Skelbimas
Prieš dešimt metų „CCP Games“ išleido „Eve Online“, neįprastą mokslinės fantastikos kosminę kovą masiškai kelių žaidėjų žaidimas Iš pradžių „Premium“ MMO žaidimai, kuriuos dabar galima laisvai žaisti [MUO Žaidimai]Sunku pasakyti, kur yra žaidimų industrija, tačiau greičiausiai didelę reikšmę turi laisvalaikio žaidimai. Ten, kur tradiciniai žaidimai reikalauja jūsų šešiasdešimt dolerių iš anksto, „Freemium“ žaidimai užtrunka ... Skaityti daugiau kuris sukasi apie žaidėjų valdomą ekonomiką ir visuomenę. Skirtingai nuo daugelio žaidimų, kurie išbandė tą patį, Ieva sugebėjo išgyventi, netgi klestėti, o jos populiarumas tik pakilo su laiku.
Tačiau dauguma žaidėjų prisimena tik savo ankstyvą patirtį, kuri daugeliui buvo gana skaudi. Ankstyvoji Ieva kentėjo nuo siaubingos sąsajos, neatleistinos mechanikos ir beveik neegzistuojančio pamokslo, todėl net MMO veteranai dažnai atšoko nuo šių kliūčių. Tačiau per pastaruosius kelerius metus „CCP Games“ padarė pakeitimų, kad padėtų naujokams atsigręžti į didžiulę Ievos visatą ir jie atsiperka.
Mokymai yra geri

Prieš paskutinį savo bandymą tris kartus bandžiau patekti į Ievą ir kiekvieną kartą dėl visko kovojau pamoka be kaulų, kurioje buvo supažindinta tik su keliais pagrindiniais mechanizmais, tokiais kaip taikymasis, ir tada paleista žaidėja ant visata. Visos profesijos liko nepaaiškinamos.
Laimei, šis gana akivaizdus trūkumas buvo pašalintas. Dabar žaidime yra penkios atskiros misijos linijos, kurios kiekviena apima skirtingą mechaniką; kasyba, prekyba, žvalgyba, pagrindinė kova ir pažengusioji kova (kuri daugiausia dėmesio skiria PvP). Šie mokymai ne tik moko žaidimo, bet ir suteikia nemažą piniginę naudą ir netgi išdalija daugybę fregatų. Žinoma, nieko egzotiško, tačiau laivai, kuriuos įsigijote pamoka, gali būti labai veiksmingi naudojant tinkamą įrangą.
Kai kuriems žaidėjams mokymai gali būti daug skaitantys, ir tai nėra nepagrįstas skundas; Ieva vis dar yra sudėtingas žaidimas, o paaiškinti reikia šiek tiek laiko. Tačiau mokymo programas tikrai verta atlikti, ir jie suteikia išteklių, kurių žaidėjui reikia norint pradėti savo pasirinktą profesiją.
Jūs galite „Carebear“

„Eve“ yra žaidimas, garsėjantis didžiuliu karu tarp žaidėjų korporacijų. Šie mūšiai kartais buvo tokie dideli, kad jie sukūrė antraštes BBC ir „The New York Times“. Karas ir politika yra žaidimo dalis, todėl „CCP Games“ taip pat nemėgina policijos.
Nepaisant tų istorijų, Ieva turi aktyvią „globotinių“ žaidėjų bendruomenę, kuri mėgaujasi tik solo ar bendradarbiavimo turiniu. Didžioji dalis žaidėjų yra „sekundžių“ erdvėje, kurią prižiūri NPC laivai, puolantys piratus. Šiose teritorijose žaidėjai kartais nusižudo prieš kitus, tačiau toks „gaudymas“ paprastai nukreiptas tik į labai, labai vertingus laivus. Daugeliui žaidėjų, dirbančių didelės spartos erdvėje, niekada nekyla problemų.
PvP yra labiau prieinamas
Tačiau tuo pačiu metu žaidėjas, palyginti su žaidėju, tapo labiau prieinamas. Dažniausiai tai vyksta dėl frakcijų karo sistemos, kuri buvo įvesta 2008 m. Ir buvo palaipsniui tobulinama ir tobulinama. Frakcijų karas, vykstantis tarp keturių didžiųjų imperijų (kiekvienas žaidėjas pasirenka vieno nario pobūdį kūryba), yra ribota kova tarp priešingų frakcijų, kurios pagrindinis tikslas yra perimti žvaigždžių sistemas ir užsidirbti gretas.
Trys veiksniai palengvina tokią kovą žaidėjams. Pirma, frakcijų karui skirtos sistemos yra vos už kelių žingsnių nuo didžiųjų didelio saugumo prekybos centrų. Antra, frakcijų karas nesumažina jūsų saugumo būsenos, tai reiškia, kad nebūsite pažymėti kaip piratai. Galiausiai kovos su šio tipo PvP zonomis yra skirtingų skonių. Į naujokus gali patekti tik pagrindinės fregatos, į mažuosius gali patekti fregatos ir naikintojai ir pan. Tai padeda žaidėjams rasti sritis, kuriose jie greičiausiai suras santykinai lygią. Milicijos nariai netgi gauna nuolaidas frakcijų įrangai, nes tai padeda sumažinti realias laivų praradimo išlaidas, kurias neabejotinai turite patirti.
Nesuprask manęs neteisingai; vis dar yra rizika ir išlaidos. Prieš pradedant ieškoti PvP frakcijos, naujiems žaidėjams porą savaičių reikės padaryti kitokį turinį. Tačiau toks karas yra daug lengvesnis nei visiems skirtas karinis karas, todėl daug didesnė tikimybė, kad jis įvyks palyginti tolygiai.
Yra nepaprastai daug turinio

Ieva per pastaruosius dešimt metų sulaukė 18 plėtros variantų ir visi jie pristatė naują žaidimų sistemą, iš esmės pakeitė senąją arba pridėjo naujų sistemų ir (arba) laivų. Tai susikaupė protu nesuvokiamo turinio.
Daugelis žaidėjų pradės vykdyti misijas, užduotis, kurios pamažu tampa vis sudėtingesnės ir sudėtingesnės, kai įgyjama galimybė patekti į antrą, trečią ir keturis agentus (Ievos vardas ieškos davėjams). Jie moka gerai ir teikia pažodžiui neribotą turinio srautą, tačiau daugelis jų pritaikys kitas profesijas. Žaidėjai gali prekiauti, tyrinėti, išminuoti, gelbėti, gaminti amatininkus, „žiurkes“ (slengas priešiškų NPC medžioklei už misijų ribų), rengti puolimus, dalyvauti frakcijų kare ar užsiimti piratavimu.
Tačiau turinys išsiskiria iš vidutinio MMO, kad jis niekada netaps nereikšmingas. Ekonomiką skatina žaidėjai, gaminantys beveik kiekvieną žaidime prieinamą daiktą, todėl pinigų ir išteklių reikia nuolat. Net ir labiausiai paplitusi rūda yra nuolat paklausi, todėl patyrę kalnakasiai gali pamatyti ją išgaunantys iš santykinio aukšto saugumo lygio erdvės saugumo.
Jums nereikia išleisti daug (ar nieko) žaisti

„CCP Games“ sukūrė unikalią pajamų gavimo sistemą, skirtą žaisti kartu su savo žaidimu. Po 14 dienų nemokamo bandomojo laikotarpio žaidėjai gali užsiregistruoti pasikartojančiai mėnesinei prenumeratai, kuri yra tipiška 14,95 USD (įkainiai yra tokie patys eurais, bet 9,99 svaro). Tiek žaidimo klientas, tiek plėtiniai yra nemokami, todėl neapsirikite pirkdami jį už 49,99 USD „Amazon“.
Žaidėjai taip pat gali susimokėti už prenumeratą naudodami PLEX (trumpai tariant, Piloto licencijos pratęsimas), žaidimo elementą, kurio kaina paprastai yra nuo 14,95 iki 19,95 USD. Kadangi žaidime yra, jis gali būti parduodamas arba perkamas žaidimo valiuta. Dabartinė kaina yra apie 550 milijonų ISK, tai yra per daug naujam žaidėjui uždirbti per mėnesį. Bet po kurio laiko „Ievoje“ nėra sunku žaisti žaidimą, naudojant žaidimo valiutą.
Arba galite viską apversti kitaip, perkant PLEX tikrais pinigais 6 būdai užsidirbti pinigų žaidžiant vaizdo žaidimusGalite uždirbti pinigų žaisdami vaizdo žaidimus, tačiau tai nėra lengva. Jei esate atsidavę, šiame straipsnyje aprašoma, kaip hobis gali uždirbti pinigų. Skaityti daugiau tada parduokite jį rinkoje, kad jūsų personažas akimirksniu padidėtų. Kai kurie žmonės netgi žaidžia rinkoje, pirkdami daugybę PLEX, kai jų vertė yra mažiausia (paprastai pavasaris, kaip aktyvių žaidėjų skaičius sezoniškai sumažėja), o vėliau parduodami (dažniausiai žiemą, kai daugiau žmonių nori) žaisti).
Išvada
„Eve Online“ nuėjo ilgą kelią nuo išleidimo. Nors kūrėjai vis dar yra toli nuo populiariausio MMO, jo kūrėjai nusipelno pripažinimo, kad plėtoja žaidimą ir pasiekia naujus žaidėjus, tuo pat metu nesunaikindami griežto PvP, iš kurio sukuriamos antraštės. Jei anksčiau bandėte Ievą, bet manote, kad ji yra per tanki, duokite dar vieną kadrą. Jus gali nustebinti tai, kiek jums tai patinka.
Matthew Smith yra laisvas rašytojas, gyvenantis Portlando Oregone. Jis taip pat rašo ir redaguoja „Digital Trends“.