Skelbimas
„Blogis viduje“ buvo reklamuojamas kaip 2000-ųjų mylimųjų baisių titulų grąžinimas, daug kuo nuteikiantis siaubo gerbėjus. Režisierius Shinji Mikami, „Resident Evil“ kūrėjas, norėjo sugrąžinti išgyvenimo siaubo žanrą į bauginančias šaknis, užuot šiuo metu viską apie veiksmą. Perskaitykite toliau, norėdami pamatyti, ar blogis viduje patenkina šį drąsų teiginį.
[TURINYS ĮSPĖJIMAS: „Blogio viduje“ vertinimas yra „Subrendęs“ ir jame vyrauja siaubingas smurtas. Šioje apžvalgoje yra žaidimo klipų, todėl skaitytojui rekomenduojama pasirinkti savo nuožiūra.
Istorija
Jūs kontroliuojate Sebastianą Castellanosą, policijos detektyvą, kuris kartu su partneriais siunčiamas tirti masinės žmogžudystės psichiatrijos ligoninėje. Netrukus situacija išauga, kai lankytojas, kuris atrodo iš kitos dimensijos, pasirodo ir paskui policiją. Nematęs laiko sureaguoti pamatęs tai, Sebastianą aplenkia būtybė ir palieka mirti bjaurių padarų.
Kai pabėgate, viskas nepagerėja; greitosios pagalbos automobilis, į kurį išvykstate, dėl komplikacijų nepasiekia savo kelionės tikslo, o jūs palikote apleistą miške. Šiuo metu baigiasi pirmasis skyrius, taigi daugiau čia nebus išsamiai aprašyta.
Blogis viduje palieka jums daugybę klausimų, į kuriuos, atrodo, neatsakoma. Kiek daugiau nei įpusėjus žaidimui, jūs pradėsite suprasti, kas vyksta, tačiau iki to laiko įvykiai atrodys labai atsitiktiniai ir visur. Pvz., Galite bėgti nuo priešo ir, kai tik pasieksite duris, staiga atsidursite naujoje srityje. Žaidimas atskleidžia, kaip tai atsitiks su jumis bėgant laikui, bet ieškantiems nuoseklus pasakojimas 3 vaizdo žaidimai, kurie jus palies emociškaiNepaisant to, kad esate jaunas žmogus, žaidimas ateina kartu su istorija, kuri jums tikrai gili širdyje. Kai kurie žaidimai iš tikrųjų naudoja interaktyvų žaidimų pobūdį ... Skaityti daugiau anksti gali jausti nusivylimą.
Baigę žaidimą, galėsite peržiūrėti mažas kiekvieno žaidimo veikėjo figūrėles su kiekviena informacija. Tai iš tikrųjų atskleidė daugiau mano „Kodėl?“ klausimų, nei baigėsi, todėl būtinai patikrinkite, ar žaidimas baigtas. Pabaiga šiek tiek užbaigia, tačiau ji vis tiek yra neaiški. Jums liks visokių keblumų; skaitant žaidimų forumų teorijas, pasirodys įdomu.
Žaidimo eiga
„Survival Horror“ yra viskas, kas bando padaryti jūsų kelią per bauginantį pasaulį su ribotais šoviniais ir ištekliai, kol atrodo, kad priešai jus pranoksta ir esate dėl savo vietos baimė. Kurdamas šią aplinką blogis viduje daro gerą darbą.
Aplinka yra gana tipiška siaubo žaidimams: čia yra bažnyčios, kanalizacija, ligoninės ir požeminiai tuneliai. Kai kuriuose segmentuose būsite lauke, įskaitant kalną ir nuošalų miestą, tačiau didžiąją laiko dalį praleidžiate tamsoje. Laimei, jūs turite žibintą, kurį galite bet kada įjungti be jokių apribojimų, tačiau tai daro jūsų buvimą labiau žinomą priešams.
Pradžioje turite du sunkumų pasirinkimus: „Casual“ ir „Survival“. „Casual“ prideda automatinį taikymą ir suteikia daugiau šovinių, atsižvelgiant į žaidimą. Iš to, ką skaičiau, gal ir mažiau galvosūkių bus „Casual“ žaidime, tačiau tai niekur nenurodyta žaidime. Jei užbaigsite žaidimą „Survival“, atrasite „Košmaro“ ir „Akumu“ sunkumus. „Akumu“ yra sunkiausias pasiūlytas žaidimas; mirtis įvyksta dėl vieno tipo pavojaus bet kokio tipo pavojaus, taigi, jei nuo to nepataikysite beprotiškai sunkūs žaidimai 7 tokie vaizdo žaidimai, kurie privers jus mesti valdiklįVienas iš pagrindinių senosios mokyklos vaizdo žaidimų kuokštelinių yra neįtikėtini sunkumai. Anksčiau esu kalbėjęs apie iššūkių lygį senesniuose žaidimuose, apie tai, ko labiausiai pasiilgau ... Skaityti daugiau , laikytis atokiau.
Aš vaidinau „Casual“ peržiūros tikslais ir tai buvo gana lengva. Buvo tik kelis kartus, kai šoviniai buvo visiškai išeikvoti, ir aš niekada nesijaučiau sumušta. Nebent jūs visiškai naujas vaizdo žaidimus Vaizdo žaidimai, kurie mane pavertė atsitiktiniu žaidėju prie kietojo žaidimo nariu [MUO Gaming]Visą žaidėjo gyvenimą yra tam tikri žaidimai, kurie verčia mus pereiti nuo atsitiktinio žaidimo karalystės prie kieto žaidimo žaidėjo. Jei pažvelgsite į savo žaidybinį gyvenimą, jūs ... Skaityti daugiau ar jums rūpi tik istorija, pirmą kartą vaidinkite „Survival“. Žinoma, jūs patirsite keletą mirčių, tačiau tai yra pusė linksmybės.
Valdymo elementai nėra problema. Nors galite tik paspausti gaidukus arba perkelti atsargas iš R3 į PS4 jutiklinę dalį (kurią aš rekomenduoju, nes jutiklinė dalis nenaudojama kitam), jūs nepraleisite progos pritaikymas Žaisk savo kelią: 10 populiariausių žaidimų žaidimųNors dauguma žaidėjų žaidžia daug pramogų, kai kurie nori ne tik bendrauti su pasauliu, bet ir pirmiausia pasinerti į kūrybą. Lygių, simbolių, elementų ir dar daugiau tinkinimas gali suteikti ... Skaityti daugiau nes viskas veikia gerai. Keturi kryptiniai mygtukai naudojami kaip greitojo meniu perjungimas, o atidarius inventorių, laikas sulėtėja. Tai leidžia jums padaryti tai, ko jums reikia, visiškai neišimant jūsų iš situacijos, o tai yra malonus prisilietimas.
Nors žaidimas yra linijinis, nes dauguma išgyvenimo siaubų yra, galite pritaikyti savo žaidimo stilių iki taško. Žaidimas nereikalauja, kad didžiąją laiko dalį žudytumėte kiekvieną priešą, kuris yra akivaizdoje, taigi, jei jūs labiau mėgstate slapstytis priešais, o ne numušti, galimybė yra. Patarimai pakrovimo ekrane pateikia šiek tiek šališką patarimą; akivaizdu, kad žaidimas nenori, kad jūs pasitikėtumėte artimųjų atakomis, nes tai jums primena, kad jie turėtų būti naudojami pirmiausia gynybai ir beveik nepadaro jokios žalos. Svarbios galvosūkiai; juo labiau esant didesniems sunkumams, kai trūksta amunicijos.
Jums suteikta galimybė slapta nuimti priešus iš užpakalio, o keliuose pirmuosiuose skyriuose tai yra gana naudinga. Tačiau kai kuriose vietose slaptumas nebuvo įmanomas dėl spąstų ar reljefo, dėl kurio jūs atsidūrėte nepalankioje padėtyje. Galbūt tai buvo tik mano žaidimo stilius, bet aš atsidūriau kovojantis su daugiau priešų nei palikęs ramybėje, o tai yra keista siaubo žaidimui.
Kelis kartus kiekviename skyriuje jūs pateksite į kambarį, kuriame bus veidrodis ir grojama muzika. Žvilgsnis į veidrodį nukreipia jus į ligoninę, kuri yra savotiškas žaidimo centras. Čia galite išsaugoti, naudoti raktus, kuriuos atradote, atidaryti spinteles, kuriose yra atsargų, arba naudoti RPG-esque atnaujinimo sistema 3 „iOS“ žaidimai, atitraukę liniją tarp dėlionės ir RPGAr tai dėlionė? Ar tai RPG? Tai abu! Skaityti daugiau kad blogis viduje, kaip ir daugelyje naujausių žaidimų, yra savybių.
Žaliasis gelis yra įgyjamas kaip atlygis už priešų žudymą arba jį galima rasti įvairiose kaukolėse. Kėdė ligoninėje leidžia sustiprinti tokius sugebėjimus kaip maksimali sveikata, sprinto laikas, amunicijos talpa ar įvairūs ginklų atnaujinimai, pavyzdžiui, trumpesnis perkrovimo laikas. Tai sustiprina žaidimo „išsirink savo stilių“ žaidimą, taigi, jei nuolat kovoji, gali reikėti patobulinti savo patikimą pistoletą, tuo tarpu kažkas, kas labiau baiminasi, turėtų pirmenybę sprinto laikui ir sveikatai.
Kova tenkina. Bosai daro didelę žalą, todėl kai jūs su jais susiduriate, jie jaučiasi kaip galingesni priešininkai. Mirties animacijų įvairovė garantuoja, kad kiekvieną kartą, kai žlugsite, būsite sergami nauju būdu; jei jau nesakiau, tai yra šis žaidimas niūrus. Šnypšti nereikia.
Partneris yra su jumis maža žaidimo dalis. Laimei, jis nėra nei per stiprus, nei per kvailas. Jis užmuš priešus ir niekada nebus tavo mirties priežastis, bet tu negali tiesiog pasislėpti už jo ir sėdėti, kol jis atliks visą darbą. Tai galėjo būti didžiulis tempimas, tačiau jie gerai subalansavo.
Mechanika
Akivaizdžiausia „Blogio blogio“ problema yra grafinis iššokantis pop. Jei nežinote šio termino, jis reiškia žaidimo grafika Kompiuterio grafikos nustatymai: ką visa tai reiškia?Šiame vaizdo įraše apžvelgsime įprastus grafikos parametrus, kuriuos rasite šių dienų kompiuteriniuose žaidimuose. Pabaigoje jūs suprasite, ką jie reiškia paprasta kalba. Skaityti daugiau neįkeliama prieš juos nematant, todėl objektas atrodo į vieną pusę ir tada transformuojasi, kol jį matai. Ši problema nėra plačiai paplitusi ir dažniausiai pastebima scenos scenų metu, tačiau galingoje dabartinių genų konsolėje to nėra. Išskyrus tai, atlikimas yra puikus. Turėjau vieną trumpą, didelį sulėtėjimą, bet tai buvo pavienis atvejis.
Jei šios peržiūros pradžioje žiūrėjote žaidimo vaizdo įrašą, tikrai pastebėjote juodas juostas ekrano viršuje ir apačioje. Tai tikslingai ir nėra galimybės jo pakeisti. Nors filmai turi būti pateikiami pašto dėžučių pavidalu, kad būtų parodytas visas nufilmuotas vaizdas, a vaizdo žaidimą galima parodyti, nepaisant jo kūrėjo norų, todėl nusprendžiama naudoti šį požiūrį keista.
Žaidėjas iš to mažai ką gauna, todėl kartais atrodo, kad turite nuolat sukti valdymo lazdelę, kad pamatytumėte, kas yra aplinkui, nes neturite viso ekrano. Po kurio laiko jūs tikrai prie to priprasite, tačiau tai pakankamai atitraukia dėmesį, kad kiekvieną kartą atsisėdus žaisti žaidimą aš tai pastebėjau.
Kontroliniai taškai yra atiduodami dosniai, o tai garantuoja, kad galėsite stabiliai progresuoti. Tačiau yra keletas atvejų, kai patikrinimo punktai yra tokioje padėtyje, kad jums reikia pakartoti tas pačias dalis. Laimei, tai nėra dažnai, bet kai tai atsitiks, jums bus apmaudu dėl to, kad kelis kartus patraukite tuos pačius jungiklius.
Siaubas
Žaidime vyrauja nerami atmosfera, tačiau jis niekad neįgyja per daug baisu 4 vaizdo žaidimai, kurie jus tikrai gąsdins [MUO Gaming]Vaizdo žaidimai gali užfiksuoti daug emocijų ir jausmų, susijusių su filmais ir kitomis pramogomis. Atsižvelgiant į tai, atrodo, kad vaizdo žaidimai visada verčia žmones juoktis ir ... Skaityti daugiau . Vis dėlto jis nėra nepalenkiamas: įžangoje jūs slysite tuneliu, uždengtu krauju ir kūnais, kol vengdami ašmenų ir vėliau bandydami atsiriboti nuo vieno baisiausių priešų, kol lėtai esate apsinuodiję dujos. Tai intensyvu. Nepaisant to, kad retkarčiais bėgau į spąstų laidus ir numušiu bombas, aš buvau tiksliai ne iššokęs iš savo vietos. Palyginti su a žaidimas kaip „Outlast“ „Outlast Review“: baisiausias 2013 m. Žaidimas [„Dovanos“]Jei yra vienas žaidimas, kurį turėtum žaisti penkias minutes ir daugiau niekada jo nesiimti, tai yra „Raudonųjų statinių“ pralenkimas. Aš turiu omenyje tai, kad geriausiu įmanomu būdu: Retai daro žaidimą tau žalą ... Skaityti daugiau kad jūs drebėjote iš baimės dėl nenumatytų įkyrių įvykių, šis žaidimas šiek tiek nušviečia gąsdinimo elementus.
Ilgalaikė vertė
„Blogis viduje“ gali būti baigtas maždaug per 15-20 valandų. 15 žaidimo skyrių nėra daug vietos klaidžioti, nors svarbu ištirti mažas vietas, kuriose galima rasti šovinius ir žaliąjį gelį. Jei esate kažkas, kuris niekada negrįžta į žaidimą po to, kai jį baigsite, po kreditavimo nebus galima daug kuo džiaugtis. Įveikdamas žaidimą atrasi porą naujų ginklų, „New Game Plus“ ir papildomų sunkumų, kaip minėta aukščiau. Išgyvenimo būdas, pagrįstas bangomis, būtų buvęs šaunus papildymas, bet jo čia nėra.
Tačiau jei esate baigęs žaidėją ar mėgstate žaisti tą patį žaidimą su skirtingais apribojimais, vis dėlto turėsite priežastį pakartoti istoriją. Žaidimo trofėjai apima tikrus iššūkius, įskaitant viso žaidimo sumušimą be jokių žaliųjų gelio patobulinimas ir nuotykio įveikimas per mažiau nei penkias valandas, jau nekalbant apie nubaustą Akumu sunkumas. Vėlgi, tiems, kurie nenori žaisti per tą patį dalyką daugiau nei vieną kartą, būsite pasiruošę kažkam kitam.
Numatomos trys DLC pakuotės. Du iš jų ištirs vieno iš Sebastiano partnerių istoriją, o kitas leis jums vaidinti kaip „The Keeper“ - vieną iš baisiausių priešų. „Season Pass“ dabar galima įsigyti už 20 USD; Tikimės, kad šie išplėtimai dar šiek tiek paaiškins istoriją.
Verdiktas
Taigi visa tai laikoma ar turėtum žaisti šį žaidimą?
Jei esate siaubo gerbėjas, tai tikrai yra žaidimas, kurį turite žaisti. Tačiau žaidimas, atvirai kalbant, nėra vertas 60 USD už jūsų turinį. Šiais laikais žaidimui yra gana trumpas laikas - 15 valandų, o po žaidimo trūksta jokio turinio, jo negrįžtant, yra šiek tiek apmaudu. Todėl mano paskutinė šio žaidimo rekomendacija:
Palaukite, kol jis pasirodys pardavime arba bus supakuotas su jo DLC.
Nepaisant kai kurių grafinių problemų, keistas dizaino pasirinkimas pašto dėžutės forma, neaiški istorija ir a trūksta pakartojamumo, „Blogis viduje“ yra kokybiškas žaidimas, kurį turėtų patirti bet kuris subrendęs žmogus žaidėjas. Pabaigoje iki galo nesuprasite istorijos, bet laikas, kurį praleisite žaisdamas, bus malonus. Kol kas įsigykite kitokį žaidimą, kuris dominsis ilgiau; „Blogis viduje“ šiuo metu tiesiog nesiūlo geros vertės.
Patikrinkite mūsų „Borderlands: The Pre-Sequel“ apžvalga „Borderlands“ peržiūra prieš tęsinį - ar tai jums žaidimas?Ar „Borderlands Pre-Sequel“ sukrauna kitus žaidimus, ar tai tik grynieji pinigai pagal gerą franšizės vardą? Skaityti daugiau , kuris buvo išleistas tą pačią dieną kaip ir „Evil Within“, jei dabar jums reikia dar vieno žaidimo. Arba, jei ieškote daugiau siaubo, patikrinkite mažiau žinomi PS2 pavadinimai, kurie atbaidys jūsų kelnes 4 „Kaulus vėsinantys“ siaubo žaidimai iš „PlayStation 2“, kurio jūs niekada negirdėjoteĮsigykite „Shocktober“ su šiais paslėptais „PS2“ siaubo brangakmeniais. Skaityti daugiau .
Ar vaidinsite „Blogis viduje“? Kokie yra tavo mėgstamiausi siaubo žaidimai? Praneškite mums komentaruose!
„Blogio viduje“ galima rasti PS3, PS4, Xbox 360, „Xbox One“ir PC už 60 USD. Ji išleista 2014 m. Spalio 14 d.
Benas yra „MakeUseOf“ redaktoriaus pavaduotojas ir rėmėjų pašto vadovas. Jis laiko B.S. studijavo kompiuterių informacinėse sistemose iš Grovo miesto koledžo, kur baigė Cum Laude studijas ir buvo pagyrimu. Jis mėgsta padėti kitiems ir aistringai žaidžia vaizdo žaidimus kaip laikmeną.