Skelbimas

Keletas dalykų labiau atsižvelgia į sprendimą įsigyti žaidimų konsolę nei valdiklį. Galų gale, nesvarbu, kokius žaidimus pasirinksite žaisti, turėsite su jais bendrauti naudodami valdiklį. Kelių platformų žaidimai, tokie kaip nepaprastai populiari „Call of Duty“ serija, bus žaidžiami labai panašiai abiejose konsolėse, tačiau subtilūs vairasvirtės padėties, mygtukų išdėstymo ir paspaudimo jautrumo skirtumai gali padaryti viską skirtumas.

„Xbox 360“ valdiklis iš esmės buvo laikomas geriausiu ten, lengvai pralenkiančiu PS3 „DualShock 3“, ypač šaudyklių srityje dėl spragtelėjusių gaidukų ir griežtų kreiptukų. Šis atotrūkis, be abejo, sumažėja, jei ne visiškai pasikeičia, atnaujinus „Xbox One“ „Microsoft Xbox One“ peržiūra ir dovanosKonsolių karai oficialiai siautėja, ir mes su jais abiem turėjome pakankamai laiko. Dėl to kyla klausimas: kaip palyginti „Xbox One“? Skaityti daugiau ir „DualShock 4“ valdikliai.

Abu yra fantastiški, tačiau jie šiek tiek skiriasi. Jei jūsų raumenų atmintis jau suderinta su „Xbox 360“ ar „DualShock 3“, jums bus malonu žinoti, kad pagrindinis vairasvirtė ir mygtukų išdėstymas išlieka tas pats, o tai yra gerai, jei planuojate klijuoti tuo pačiu įrenginiu, tačiau tai galėtų šiek tiek perjungti keblus. Pripratę prie tam tikro išdėstymo, jį pakeisti gali būti sunku.

instagram viewer

Pažvelkime į tai, kaip abu šie valdikliai išsivystė iš savo pirmtakų, tada palyginsime juos tarpusavyje, kad pamatytume, kuris gali būti geriausias valdytojas.

„Xbox 360“ palyginti su „Xbox One“

Yra daug priežasčių pasirinkti „Xbox One“ per PS4 „PS4 vs Xbox One“: 5 priežastys, kodėl verta pirkti „Xbox One“Šių metų „E3“ jautėsi beveik kaip pasibaigęs prieš prasidedant. Nors konferencija trunka kelias dienas, tiek „Microsoft“, tiek „Sony“ paskelbė pranešimus prieš atidarant duris ir parodė ne tik aparatinę, bet ir ... Skaityti daugiau , ir net daug puikių išskirtiniai pavadinimai „The One“ 5 „Xbox One“ išskirtiniai pavadinimai, kad PS4 savininkai pavydėtų Skaityti daugiau , bet būtent to paties „Xbox 360“ valdiklio patobulinimai daro tokį nuostabų. Iš esmės tai yra tas pats valdiklis, tačiau „Microsoft“ investavo daugiau nei 100 milijonų dolerių ir dvejus metus trukusio darbo, kad sukurtų šimtus prototipų ir pamėgintų tobulinti savo dizainą. Nors pokyčiai atrodo menki, jie gali pakeisti žaidimą į gerąją pusę.

„Xbox-360-Xbox-One“ valdikliai

Trigeriai ir buferiai: „Xbox One“ valdiklio aktyvikliai yra visiškai pertvarkyti. Jei „Xbox 360“ valdiklis turėjo tiesius kampinius trigerius, „One“ valdiklis turi lenktus trigerius, kurie yra pasvirę šiek tiek toliau nuo valdiklio pagrindo, kad būtų galima natūralesnį sukibimą.

Bamperiai taip pat buvo perdaryti, jie tapo didesni ir artėjo prie gaidukų, kad būtų mažiau tarpo tarp buferio ir gaiduko. Tikimės, kad tai leis trumpesnį laiką tarp jų perjungti.

Ir nepamirškite impulsų paleidėjų! Tai yra maži varikliai, esantys kiekvieno gaiduko viduje ir leidžiantys individualią vibraciją. Jie gali būti naudojami norint signalizuoti, kai lenktynių žaidime dreifuojate nuo kelio ar į kurią pusę šaudote iš šaulio. Nepaisant to, kad jis naudojamas, galimybė gauti tokius patikslintus haptic atsiliepimus yra nuostabi.

Mygtukai: Mygtukai, nors ir vizualiai pakeisti, kad atrodytų modernesni ir aptakesni, dažniausiai yra tie patys. Tiesą sakant, jie iš tikrųjų yra milimetrais arčiau nei anksčiau, todėl žaidėjai su kietais žaidimais gali greičiau perjungti mygtukus, tačiau vidutinis žaidėjas greičiausiai nieko nepastebės.

„Xbox-One-Button“

D pad: „360“ valdiklio „pad“ padėklas buvo blogas - viskas taip paprasta. Tai buvo beprotiška netvarka, kuri niekada nepranešė, jei tuo pačiu metu spustelėjote aukštyn, dešinėn, o gal aukštyn ir dešinėn. Laimei, tai buvo ištaisyta naudojant vieną, suteikiant mums paprastą pliuso formos formos padėkliuką su keturiomis skirtingomis spragtelėjimo sritimis.

Analoginės lazdos: Kaip labiausiai piktnaudžiaujama žaidimų valdiklio dalis, aš džiaugiuosi, kad čia galiu atnaujinti analoginę lazdą, net jei man patiko „360“ lazdos. „One“ valdiklyje lazdelės centras vis dar yra lenktas kaip dubuo, leidžiant pirštui ilsėkitės jo viduje, bet keturių erzinančių taškų nebėra, kuriuos radau tikrai galėdamas įsigilinti į jūsų pirštai.

Išorinis kraštas yra gumuotos, niūrios medžiagos, leidžiančios išlaikyti sukibimą stumiant palei lazdos išorę. Jie taip pat buvo šiek tiek atlaisvinti iš „360“. Daugeliui žmonių patiko „360“ valdiklis dėl griežtų, tikslių analoginių lazdelių, tačiau laisvesnės lazdos gali reikšti greitesnį judėjimą, kai jis nukreiptas į šaudyklę.

„Xbox-One-Sticks“

Bendras dydis, forma ir svoris: Apskritai, „Xbox One“ valdiklis tapo šiek tiek mažesnis, paliekant lenktas rankenas ir išsikrovusią akumuliatorių pakuotę, kad būtų plonesnė, tiesesnė konstrukcija. Rankenų gale esančios varžtų skylės buvo pašalintos, kurių galbūt net nepastebėjote, kol po kelių valandų jie nepradėjo kasti jūsų delnuose.

Svorio pasiskirstymas taip pat šiek tiek pasikeitė, nors naujasis valdiklis sveria maždaug tiek pat. Kai akumuliatorius yra įstumtas į vidų ir šiek tiek susitraukia, svoris dabar yra daugiau valdiklio centre ir link jo, todėl jis gali daugiau ilsėtis rankoje, nei sugriebti. Įvertinę „Microsoft“ atliktus išsamius bandymus su tiek daug skirtingų prototipų, jie padarė išvadą, kad tai yra idealus vidutinio žaidėjo dydis ir svoris.

„Xbox-One-Side“

Papildomos savybės: „One“ valdiklis, kaip ir „360“, turi patentuotą ausinių lizdą. Taip, tai kvaila, ir jie turėtų turėti universalų ausinių lizdą, pavyzdžiui, PS4 valdiklį, tačiau jie to neturi. Laimei, viršuje yra „micro USB“, kurį galima naudoti valdikliui prijungti tiesiai prie pulto ir žaisti kaip laidiniam valdikliui. Vis dėlto nesitikėkite, kad kraunate tuos, kol žaidžiate; jūs arba belaidžiu ryšiu naudojatės su baterijomis, arba laidą naudojate per „micro USB“.

Be to, mygtukai Pradėti ir Atgal pakeitė juodo ir balto mygtukus, gautus naudojant originalų „Xbox“ valdiklį: jų nebėra. Juos pakeitė mygtukai „Menu“ (meniu) ir „View“ (peržiūra), kuriuos abu kūrėjai gali valdyti duokite žaidėjams dar keletą variantų, nors jie greičiausiai bus panašūs į mirusiojo „Pradėti ir pasirinkti“ mygtukai.

„Xbox“ mygtukas buvo perkeltas iš centro į valdiklio viršutinę dalį, kas, manau, yra puikus judėjimas. Negaliu pasakyti, kiek kartų netyčia paspaudžiau, bandydamas paspausti Pradėti arba Pasirinkti, sukeldamas „Xbox“ meniu, kad galėčiau pakankamai ilgai uždengti visą ekraną (ir visus, kurie su manimi žaidžia padalijamąjį ekraną) mirti

Jei norite pamatyti vaizdo įrašą apie šiuos pakeitimus, būtinai pasižiūrėkite į puikų „Ali-A“ palyginimą.

PS3 vs PS4

PS4, kuris peržiūrėjome ir mums labai patiko „Sony PlayStation 4“ apžvalga ir dovanosPonios ir ponai, čia yra naujos kartos vaizdo žaidimų pultai su „Sony PlayStation 4“! Skaityti daugiau , taip pat turi keletą įtikinamos priežastys, dėl kurių jūs galite jį nusipirkti PS4 vs Xbox One: 5 priežastys, kodėl verta pirkti PS4„E3 2013“ pažymėjo akimirką, kai iš tikrųjų prasidėjo naujos kartos automobilis, kuriame pasirodė visi trys pretendentai - „PlayStation 4“ (PS4), „Xbox One“ ir „Wii U“. „Wii U“ jau yra ... Skaityti daugiau , taip pat kai kurie fantastiški išskirtiniai pavadinimai 5 „PS4“ pavadinimai, kad „Xbox One“ savininkai pavydėtųJau pasiūlę penkias priežastis, kodėl turėtumėte pirkti „PlayStation 4“, pats laikas sutelkti dėmesį į žaidimus, kurie bus išleisti sistemai per pirmuosius pirmuosius metus. Kas toliau ... Skaityti daugiau ; tačiau vienas didžiausių pokyčių yra didžiuliai valdiklio patobulinimai. „DualShock 4“ yra be galo geresnis nei senasis „DualShock 3“. Yra keletas akivaizdžių pakeitimų, tokių kaip šviesos juosta ir jutiklinė planšetė, bet taip pat keletas subtilesnių pataisų.

Aš nebuvau milžiniškas „DualShock 3“ gerbėjas, bet aš manau, kad „Sony“ apie tai atkreipė daugumą mano pagrindinių problemų.

PS3-PS4 valdikliai

Trigeriai ir buferiai: „DualShock 4“ rankenėlės ir buferiai tapo daug labiau paspaudžiami ir žymiai mažiau purūs. 3 mygtuko paspaudime nebuvo jokio tikrojo paspaudimo, paliekant nepatenkinamą lėtą gaiduko nuspaudimą. Tai patobulinta 4, taip pat pridėta trigerio kreivė į viršų, leidžianti pirštui likti ten neslystant.

Mygtukai: Mygtukai yra beveik identiški, tik gaunant minusą, pokyčiai panašūs į „Xbox One“ valdiklio mygtukus. Kvadrato ir apskritimo mygtukai iš tikrųjų yra suskirstyti arčiau vienas kito, todėl kiekvienas atstumas nuo kiti, skirtingai nei 3, kur kvadratas ir apskritimas ir toliau vienas nuo kito nei trikampis ir X. Tai mažas pakeitimas, tačiau jame atsirado vietos jutikliniam skydui.

PS4 vaizdas iš arti

D pad: Nors „DualShock 3“ jau turėjo tvirtą padėkliuką, „Sony“ inžinieriai padarė jį dar geresniu, padarydami mygtukus šiek tiek ilgesnius, kampiškesnius ir suteikdami dar geresnį paspaudimo pojūtį nuspaudus. Vizualiai jis vis dar atrodo beveik tas pats, bet jūs tikrai pajusite nedidelį skirtumą.

Analoginės lazdos: Aš labai nemėgau „DualShock 3“ analoginių lazdų. Tų kupolo galvų buvo neįmanoma sugriebti, lazdos buvo per arti viena kitos ir buvo per daug laisvos bet kokiam tinkamam žaidimui. Visi šie dalykai pasikeitė. Nors jis vis dar turi šiek tiek kupolo, jis taip pat turi guminį išorinį žiedą, panašų į „Xbox One“, kuris turėtų padėti geriau valdyti. Lazdos taip pat yra toliau viena nuo kitos, ir jos buvo sugriežtintos.

PS4 pusė

Bendras dydis, forma ir svoris: Nors „DualShock 3“ buvo pritaikytas Japonijos rinkai, buvo pastatytas lengvas ir mažas, „4“ rodo „Xbox 360“ valdiklio sėkmės ženklą ir suteikia tam tikrą svorį. Dabar 4 yra žymiai didesnis ir sunkesnis nei 3, o tai gali sudirginti tuos, kuriems patiko lengvas svoris, tačiau aš manau, kad tai leidžia daug geriau jaustis rankoje.

Papildomos savybės: Jutiklinė planšetė bus didžiausias pokytis žaidėjams, nes šviesos juosta dažniausiai yra paslėpta nuo žvilgsnio. Šiuo metu jutiklinė planšetė yra gana ribota, tačiau jos galimybės turėtų būti atvertos toliau, nes kūrėjai galvoja apie kūrybinį jos panaudojimą. Jį galima spustelėti ir jis gali pajusti, kur yra spustelėjęs, todėl kūrėjas teoriškai galėtų pridėti dar daug mygtukų: spustelėti kairę, centrinę, dešinę ir kt. Be to, tai leidžia greitai perbraukti judesius ar slinkti kaip įprasta nešiojamojo kompiuterio valdymo pultas.

PS4 „lightbar-triggers“

Kita vertus, šviesos juosta dažniausiai yra paslėpta nuo žaidėjų reginio, esanti ant nugaros ir nukreipta žemyn. Šviesa švytės skirtingomis spalvomis, kad atskirtų žaidėjus, ir ją gali naudoti žaidimai, norėdami ką nors nurodyti, pavyzdžiui, sveikatos lygį. Jei turite „PlayStation“ fotoaparatą, jis galės suprasti, kur naudojate valdiklio šviesą.

Čia taip pat nebeliko mygtukų „Pasirinkti“ ir „Pradėti“, juos pakeitė „Parinktys“ ir „Bendrinti“. Parinktys greičiausiai veiks panašiai kaip mygtukas Pradėti arba Pasirinkti, iškviesdami žaidimų meniu, bet ne Bendrinti Mygtuką pasilieka „Sony“, kad galėtumėte pasidalinti paskutinėmis žaidimo minutėmis naudodamiesi savo programine įranga. („Xbox One“ šią funkciją pasiekia per integruotą „Kinect“ jutiklį.)

Šis valdiklis taip pat turi mažą garsiakalbį žaidimų garsui ir standartinį ausinių lizdą savo ausinėms prijungti.

Vėlgi, „Ali-A“ padarė fantastišką „DualShock 3“ ir „Dualshock 4“ palyginimą.

„PS4 vs Xbox One“

Aš nuoširdžiai myliu abu šiuos valdiklius ir manau, kad jie geriau nei pirmtakai, tačiau jūs susidursite su tam tikrais skirtumais.

„PS4-XboxOne“ valdikliai

Trigeriai ir buferiai: Abu naujos kartos valdikliai turi paspaudžiamus, daug patobulintus trigerius ir buferius, tačiau „Xbox One“ valdiklis turi impulsų įjungiklius ir išlenktą dizainą, kuris geriau tinka jūsų pirštams.

Mygtukai: Abu valdikliai turi tvirtus mygtukų išdėstymus, kurie yra beveik identiški, tačiau „DualShock 4“ jutiklinė plokštė techniškai suteikia PS4 kūrėjams daugiau mygtukų parinkčių.

D pad: Čia yra du puikūs bloknotai, ir aš manau, kad tai lemia asmeninis pasirinkimas.

Analoginės lazdos: Man labiau patinka „One“ analoginės lazdos, kurių viršuje yra lenktas, bet tai yra mano pačios pasirinkimas. Abu valdikliai turi fenomenalius, jei šiek tiek skirtingus, analoginius lazdelius, o didžiausias skirtumas yra išdėstymas valdiklyje.

Bendras dydis, forma ir svoris: Didesnis dydis ir svoris „DualShock 4“ yra panašesnis į „Xbox“. Dėl plonesnio dizaino ir išlygintos nugaros „One“ valdiklis labiau primena „PlayStation“. Kas geriau jaučiasi rankoje, vėl ims leistis - jūs atspėjote! - asmeninis pasirinkimas.

Papildomos savybės: Kai kurie gali pastebėti, kad šviesos juosta ir jutiklinė plokštė yra niūrūs, o kiti - labai naudingi. Juos abu galima prijungti per „micro USB“, tačiau jei nenorite nuolat degti per AA baterijas, norėsite „DualShock 4“, kuris išsikrauna iš savo vidinės įkraunamos baterijos. Standartinis „DualShock 4“ ausinių lizdas daugeliui taip pat galėtų būti lemiamas veiksnys.

Paskutinis žemiau pateiktas vaizdo įrašas yra dar vienas iš „Ali-A“, kuriame lyginami šie du kito gen. Valdytojai.

Išvada

Dėl konsolinių karų kova tarp PS4 ir „Xbox One“ yra intensyvi. Žinoma, yra ir tokių daug priežasčių apsvarstyti „Wii U“ Jūs turite „Wii U“? Šie žaidimai privers jus norėti vieno„Wii U“ nėra toks populiarus kaip „Xbox One“ ir „Ps4“. Vis dėlto. 2015-ieji gali būti metai, kai viskas pasikeis. Kodėl? Skaityti daugiau , bet „Wii U Pro“ valdiklis tikrai ne vienas. „Xbox One“ valdiklis ir „DualShock 4“ yra vieni iš labiausiai suprojektuotų žaidimų aparatūros elementų, kurie abu turėtų patikti bet kuriam žaidėjui.

Ką tu manai? Kuris yra jūsų mėgstamiausias valdytojas? Praneškite mums komentaruose.

„Skye“ buvo „MakeUseOf“ „Android“ skyriaus redaktorius ir „Longforms Manager“.