Galvodami apie mokslininkus, nebūtinai turėtumėte galvoti apie „Twitter“ kaip pagrindinę jų bendravimo su platesniu pasauliu priemonę. Ir ta prielaida būtų šiek tiek teisinga. Vis dėlto yra daugybė populiarių mokslininkų, naudojančių „Twitter“, kad pasidalytų naujomis išvadomis, teorijomis ir nuomonėmis su mumis, paprastais mirtingaisiais.
Pasaulinis žiniatinklis (dabar labiau žinomas kaip žiniatinklis) jau daugiau nei 20 metų yra su mumis ir per palyginti trumpą laiką jis neabejotinai pakeitė pasaulį. Geruoju ar bloguoju. Interneto architektai negalėjo numatyti, kokį didžiulį poveikį turės jų kūrimas, bet per per du dešimtmečius ir žiniatinklio skaičiavimas išaugo į daugybę svetainių ir puslapių, kurių skaičius yra milijardai.
„PS2“ oficialiai mirė, o „Sony“ nutraukė paskutiniojo tipo konsolės gamybą 2012 m. Gruodžio 31 d. Bent jau Japonijoje, kai baigsis turimos techninės įrangos atsargos, „Sony“ daugiau nepasiūlys konsolių mažmenininkams. Ne tai, kad „PS2“ blogai sekėsi, 12 metų eksploatavimo laikas - šešeri kaip „Sony“ pavyzdinė pultas, o šeši - kaip biudžetinis aparatas, žaidžiantis antrą smuiką savo įpėdiniui PS3. PS2 aparatūra gali būti negyva, tačiau žaidimai - ne.
„YouTube“ iš tikrųjų yra viena iš interneto palapinių, ji yra viena iš nedaugelio svetainių, kurias visi žino ir mėgsta. Ir dėl rimtos priežasties. Čia gyvena milijonai vaizdo įrašų, apimančių visus žanrus, kad ir kokie jie būtų nišiniai. Žinoma, yra daugybė juokingų vaizdo įrašų apie katinus, tačiau, ne, taip pat yra filmų ir tikrai juokingų parodijų, taigi, viskas gerai. Bet palaukite, čia taip pat gausu muzikinių vaizdo įrašų, tiek profesionalų, tiek mėgėjų.
„Tetris“ greitai artėja prie savo 30-ojo gimtadienio, iš pradžių išleistas SSRS 1984 m. Be galo nuostabu, kad „Tetris“ per tuos tris dešimtmečius neprarado nė vieno savo patrauklumo, pakeliui įgydamas naujų gerbėjų ir pradžiugindamas kiekvieną kartą iš eilės. Tai, be abejo, dabar populiaresnė nei bet kada, pastaraisiais metais milijonai žaidimo kopijų atsidūrė mobiliuosiuose telefonuose. Šis populiarumas daugiausia susijęs su beprotiška priklausomybe.
Dabar dirbame visą savaitę 2013 m. Ir dar ne laikas. Kodėl tik vakar fejerverkai apšvietė naktinį dangų ir tik dieną prieš tai vakar, kad turintys laiko ir pinigų turintys žmonės priekyje turėjo įspūdingus animacinių žibintų ekranus sodai. Per 12 mėnesių mes galėsime tai padaryti dar kartą. Iki tol turėjome daug ką užvaldyti, įskaitant tai, kas vyksta technologijų srityje, tiek pramonėje, tiek mūsų pačių gyvenime.
Aš esu gana apsėstas oro. Tai ne mano kaltė, tiesiog tai, kad aš gimiau ir užaugau Jungtinėje Karalystėje, o visi britai yra apsėsti oro sąlygų. Aš manau, kad taip yra todėl, kad šioje mažoje saloje oras yra gana permainingas, bet siekia Europos žemyną. Per vieną savaitę galime patirti karštą saulę, ledinį šaltį, liūtį, gilų sniegą ir gausų gūsį.
Žaidimas vaizdo žaidimais nėra kenksminga jūsų kai kurių politikų ir žiniasklaidos atstovų veikla patikėkite, priešingu atveju kiekvienas žaidėjas iš jų turėtų psichologinių problemų hobis. Tačiau žaisti vaizdo žaidimus yra brangi pramoga, nes žaidimų kaina ir jų žaidimui reikalingos sistemos per kelerius metus gali kainuoti nedidelę sumą. Laimei, tai nebūtinai turi būti.
Kaip ir socialiniuose tinkluose, „Facebook“ gali būti gera jėga. Problema yra ta, kad „Facebook“ taip pat gali būti blogio jėga, tačiau tai daugiau susiję su tuo, kaip mes, žmonės, naudojamės „Facebook“, nei su „Facebook“. Iš esmės, jei ir toliau einate į savo sąskaitą, prižiūrėdami savo profilį ir neleisdami, kad jo nutekantys duomenys patektų į rankas, galite valdyti „Facebook“, o ne leisti „Facebook“ valdyti jus.
Skaitmeninis amžius, kuriame gyvename, pakeitė nuosavybės ir autorių teisių idėjas. Geruoju ar bloguoju. Tai taip pat pakeitė tai, kaip mes darome įvairius dalykus. Fotografijos srityje perėjimas prie skaitmeninių formatų padarė didžiulį skirtumą. Didžioji jos dalis teigiama. Tačiau yra vienas perėjimo aspektas, kuris gali būti ne toks teigiamas ir kuris iš tikrųjų galėtų sugrįžti į priekį daugeliui iš mūsų ateinančiais metais.
Šiuo metų laiku daugiau nei bet kuris kitas bus daugybė naujų konsolių savininkų, kurie įsitrauks į savo sistemą. Po to, kai jiems nuobodu dėl žaidimų, įsigytų šalia pasirinktos konsolės, jie turės žinoti, kuriuos pavadinimus įsigyti. Kur yra šis straipsnis: Štai 10 geriausių žaidimų, kuriuos galima nusipirkti už „Xbox 360“.
Šios kartos žaidimų pultai artėja prie pabaigos, kai „Wii U“ jau atėjo pas usherį naujos kartos atstovuose, o PS3 ir „Xbox 360“ įpėdiniai tikimasi 2013 m. Tačiau net ir po to, kai dabartinė žaidimų konsolių versija buvo pakeista naujesniais modeliais, vis tiek jų verta įsigyti, nes gausu puikių žaidimų, kuriuos galima rasti.
Visi, kas skaitys šiuos žodžius, greičiausiai priklausys vienai iš dviejų žmonių grupių: tiems, kurie mėgsta muzikos derinius, ir tiems, kurie nė nenutuokia, kas yra. Šis straipsnis skirtas abiem grupėms, taigi, ir visoms. Tai siūlo paprastų žingsnių rinkinį, kurio reikia laikytis norint sukurti tobulą mikserį. „Mixtape“ veteranai greičiausiai jau žinos formulę, tačiau, tikėkimės, įkvėps šį kūrinį vėl pradėti kurtuoti.
„Apple“ yra įmonė, kurią jūs arba mylite, arba nekenčiate; vidurio yra labai mažai. Taip yra todėl, kad jūs arba perkate į kompaniją bei jos kultūrą, arba visiškai atmetate. Manau, kad neturiu nei vieno „Apple“ produkto, ir aš priklausau tai grupei. Tačiau net aš, kaip tariamas neapykantos dalyvis, per pastaruosius tris dešimtmečius susidūriau su „Apple“ rinkodaros aparatu. Ir nors skelbimai manęs neįtikino nieko pirkti iš bendrovės, kai kurie paliko ilgalaikį įspūdį.
Tinklalapiai yra neabejotinai populiaresni nei bet kada anksčiau. Tai daugiausia lemia pastebimas turinio kokybės padidėjimas, kai kurie internetiniai komiksai yra ir nuostabiai parašyti, ir puikiai nupiešti. Tiek, kad jie konkuruoja su bet kokiu labiau įsitvirtinusiu ir populiariausiu komiksu, kuris paverčia jį laikraščiais ir žurnalais. Kam reikalingas spausdinimas, kai skaitmeninis suteikia visą jums reikalingą komiksų maistą?
„Wii U“, naujausia „Nintendo“ namų žaidimų pultas, tikrai yra daugelio šių metų kalėdiniuose sąrašuose. Vaikai, norintys naujausių ir geriausių prietaisų, nori pakeisti savo senstantį „Wii“, o geidrūs suaugusieji - nori pereiti prie kito generolo ir negali laukti, kol „Sony“ ir „Microsoft“ patenkins savo norus, to taip pat ieškos iš. „Wii U“ buvo išleistas kaip tik laiku atostogų sezonui.
Atėjo. Dabar neabejojama. Šiuo metu atostogaujame, kai Padėkos diena ir „Juodojo penktadienio“ signalai rodo jo pradžios tašką. Iki Kalėdų liko mažiau nei mėnuo, kai dienos tvarka yra kortelės, dovanos ir persivalgymas. Kartu su retkarčiais šeimos argumentu. Ir prieš artėjant didžiosioms dienoms yra medžiai, o galbūt net namai, kuriuos reikia papuošti.
Sunku prisiminti laiką, kai žaidimų pultai neprisijungė prie interneto. Aš dabar taip įpratęs, kad internetinės funkcijos yra neatsiejama žaidimų patirties dalis, kad lengva pamiršti, kad taip nebuvo tik prieš dešimtmetį. Dešimtmetis buvo toks, kiek „Xbox Live“ buvo kartu su mumis, „Microsoft“ pradėjusi teikti paslaugą 2002 m. Tuo metu kompiuterių žaidėjai daugelį metų žaidė internete, o „Xbox“ nebuvo net pirmoji konsolė, turinti interneto ryšį.
Manoma, kad rašant internete yra apie 7,6 milijardo puslapių. Net aš, tas, kuris didžiąją gyvenimo dalį praleidžia internete, siekdamas tam tikrų ar kitų galimybių, niekada negalėčiau aplankyti kiekvieno puslapio. Turėti tiek daug puslapių žiniatinklyje reiškia, kad šiek tiek reikia kurtis. Kurios priežasties priežastis yra pati „MakeUseOf“; norėdami rasti geriausias svetaines internete, kad jums to nereikėtų daryti. Reikalas tas, kad nemaža šios sumos dalis nebus ypač naudinga.
Aš esu didelis planšetinių kompiuterių gerbėjas - naujoji mobiliųjų įrenginių banga, patogiai įsitaisanti tarp išmaniųjų telefonų ir nešiojamųjų kompiuterių. Jie ne visiems. Tiesą sakant, kai kurie žmonės laiko juos laiko ir pinigų švaistymu, užuot mieliau padaliję laiką tarp dviejų kitų anksčiau paminėtų prietaisų. Aš norėčiau galvoti apie planšetinius kompiuterius kaip apie prabangos daiktus: niekam to tikrai nereikia, tačiau daugelis žmonių nori turėti. Reikalas tas, kad ne visos planšetės yra sukurtos vienodos.
Vis daugiau ir daugiau žmonių ilgą laiką naudoja kompiuterius - tiek darbui, tiek malonumui. Nors tai nebūtinai yra blogas dalykas, tai praktika, skatinanti sėslų gyvenimo būdą. Tai tikrai yra blogas dalykas, nes yra daugybė negalavimų, susijusių su neveiklumu ir nutukimu. Tai naujas supratimas ir žinojimas, kaip kai kurie iš mūsų daro žalą mūsų kūnui.
Buvimas grupėje augant yra viena iš tų apeigų apeigų, kurias praeina daugelis žmonių. Deja, tai tik kelios grupės, kurios išeina iš savo apylinkių, kad galėtų patirti šlovę ir likimą visoje šalyje ar net visame pasaulyje. Tačiau net tie, kurie tik kada nors gauna porą koncertų, grojančių su šeima ir draugais, vis tiek įgyvendina savo svajones, net jei tai tik labai laikinai.
Filmuose yra kažkas stebuklingo. Per dvi valandas visa istorija pasakojama nuo pradžios iki pabaigos. Su viduriu, kuris, tikiuosi, leidžia pajusti ką nors, ką nors veikėjo ir situacijos, kurioje jie atsidūrė. Žinoma, ne visi filmai yra sukurti lygūs ir yra tiek blogų, kiek yra gerų. Kuria žiniatinklis patenka į savo jėgą.
Daugeliu atvejų „Dreamcast“ yra pamiršta konsolė vaizdo žaidimų istorijoje. Jis neparduotas gerai, ilgai neužsilaikęs ir niekada nesilaikęs ankstyvo pažado. Tačiau tie, kuriems tai priklausė tuo metu, buvo neabejotinai rinkos dalyviai, kuriems tai labai patiko ir šiandien. Tuo metu aš priklausiau „Dreamcast“, o dabar vis dar turiu. „Dreamcast“ buvo paskutinė namų žaidimų konsolė iš „Sega“.