Skelbimas

Vienas nuostabiausių dalykų, susijusių su vaizdo žaidimais, yra tas, kad jie labai skiriasi investuojant laiką - palyginkite pasiėmimą ir grojimą mobilieji žaidimai Amžiaus mobilieji žaidimai: geriausi „Android“ žaidimai 2013 mŠauliai, bėgikai, pasažas, lenktynės, galvosūkiai - mes parodysime geriausius žaidimus, išleistus 2013 m., Beveik kiekvienam žanrui. Saugokitės, priklausomybę sukeliančių patarimų viduje. Skaityti daugiau į RPG, kurie gali užtrukti keliasdešimt valandų 5 žaidimai, kuriuos galite žaisti daugiau nei 100 valandų - tai vertė!Vienas iš daugelio vaizdo žaidimų bruožų yra didelis pramogų, kurias gali suteikti žaidimas, apimtis. Nors filmas trunka vidutiniškai per dvi valandas, o televizijos laida gali pasiūlyti ... Skaityti daugiau pabaigti.

Vadinamieji „kietieji žaidėjai“ gali pasityčioti iš elementarių žaidimų, prieinamų kai kuriose platformose, pobūdžio, tuo tarpu atsitiktiniai žaidėjai gali jaustis įbauginti dėl rimtesnių žaidimų. Vis dėlto gali nustebinti, kad egzistuoja daugybė žaidimų, kuriais gali lengvai mėgautis bet kokio lygio įgūdžiai, tačiau jie yra pakankamai gilūs, kad būtų galima naudoti pažangų žaidimo stilių. Pažvelkime į kai kuriuos iš šių žaidimų ir rasime būdų, kaip galėtumėte atrasti keletą savo mėgstamiausių!

instagram viewer

„Super Smash Bros“ Melee („Nintendo GameCube“)

Ant paviršiaus: Smash Bros. yra žinomas kaip skirtingas kovos žaidimas, nes ištvermės matavimui jis naudoja vis didesnį žalos matuoklį, o ne žanro standartinę sveikatos juostą.

Tai ypač prieinama žaidėjams, kurie niekada anksčiau nežaidė kovos žaidimo; didelis „GameCube“ mygtukas „A“ yra naujokų traukos objektas ir kontroliuoja visas pagrindines atakas. Be to, jei vartotojui sunku atlikti galingus „Smash Attacks“, C-lazdą pakreipti bet kuria kryptimi galima kaip paprastą negyvą pakaitalą. Daiktai taip pat gali paversti stalus bet kurio žaidėjo naudai bartis.

„Smash Bros“ metu Foxas užpuolė Luigi.

Kasimas giliau: Melee turi daugybę pažangių metodų, leidžiančių ekspertams žaisti žaidimą naujais būdais. Vienas iš jų yra žinomas kaip „Wavedashing“ - judėjimo būdas, kai žaidėjas greitai šokinėja ir pasileidžia į žemę. Tai pasiekia slankiojantį efektą, kuris yra gana efektyvus užmušant aplink savo priešus. Pažvelk:

Tačiau tai dar ne viskas, ką leidžia žaidimas. Kita nuožmi technika, vadinama L-panaikinimu, leidžia kovotojui atsigauti po atakų perpus įprasto laiko, tai yra nusistovėjęs pranašumas. Peržiūrėkite šį vaizdo įrašo vaizdo įrašą norėdami sužinoti, kaip tai galėtų pagerinti jūsų kovas:

Pokémon („Nintendo“ delniniai kompiuteriai)

Iš pirmo žvilgsnio: Daugeliui vaikų Pokémonas buvo franšizė, apibrėžianti 90-ųjų pabaigą. Mielos būtybės buvo visur - per televizorių, rodomas prekybos kortų žaidime ir, žinoma, nešiojamuose „Nintendo“ įrenginiuose. Tai buvo kiekvieno jauno žaidėjo svajonė tapti meistru treneriu Tapk pagrindiniu „Pokemon“ treneriu naudodamas šias 3 svetainesPripažink tai; tu vis dar myli Pokémoną. Man nesvarbu, ar tau 12 metų, ar 30 metų, Pokémonas yra ir visada bus nuostabus. Galbūt nuo to laiko, kai pagyvenote, nustojote žiūrėti ... Skaityti daugiau ir užkariaukite jų draugus mūšiuose. Taigi yra prasminga, kad žaidimai buvo prieinami jauniems žaidėjams.

Įvairūs „Pokémon“ tipai turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, tokias kaip vandens židinys, kuris atspindi tai, ką vaikai pastebi realybėje. Kartu su laisve naudoti bet kurį iš serialo būtybių kaip daugybę būtybių kaip didelę jėgą mūšyje, jaunieji žaidėjai galėjo džiaugtis rinkdami kišeninius monstrus taip, kaip matė per televizorių.

Bet pažvelk dar kartą: Visi žino, kad RPG lygiuosi aukščiau, kaupdamas patirties taškus, o Pokémonas nėra išimtis. Tačiau jei jūs kada nors pajutote, kad jūsų padaras ilgai užtrunka, kol esate lygus, jūs nesate išprotėjęs; iš tikrųjų jūs atradote vieną iš vidinių serijos veikimų. Skirtingoms Pokémon rūšims reikia skirtingų XP kiekių, kad būtų pasiektas maksimalus lygis, o skirtumai yra gana drastiški.

Du „Pokemon's XP“ lyginti

Reikšmės, kurias jūsų padarai gauna už savo HP, „Attack“ ir kitą statistiką, taip pat nėra nustatomos atsitiktinai. Galite mokyti „Pokémon“ pagal konkrečius standartus, naudodami vadinamuosius pastangų vertės (EV) mokymus.

Iš esmės, kai nugalimas, skirtingas Pokémonas padaro skirtingus EV jūsų tvariniams. Pvz., Tarkime, kad norite, kad jūsų Pikachu būtų aukštas gynybos statusas. Pajutote, kad nugalėjęs odis, jūsų „Pikachu's Defense EV“ pridedamas 1, todėl įsitikinkite, kad jūsų „Pikachu“ kovoja su odishu, kai tik įmanoma.

Visa tai vyksta užkulisiuose, todėl stebėti tai gali būti sunku. Patikrinkite išsamus paaiškinimas jei jus domina mokymas tokiu būdu.

„Super Mario World“ (SNES)

Tai taip paprasta: „Super Mario World“ tęsė puikų „Super Mario Bros“ sukurtą precedentą. 3 turint pasaulio žemėlapį, sąsaja naudojama lygiui pasirinkti. Tai labai paprasta - užpildykite lygį, o žaidimo kelias atveria daugiau. Kodėl tai turėtų būti kažkas pastebimo?

„Super Mario“ pasaulio žemėlapis

Bet tikrai ne: Ar matote raudonus taškus aukščiau esančiame žemėlapyje? Kiekvienas iš jų reiškia, kad lygis turi slaptą išėjimą. Kai kuriuos iš šių išėjimų nėra labai sunku rasti, tačiau kitus sunku atskleisti. Žaidimas netgi pasižymėjo lygiu, vadinamu „Slapčiausia paslapčių zona“ - jei tai nėra klasifikuojama, kas tai yra?

Kai kurie iš šių išėjimų ne tik kuria naujus kelius, bet ir suteikia kelią į slaptą papildomą žaidimo pasaulį - „Žvaigždžių kelią“. Jei žaidėjui pavyksta surasti visus penkis įėjimus į „Žvaigždžių kelią“ ir juos įvykdyti, tampa prieinamas ypač slaptas „Specialusis pasaulis“. Šie lygiai yra skirti iššūkiui patyrusiam žaidėjui, o baigęs žaidėją apdovanoja jį pakeista virš pasaulio versija ir net kai kuriais modifikuotais priešais! Jei esate „Super Mario World“ gerbėjas ir niekada nematėte šių pakeitimų, nepatyrėte viso žaidimo.

Super Mario pasaulio žemėlapis rudenį

Gyvūnų perėjimas (įvairios „Nintendo“ platformos)

Plika akimi: „Animal Crossing“ yra puikus vaizdo žaidimas žmonėms, kuriems nepatinka vaizdo žaidimai. Žaidimas vyksta savo tempu; jums nereikia kiekvieną dieną lankytis savo mieste, kad su juo patirtumėte malonią patirtį. Žaidėjai gali susitikti su kaimo gyventojais, žvejoti ar apstatyti namus - nė vienas iš jų neprieštarauja „taisyklėms“ ir žaidėjas niekada nesigaili už savo sprendimus.

Po išsamesnio tyrimo: „Animal Crossing“ labai daug vyksta užkulisiuose, kurių dauguma žaidėjų net nepastebės. Pavyzdžiui, žaidimo pradžioje katė „Rover“ užduoda jums keletą atsitiktinių klausimų, pavyzdžiui, kodėl nusprendėte išsikraustyti savarankiškai ir ar turite pinigų. Panašu, kad jūsų atsakymai nieko nekeičia, išskyrus jo atsakymus, tačiau buvo nustatyta, kad jūsų atsakymai iš tikrųjų nustatyti savo personažo veidą.

Gyvūnų kirtimo simboliai

Be to, tai, kaip tvarkote savo namuose baldus, daro tiesioginę įtaką jūsų veikėjo sėkmei. „Animal Crossing“ naudoja kinietišką „Feng Shui“ sistemą, kai tam tikras baldų spalvas reikia pastatyti kardinaliai kambario kryptimi, kad savininkui pavyktų. Pavyzdžiui, įdėję raudonų daiktų į savo namo rytinę dalį, atgausite daugiau sėkmės ieškant daiktų. Jei jautėtės nelaimingi savo mieste, galbūt kaltas jūsų namo sutvarkymas!

Pasiruošę iš naujo atrasti?

Šios keturios žaidynės buvo pasirinktos, nes jos visos yra gerai žinomos ir ypač prieinamos nepatyrusiems žaidėjams. Jei praleidote išsamią informaciją pirmą kartą žaisdami, pabandykite pakartoti keletą žaidimų, turėdami omenyje šiuos patarimus; iš naujo atrasti mėgstamą žaidimą iš praeities gali būti nepaprastai naudinga. Be to, kiekvienas jų yra franšizėje, todėl šiuos patarimus būtų galima pritaikyti kitoms serijos iteracijoms.

Ar jūs jau žinojote apie šiuos paslėptus sudėtingumus? Ar yra pavadinimų, kuriuos galėtumėte įtraukti į šį sąrašą, ir kodėl? Pasidalinkite savo patirtimi komentaruose!

Vaizdo kreditai: damose per deviantART, Dynastid per deviantART

Benas yra „MakeUseOf“ redaktoriaus pavaduotojas ir rėmėjų pašto vadovas. Jis laiko B.S. studijavo kompiuterių informacinėse sistemose iš Grovo miesto koledžo, kur baigė Cum Laude studijas ir buvo pagyrimu. Jis mėgsta padėti kitiems ir aistringai žaidžia vaizdo žaidimus kaip laikmeną.