Skelbimas
Realiojo laiko strategijos žanras yra vienas iš žaislų kuokštelinių. Kiti žanrai, tokie kaip pirmojo šaudymo filmai ir vaidmenų žaidimai, yra prisotinti šimtais skirtingų pavadinimų, tačiau realiojo laiko strategija nėra tokia pati paplitusi. Jūs turite didelius vardus kaip „Starcraft“ Visiems pradedantiesiems „Starcraft II“ žaidėjams reikia perskaityti 5 svetaines„Starcraft II“ yra sudėtingas žaidimas, užpildytas giliais niuansais ir intensyvia strategija, kuri gali būti gana bauginanti, kad naujesni žaidėjai galėtų sulaikyti. Reikia daug atsidavimo valandų, o jei ... Skaityti daugiau ir Imperiju amžius Sukurkite imperiją su amžiaus amžiumi internete - nemokamai žaisti!Tikriems žaidėjams tarp mūsų greičiausiai patiks prisiminimai apie originalų žaidimą „Age of Empires“, kurį 1997 m. Išleido „Microsoft Studios“. Jis buvo įprastas daugelyje mano paties surengtų LAN vakarėlių ... Skaityti daugiau , tačiau daugelis RTS titulų niekada neįgyja daug traukos, ypač nemokami.
Manau, kad RTS žaidimai yra puikūs, tačiau iš jų nepagaunu pakankamai pramogų, kad pateisinu pinigų išleidimą. Štai kodėl aš žaidžiu nemokamus RTS žaidimus. Atminkite, kad nemokamų žaidimų plėtra neturi tokios pačios jėgos, tačiau tai dar nereiškia, kad jie yra blogi. Šių žaidimų gamybos kokybė gali būti ne tokia, kaip, tarkime, „Blizzard“ naujausio kūrinio, tačiau tikrai svarbu yra įdomus žaidimas ir šie žaidimai gali būti naudingi.
„Zero-K“ yra atvirojo kodo RTS žaidimas, sukurtas trumpalaikiams žaidimams (vidutiniškai nuo 20 iki 30 minučių) ir didelio intensyvumo, nuolat judantiems veiksmams, neprarandant strategijos ar taktikos. Žaidimo eiga ir vienetų dizainas yra fantastiškas, o kai kurios kautynės gali tapti išties epiškos. Ekonominė sistema yra supaprastinta, kad būtų lengviau ją suprasti, ir dauguma vienetų turi unikalių sugebėjimų tai papildyti Oomph.
Yra keletas „Zero-K“ funkcijų, atskiriančių jį nuo daugelio kitų nemokamų RTS žaidimų: tikroviška fizika (jei norite valdyti mikrotvarką, galite išvengti sviedinių gerai), reljefo formavimas (galite pakeisti kraštovaizdį realiu laiku) ir planetų karai (nuolatinė internetinė kova, kai žaidėjai valdo planetas ir kovoja išgyventi). Geriausia „Zero-K“ yra jo aktyvi bendruomenė. Forumai nuolatos veržiasi į naujas diskusijas, o konkurencingiems žaidėjams svetainė stebi žaidėjų ELO reitingus, taigi jūs turite galimybę įvertinti savo įgūdžius.
„Zero-K“ yra pagrįstas Pavasario projektas „Pavasario projektas“ - atviro kodo strateginių žaidimų variklis su įspūdingu nemokamų žaidimų pasirinkimu Skaityti daugiau , galingas RTS variklis, kuris buvo naudojamas kuriant daugybę kitų žaidimų, tiek indie, tiek profesionalių.
„Glest“ yra atvirojo kodo RTS žaidimas ir variklis, sukurtas remiantis šiek tiek tradicine žaidimo mechanika. Pagrindinis jo trūkumas yra jo pritaikomumas, kuris leidžia žaidėjams susikurti savo žemėlapius, plytelių rinkinius, techninius duomenis ir pakeisti žaidimą taip giliai, kad dažnai jis atrodo visiškai naujas žaidimas. Originalus „Glest“ žaidimas nebėra kuriamas, tačiau dvi šakutės vis tiek lieka aktyvios: „MegaGlest“ ir „Glest Advanced Engine“.
Originalus „Glest“ turi dvi žaidėjų grupes: „Tech“ (tradiciniai viduramžių vienetai) ir „Magic“ (pažangūs magiški vienetai). „MegaGlest“ pristato kitas penkias frakcijas: Egiptą, indėnus, norvegus, persus ir romėnus. Pats žaidimo būdas yra lengvai išmokstamas, sunkiai įsisavinamas: sukurkite bazę ir būrių armiją ir sunaikinkite savo priešingumą.
„Glest“ galima naudoti „Windows“, „Mac“ ir „Linux“, tačiau bendruomenės palaikomos versijos yra ir kitoms platformoms. Žaidėjai gali kovoti daugelio žaidėjų kovose, tiek internete, tiek LAN, žaidimuose, kuriuose palaikoma iki 8 žaidėjų. Norėdami palyginti Glest, MegaGlest ir Glest Advanced Engine, apsilankykite palyginimo puslapis.
Dieną atgal Westwood studija sukūrė franšizę pavadinimu „Command and Conquer“. Kai kas gali teigti, kad C&C žaidimų serijos buvo svarbios RTS žanro novatoriškumui kartu su „Warcraft“ ir „Age of Empires“. Originalus žaidimas ir jo tęsinys „Red Alert“ yra tokie seni, kad šiuolaikinėms operacinėms sistemoms kyla suderinamumo problemų. Laimei, kad yra „OpenRA“, projektas, skirtas atgaivinti senus C&C žaidimus, taip pat „Dune 2000“.
Pirmiausia: wow, kokia nostalgijos banga. Grafika ir garsai yra vienodi, todėl jūs iškart galėsite būti grąžinti į originalus (jei juos grojote). Nepaisant savo paprastumo, „Red Alert“ turėjo keletą linksmiausių RTS mechanikų, kuriuos aš kada nors žinojau. Tai nereikalauja mažo valdymo, kaip kai kurie šiuolaikiniai pavadinimai, pavyzdžiui, „Starcraft“, ir turi didelę pakartojimo vertę.
Žinoma, „OpenRA“ yra keletas patobulinimų ir pakeitimų, palyginti su originaliais „C&C“ pavadinimais. Viena vertus, rasite naujų misijų, naujų žemėlapių ir sąsajos dizainų. Be to, galite žaisti „Windows“, „Mac“ ir „Linux“, o tai tiesiog fantastiška.
„Reprisal“ yra unikalus šio sąrašo įrašas dėl trijų priežasčių: jis daugiausia grojamas iš naršyklės (nors jis ir turi stalinio kompiuterio versiją), stilistiškai yra retro ir yra visiškai vieno žaidėjo. Šį žaidimą labai įkvėpė „Populous“ - žaidimas, kuris plačiai laikomas pirmuoju „dievo žaidimu“ kompiuteryje. Atgailaudami jūs kontroliuojate žmonių gentį ir turite antgamtinių galių valdyti pačią gamtą, pakeisdami pasaulio reljefą ir šaukdami ugnį pagal savo norą.
Man patinka „Reprisal“, nes jį taip lengva paleisti (žiniatinklio programa įkeliama greitai), o jūs galite žaisti net nesukurdami paskyros ir nieko neatsisiuntę. Žaidimas yra įdomus, įtraukiantis ir primenantis RTS žaidimų šaknis. Retro grafika taip pat yra gaivaus oro gurkšnis, ypač šiuo metu, kai atrodo, kad visa žaidimo grafika yra hiperrealistiška arba užtemdyta tarsi toonai.
Aš tik norėčiau, kad „Reprisal“ turėtų kelių žaidėjų funkciją. Gal ateityje taip bus. Kol kas jūs galite mėgautis žaidimu kampanijos režimu (30 lygių) arba kovos žaidimo režimu (atsitiktinai sugeneruoti scenarijai).
Išvada
Mano mėgstamiausi žaidimai iš šio sąrašo turėtų būti „OpenRA“, daugiausia dėl nostalgijos faktoriaus. Tačiau jei jums patinka RTS žanras ir galite įvertinti mažas naujoves čia ir ten, nemanau, kad turėsite nusivilti bet kuriuo iš šių pavadinimų. Kiekvienas iš jų siūlo kažką unikalaus, ko kiti neturi.
Ar žaidi nemokamus RTS žaidimus? Kurias jūs rekomenduojate? Ką manote apie tuos, kurie yra šiame sąraše? Prašome pasidalinti savo mintimis su mumis komentaruose!
Joelis Lee turi B.S. Kompiuterijos mokslas ir daugiau nei šešerių metų profesinio rašymo patirtis. Jis yra „MakeUseOf“ vyriausiasis redaktorius.