Skelbimas

Turite „Oculus Rift“ ar pažįstate ką nors? Norite žaisti vieną iš baisiausių metų žaidimų virtualioje realybėje? Na, mes turime gerų naujienų. Praėjusią savaitę beatodairiškiai įsilaužėliai ir VR entuziastai suprato, kaip įgalinti paslėptą „Oculus Rift“ palaikymą naujajame „Kūrybinės asamblėjos“ išgyvenimo siaubo pavadinime, Svetimos izoliacija.

Paramos egzistavimas nestebina, nes kūrėjai ją panaudojo demonstracinei versijai nauji „Rifto“ prototipai „Oculus Rift Development Kit 2“ peržiūra ir dovanosJau praėjo metai nuo pirmojo „Oculus Rift“ kūrimo rinkinio išleidimo ir galima drąsiai teigti, kad žaidimų pasaulis niekada nebebus tas pats Skaityti daugiau kelis kartus dabar, tačiau kol kas parama yra neoficiali. Nors diegimas yra apytiksliai kraštuose ir gali būti šiek tiek klaidingas, tai yra labai smagu ir iš tikrųjų gana lengva įjungti.

Kaip įjungti VR palaikymą

(Šios instrukcijos yra skirtos „Oculus Rift DK2“ ir „Windows Vista / 7/8“ - jis gali veikti kitose platformose, bet mes to nepatikrinome, todėl būkite pasirengę skirti šiek tiek laiko derinimo priemonėms).

instagram viewer

Norėdami įjungti VR režimą, turėsite rasti žaidimo aplanką (skiltyje „Programos failai“). Jei įdiegėte iš numatytojo „Steam“, jis turėtų būti žemiau Programos failai -> Steam -> steamapps -> common -> Alien: Izoliacija. Atidaryk duomenys aplanką ir raskite „ENGINE_SETTINGS.XML“ - atidarykite jį „WordPad“. Failo viršuje rasite Stereo nustatymų skiltis. Tai turėtų atrodyti taip:

varikliuose nustatomas mazgas0

Turėsite jį pakeisti, kad atrodytų taip:

varikliams nustatydamas zombius1

Įrašykite atnaujintą failą. Be to, kadangi žaidimas nepalaiko tiesioginio HMD režimo, turėsite nustatyti „Rifto“ rodymo režimą į „išplėstas“, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėdami „Oculus“ logotipą užduočių juostoje. Dialogas turėtų atrodyti taip:

„RiftDisplayMode“

Galiausiai turėsite atidaryti konfigūravimo įrankį ir pristabdyti paslaugą toliau pateiktame meniu.

„PauseRiftService“

Dabar paleiskite „AI“. Tada! Žaidimas turėtų prasidėti ant jūsų Rifto. Meniu ir scenos bus rodomi virtualiame ekrane priešais jus, o HUD turėtų tinkamai veikti VR.

Derinimas

Nesijaudinkite, jei jis netinkamai veikia jūsų labui. Galite išbandyti kelis dalykus.

  • Jei jūsų kadrų dažnis yra per mažas (sukeldamas tepimą ir mirgėjimą sukant galvą), norėsite atsisakyti grafinių nustatymų, kol daugelyje žaidimų scenų galvos sukimasis bus visiškai lygus. Esant minimaliems nustatymams, žaidimas turėtų būti gana gerai paleistas net ir gana kuklia aparatine įranga.
  • Jei patiriate kritusią klaidą praėjus kelioms sekundėms nuo žaidimo pradžios, tai gali kilti dėl nesuderinamumo su kai kuriais AMD procesoriais - prieš pradėdami žaidimą pabandykite atjungti DK2 galvutės stebėjimo kamerą. Akivaizdu, kad neturėsite padėties stebėjimo, bet likęs žaidimas turėtų veikti gerai.
  • Jei kyla stereotipinių konfliktų (blizgantys efektai atkuriami tik viena akimi), pabandykite išjungti tokio apdorojimo efektus, kaip ekrano aplinkos aplinkos užtemimas.
  • Jei pasaulis atrodo pakreiptas ar nukreiptas į centrą, tai yra dėl klaidos, kurios metu žaidimas netinkamai orientuojasi pagal ausinių gravitometrą. Gaukite „Xbox 360“ valdiklį, laikykite galvą aukštyn (arba nustatykite HMD ant lygaus paviršiaus) ir vienu metu spustelėkite du buferio mygtukus, kad galėtumėte nustatyti laisvų rankų įrangos sukimosi pradžią.
  • Jei žaidimas visai neprasideda arba kyla kita problema, įsitikinkite, kad turite naujausią „Oculus Runtime“. Įsitikinkite, kad jis iš tikrųjų veikia, ir rodomas užduočių juostoje. Įsitikinkite, kad jis nustatytas išplėstiniu režimu, o plyšys (kuris turėtų būti rodomas kaip monitorius) yra nustatytas į kraštovaizdžio režimą. Prieš pradėdami, būtinai pristabdykite „Oculus“ paslaugą. Jei naudojate „Windows Vista“ ar 7, būtinai išjunkite aviacijos efektus, kurie gali pagerinti kadrų dažnį ir delsą. Jei visa kita nepavyksta, perkraukite kompiuterį, kai esate išplėstame režime, ir tikėkitės geriausio.

žinomos problemos

  • Žaidimas neteisingai nurodo saugomą IPD, todėl pasaulis gali atrodyti šiek tiek per mažas ar šiek tiek per didelis tiems iš jūsų, kuriems yra neįprastai dydžio galvos.
  • Kai kurie papildomo apdorojimo efektai sukelia stereotipinius konfliktus, kurie gali sukelti galvos skausmą
  • Kaklo modelis atrodo šiek tiek atskirtas, o tai gali padidinti vartotojo diskomfortą.
  • Dėl sukimosi dreifo pasaulio pojūtis laikui bėgant gali pakreipti, priversdamas jus periodiškai keisti savo orientaciją.
  • Kai kurios žaidimų sekos su priverstiniu galvos judesiu gali sukelti pykinimą ir nukirpti fotoaparatą
  • Žaidimas turi tikrosios juodos spalvos vaiduoklių problemą, dėl kurios tamsūs šešėliai susilieja už galvos judesio: taip yra dėl problemos naudojant DK2 ekraną, tačiau jį galima pagerinti po perdirbimo šalintuvo, kuris, tikiuosi, bus įdiegtas vėliau data.

Kaip tai groja

VR palaikymas Alien: izoliacija yra akivaizdžiai netobula. Tačiau jis yra pakankamai kietas, kad jį verta suklaidinti. Žaisti pirmąją žaidimo valandą VR yra švelniai nemaloni patirtis (galų gale aš patyriau galvos sukimąsi ir šaltą prakaitavimą), tačiau ji taip pat yra tikrai atmosferos, baisi ir svaiginanti. Didžioji dalis žaidimo gerai veikia VR, o judėjimas per Sevastapol stotį tamsoje yra unikalus kelionės po namus, kuris yra beveik neprilygstamas VR žaidimų pasaulyje, dabar. VR pasauliai 5 būdai, kaip metaverslas nebus toks, kokį galvojateKai amerikietiški kalneliai sustos prieš artėjant jų kritimui, pažiūrėsite ir susimąstysite, kaip virtualus pasaulis galėtų atrodyti toks tikras. Tokia patirtis kažkada gali būti tavo. Skaityti daugiau vieną dieną bus puiku (jie pasikeis beveik viskas Kodėl virtualios realybės technologijos perpūs tavo mintis per 5 metusĮ virtualios realybės ateitį įeina galvos, akių ir išraiškos stebėjimas, imituojamas prisilietimas ir daug daugiau. Šios nuostabios technologijos jums bus prieinamos per 5 ar mažiau metų. Skaityti daugiau ), tačiau pirmosios šalies AAA turinio iki šiol šiek tiek trūko. Malonu pažvelgti į tai, kaip detalus atmosferos pasaulis atrodo VR, net jei jis šiek tiek pakvaišęs.

Tai neoficialus įsilaužimas, tačiau tikimasi, kad ateinančiais mėnesiais pasirodys pakeitimas, kad VR palaikymas atitiktų labiau suplanuotą standartą.

Taigi, ką jūs manote apie ateivį: izoliacija VR? Ar jūs sergate, ar tiesiog skauda? Praneškite mums komentaruose!

Rašytojas ir žurnalistas, įsikūręs Pietvakariuose, garantuoja, kad Andre išliks funkcionalus iki 50 laipsnių Celsijaus ir yra atsparus vandeniui iki dvylikos pėdų gylio.