Skelbimas
Bėgant metams žaislai pasirodė kaip puiki priemonė ugdant mažus vaikus, ypač kai kalbama apie sudėtingesnius dalykus. Žaislai gali protingai užmaskuoti mokymąsi įtraukdami į interaktyvią ir interaktyvią veiklą, o tai daro jūsų vaikams naują įgūdį.
Tai yra įdomus būdas, kai daugelis vaikų mokosi kodavimo pagrindų. Atsižvelgiant į tai, kad pramonė yra auga dvigubai daugiau nei šalies vidurkis, niekada nebuvo geresnio laiko vaikams (ar suaugusiems) pradėti koduoti.
Kodėl naudinga mokytis programavimo?
Kaip aš tikiu, kad jūs pastebėjote, pasaulis kiekvieną dieną tampa vis labiau skaitmeninis. Daugeliui iš mūsų dauguma dienų praleidžiame prie ekrano, nesvarbu, ar tai ekranas yra jūsų kompiuteris, jūsų išmanusis telefonas ar net skaitmeninis prietaisų skydelis jūsų automobilyje.
Kiekviename ekrane, kurį naudojate, buvo kažkas (jei ne daug žmonių), kuris turėjo užprogramuoti tas funkcijas ir funkcijas. Todėl mokosi pagrindinio kodavimo ir programavimo įgūdžiai Kaip išmokti programavimo be streso Galbūt nusprendėte užsiimti programavimu, nesvarbu, ar tai būtų karjera, ar tik pomėgis. Puiku! Bet galbūt jūs pradedate jaudintis. Ne taip puiku. Tai padės palengvinti jūsų kelionę. Skaityti daugiau gali atverti daug naujų karjeros galimybių, kurių dauguma mokėti gana gerai, galiu pridurti.
Išmokimas koduoti taip pat suteikia daug galimybių būti kūrybingesniems. Galite sukurti interaktyvią svetainę, naudingą įrankį, kuris išspręs bendrą problemą, arba bet ką kitą, apie ką galite pasvajoti. Norėdami pamatyti pavyzdžių, patikrinkite šiuos šaunius naudojimo būdus HTML5 15 svetainių, kurios daro nuostabius dalykus naudojant HTML5 Skaityti daugiau .
Jei esate vienas iš tėvų, taip pat turėtumėte žinoti, kad išmokimas koduoti gali suteikti jūsų vaikams daugiau galimybių gauti stipendijas, kai jie nusprendžia stoti į kolegiją. Jei norite idėjos, patikrinkite jas kodavimo įkrovos stovyklos kurios siūlo koledžo finansavimą jaunoms moterims.
Turėdami tiek daug išmokimo koduoti pranašumų, kodėl nenorėtumėte, kad jūsų vaikas pradėtų mokytis anksti? Peržiūrėkite žemiau pateiktus septynis žaislus, kurie gali padėti įgyvendinti šį tikslą.
Programavimo žaislai, skirti mėgautis jūsų vaikams (arba jums)
Geriausias dalykas, susijęs su žaislais, yra tai, kad mokymasis bus „šalutinis poveikis“. Pradėkite mokomųjų žaislų, tinkamų jūsų vaikams, tyrimą. Bet kuris iš septynių čia gali įvertinti.
Dash & Dot [nebėra prieinamas] (Žaislas kainuoja +170 USD)
Kai kurie kiti šio sąrašo žaislai kelia gana greitą tempą, „Dot & Dash“ kreipiasi į įvairaus amžiaus asmenis. Šis žaislas stimuliuoja tai, kaip vaikai geriausiai mokosi, leisdami jiems pasirinkti, kaip jie norėtų žaisti, pavyzdžiui, statydami blokus, nuotykius su draugu ar pasitelkdami savo vaizduotę, kad padarytumėte ką nors kitą.
Jūsų vaiko misija bus išmokyti robotą „Dash“ arba „Dot“, kaip žaisti, nuotoliniu būdu (per savo mobilųjį įrenginį) valdant jų veiksmus.
kūrybinės galimybės yra begalė, o vaikai gali užprogramuoti robotus, kad jie spardytųsi, kai jie laikomi, naršyti aštriais kampais ar net išvengti daiktų. Galima įsigyti daugybę priedų ar priedų paketų, kurie taip pat padidina roboto universalumą.
Pigiausias jūsų pasirinkimas bus važiuoti su įprastu „Dash“ robotu, kuris kainuoja $169.99. Jei norite, abu robotus galima įsigyti kaip paketą už 229,99 USD.
Parsisiųsti: „Dash & Dot“ programa skirta „iOS“ | „Android“
Dėlionės („iOS“, „Android“, „Mac“ ir „Windows“, kainos dar negalima)
Nepaisant kodavimo reputacijos, tai iš tikrųjų gali būti fizinis aktyvumas ir „Puzzlets“ tai suprato. Nors yra daug mobiliųjų programų, skirtų mokyti vaikus kodavimo meno, „Puzzlets“ leidžia vaikams mokytis programavimo 5 projekto idėjos, padėsiančios greičiau išmokti programavimoYra keletas būdų, kaip palengvinti programavimo mokymosi kreivę. Nusiplaukite rankas ir mokykitės greičiau naudodamiesi šalutiniais projektais, kuriuos galite pradėti bet kada. Žaisk su šiais penkiais. Skaityti daugiau jų rankomis.
Naudodamiesi daugybe galvosūkių blokų ir specialiu į klaviatūrą panašiu įtaisu, vaikai sugeba bendrauti su žaislu ir užkoduokite veikėjo judesį per kliūtis žaidime. Jei neprieštaraujate, kad jaunesni žmonės tvarkytųsi su „iOS“ ar „Android“ įrenginiais, tai gali būti puikus kodavimo žaislas jums abiems.
„Puzzle“ planuojama išleisti maždaug rugsėjo pabaigoje. Greičiau sužinosime daugiau informacijos apie jo kainodarą iki tos dienos.
Parsisiųsti: „Puzzlets“ žaidimų programa nemokamai [nebėra
„LittleBits“ idėja yra gana kūrybinga: Pasirinkite ir prijunkite daugybę modulių, kad pamatytumėte, ką galite sukurti naudodami šiek tiek jėgos ir savo fantazijos. Maitinkite savo katę vienu mygtuko paspaudimu, įjunkite lemputę arba paleiskite atgalinį laikmatį.
Snapsdamas mažas grandinių elementai 3D spausdintuvai netrukus gali sukurti elektronines grandines3D spausdintuvai dabar gali padaryti įvairesnes struktūras nei bet kada anksčiau. Dabar yra pirmieji 3D spausdintuvai, galintys atspausdinti integrinius grandynus. Skaityti daugiau vienas su kitu jūs ir jūsų vaikai galite išmokti, kaip veikia grandinės, ir lavinti jūsų programavimo sugebėjimus, tuo pačiu sukurdami ką nors nuostabaus.
Žinoma, siekiant užtikrinti jų saugumą, „LittleBits“ produktai yra griežtai tikrinami. Jie yra patvirtinti naudoti 8 metų ir vyresniems vaikams, nors jūs tikrai turėtumėte prižiūrėti, kaip vaikai juos naudoja.
„LittleBits“ kainos prasideda nuo $ 99 už bazinį rinkinį ir pakilk iš ten. Pagrindiniame rinkinyje yra 10 modulių ir jis yra siūlomas kaip geras starteris jaunesniems „littleBits“ vartotojams.
Sveiki, Rubinai (9,99 USD už el. Knygą)
Patekimas į pažįstamų knygų knygelės teritoriją yra „Hello Ruby“ - įnoringas būdas vaikams atrasti ir išmokti programavimo naudojantis klasikine nuotykių istorija. knyga 9 nemokamos programavimo knygos, kurios pavers jus profesionalaisKreipiamės į visus programuotojus, tiek naujus, tiek senus, tiek siekiančius: mes radome didelį nemokamų (kaip ir alaus) knygų pasirinkimą, kad padidintume jūsų kodavimo įgūdžius į kitą lygį. Tikėkitės ir mėgaukitės. Skaityti daugiau bus galima įsigyti šį rudenį, o darbuose bus papildomos programos.
Sveiki, Ruby moko programavimo principų, kaip išskaidyti dideles problemas ir atpažinti modelius, naudojant struktūrizuotą ir patikrintą metodą. Kaip sako „Hello Ruby“ kūrėja Linda Liukas:
„Rubino pasaulis yra pratęsimas to, kaip aš išmokau pamatyti technologijas. Jis peržengia kompiuterio viduje esančius bitus ir baitus. Tai yra istorija apie tai, kas nutinka tarp nulio ir nulio prieš masyvus ir „if / else“ teiginius. “
Per 96 puslapius ir papildomas programas skaitytojai galės pritaikyti tai, ko išmoko, praktikoje ir sukurti tai, ko niekada nepagalvojo, kad galėtų.
Galite iš anksto užsisakyti „Hello Ruby“ knygą 9,99 USD už jūsų pakurti arba 12,96 USD kietojo viršelio versija.
Kano ($149.99)
Vienas iš geriausių būdų sužinoti, kaip veikia kompiuterio programavimas, yra suprasti, kaip veikia pats kompiuteris. Ši filosofija atveria kelią į „Kano“ - tai kompiuterių kūrimo ir programavimo rinkinys bet kokiam amžiui.
Naudodamiesi rinkiniu, vaikai (arba suaugusieji) gali susikurti savo kompiuterius ir pradėti kurti žaidimus.
Nors „Kano“ gali atrodyti gana techniškai, kartu su instrukcijomis, vadovu ir išsamia instrukcija internetinis pagalbos centras. Tai iš tikrųjų labai paprasta suvokti daugumai ir tai yra vienintelis dalykas, koks šiuo metu yra rinkoje.
Jei kada nors galvojote apie savo kompiuterio kūrimą, bet net neįsivaizdavote, nuo ko pradėti, pagalvokite apie „Kano“ kaip tokio tikslo treniruočių ratus.
Gali nusipirkti „Kano“ už 149,99 USD, apimančią viską, ko reikia norint pradėti... ir nemokamą pristatymą.
„Robotai vėžliai“ stengiasi derinti kodavimą ir kūrybiškumą. Tai daroma tokiu būdu, kokio nesugeba padaryti joks kitas šio sąrašo punktas.
Iš esmės tai yra „Išsirink savo nuotykį“, kuriame geriausios praktikos programavimo būdai susimaišo su fiziniais ir skaitmeniniais stalo žaidimais.
Robotų vėžlių kūrėjas Danas Shapiro suprojektavo žaidimą taip, kad patiktų savo vaikams ir, visų kalbant, visiems kitiems. Vaikai, judindami vėžlius, turi derinti atskiras komandas, kurios iš esmės sukuria kodo eilutę. Tokiu būdu „Robot Vėžliai“ programavimo pagrindus paverčia smagiu stalo žaidimu.
Panašiai žaidimas taip pat moko tokių pagrindų, kaip perskaityti kodo eilutę ir ją vykdyti, kaip pašalinti triktis ir pašalinti klaidas bei išskaidyti dideles problemas į mažesnius veiksmus.
Robotiniai vėžliai rekomenduojami vaikams nuo trejų iki aštuonerių metų.
Sferos (99,99 USD ir daugiau)
Prisimeni tuos RC lenktyninius automobilius, su kuriais žaidėte kaip vaikas? „Sphero“ yra naujos kartos, sumanesnė versija.
„Sphero“ ir jo kompanionas produktas Ollie išmokys jūsų vaikus programavimo pagrindų, leisdami jiems valdyti šio mielo mažo roboto veiksmus. Paverskite savo aplinką kliūčių ruožu, naudokite išplėstinės realybės programą, norėdami kovoti su virtualiais zombiais, arba žaiskite „Perleisk sferą“ per vieną iš žaislo kelių žaidėjų programų.
Yra daugybė skirtingų programų, kurias galite atsisiųsti norėdami valdyti savo „Sphero“ ar „Ollie“ robotus, dauguma jų yra prieinamos „iOS“ ir „Android“ įrenginiams (nors kai kurios jų yra tik „iOS“).
Jei ieškote linksmo būdo, kaip sudominti vaikus programavimu ir technologijomis, šis žaislas 8 šaunūs išmaniųjų telefonų valdomi žaislai, kurių slapčia trokštate!Kas sako, kad žaislai skirti tik vaikams? Kadangi aš užaugau ant nuotoliniu būdu valdomų automobilių, išmaniojo telefono valdomos programėlės tikimybė mane gąsdina net iki pilnametystės. Ir su tokiu šauniu ... Skaityti daugiau yra puikus pasirinkimas.
„Sphero“ galima įsigyti $99.99, su atnaujinimais ir įvairiais priedais už papildomą mokestį.
Programavimo įgūdžių būtinumas
Kai potencialūs darbdaviai vis labiau palankiai vertina tuos, kurie turi programavimo įgūdžių, pageidautina, kad vaikai kuo anksčiau susipažintų su technologijomis. Atsižvelgiant į tai, kad vaikai dabar praleidžia 50 procentų mažiau laiko nestruktūrizuodami lauko užsiėmimų, norite įsitikinti, kad jūsų vaikai visą laisvalaikį daro ką nors naudingo.
Tikimės, kad šis sąrašas suteiks jums keletą puikių vietų, nuo kurių reikėtų pradėti važiuoti kompiuterio programavimo keliu.
Ar jūs ar jūsų vaikai jau mokotės kompiuterio programavimo žaislais? Papasakokite apie patirtį toliau pateiktame komentarų skyriuje!
Vaizdo kreditas: vaikai programuoja robotą per „Shutterstock“, Nemokamas vaizdų bankas [pašalintas sugadintas URL]
Kayla Matthews yra „MakeUseOf“ vyresnioji rašytoja, apimanti srautinių transliacijų technologijas, internetines transliacijas, produktyvumo programas ir dar daugiau.