Skelbimas
„Baigimas kalėti“ tapo de facto terminas, per kurį reikia įveikti kūrėjo užraktą mobiliajame telefone, norint įdiegti „homebrew“ ar ne prekyvietės programas (dar žinomas kaip „įsišaknijimas“ „Android“ įrenginiuose). Pirmą kartą naudojamas apibūdinti „iPhone“ atrakinimo procesą, dabar šis terminas taikomas beveik bet kokio užrakinto įrenginio - mobiliojo telefono ar planšetinio kompiuterio - procesui.
„Windows“ telefonai užrakinami pagal numatytuosius nustatymus, o vartotojai gali įdiegti programas iš „Windows Phone Marketplace“ tik konkrečiam regionui. Tai gali sukelti tam tikrų skirtumų tarp vartotojų, esančių skirtingose teritorijose, ir taip pat neleisti mėgėjams kūrėjams išbandyti savo programas platformoje.
Laimei, šiuo metu visuose „Windows Phone“ įrenginiuose yra du atrakinimo būdai. Pirmasis variantas yra užregistruoti „Windows Phone“ kaip kūrėjo įrenginį, leidžiantį už prieigą prie daugybės plėtros galimybių. Tačiau jei neturite tam išteklių, yra ir daug pigesnis, tačiau ribotas pasirinkimas.
Telefono registravimas kaip kūrėjo įrenginys
Pirmasis variantas, deja, yra gana brangus, tačiau užregistravus „Windows Phone“ kaip kūrėjo įrenginį, suteikiama galimybė atrakinti telefoną ir pateikti programas prekyvietėje; taip pat gausite prieigą prie kai kurių naudingų kūrėjo įrankių, kuriuos galite atsisiųsti. Tam reikia „Windows Phone SDK“ ir „Windows Live“ paskyros, tačiau tai kainuos 99 USD (JK 65 USD).
Jei norite naudoti šią parinktį, apsilankykite „App Hub“ apsilankę http://create.msdn.com/en-US ir prisijunkite naudodami „Windows Live“ paskyrą. Apsilankę šioje svetainėje, jūs atnaujinsite „Windows Live“ paskyrą, leisdami užsiregistruoti kaip kūrėjas, taigi užpildykite formą, jei reikia. Jei turite kreditinę kortelę, susietą su „Windows Phone“, ji bus apmokestinta.
Kai mokėsite, gausite kodą. Grįžkite į „App Hub“ ir atsisiųskite SDK, kurio jums prireiks kūrimo tikslais ir norint atrakinti telefoną. Įdiegę tai - reikės interneto ryšio - galėsite prijungti savo telefoną ir paleisti Pradėti> Visos programos> „Windows Phone“ kūrėjo registracija ir įveskite anksčiau gautą atrakinimo kodą.
Atminkite, kad tai gali būti apribota trimis telefono atrakinimais kiekvienoje kūrėjo paskyroje. Tinkami studentai gali nemokamai atrakinti savo „Windows“ telefonus, užpildę registracijos formą nurodydami teisingą informaciją (kolegijos pavadinimą, kodą ir kt.).
„ChevronWP7“ naudojimas „Windows Phone“ atrakinimui
99 USD mokestis buvo prieštaringai vertinamas, todėl „Microsoft“ sutiko ir leido „ChevronWP7“ namų kūrėjų komandai sukurti ribotą atrakinimo įrankį.
Idealiai tinka kurti ir paleisti programas mėgėjams kūrėjams, „ChevronWP7“ paslauga kainuoja vos 9 USD ir yra prieinama per https://labs.chevronwp7.com/.
Naudodami įsigytą kodą, galite naudoti šią paslaugą „oficialiai“ atrakinti įrenginį, tokiu būdu įgalindami įdiegti „homebrew“ programas ir žaidimus. Kaip „Microsoft“ patvirtina šį metodą, kuris apsiriboja 10 programų diegimu, galimybė visiškai atrakinti įrenginio nėra, tačiau tai yra vienintelė prieinama galimybė, veikianti visuose „Windows Phone“ telefonuose.
Norėdami atrakinti telefoną naudodami „ChevronWP7“ metodą, pirmiausia apsilankykite svetainėje naudodami aukščiau esančią nuorodą, prisijunkite naudodami „Windows Live“ paskyrą ir atsisiųskite „Windows Phone“ SDK kurio jums reikės norint įkelti programas į savo įrenginį. Tai įdiegiama per mažą 3 MB įrankį, „vm_web2.exe“, kuri atsisiųs teisingą jūsų operacinės sistemos SDK versiją. Atminkite, kad SDK suderinamas tik su „Windows Vista“ ir naujesnėmis versijomis.
Tada būsite nukreipti į ekraną, kuriame galėsite atsisiųsti tinkamą operacinės sistemos atrakinimo įrankį (32 bitų arba 64 bitų versijose). „Microsoft .NET Framework 4“ „Windows 7“ atnaujinimas taip pat reikalingas norint įdiegti ir paleisti atrakinimo įrankį.
Po to grįžkite į https://labs.chevronwp7.com/ ir nusipirkite atrakinimo žetoną.
Kai būsite pasirengę, prijunkite „Windows Phone“ per USB ir paleiskite „ChevronLabs“. „Unlock.exe“ atsisiųsti anksčiau. Programinė įranga patikrins jūsų telefoną ir paprašys įvesti žetoną, kuris vėliau bus naudojamas jūsų telefonui atrakinti. Atminkite, kad šiam veiksmui reikalingas internetinis autentifikavimas ir jis gali užtrukti kelias minutes.
(Jei kyla problemų, apsilankykite http://support.microsoft.com/kb/2530409 ir atsisiųskite savo operacinei sistemai tinkamą „Windows Phone“ palaikymo įrankio versiją.)
Programų šalutinis įkėlimas į atrakintus „Windows“ telefonus
Atrakinę telefoną galėsite pradėti diegti programas, kurias įsigijote iš interneto, o ne per „Windows Phone Marketplace“.
Vienas geriausių šaltinių tai yra „XDA Developers“ svetainė, adresu http://forum.xda-developers.com/forumdisplay.php? f = 606, nors atminkite, kad turėsite prisiregistruoti, kad atsisiųstumėte toje svetainėje laikomus failus.
Suradę įdomią programą (pvz., Ekrano grafavimo įrankį) turėsite ją atsisiųsti į savo kompiuterį. Kai tai baigsite, būsite pasirengę perkelti.
Kai telefonas prijungtas per USB, atidarykite Pradėti> Visos programos> „Windows Phone SDK 7.1“> Programų diegimas ir pasirinkite „Windows Phone“ įrenginys kaip tavo taikinys. Viduje XAP laukas, Naršykite atsisiųsti failą, tada spustelėkite Dislokuoti mygtuką. Po kelių akimirkų įkelta programa bus paleista programų sąraše!
Išvada
Nors „ChevronWP7“ metodas nėra toks pilnas atrakinimas, kokį galite rasti „Android“ ar „iOS“, tačiau jis yra pats efektyviausias ir prieinamas daugumai vartotojų.
Jei rimtai ketinate kurti šią platformą, akivaizdu, kad mokama parinktis bus tinkama, tačiau naudokite „ChevronWP7“ padės jums viską pakeisti ir suteiks viską, ko jums reikia norint nuspręsti, ar esate pasiruošę kurti „Windows“ Telefonas.
Atkreipkite dėmesį, kad yra trečiasis variantas, jungčių atrakinimas, kuris taiko gilesnį atrakinimo lygį; tačiau šiame etape jis galimas ne visiems „Windows Phone“ įrenginių tipams.
Christianas Cawley yra „Linux“, „pasidaryk pats“, programavimo ir techninių paaiškinimų saugumo, redaktoriaus pavaduotojas. Jis taip pat kuria „The Really Useful Podcast“ ir turi didelę patirtį palaikant darbalaukį ir programinę įrangą. Žurnalo „Linux Format“ bendradarbis Christianas yra „Raspberry Pi“ gamintojas, „Lego“ mėgėjas ir retro žaidimų gerbėjas.