti. Aš šarvus perduodu iš stovo, kuriame jis iš pradžių buvo, tiesiai priešais dideles atidarytas duris.
Sukurti savo lygius yra tikrai smagu - beveik visiškai skirtingas hobis pats savaime. Bet jei jūs neturite tam laiko ir norite tiesiog žaisti aplink žemėlapius, kuriuos sukūrė kiti žmonės, tada pasirinkite „Įkelti žemėlapįIš pagrindinio meniu ir išsirinkite vieną iš daugelio paruoštų žemėlapių, į kuriuos įkelta žaidimo. Bet kurį iš jų taip pat galite pakeisti pagal savo skonį.
Aš, kaip pirmojo šaudymo priemonė, manau, kad „Cube 2“ yra puikus pasirinkimas. Tai geriau nei dauguma ir ne visai taip gerai, kaip keletas, tačiau to, kur reikia pyrago, yra žaidimo redagavimo funkcija, be jokios abejonės.
Pabandykite „Cube 2“ išbandyti savo įgūdžius kurdami naują savo žemėlapį, kai esate paties pirmojo šaudyklės žemėlapio viduje. Ar pastebėjai, kad lengva ar sunku? Praneškite mums, ką galvojate komentarų skiltyje žemiau.
Ryanas turi elektros inžinerijos bakalauro laipsnį. Jis 13 metų dirbo automatikos inžinerijoje, 5 metus IT srityje, o dabar yra programų inžinierius. Buvęs „MakeUseOf“ generalinis redaktorius, jis kalbėjo nacionalinėse duomenų vizualizacijos konferencijose ir buvo rodomas per nacionalinę televiziją ir radiją.