Skelbimas

Jei neatsiliksite nuo technologijų naujienų, turbūt girdėjote apie pranešimą apie naują „Android“ versiją, iki šiol buvo minimas tik kaip „Android L“, ir kartu su juo sukurta nauja dizaino filosofija, vadinama „Medžiaga“ Dizainas. Tai, ko jūs dar negavote, yra patenkinamas paaiškinimas, kas tiksliai yra „Material Design“ ar kodėl kas nors jums rūpi.

Šiandien mes kalbėsime apie tai, kas iš tikrųjų keičiasi Medžiagų dizainas, kai galite tikėtis ją pamatyti, ir kodėl tai iš tikrųjų yra nuostabu.

„Android“ „Android“ problema

Medžiagos dizainas iš pirmo žvilgsnio reiškia didžiulį nukrypimą nuo tradicinės „Android“ estetikos - origami įkvėptas maketas labiau primena pastelinę ir popierinę „Microsoft“ metro tema Kodėl „Microsoft“ neturėtų spausti savo naujojo metro vartotojo sąsajos ant kitų produktų [nuomonė]2010 m. Įdiegusi „Windows Phone“ platformą, „Microsoft“ pristatė „Metro“ vartotojo sąsają, skirtą greitai ir lengvai pasiekti informaciją. Užuot laidoję savo naują mobilią platformą su begalinėmis eilėmis ... Skaityti daugiau nei kas nors kitas.

instagram viewer
materialusis dizainaskontaktai

Kad suprastume, kodėl gali reikėti tokio radikalaus perėjimo nuo to, kas buvo anksčiau, pažvelkime, kas šiandien blogai „Android“.

Pradedantiesiems turite nurodyti, apie kurią „Android“ kalbate. Yra aktyvios „Android“ versijos, grįšiančios keturias versijas. Kiekvienoje iš šių operacinių sistemų yra pusantro varianto variantų, nes operatoriai siekia prisistatyti savo prekės ženklu, varždami savo patentuotus sąsajos sluoksnius ant „Android“ stuburo. „Google“ stengėsi priversti gamintojus standartizuoti, tačiau tai yra įkalnė.

Iš vieno „Android“ įrenginio į kitą nėra vartotojo sąsajos (vartotojo sąsajos) nuoseklumo - net ir smulkmenų (pvz., Ką) atsitinka, kai perbraukite į kairę pagrindiniame ekrane) gali skirtis priklausomai nuo to, koks „Android“ aromatas esate bėgimas. Dėl savo atviros prigimties „Android“ platforma yra iki šiol labiausiai suskaidyta iš trijų didžiausių telefonų operacinių sistemų. Labiau totalitarinės platformos, tokios kaip „iOS“ ir „Windows Phone“, gali užtikrinti daug nuoseklesnę ir estetiškesnę sąsają.

medžiaginiai ekranai3

Net tame pačiame operacinės sistemos ir sąsajos sluoksnyje „Android“ yra netvarka. Pvz.: rengiant programas pagrindiniame ekrane naudojamas lietimo gestų rinkinys (palaikykite nuspaudę, kad pasirinktumėte, vilkite, norėdami perkelti), kurių niekada nenaudosite kitur operacinėje sistemoje. „Atgal“ mygtuko elgesys tarp programų yra nenuspėjamas (kartais tai grįžta į ankstesnį ekraną, kartais išeina iš programos, o kartais to nepadaroma).

„Android“ programos iš esmės nepaiso „Google“ sąsajos gairių, todėl programų valdymo schemos labai skiriasi. Kai vartotojas pereina nuo vienos užduoties prie kitos, naudodamas „Android“, jis įžengia į naują pasaulį su naujomis taisyklėmis ir turi prisiminti arba išmokti sąveikauti su nauja paradigma. Tai yra daug mažų nepatogumų, kartu sukuriančių nepatogią, neįprastą vartotojo patirtį. Tai ne tik „Android“. Štai ką turėjo pasakyti vienas iš „Materialinio dizaino“ kūrėjų Jonas Wiley savo Reddit AMA.

Manau, kad didelis „Google“ paieškos iššūkis, kalbant apie patirtį, yra tai, kad dažnai tai buvo jaučiama kaip daugybė šuolių į tai, kas iš tikrųjų yra tęstinė. Medžiagos dizainas suteikia mums pagrindą, kurį galime panaudoti, norėdami ką nors padaryti arčiau scenos pokyčio spektaklyje, nuolat pereidami iš vienos būsenos į kitą. Tai gali priversti jaustis daug greičiau ir taip pat gali padėti sužinoti, kas nutiko, kai ką nors liečiate UI. Tai dar vienas žingsnis siekiant pašalinti bet kokius greičio mažinimus, siekiant gauti gerą atsakymą.

medžiaginiai ekranai4

Medžiagos dizainas yra pasitikėjimo užduotis

Jei praeisite „Google“ medžiagų projektavimo gairės Programų kūrėjams tampa aišku, kad Medžiagų dizainas yra skirtas pasitikėjimui tarp vartotojo ir programinės įrangos sukurti. Medžiagos dizainas turi griežtą taisyklių rinkinį, diktuojantį kiekvieną vartotojo sąveikos su operacine sistema detales: kaip nutempti objektai pagreitėja, kaip elementus galima pridėti ir sunaikinti bei kokią sąveiką leidžiama atlikti UI elementai.

Medžiagos dizainas yra „Google“ pastangos drastiškai apriboti dalykus, kurie gali nutikti „Android“ vartotojo sąsajoje, stengiantis įgyti pasitikėjimą vartotoju. Manoma, kad vartotojai, sąveikaujantys su „Android“, turėtų sugebėti pasitikėti operacine sistema, kad elgsis nuspėjamu būdu - tam tikru būdu palietę elementą, jie turėtų tiksliai žinoti, kas bus atsitikti. Kai jie susiduria su nauja sąsajos dalimi, jie turėtų sugebėti išsiaiškinti, kaip su ja sąveikauti be jokio nerimo ir be staigmenų.

materialinis dizainas

Išmanusis popierius

Medžiagos dizaino pagrindinė metafora yra „Smart Paper“ - išgalvota medžiaga, galinti judėti ir keisti formą, turinti gylį ir galinti parodyti turinį. „Material Design“ sąsajos yra pagamintos iš kortelių, pagamintų iš intelektualiojo popieriaus, sluoksnių, tarsi programa būtų stebuklinga užrašų knygelė jūsų telefone.

Galite bakstelėti kortelę, kad ją pasirinktumėte, tada ji gali pakilti ir išaugti, kad jos informacija būtų matomiau. Galite perbraukti į dešinę, jei norite išmesti. Jei norite pertvarkyti, galite vilkti korteles. Jokiu būdu kortelės nedaro nieko, kas negalėjo vykti per prietaiso storį (mastelio keitimas ar perlenkimas). Jų elgesys yra lankstus, bet nuspėjamas.

medžiaginiai ekranai2

Virtuali fizika

„Google“ medžiagų projektavimo gairėse yra išsamių nurodymų, kaip turėtų judėti virtualūs objektai: kaip jie turėtų paspartinti ir sulėtinti greitį, kaip jie turėtų atšokti, kaip greitai turėtų pakeisti dydį, kaip nukelti juos nuo ekrano, kai jiems laikas eiti. „Smart Paper“ šiais atvejais gali nebūti, tačiau vartotojams vis tiek reikia nuoseklios patirties naudojant kiekvieną programą.

Matyti ir jausti

Medžiagos dizainas užtikrina nuoseklų programų ir OS komponentų grafinį dizainą - iki spalvų schemos, kurioms jie gali pasirinkti įvairias spalvų paletes, ir rekomendacijos, kaip sukurti savo (jie rekomenduoti pasisemti įkvėpimo iš kelio ženklų ir architektūros). Šriftai yra standartizuoti (atsižvelgiant į variantų rinkinį „Google“Robotas“), O taip pat ir teksto kontrastingumo lygis esant skirtingiems ryškumo lygiams ir dydžiams. Teorija yra tai, kad tekstas būtų skaitomas ne apakinant vartotoją didelio kontrasto raštais.

medžiaginiai dizainai

Tolesni žingsniai

Numatoma, kad „Android L“ bus paleista šiais metais. „Google“ jau pradėjo atnaujinti kelios „Android“ programos priartinti juos prie estetikos, kuriančios medžiagą. Kitais metais „Google“ planuoja pristatyti ne tik „Android“, bet ir visų kitų „Medžiagos“ dizainą „Google“ produktai visose platformose, įskaitant jų žiniatinklio programas, „iOS“ programas, nešiojamus įtaisus ir „Google“ Stiklas. Tokia unifikuota ir bekompromisė estetika įvairiose platformose programinės įrangos bendrovei bus beveik neregėta, ir bus įdomu pamatyti, kaip reaguoja visuomenė.

medžiagų projektavimo prietaisai

Medžiagos dizainas taip pat galėtų žymiai pakeisti energijos pusiausvyrą mobiliosios operacinės sistemos erdvėje. Naudodamiesi "Metro UI" (kuri 2006 m. Buvo įdiegta), "Windows Phone" nuolat žengia į rinką mano nuomone, yra daug švaresnis, paprastesnis ir ryškesnis nei tas, kurį siūlo „iOS“ arba „iOS“ „Android“). Medžiagos dizainas gali pasiekti „Android“ pranašumą prieš „Windows Phone“ pagal UI ir padėti užkirsti kelią „Windows Phone“ rimtai įsitraukti į „Google“ rinkos dalį.

Bet kokiu atveju „Google“ yra viešai įsipareigojusi reikšmingai skatinti „Material Design“ ir aš tikiuosi, kad šiais metais pasirinksiu išmanųjį telefoną, kuriame veikia „Android L“, kad galėčiau išbandyti.

Ką manote apie „Android L“? „Android“ ekosistemos patobulinimas ar žingsnis atgal į dizainą? Praneškite mums komentaruose!

Vaizdai maloniai „Google“ medžiagų projektavimo gairės

Rašytojas ir žurnalistas, įsikūręs Pietvakariuose, garantuoja, kad Andre išliks funkcionalus iki 50 laipsnių Celsijaus ir yra atsparus vandeniui iki dvylikos pėdų gylio.