Skelbimas

Nors vaizdo žaidimų trūkumai, kurie pažeidžia žaidimą, erzina, mažiau kenksmingi trikdžiai dažnai naudojami kaip pasilinksminimo šaltinis. Žaidimas, žaidžiantis iki galo, gali sukelti daug juoko, o kai kurie pavadinimai netgi sukūrė visas savybes aplink trikdžius.

Šiame straipsnyje pateikiame visų laikų garsiausių vaizdo žaidimų trikdžių sąrašą. Mes pažvelgsime į tai, kas padarė kiekvieną pastebimą, ir kaip įmanoma juos patirti šiandien.

1. Minusų pasaulis („Super Mario Bros.“)

Mes pradedame nuo turbūt vieno labiausiai žinomų vaizdo žaidimų klaidų istorijoje. „Minus World“ yra žaibiškas originaliame „Super Mario Bros“ lygyje. NES. Tai nėra sunku pasiekti, jei žinai, ką daryti, bet, patekęs į vidų, esi ten įstrigęs.

Norėdami pasiekti Minuso pasaulį, turite atlikti konkretų manevrą 1–2 pasaulio pabaigoje (parodyta aukščiau esančiame vaizdo įraše). Tai padarius, jūs pateksite į paženklintą pasaulį Pasaulis -1, taigi vardas Minus World. Jis yra identiškas tikrajam „7-2“ pasauliui, bet jūs negalite jo užbaigti, nes vamzdis gale grąžina jus į lygio pradžią.

instagram viewer

Įdomu tai, kad žaidimo kodekse šis pasaulis iš tikrųjų yra 36-1 pasaulis. Bet matote, kad skaičius 36 rodo tuščią simbolį 36 -1 viršuje.

2. MISSINGNO („Pokémon“ raudona ir mėlyna)

Šis populiarus „Pokémon“ raudonos ir mėlynos spalvos gedimas tapo liūdnai pagarsėjęs dėl galimybės lengvai kopijuoti daiktus. Kadangi originaliuose pavadinimuose buvo akcentuojama, kad juos visus sugaunu, pamatyti tokį blizgantį personažą buvo gana keista.

Kadangi kiekvienas Pokémon tipas turi Pokédex numerį, reiškia MISSINGNO Trūksta numerio. Tai atspindi pokémono trūkumą, su kuriuo galite susidurti atlikdami kelis veiksmus. Peržiūrėję pamoką, kaip sugauti Pokémoną Viridiano mieste, nuskriskite į Cinnabar salą ir pradėkite naršyti aukštyn ir žemyn rytinėje pakrantėje. Pradėsite matyti atsitiktinius laukinius Pokémonus, įskaitant MISSINGNO.

Galite sugauti MISSINGNO, bet net ir susidūrę su juo atsiras keistų grafinių pakeitimų jūsų žaidime. Labiausiai jis susietas su elemento kopijavimo gedimu, kuris šeštąjį atsargos elementą padidina 128. Dėl šios priežasties jis buvo įtrauktas į strategijos vadovus ir buvo plačiai žinomas dar prieš populiarėjant internetui.

Norėdami tai išbandyti patys, žiūrėkite kaip mėgdžioti senus „Pokémon“ žaidimus „Android“ įrenginyje Kaip mėgdžioti senus „Pokemon“ žaidimus „Android“ telefoneŠtai kaip žaisti „Pokémon“ žaidimus „Android“! Patogu iš naujo išgyventi mėgstamus žaidimus ir pasiimti juos su savimi bet kur. Skaityti daugiau .

3. Nusileisk („GoldenEye 007“)

Ne visi gedimai sukelia programavimo klaidas. „N64“ „GoldenEye 007“ žaidėjai atrado, kad jei žaisdami šiek tiek pasisuktumėte ant žaidimo kasetės (žinomas kaip kasetės pakreipimas), veikėjų modeliai pradėtų suktis laukiškai.

Nors tai smagu žiūrėti atskirai, internetas to nebuvo padarytas. Derinant besisukančius personažus su Kohmi Hirose J-pop daina „Promise“, gimė tinkamas „Get Down“ (dar žinomas kaip Geddanas) meemas.

Galite tvirtinti, kad tai tikrai nėra tikras trūkumas, nes daugelis N64 žaidimų suveikia, jei pakreipiate kasetę. Bet vis tiek smagu žiūrėti visus šiuos metus vėliau.

4. „Swingset Glitch“ („Grand Theft Auto IV“)

Dėl atvirojo pasaulio žaidimų dažnai būna daugiau nei linijinių pavadinimų dėl jų smėlio dėžės pobūdžio. Vienas juokingiausių „Grand Theft Auto IV“ blyksčių leidžia fotografuoti automobilius dideliu atstumu, naudojant tik sūpynių komplektą. Tai gana kvaila, tačiau vis dar linksma.

Norėdami jį suaktyvinti, tiesiog turite vairuoti transporto priemonę šalia tam tikrų sūpynių komplektų (tie, kurie yra „Firefly“ projektų parke, yra geriausiai žinomi). Po kurio laiko sūpynės staigiai išstums jūsų automobilį su tona jėgos. Su tinkama transporto priemone jūs nuvažiuosite absurdiškai ilgą atstumą.

Tai puikus būdas prajuokinti vakarą su draugais, ypač jei manėte, kad matėte viską, ką siūlo šis žaidimas.

5. „Tiger Woods“ vaikščiojimas vandeniu („Tiger Woods PGA Tour 08“)

Šiuo retu atveju kūrėjo atsakas į nesklandumus buvo galbūt labiau pastebimas nei pats nesklandumas. „Tiger Woods PGA Tour 08“ žaidėjas pastebėjo keistą trūkumą, kai žaidime esantis „Tiger Woods“ vaikščiojo ant vandens, kad pasiektų kamuolį, kuris pateko į vandens pavojų. Jis įkėlė šio vaizdo įrašą į „YouTube“.

Po metų, norėdama skatinti naujojo „Tiger Woods 09“ žaidimo išleidimą, leidykla „EA Sports“ išleido skelbimą. Tai parodė tikrąjį „Tiger Woods“, „einantį ant vandens“, kad pataikytų kamuolį iš lelijos pado, pasibaigiant užrašu „Tai nėra gedimas. Jis tiesiog toks geras “. Tai buvo protingas būdas reklamuoti naują žaidimą - ar galite patikėti, kad EA padarė ką nors tokio nuostabaus?

6. „Black Hole Glitch“ („Super Smash Bros.“ Melee)

„Super Smash Bros“ Melee yra daugybė linksmų mažų trikdžių, pavyzdžiui, kad jie gali žaisti kaip pagrindinė ranka. Bet vienas nuostabiausių žaidimo trūkumų turi būti „Juodoji skylė“ dėl savo didžiulės galios.

Šio sutrikimo sąranka ir vykdymas yra gana susiję, tačiau galutinis rezultatas yra toks, kokį turėtų patirti kiekvienas „Smash“ gerbėjas.

Jums reikės keturių žaidėjų: dviejų kaip „Fox“ arba „Falco“, vieno kaip „Peach“ ir bet kurio kaip ketvirtojo personažo („Ness“ yra įprastas pasirinkimas). Įsitikinkite, kad ketvirtasis personažas yra komandoje, kurioje yra vienas „Fox“ ar „Falco“, išjungus draugišką ugnį. Šventykla yra geriausias etapas, kuriame galima atlikti šį nesklandumą.

Norėdami pradėti, ketvirtasis žaidėjas atlieka Begalinis „Super Scope“ gedimas duoti ginklui begalinius šovinius. Tada jie šaudo į du „Fox“ / „Falco“ personažus, kurie abu naudoja atšvaitus norėdami sukurti ilgą kadrų srautą.

Per tai Peach šokinėja į kadrus, kad sukurtų „burbulus“. Ji baigia įmesdama daržoves į mišinį. Galiausiai ketvirtasis žaidėjas šokinėja į srautą ir palieka tik mirtiną daržovių masę. Jei kas imsis į tai, jie beveik iš karto padarys 999% žalos.

Šis trūkumas atsitinka todėl, kad daržovės patenka į begalinę kilpą, kai pradeda mušti visas kitas daržoves. Jei norite, galite pridėti papildomų elementų, kad jis taptų dar mirtinas.

7. Kardų neturintis saitas („Zelda“ legenda: Laiko Ocarina)

„Zelda“ legenda: „Laiko Ocarina“ gyvena daugeliui gerai žinomų trikdžių, keletas iš jų prisideda prie greičio viršijimo. Ko gero, vienas liūdniausių yra „Swordless Link“ gedimas. Prieigos būdas priklauso nuo jūsų turimos žaidimo versijos.

Lengviausia (net per klaidą) pasiekti naudojant 1.0 versiją. Paskutiniame mūšyje su Ganonu, kai jis išmuš iš jūsų rankos pagrindinį kardą, tiesiog išsaugokite žaidimą ir mesti. Vėlesnėse versijose turite atlikti gedimą, leidžiantį groti daiktus kaip okariną, tada atkurti keletą dainų, kad pašalintumėte kardą ir deformuotumėte.

Po perkrovimo „Link“ neturės kardo. Nors tai skamba beprasmiškai, tačiau iš tikrųjų leidžia atlikti daugybę kitų trikdžių. Tai apima leidimą „Link“ plūduriuoti oru ir purpurinio rūko pridėjimą prie „Lon Lon Ranch“. Tai gana keista.

Norėdami sužinoti daugiau apie „Zelda“, pasivaikščiokite mūsų galutinis „Zelda“ serijos vadovas Galutinis kiekvieno žaidimo vadovas „Legend of Zelda“ serijoje„Legend of Zelda“ serija yra viena iš labiausiai pasiektų franšizių žaidimų srityje. Prisijunkite prie mūsų, kai apžvelgsime visus pagrindinės serijos žaidimus, kad sužinotume, kas juos daro tokius ypatingus. Skaityti daugiau .

8. Blizgantys modeliai („Assassin’s Creed Unity“)

„Assassin’s Creed Unity“ šiurkšti pradžia pasirodė 2014 m. Nors žaidimas buvo pagirtas už daugelį elementų, jo techninės savybės smarkiai sumenko iš bendros patirties. Liūdniausia žaidimo problema buvo jo žvilgantys veikėjų modeliai.

Žmonių veidai išnyks pokalbio metu, todėl atsiras siaubą keliančių akių obuolių ir dantų vaizdai. Taip pat buvo įprasta, kad žaidėjai krito per žemę, o tai, be abejo, buvo didžiulis skausmas.

Šie klausimai buvo tokia didelė problema, kad „Ubisoft“ nustojo pardavinėti sezono leidimus ir atidavė nemokamą žaidimą visiems, kurie jį jau nusipirko. Tai turėjo įtakos serijos plėtrai į priekį, nes „Ubisoft“ palaikė nuolatinį žaidimų srautą.

Kadangi žaidimui buvo skirta daugybė pataisų, skirtų išspręsti šias problemas, šiandien galite pakartoti šias problemas tik per vaizdo įrašus.

Juokingi vaizdo žaidimų trikdžiai niekada netaps senais

Pažvelgėme į keletą garsiausių vaizdo žaidimų trūkumų per visą istoriją. Be abejo, yra dar daug, tačiau šie supainiojo, linksmino ir žaidėjams suteikė valandų valandas pramogų. Šiandien vis dar galite patirti daugumą jų, jei norite gauti daugiau iš šių pavadinimų.

Jei jums patinka žvilgsniai dėl jų komiškos vertės, patikrinkite juokingiausi visų laikų vaizdo žaidimai 10 daugiau visų laikų juokingiausių vaizdo žaidimųNorite juoktis žaisdami vaizdo žaidimus? Mes suapvalinome dar dešimt juokingų pavadinimų, kurie privers jus visą laiką blaškytis. Kiekviename humoro jausme yra kažkas! Skaityti daugiau .

Benas yra „MakeUseOf“ redaktoriaus pavaduotojas ir rėmėjų pašto vadovas. Jis laiko B.S. studijavo kompiuterių informacinėse sistemose iš Grovo miesto koledžo, kur baigė Cum Laude studijas ir buvo pagyrimu. Jis mėgsta padėti kitiems ir aistringai žaidžia vaizdo žaidimus kaip laikmeną.