Skelbimas
Dabartinės vaizdo žaidimų konsolių kartos - „Wii“, PS3 ir „Xbox 360“ - jau kurį laiką yra su mumis. Ši septintoji karta prasidėjo 2005 m. Išleidus „Xbox 360“. Po „Microsoft“ konsolės po metų 2006 m. Prisijungė novatoriškas „Nintendo“ judesio valdymo pagrindu sukurtas „Wii“ ir „Sony“ PS3.
Pagal pramonės standartus tai yra ilgalaikė karta. Žaidėjai dabar truputį šmaikštauja, kad galėtų pasididinti naują blizgančią vaizdo žaidimų konsolę. Su „Wii U“ jau pakeliui 4 priežastys, kodėl „Wii U“ žlugs [Nuomonė]Nors dar nėra PS4 ar „Xbox 720“ ženklo (greičiausiai tai nebus tikrieji vardai, kai jie pagaliau pasirodys), horizonte turime vieną naujos kartos žaidimų konsolę ... Skaityti daugiau , ir neabejotinai kuriančių „PS3“ ir „Xbox 360“ įpėdiniai, netrukus sulauks noro. Tačiau aš neskubu pamatyti atsiranda kitas kartas 5 dalykai, kurių noriu iš naujos kartos vaizdo žaidimų konsolių [MUO Gaming]Dabartinės kartos vaizdo žaidimų pultai yra ilgiausiai atmintyje. „Xbox 360“ pasirodė daugiau nei prieš 6 metus, o netrukus po to pasirodė „PlayStation 3“. Paprastai pultas trunka ... Skaityti daugiau nuo kokios uolos jis snaudžia. Štai penkios priežastys, kodėl norėčiau šiek tiek ilgiau pasilikti prie dabartinio gen.
Pradėti žaidimus visada nusivilkite
Žaidimai, kuriuos galima įsigyti naujos konsolės paleidimo metu, yra beveik blogi. Čia gali būti keistas geras titulas - Tobulas tamsus nulis „Xbox 360“ Pasipriešinimas: žmogaus kritimas per PS3, Legendos apie Zelda: prieblandos princesė „Wii“ - bet net ir šios išimtys praranda spindesį per keletą metų pulto gyvenime.
Priežastys yra paprastos: kūrėjai skuba įsigyti žaidimą, bet kurį žaidimą, parengtą paleidimui; jie visada stengiasi tinkamai susitvarkyti su nauja aparatūra. Tai ne tik reiškia, kad jie neišnaudoja naujų jiems suteiktų aparatinės įrangos galimybių, bet ir daro klaidų. Taigi, paleidimo žaidimai geriausiu atveju yra vidutiniškai blogi ir paprastai niūrūs.
Suderink tai su tuo, kad žaidimai, išleisti pasibaigus konsolės kartai, paprastai yra vieni geriausių matyti (dėl visiškai priešingų priežasčių, kurios išdėstytos aukščiau) ir pradeda formuotis atgrasymo atvejis.
Aparatūros gedimai
Pradėjus naujos kartos vaizdo žaidimų pultus, atsiranda naujos aparatinės įrangos gedimų tikimybė. Tai nutiko anksčiau ir aš tikiu, kad tai pasikartos.
„Xbox 360“, be abejo, yra pagrindinis kaltininkas, bent jau dabartinėje kartoje. Ankstyvosiose „Microsoft“ konsolės versijose buvo didelis nesėkmių procentas. Pirmasis vartotojo nurodymas kilo dėl liūdnai pagarsėjusios problemos. Raudonas mirties žiedas Kaip prižiūrėti „Xbox 360“ ir sutvarkyti negyvą konsolę Skaityti daugiau . RRoD priežastis niekada nebuvo oficialiai atskleista, tačiau manoma, kad ji atsirado dėl to išlaidų mažinimas „Microsoft“; vidinio grafikos lusto projektavimas.
Aš nežinau apie tave, bet nelaukiu panašaus dalyko, kuris įvyks kitą kartą, nesvarbu, ar kalta įmonė vėl yra „Microsoft“, ar „Sony“ ar „Nintendo“.
Mokėjimas už naują aparatūrą
Net jei naujoji aparatūra yra tobula ir nepriekaištinga, ji vis tiek kainuoja pinigus, kad galėtumėte nusipirkti. Pinigai, kurių daugelis iš mūsų šiuo metu negavo dėl besitęsiančios finansų krizės. Nauja aparatūra kainuoja pinigus, o įmonės linkusios imti nedidelę sumą paleidžiant, žinodamos sunkų kelią, ankstyvieji vartotojai negalės atsispirti šokinėdami laive.
Geriau išleisčiau tuos pinigus naujiems žaidimams, o ne naujam aparatui, kad galėčiau žaisti minėtus žaidimus. Paleidimo metu PS3 kainavo 599 USD. Kadangi mažmeninė prekyba žaidimais kainuoja 59,99 USD, tai buvo 10 pavadinimų vertė mano sunkiai uždirbtus pinigus, išleistus atnaujinant iš PS2. Tas pats bus ir su PS4. Kuo ilgiau galėsiu atsikratyti tokios pinigų sumos, kad galėčiau žaisti naujus žaidimus, tuo geriau.
Kovos su žaidimais priemonės
Sklando gandai, kad tiek „Microsoft“, tiek „Sony“ planuoja imtis priemonių, skirtų panaudotų žaidimų rinkai nužudyti ar bent jau mirtinai sužeisti į savo kitas vaizdo žaidimų pultus. Jie gali „leisti“ „Gamestop“ ir panašiems dalykams išlikti versle, tačiau nori, kad kūrėjai ir leidėjai gautų užmokestį už kiekvieną pardavimą, nesvarbu, ar jis būtų naujas, ar naudotas.
„Microsoft“ planuoja „Xbox 720“ (kodas Durango) neatskleidžiamas, o „Sony“ planuoja PS4 (kodinis vardas Orbis) turi. Dėl naujos konsolės visiems žaidėjams reikės prisijungti ir turėti PSN abonementą, kurį sinchronizuotų naujas žaidimas. Pirkite naudotą, ir jūs taip pat turėtumėte nusipirkti kodą, kad atrakintumėte visą turinį, išskyrus patį pagrindinį. Galbūt tik gandai šiame etape bus, tačiau tai būtų patikimas rezultatas, kuris jau įvyko.
Daugelis pramonės atstovų nekenčia to, kad yra toks dalykas kaip naudotų žaidimų rinka. Idealiame pasaulyje jie norėtų, kad jūs nusipirktumėte visiškai naują pavadinimą ir paskui išlaikytumėte jį amžinai. Arba tiesiog įmeskite į dėžę, kai viskas bus padaryta. Jų argumentas yra tas, kad nors fizinė laikmena gali būti jūsų nuosavybė, tikrasis disko turinys yra tik jūsų licencija.
Šios kartos metu buvo bandoma apriboti patrauklumą pirkti naudotus - siūlant priedus tiems, kurie perka naujus, o tik pradiniam pirkėjui leidžiama žaisti daugialypis žaidėjas internete 10 didžiausių nemokamų MMORPG, kuriuos reikia pradėti žaisti dabarMMORPG žaidimų peizažas niekada nebuvo geresnis nei dabar. Kai kurie gali pušis senais gerais laikais, kai scenoje vyravo tokie žaidimai kaip „Ultima Online“, „Everquest“ ir „Dark Age of Camelot“, ... Skaityti daugiau dalis žaidimo, tačiau „Microsoft“ ir „Sony“ (galbūt tam tikru abipusiu susitarimu) galėtų padidinti šią pastangą, naudodamiesi aparatūra prieš tuos, kurie perka naudotus. Vystymosi, kurio aš nenorėčiau pamatyti kuo ilgiau.
Pamatiniai atnaujinimai
Yra viena neginčijama priežastis, kodėl ši karta jau tęsėsi ilgiau nei bet kuri kita: pokyčiai šiame konkrečiame technologijos sektoriuje sulėtėjo. Peršokimas tarp kelių kartų padarė didžiulį skirtumą: nuo 2D iki 3D, nuo kasetės iki disko, nuo neprisijungus prie interneto. Nebe.
Galima būtų teigti, kad judesio valdymas buvo didelė naujovė, tačiau tokia galimybė jau atėjo. „Nintendo“ padėjo „Wii“ priekyje ir centre, o azartas atsipirko. Tada „Microsoft“ ir „Sony“ juos nukopijavo. Kinect bus neatsiejama kito „Xbox“ dalis, „Move“ galbūt bus neatsiejama kito „Playstation“ dalis. Bet tas pokytis jau įvyko. Ko dar galime tikėtis?
Akivaizdus reikalavimas dėl geresnių vaizdų. Bet ar „Wii“ nesėkmė parodė, kad vaizdai ne viskas? Žaidimų eiga ir siužetinė linija, kurią kai kurie kūrėjai, atrodo, pamiršo, kaip pradėti, yra pagrindiniai puikių žaidimų principai. Geriau matyčiau, kad jie yra patobulinti, nei kad akies saldainiai būtų priartinti prie raukšlės.
Išvados
Šis nuomonės kūrinys gali priversti mane susitaikyti su atgaline prasme kvailiu, kuris apsisprendžia dėl to, ką turiu, o ne įsivaizduoja šlovingą ateitį. Ir taip gali būti. Bet aš anksčiau buvau įkandęs ir sunkiai įkando dėl klaidos, kuri verčia mus visus žiūrėti į kitą didelį dalyką.
PS3 Xbox 360ir „Wii“, turime tris vaizdo žaidimų pultus, kurie patrauklūs skirtingiems demografiniams rodikliams. Visose šiose mašinose vis dar išleidžiama puikių žaidimų. Aš apsigyvenau, esu laiminga, esu septintos kartos konsolės vaikas (34 metų). Džiaugiuosi, kad taip ir liko artimiausioje ateityje.
Kaip visada, laukiame jūsų komentarų apie aukščiau esantį straipsnį. Ar sutinki ar nesutinki su mano nuomone? Nedvejodami praneškite man bet kurį iš būdų. Nuomonė laisva, diskusija gera, diskusija sveika.
Vaizdo kreditai: „DieselDemon“, DavidasHT, HowardLake, Setas Verkeiseras, Radly J Feniksas
Dave'as Parrackas yra britų rašytojas, susižavėjęs visais technikos dalykais. Turėdamas daugiau nei 10 metų internetinių leidinių rašymo patirtį, jis dabar yra „MakeUseOf“ redaktoriaus pavaduotojas.