Skelbimas
Pirmasis „Diablo 3“ išplėtimas yra prieinamas ir sklandžiai pasirodė. Serveriai nenusileido, klaidų nepasirodė, o žaidimas buvo žaidžiamas dešimt minučių anksčiau nei tikėtasi. Ir tai tik nuostabaus ledkalnio viršūnė. Tai yra penkios priežastys, kai „Diablo 3: Sielų skaitytojas“ pakartoja „Action-RPG“ sostą „Blizzard“.
Paskutinis pleistras buvo nuostabus
Praėjus maždaug mėnesiui iki „Reaper of Souls“ pasirodymo, „Blizzard“ išleido „Diablo 3 2.0“. Pataisa subalansavo klases, pridėjo naujų kelių žaidėjų funkcijų, pakeitė sunkumus ir drastiškai pagerino plėšikavimą. Kitaip tariant, tai padarė žaidimą tokį, koks turėjo būti išleidžiant.
Aš jau uždengiau pleistrą ankstesniame įraše Kodėl „Diablo 3“ plėšimas 2.0 “pataisa paverčia žaidimą nuostabiuVidutinis kūrėjas būtų atsisakęs ir pradėjęs dirbti su „Diablo 4“, tačiau „Blizzard“ nėra vidutinis kūrėjas. Skaityti daugiau , todėl praleisiu daug laiko pakartodamas priežastis, kodėl 2.0 suteikė žaidimui naują gyvybę. Viskas, ką turite žinoti, kad jis užtaisė įtrūkimus žaidimo pamatuose.
Aktas, kurį verta sekti

„Diablo 3“ plėtra prideda vieną naują veiksmą, ir tai gali būti atlikta per dvi ar tris valandas, jei įprastas žaidimas bus paliktas jūsų žaidime. Tai gali atrodyti kaip nusivylimas, tačiau V aktas yra pats geriausias ir greičiausiai tiek veteranams, tiek naujokams suteiks daug malonumo.
Nauja žaidimo grėsmė yra Malthaelis, kuris pavogė juodąjį sielos akmenį, kurį panaudojote Spąstai Spąstui originalaus žaidimo pabaigoje. Jo tikslas? Norėdami sunaikinti žmoniją, rasė, kuri, jo akimis, buvo nuolatinis blogio šaltinis ir leido demonams vėl ir vėl atsigauti po pralaimėjimo.
Nors grėsmė yra nauja, „Aktas V“ apvynioja keletą laisvų gijų iš pirmųjų keturių aktų ir paverčia jus niūrios vykstančios nelaimės, kuri sugrįžta prie pradinio „Diablo“, viduryje. Lygiai yra atviresni nei ankstesni, buvo įtraukta daugiau atsitiktinių įvykių, yra keletas puikių viršininkų kovų ir jūs netgi sužinosite daugiau apie Nephilimą.
Nuotykių metas
V aktas trumpas, bet nesijaudink; tai toli gražu nėra vienintelis dalykas, kurį reikia padaryti. Išplėtimas taip pat prideda „Nuotykių režimą“, atsitiktinį požeminį nuskaitymą, kuris prašo atlikti tam tikrus tikslus, pvz., Surasti ir vykdyti konkrečius monstrus. Atlygis, kaip ir galima tikėtis, yra auksas ir plėšikavimas.
Šis naujas žaidimo būdas prideda labai reikalingą žaidimo pakartojamumo sluoksnį. „Torchlight 2“ nutiesė kelią tam Žemėlapių kūrimo funkcijair tremties kelias (į ką čia pažiūrėjome) Tremties kelias yra nemokama ir priklausoma „Diablo III“ alternatyva [MUO Gaming]Nepaisant to, kad pasiekiau vienos dienos kompiuterinių žaidimų pardavimo rekordą - 3,5 mln., Aš jaučiuosi taip, tarsi „Diablo III“ pasirodė šiek tiek šnipštas. Žaidimas turėjo akmenišką ... Skaityti daugiau sekė. Tai leido „Diablo 3“ naudoti kampanijos režimą, kuris gali tapti varginantis, nes žaidėjai neturėjo kito pasirinkimo, kaip tik pakartoti jį be galo.
Norėdami patekti į nuotykių režimą, turite pasiekti 70 lygį, tačiau jį atrakinus, atrakinamas visų simbolių, žaidžiančių toje lygoje, režimas (t.y. „softcore“ neatsiranda sunkių personažų.) Tai daro „Adventure Mode“ puikų veteranams, kurie nuobodžiauja kampanijoje, bet nori lyginti naujus personažai.
Įsitraukite į savo kryžiuočius
Prieš išleidžiant plėtrą, naujoji kryžiuočių klasė buvo labai skeptiškai nusiteikusi. Didžiąją dalį to lėmė tai, kad Diablo jau turėjo dvi gryno melee pamokas. Barbaras gali naudoti skydą, o vienuolis užpildo šventojo kario temą, todėl pridėjęs naują šventą karį, kuris naudoja skydą, jautėsi nuobodu. Kryžiuočiui taip pat trūksta pradinio 30% žalos atlyginimo, kurį mėgsta šios klasės.

Laimei, skepticizmas buvo netinkamas. „Crusader“ mano, kad jį sukūrė Dethlokas; tai metalas kaip pragaras. Galite mesti besisukančius žaibiškus plaktukus, kai jūsų skydas sprogo susisiekdamas su priešu, o jūs šaukiate teisybę iš dangaus. O, ir jūs retkarčiais galite virsti kosminiu jūra.
Tiesą sakant, kryžiuočiai atlieka labai reikalingą vaidmenį; Melee klasė, kuri gali stovėti ir kovoti. Barbaras tai buvo artimiausias derinimas pagrindiniame žaidime, tačiau dauguma statinių rėmėsi sveikatos atstatymu, kad būtų ilgaamžiški. Vienuolis, kita vertus, yra mobilus puolėjas, kuris audžiasi ir iš kovos. Kryžiuočiai veržiasi į mūšį ir baudžia savo priešus akis į akį negailestingu užpuolimu, ir tai yra nuostabu. Ir skirtingai nuo kai kurių kitų užsiėmimų, kuriems prireiks šiek tiek laiko, kad įsitrauktų į savo mokinius (raganų daktaras, aš į tave žiūriu), kryžiuočiai yra linksmi ir teminiai nuo pat pirmo lygio.
Mažų daiktų skaičius
Nors mano minėtos pagrindinės savybės sustiprina „Diablo 3“ atkūrimą, jie nėra vieninteliai svarbūs dalykai. Yra daugybė patarimų ir priedų, kurie žaidimą padaro daug geresnį.

Vienas iš mano mėgstamiausių yra mistikas, naujas amatininkas, kuris gali būti naudojamas „transmogrifikuoti“ ir pakerėti daiktus. Tai reiškia, kad daikto išvaizda gali būti pakeista taip, kad imituotų kitą, ir jūs galite pakeisti vieną nepageidaujamą bet kurio plėšomo daikto vertę. Ar jums nepatiko legendinis lašas su stat ritiniu? Pakerėkite tai kažkuo kitu!
Kiti malonūs priedai yra naujų rūšių monstrai, nauji įgūdžiai kiekvienai klasei ir visiškai naujas legendinių lašų sąrašas. Tai, ką gausite paleidžiant, nėra viskas, ko gausite, nes „Blizzard“ jau paskelbė žaidimo planus sezonai (panašūs į tai, ką siūlo „Tremties kelias“) ir kopėčios tiek minkštajam, tiek kietajam lygos.
Išvada
„Diablo 3“ yra dabar geriausias galimas veiksmo RPG 5 geriausios „Diablo 3“ alternatyvos [lošimai]„Diablo 3“ nėra. Žaidimas nepatiko visiems. Kai kurie žaidėjai mano, kad tai neatitinka „Diablo“ franšizės palikimo, o kiti tiesiog piktinasi DRM. Jei esate ... Skaityti daugiau . Aš tai sakau kaip didžiulį žanro gerbėją ir aktyvus „Tremties kelio“ gerbėjas 5 populiariausi tremtinių naujokų kelio patarimaiŠiame vaizdo įraše paaiškiname penkis patarimus, kurių gali laikytis bet kas, net ir visiškas „RPG“ naujokas, kad galėtų tapti geresniais „PoE“. Skaityti daugiau , žaidimas, kuris buvo mano numatytasis pasirinkimas, kol „Blizzard“ išleido 2.0 pataisą.
Pataisų patobulinimai ir išplėtimas nėra puikūs vien dėl to, ką jie prideda prie žaidimo. Jie yra puikūs, nes leidžia spindėti pagrindiniam žaidimui, kuris visada buvo geras. „Diablo 3“ monstrų pataikymas yra linksma, ir nėra abejotinų dizaino sprendimų, kurie tą užtemdytų.
Galiu galvoti tik apie vieną neigiamą variantą, ir tai yra vertė, siūloma atsitiktiniams žaidėjams. „Reaper of Souls“ sukurtas atsižvelgiant į šio žanro gerbėjus ir pristato viską, ko reikia su šimtais valandų praleisti žaidimą, bet tai nėra baisiai išsami patirtis žmonėms, kurie tiesiog nori žaisti kampaniją ir būti atlikti su tai.
Žinoma, tai pasakytina apie daugumą veiksmo RPG, tačiau „Torchlight 2“ kainavo 20 USD, o „Tremties kelias“ nemokamas. Žanrai, nepažįstami šio žanro, gali tikėtis ilgesnio penktojo veiksmo iš išplėtimo 40 USD.
Vis dėlto, jei jums patinka šis žanras, plėtra leis jums vaidinti mėnesius. Diablo grįžo ir jaučiasi puikiai.
Matthew Smith yra laisvas rašytojas, gyvenantis Portlando Oregone. Jis taip pat rašo ir redaguoja „Digital Trends“.