Skelbimas
Būsimos „Microsoft“ „HoloLens“ ausinės yra pirmasis aukščiausios klasės papildytos realybės įrenginys, parodytas visuomenei. Deja, „Microsoft“ buvo tokia griežta, kad apie ją iš tikrųjų mažai žinome.
Šiandien, „Microsoft“ kūrėjų konferencija San Fransiske, mes dar kartą patraukėme pažvelgti į technologijas. Pati demonstracinė versija yra blizgi, tačiau nelabai informatyvi. Tačiau kai kurias svarbias detales galime išsirinkti skaitydami tarp eilučių. Šiuo atveju tai, kas „Microsoft“ pasirinko nerodyti, yra daugiau informacijos nei tai, ką jie padarė.
Demonstracija
Keli iš „HoloLens“ inžinierių atvyko į sceną, norėdami parodyti kai kuriuos naujus demonstracinius aparatus, kuriuos jie sukūrė. Viena demonstracija vyksta kaip inžinieriaus slegiančio, retai apgyvendinto buto poilsis, o sienos ir grindys padengiamos virtualiomis programomis ir žaislais. Kitas atveda kai kuriuos gydytojus parodyti žmogaus kūno modelį, o po to jį išskiria. Galiausiai rinkinio robotas užauga išraiškinga, virtuali viršutinė kūno dalis ir išskleidžia didelę būsenos skydą, leidžiantį jį pasukti realiu laiku.
Velnias, detalės
Kol kas toks įspūdingas - bet daug mano pradinių klausimai apie „HoloLens“ Penki klausimai apie „Microsoft“ „HoloLens“Naujos „Microsoft“ papildytos realybės ausinės yra labai jaudinančios - tačiau ar jos gali išspręsti pagrindines AR problemas? Skaityti daugiau lieka neatsakytas. Taigi pažiūrėkime šiek tiek arčiau.
Okliuzija

Ar demo jaučiasi jums šiek tiek pastatytas? Atidžiai stebėkite fotoaparato judesius. Tai ne tik įprastas parodų nepatogumas. Vėl žiūrėkite demonstracinę versiją ir ieškokite akimirkų, kai žmogus praeina prieš virtualų objektą.
Tai vadinama okliuzija, ir tai sunki papildomos realybės problema. Norėdami teisingai pavaizduoti šį reiškinį, „HoloLens“ turi pakankamai greitai ir tiksliai apibrėžti pasaulį, kad pašalintų asmens siluetą iš virtualiojo įvaizdžio. Priešingu atveju turėsite gilų konfliktą: jūsų stereofoninis vaizdas parodys, kad virtualus objektas yra už asmens, bet jis bus rodomas viršuje. Kaip mes sužinojome iš virtualios realybės, tokie konfliktai yra liūdni ir sunaikina iliuziją, kad objektai, su kuriais bendrauji, yra apčiuopiamos pasaulio dalys.
Demonstracija trunka ilgą laiką, kad to būtų išvengta. Galite pamatyti, kaip kameros operatorius reaguoja, kai vienas iš žmonių scenoje juda link virtualaus objekto, juda, kad sustabdytų jų sutapimą. Visas demonstracinis filmas yra kruopščiai choreografuotas. Išlipęs iš kėdės per pirmąjį demonstracinį demonstravimą vaikinas scenoje žengia priešais virtualų robotą - ir, patogiai, kamera yra nukreipta kitur būtent tą akimirką.

Jie tai net kelis kartus sujaukia. Demonstruodamas robotą, robotas trumpai praeina priešais keletą virtualių taškų ant grindų, o vienas iš pranešėjų žengia ant jų. Abiem atvejais kyla gilus konfliktas: jūs ir toliau matote virtualius taškus per tikruosius objektus, tai reiškia, kad „Microsoft“ dar neturi šios problemos sprendimo.
Daugiau įrodymų galime pamatyti tame pačiame demonstravime, kai parodomas ausinių aplinkos žemėlapio vaizdas. Jei įrėminate kadrą po rėmo ir atidžiai pažvelgiate, galite pastebėti, kad žemėlapis yra neteisingas keliais būdais: stalas yra ant pakeltos platformos, kuri žemėlapyje tampa neaiški. Robotas, panašiai, yra matomas žemėlapyje, tačiau tik kaip mažas gabalėlis. Trūksta stalo kraštų. Tikriausiai dėl šių problemų galite kaltinti ribotą „Kinect“ gylio jutiklio skiriamąją gebą laisvų rankų įrangos viduje. Bet kuriuo atveju čia nepakanka tikslumo, kad būtų galima tinkamai uždaryti virtualius objektus.

Aiškiai pasakykime, kad tai gali būti parodymų vadovas. „HoloLens“ tikslas yra sklandžiai įtikinamu būdu sujungti tikrus ir virtualius objektus. Okuluzija yra būtina iliuzijos dalis. Okliuzija yra toks galingas gylio taškas, kad pridėję vieną baltą liniją prie vaizdo įrašo, galite sukurti galingą 3D efektą.

„Microsoft“ tai aiškiai supranta. Savo reklaminėje medžiagoje jie rodo okliuziją. Tačiau iš jų demonstracijos neatrodo, kad jie iš tikrųjų galėtų tai padaryti. Jei „Microsoft“ negali išspręsti šios problemos, jie neturi produkto. Vartotojai negyvena kruopščiai choreografuotose demonstracijose tuščiuose namuose. Jie netoleruos nuolatinių, svaiginančių perteikimo klaidų. Aš nuoširdžiai nustebau, kad daugiau technologijų spaudoje nekalba apie šią problemą. Man labai įdomu, ar „Microsoft“ planuoja išspręsti šią problemą.
Vartotojo sąsaja
Kiekvieną kartą žiūrint vaizdo įrašą, kuriame rodoma „HoloLens“ vartotojo sąsaja, man vis per galvą eina frazė: „Ar mes tikrai darysime tai dar kartą?“
Su kiekviena nauja skaičiavimo platforma, tiek asmeniniu kompiuteriu, tiek išmaniaisiais telefonais, prieš išsiaiškindami, mes einame į blogos vartotojo sąsajos ciklą. Problema ta, kad blogos vartotojo sąsajos yra blogos lygiai taip pat, ir jos blogos tuo, kad bloga yra „HoloLens“ vartotojo sąsaja. Norėčiau, kad kažkada galėtume atpažinti modelį ir pereiti į gerą pusę. Štai ką „HoloLens“ (ir kiekviena nauja platforma) daro neteisingai:
- Pirmiausia jie bando iš naujo sukurti senas paradigmas, užuot sukūrę naujas. Pagalvokite apie senus „Treo“ išmaniuosius telefonus, kurie buvo sukurti aplink fizinę klaviatūrą ir pelę imituojančią plunksną. „HoloLens“ yra visiškai tas pats, kai naudojate galvą, kad mėgdžiotumėte pelę, o pirštu - spustelėkite. Heck, vienu metu inžinierius „nutempia“ langą, užrakindamas jam į galvą, ką „Oculus VR“ Geriausios praktikos vadovas aiškiai įspėja prieš. „HoloLens“ nėra kompiuteris, o bandymas naudoti kompiuterio vartotojo sąsają neveiks.
- Antra, jie įvyniojami į blizgančias sąsajos dalis ir sukuria puošnius, nenaudingus pūkus. Ar prisimeni Clippį? „Microsoft Bob“? Dirbtinė oda senojoje „iOS“ užrašų programoje? Ši medžiaga yra nenaudinga vizualinė netvarka. Virtualus šuns ir žuvies dubuo ir robotas yra visiškai tas pats dalykas. Kiek kartų mes turime tai padaryti, kol suprantame, kad minimalizmas yra vienintelė gera idėja?
Kol mes prie to, patys „hologramos“ vizualiai yra netvarka. Jie negali nuspręsti, ar tai švarios stiklinės, ar gobši, animacinių filmų debesėliai. UI elementai yra per dideli, norint juos naudoti, norint atlikti daugybę gestų, iki fizinio vaikščiojimo (įskaitant imtį), o tai dėl daugelio priežasčių yra blogas dizainas.
Jei man atrodo, kad dėl to esu nusiminęs, taip yra todėl, kad svaiginančios vartotojo sąsajos galų gale kažkada taps tikrai šaunios. Iki šiol rodoma „HoloLens“ vartotojo sąsaja yra visiška netvarka, ir tai yra gėda. Gera vartotojo sąsaja yra skirtumas tarp „Treo“ ir „iPhone“ - tarp „IBM mainframe“ ir originalaus kompiuterio, kuriame yra pelė ir klaviatūra. Tai yra skirtumas tarp žaislo, skirto nesąmonėms, ir pasaulį keičiančios naujovės.
Formos koeficientas
Yra viena pagrindinė geros naujienos dalis. „Microsoft“ į parodą atvežė „šimtus“ „HoloLens“ įrenginių ir juos demonstravo dalyviams. Paskutinį kartą „Microsoft“ atlikdamas demonstracines versijas, žmonės buvo pririšti prie didelių gabaritų laidinių ausinių. Scenoje naudojamos ausinės buvo rekvizitai, kurie galėjo parodyti tik mažos raiškos nespalvotą vaizdą. Tačiau laidos vedėjas aiškiai sako, kad ausinės yra „tiesiog tokios, kokias matėte šiandien scenoje“. Kitame žodžiais tariant, „Microsoft“ sėkmingai miniatiūravo „HoloLens“ aparatinę įrangą, kad tilptų į nešiojamąjį formos faktorių, o tai yra puiku žinios.
Štai vienas kūrėjas naujos aparatinės įrangos patirtis:
„Aš ėjau„ statybų aikštelėje “ir jie ant sienos užrašė brėžinius. Tada galėjau pamatyti, kaip atrodys durys, ir pastebėjau, kad kliudo sija. Mes atitraukėme duris, tada pridėjome sluoksnį su elektros ir santechnikos elementais ir pamatėme, kad dabar yra vamzdis. Aš „pažiūrėjau ir oras spragtelėjo“ ant vamzdžio ir palikau balso įrašą, kad santechnikas galėtų nunešti vamzdį.
Tada aš grįžau į santechniko vaidmenį ir atgavau savo užrašą (jis ten kabojo), pažiūrėjau ir spustelėjau ir išgirdau mano paties įrašytą balsą.
Nešioti prietaisą reikia šiek tiek priprasti. Tai nebuvo labai gerai sureguliuota ir šiek tiek paspaudė man ant nosies. Bet aš manau, kad galiu tai geriau pritaikyti laiku.
Holografinė sritis yra ne tokia plati, kaip aš maniau. Tai yra stačiakampis prieš akis, bet jei matote gerą šoninį matymą (kaip aš turiu), jis šiek tiek nervina, nes holograma bus apkarpyta, kai judate galvą.
Apskritai tai yra nepaprastai įspūdinga ir aš negaliu laukti, kol išsivystysiu. “
Nors rašytojas pastebi, kad vis dar yra žemas prietaiso matymo laukas, jis atrodo sužavėtas visa aparatine įranga, o tai yra daug žadantis ženklas. Galų gale AR taps galingesniu ir lankstesniu VR pakaitalu - toks jau yra nuostabi technologija Kodėl virtualios realybės technologijos perpūs tavo mintis per 5 metusĮ virtualios realybės ateitį įeina galvos, akių ir išraiškos stebėjimas, imituojamas prisilietimas ir daug daugiau. Šios nuostabios technologijos jums bus prieinamos per 5 ar mažiau metų. Skaityti daugiau . Didelis klausimas yra - kaip toli mes esame?
Kūrėjų palaikymas
Nors tai nebuvo paminėta pranešimo vaizdo įraše, „Microsoft“ taip pat pranešė apie tai bendradarbiaudama su „Unity“, taip pat bus visiškai palaikomas „HoloLens in Unity“ - vienas iš labiausiai paplitusių indie žaidimų įrankių. plėtra. Pagalba apims galimybę pateikti duomenis per „HoloLens“ ir įvairiais būdais gauti informaciją iš įrenginio. Tiek „Unity Free“, tiek „Unity Pro“ turės nemokamą „HoloLens“ palaikymą. Kol integracija dar nėra baigta, „Microsoft“ jau rengia trumpus kursus „Build“ versijoje konferencija naudojant „Unity“ integracijos prototipą, kad kūrėjai galėtų pirmiausia pažvelgti, kas koduoja AR bus kaip.
Tai sveikintinas, bet nestebinantis žingsnis. Bet kuri nauja platforma gyvena ar miršta dėl savo paleidimo turinio kokybės, o „HoloLens“ nebus išimtis. Be to, „Microsoft“ turi visada buvo atsidavęs kūrėjo santykiams.
Karščiavimo prototipas
„HoloLens“ pamažu žengia link komercinės realybės. Aš palaikau gilias abejones dėl kai kurių aparatinės įrangos apribojimų, bet prietaisas neabejotinai kietas 8 „Microsoft HoloLens“ realaus pasaulio naudojimo būdai„Microsoft“ „HoloLens“ yra šaunus, tačiau kam jūs iš tikrųjų jį naudosite? Panaudojame įdomiausias galimybes. Skaityti daugiau , o kažkas panašaus vieną dieną bus labai naudinga. Ar jus jaudina „HoloLens“?Ar gavai galimybę išbandyti vieną konferencijoje? Tiesiog norite virtualios žuvies dubenėlio? Praneškite mums komentaruose!
Rašytojas ir žurnalistas, įsikūręs Pietvakariuose, garantuoja, kad Andre išliks funkcionalus iki 50 laipsnių Celsijaus ir yra atsparus vandeniui iki dvylikos pėdų gylio.