Skelbimas
Jei norite MMORPG smėlio dėžės, tikrai negalite nepastebėti „EVE Online“. Jis veikia stipriai jau 11 metų ir nėra jokių požymių, kad jis greitai sustos. Tačiau yra tokio dydžio MMORPG smėlio dėžės problema: yra daug turinio ir gali būti sunku nuspręsti, ką norite padaryti.
Aš jau apžvelgiau kai kuriuos dalykus pagrindinė veikla, kurią galite atlikti naudodamiesi „EVE Online“ Pirmą kartą naudojate „EVE Online“? Čia yra 5 dalykai, kuriuos galite padarytiKitaip nei dauguma MMORPG, „EVE Online“ nelaiko tavęs už rankos ir neduos kartu su keliais. Jūs turite sugalvoti savo likimą arba mirti bandydami. Skaityti daugiau ir puikus dalykas yra tai, kad jei jums patinka tai daryti, niekas netrukdo tęsti toliau. Taip sakant, nereikia pereiti prie kito etapo. Bet jei jūs ieškote daugiau dalykų, kuriuos reikia padaryti, pateikiame šiek tiek patrauklesnio turinio smėlio dėžėje sąrašą.
Niekada negirdėjai apie „EVE Online“? Patikrinkite šiuos 5 priežastys, kodėl turėtumėte žaisti 5 priežastys, kodėl „Eve Eve Online“ suteikia antrą galimybę Per pastaruosius kelerius metus „CCP Games“ padarė pakeitimų, kad padėtų naujokams atsigręžti į didžiulę Ievos visatą ir jie atsiperka. Skaityti daugiau . Tai yra prenumeratos žaidimas, taigi, jei tai išjungsite, jums gali patikti nuostabūs laisvai žaidžiami MMORPG 10 didžiausių nemokamų MMORPG, kuriuos reikia pradėti žaisti dabarMMORPG žaidimų peizažas niekada nebuvo geresnis nei dabar. Kai kurie gali pušis senais gerais laikais, kai scenoje vyravo tokie žaidimai kaip „Ultima Online“, „Everquest“ ir „Dark Age of Camelot“, ... Skaityti daugiau vietoj to.
Įsibrovimai
Nepaisant „EVE“ etiketės, kad ji yra „PvP MMO“, yra keletas „PvE“ užsiėmimų, kuriuose galite dalyvauti. Nedaug, atminkite, bet pakankamai, kad kartkartėmis liktumėte patenkinti. Patiems sunkiausiems „PvE“ ieškantiems asmenims, įsibrovimai yra pabaigos žaidimas. Jie yra taip arti, kaip jūs kada nors pasieksite reidą EVE metu.
Greitas supratimas, kaip tai veikia: įsibrovimai yra automatizuoti. Visoje žinomoje vietoje „Sansha's Nation“ NPC laivai įsibraus ir bandys užkariauti sistemą. Tikslas yra išnaikinti laivus ir grąžinti sistemą į normalią. Įsibrovėlių laivynai yra labai paklausūs, nes veikla uždirba didžiulį pelną.
Bet saugokitės: įsibrovimai nėra atsitiktiniai. Gali būti, kad pirmasis pasirinksite ginčijamą sistemą, tačiau kiti žaidėjai gali prisijungti prie važiavimo ir įmesti į chaosas šiek tiek chaoso.
Planetų sąveika
Planetų sąveika (PI) yra pažangi išteklių rinkimo forma. Kasyba ir gelbėjimas yra gana nesudėtinga - išeini, surandi savo taikinius, sudegini lazerius ir surenki grobį. PI yra labiau panašus į ilgalaikį mini žaidimą, kuriam nereikia daug dėmesio, tačiau reikia įsipareigojimo.
Pagrindiniai PI pagrindai yra kolonizuojamos planetos paieška, tinkamo tam planetų tipui skirto valdymo centro įsigijimas ir ekstraktorių, skirtų surinkti bet kokias medžiagas, esančias planetoje, sukūrimas. Šios medžiagos yra naudojamos gamyboje, todėl yra vertingos kitiems žaidėjams. Daugeliui žaidėjų PI yra sveikas pasyvių pajamų šaltinis.
Jei jūsų aljansas turi suverenitetą ir netgi gali turėti „sliekų skylę“, PI gali būti daroma „highsec“, „lowsec“ ar „nonsec“.
Kirmėlių skylė
Kalbant apie kirminų skylė, ar jūs tai išbandėte? Tai erdvė, kuri yra atskirta nuo žinomos erdvės, todėl yra unikali linksmybių ir chaoso arena. Sliekų skylių erdvėje nėra jokio įstatymo, tai reiškia, KONCORDO, imperijų ir nepriklausomų sąjungų nėra. Jei jums patinka žvalgybiniai žaidimai ir jums patinka gyventi krašte, sliekinės skylės yra jums.
Širdies skylių sistemose yra keletas pavojingiausių žvalgymo vietų. Tai yra lenktynės, kad pamatytumėte, kaip greitai galite nuskaityti šias svetaines ir uždirbti kuo daugiau pelno, kol kažkas ateis kartu ir paims jį iš jūsų. Žaidimas „kirminų skylės“ yra labai menkas - kartais rasite daugybę įdomių veiksmų, o kartais - kelias dienas, daug nedarydamas.
Vienas išskirtinis kirminų erdvės bruožas yra vietinių pokalbių trūkumas. Niekada negali žinoti, kas ten, kur tavo dangus, dalijasi, ir mirtis gali jus užfiksuoti akimirksniu. Tai kelia stresą, jaudina ir dabar visiškai nepanaši į nieką kitą EVE.
Frakcijų karas
Jei norite šiek tiek struktūros savo „PvP“ plėtrai, Frakcijų karas (FW) yra vienas geriausių būdų tai padaryti. „FW“ tiksliai nesiūlo nieko naujo žaidimo prasme, tačiau visų jo dalių suma tikrai teikia malonumo labai oktaniniam skaičiui. CCP neseniai paskelbė apie kai kuriuos numatomus pakeitimus, kuriais siekiama padidinti veiksmų skaičių FW, todėl šią vasarą mūsų laukia geri dalykai.
Tiems, kurie nežino, FW iš esmės yra atviras karas tarp keturių pagrindinių imperijos grupių. Patekę į sąrašą, galite šaudyti į bet kurį žaidėją, priklausantį priešo frakcijai. FW taip pat suteikia jums prieigą prie papildomų žudymo misijų. Vis dėlto turbūt pagrindinis FW trūkumas yra sugebėjimas užkariauti sistemas ir suteikti joms savo frakcijos suverenitetą.
Įsirašymas yra toks pat paprastas kaip dokas bet kurioje stotyje, priklausančioje frakcijai, prie kurios norite prisijungti, ir spustelėjus „Milicijos biuro“ stoties tarnybą. Tai ne tik puikus PvP linksmybių šaltinis, bet ir gana geras pajamų šaltinis.
Piratavimas ir šnipinėjimas
Piratavimas ir šnipinėjimas yra dvi skirtingos veiklos, tačiau aš jas sujungiau, nes jos abi patenka „smėlio dėžės PvP“ kategorija, kuri skiriasi nuo taisyklėmis grindžiamo PvP, kurį rasite, tarkime, frakcijoje. Karyba. Iš esmės tai yra dvi PvP veiklos rūšys, kurias iš tikrųjų galima vykdyti solo.
Piratavimas yra pelnas iš kitų žaidėjų jų sąskaita. Daugeliu atvejų piratavimą sudaro tarptinklinis mažos ir nesekmingos erdvės užpuolimas vežėjams, gabenantiems pažodžiui krovinių. Galimi piratų veiksmai:
- išpirkos (priversti auką susimokėti, jei nori gyventi),
- smurtas (sunaikinti auką ir apiplėšti jos nuolaužas),
- ir, mažesniu mastu, sukčiai.
Atsižvelgiant į jūsų patirtį ir piloto įgūdžius, piratavimas gali būti gana įdomus ir pelningas.
Šnipinėjimas yra subtilesnis žvėris. EVE istorijoje yra daug pasakojimų - kai kurie tokie grandioziniai, kad pateisino žiniasklaidos pasirodymą - kur masyvūs aljansai buvo nugalėti iš vidaus dėl meniškų šnipų. Žaidime, orientuotame į „PvP“, kaip ir EVE, informacija yra raktas į išgyvenimą, o tai reiškia, kad šnipai yra gyvenimo ir mirties arbitrai.
Šnipinėjimas gali būti įvairių formų:
- Intelektas (svarbių karo strategijų ir vietų atradimas ir vagystė),
- Sabotažas (melagingos informacijos pateikimas aukai suklysti),
- Vagys (vertingo turto pagrobimas).
Išvada
Neleisk niekam pasakyti, kad EVE nėra ką veikti. Jei jums nepatinka tam tikra veikla, niekas netrukdo jums pasukti į dešinę ir užsiimti kažkuo kitu. EVE yra smėlio dėžė Smash, Drive and Build: 3 nuostabūs fizikos smėlio dėžių treniruokliai Skaityti daugiau ir tai yra tik smagu, kaip jūs jį gaminate.
Naujokai, kas jus verčia išbandyti šią linksmą veiklą? Veteranai, koks jūsų dabartinis arbatos puodelis, kai reikia kasdien žaisti „EVE“? Pasidalinkite savo mintimis su mumis komentaruose!
Joelis Lee turi B.S. Kompiuterijos mokslas ir daugiau nei šešerių metų profesinio rašymo patirtis. Jis yra „MakeUseOf“ vyriausiasis redaktorius.